㈠ 論述網路安全的重要性
網路安全對於保護信息處理和傳輸系統、確保網路系統信息安全、維護網路信息傳播安全以及保障網路信息內容安全等方面扮演著至關重要的角色。網路安全的核心是確保網路系統的硬體、軟體以及數據得到保護,使得系統能夠連續、可靠且穩定地運行,同時保證網路服務不間斷。
網路安全的重要性體現在多個層面,它不僅涉及計算機網路的安全,還包括計算機通信網路的安全,以及信息處理和傳輸的安全。這些安全措施適用於國家信息基礎設施的多個領域,包括但不限於教育、娛樂、醫療、運輸、國家安全和通信等。
網路安全根據不同的環境和應用場景,可以劃分為系統安全、網路信息安全、信息傳播安全以及信息內容安全等幾個方面。這種分類有助於針對不同的安全需求採取相應的防護措施。
在操作環境中,網路安全通常不依賴於特定的品牌型號或系統版本,而是要求在通用環境下實現安全防護。這意味著無論是在什麼樣的系統環境下,網路安全都需要得到充分的重視和有效的實施。
㈡ 什麼是網路安全
網路安全包含網路設備安全、網路信息安全、網路軟體安全。黑客通過基於網路的入侵來達到竊取敏感信息的目的,也有人以基於網路的攻擊見長,被人收買通過網路來攻擊商業競爭對手企業,造成網路企業無法正常運營,網路安全就是為了防範這種信息盜竊和商業競爭攻擊所採取的措施。
網路安全涉及對網路中數據的訪問授權,該網路由網路管理員控制。用戶選擇或分配ID和密碼或其他驗證信息,以允許他們訪問其許可權范圍內的信息和程序。網路安全涵蓋日常工作中使用的各種公共和私人計算機網路;在企業,政府機構和個人之間進行交易和溝通。
網路可以是私有的,例如在公司內,也可以是公共訪問的其他網路。網路安全涉及組織,企業和其他類型的機構。正如其標題所解釋的那樣:它保護網路,以及保護和監督正在進行的操作。
網路安全性從身份驗證開始,通常使用用戶名和密碼。由於這只需要一個驗證用戶名的細節,即密碼,這有時被稱為單因素驗證。
使用雙因素認證,還使用用戶「擁有」的東西(例如,安全令牌或「加密狗」,ATM卡或行動電話);並且使用三因素認證,還使用用戶『是』的東西(例如,指紋或視網膜掃描)。
㈢ 你想像中的5g智能生活還會帶來哪些小美好呢請再列舉一個並用一兩句話介紹清楚
其實關於5G,我們最先體驗到的除了下載速度快之外,就是5G+VR,5G+4K上的應用。
1、生活上:早晨起床你的5G手機會自動控制家裡的智能家居設備,緩緩調節室內光線,播放悠揚的音樂,將你喚醒。穿上拖鞋時,你的體重,體脂等數據,同樣被採集和發送到雲端。;你上洗手間時,5G智慧馬桶會自動完成尿液採集,並進行化驗,得出相關數據,並上傳雲端。
到了早飯時間,你的數字化智能廚房會根據你的健康數據,給出合適的膳食搭配,也就是最佳食譜。你的冰箱也是5G智能的。
它會自動對所儲存的食材進行數量和質量分析——哪些食材需要補充,哪些食材已經過期需要處理,它都會通過冰箱門的大屏幕告訴你,或者將提醒信息發到你的5G手機上。安徽電信5G體驗館的5G冰箱,能夠自動衡量食物所需的溫度和食品營養價值,新鮮程度,還能購買食材。
2、教育上:AI人臉識別,監測學生動態,AR/VR虛擬實驗,互動課堂,人工智慧教學。實際上,智慧教育已經在逐漸實現中,5G 在教育領域主要有三個應用場景:
一是增強移動帶寬,應用一般是超高清視頻,VR,AR,會大幅度提高傳輸效率;二是海量大連接,5G 可以連接PC,感測器,監控器,實現物聯網相關連接數據的傳輸,打造智慧互聯教室;三是低時延的高可靠,對於教育,對於時延要求會提高視覺的體驗,甚至是互動的效率。
3、學習上:應用實際當中,就會是為每個學生量身定製學習計劃,動態測評學生的狀態,學習專注度和活躍度。而對於教育資源匱乏的地區,5G 能夠有提供更好的互聯網服務,超高清,語音交互,優質教育資源,拉近老師和學生的距離。
4、網路上:家裡所有的電器都內置了5G 通信模塊,支持5G網路,從而變成了5G智能家電。不安全的通信網路已經被淘汰,5G能帶來更安全,更穩定,更低功耗,更大帶寬的網路服務,為家電的智能化提供可靠保證。
5、醫療上:5G最大的大流量,大帶寬,大連接,低時延,適合了未來醫療的需求。醫生可以充分利用5G的高帶寬,來實現生命體征數據,影像診斷結果,生化血液分析結果,電子病歷等資料的高速傳輸,更快地調取圖像信息,開展遠程會診和遠程手術。
隨時就診斷和手術情況進行交流,待5G醫療成熟後,將為醫療資源匱乏的地區帶來先進了醫療技術,降低患者的醫療成本,也能為患者生命的急救贏得速度。
6、交通上:無人駕駛酷炫嗎?隨著5G技術逐步的成熟以及在未來幾年逐步的普及,5G技術傳輸延時更短,傳輸帶寬更大,整個網路會更加穩定,能夠對未來自動駕駛以及車聯網帶來革命性的變化。
基於這種實時傳輸,車端視頻可以實時傳輸到雲端,同樣,雲端信息也可以實時下發到車端。通過這樣的能力,可以在雲端實現智慧交通中樞,對整個交通流量以及車輛做出遠程的實時調節和控制,以及對應急車輛,公交等等做出雲端的遠程調度。
㈣ 關於中小學生因網路身心健康受害的事情
一、網路游戲對中小學生身心健康的危害
2004年10月13日下午,成都市青龍場的一個居民點發生一起學生斗毆事件,一名高中生被另一名高中生殺死。據了解,行凶者酷愛網路暴力游戲,一昧模仿游戲世界的暴力行為,最終導致悲劇的發生。
鄭州某高校一名來自農村的大學生由於孤獨開始到網吧上網,玩游戲達到了痴迷的程度,並在網吧里結識了一些所謂的「朋友」,最終,該學生由於缺錢上網玩游戲而走上了搶劫的道路,斷送了自己的前程。
到底是什麼導致他們如行屍走肉般殘酷、肆虐和無視生命的珍貴?我們想就只有網路游戲能給予我們正確的答案吧。
現在的網路游戲大都以暴力為主,很多青少年為了能尋求在生活中無法得到的刺激及優越感最終迷戀上了網路游戲這一「魔鬼」。他們在現實生活中體驗到類似網路暴力的情感和環境時,往往容易喪失理智,毫不猶豫地把在虛擬游戲中的行為運用於現實的人際沖突,導致一些悲劇發生。
在調查中我們發現,大部分青少年在生活中都會幻想游戲的情節;應該在校上課的時間他們卻還在網吧里打游戲;浪費大量的精力和金錢;更為嚴重的是,部分青少年把暴力情節帶到生活中,這不僅傷害到自己的身心健康,還傷害他人。
根據調查,我們得出以下結果:
1、沉迷網路游戲浪費金錢和精力;
2、影響自己的學習;
3、經常夜不歸宿,影響自己的身體健康;
4、在沉迷網路游戲後,把暴力情節應用到生活中;
5、在和他人發生沖突後會想到用暴力解決,導致悲劇的發生。
6、活目標,沒有社會責任感;
7、玩游戲,就向家長要!向同學借!慢慢地學會了說謊,乃至去偷!去搶!
以上就是我們在網吧後總結的調查的結果。
二、青少年沉迷網路游戲的原因
青少年為什麼會如此沉迷於網路游戲?這是一個值得大家深思的問題,對此我們詢問了有關專家和網路游戲的愛好者。
專家介紹,那些網路暴力游戲往往設置為積分制、對抗情景和類似於現實的場景,長時間這種近似逼真的體驗使青少年習慣了打打殺殺與血腥場面,已經分不清虛擬網路世界和現實世界,把游戲與生活實際相混同,從而使他們的思想高度緊張,情緒變化更劇烈,富於攻擊性,暴力傾向更強,對人的生命冷淡得近乎漠視,這正是當前青少年犯罪的一個重要的誘發因素。由於目前青少年的學習壓力很大,在學校和家庭的雙重壓力下,整天學習又缺少娛樂場所的他們當然會想找一個地方來鬆弛一下緊張的神經。在游戲中實現他們的成就感便成為他們玩游戲的一個主要原因,通過在游戲中充當諸如當將軍這樣的角色,他們的心理慾望會得到很大滿足。由於沉迷暴力游戲不能自拔的往往都是一些意志薄弱、自製力差的未成年人,因此一旦他們在現實生活中體驗到類似網路暴力的情感和環境時,往往容易喪失理智,毫不猶豫地把在虛擬游戲中的行為運用於現實的人際沖突,導致一些悲劇發生。還有就是家庭的原因,父母對孩子的管教不嚴或方法不對,導致孩子想逃離生活,所以他們會毫不猶豫的選擇網路游戲。
游戲者說,他們會如此沉迷網路游戲是因為在生活中找不到成就感,還有較大的壓力,而這些壓力均來自學校或家庭。有的是因為在生活中被人瞧不起,被人欺負,感覺自己被社會遺棄所以在暴力游戲中發泄。根據以上的資料,總結出幾點原因:
1、青少年在生活和學習上有很大的壓力。
2、青少年的意志薄弱、自製力差,容易把自己卷進游戲中。
3、在生活找不到的成就感在暴力游戲中可以找到。
4、青少年很喜歡刺激的感覺,而這種感覺在暴力游戲中可以找到。
5、家庭教育出現問題。
青少年的自製力差,在虛擬的網路世界裡,現實社會中無處不在的道德約束和法律威懾都盪然無存,他們長期被壓抑的生物性本能就在征伐殺戮中毫無掩飾地被釋放出來。所以他們會依賴網路游戲。
三、網路游戲難道沒有優點?
適當的玩網路游戲也是有好處的,可以培養寬廣的心懷。網游里什麼人都有,有好人也有壞人,年齡也有大有小,但游戲畢竟是游戲,任何事情都不值得去生氣,即使有人對你做了特別不好的事情,你也要有寬廣的心懷,一笑了之,能夠擁抱敵人的人才是真正是勝者。學習或工作之餘都有自己的娛樂方式,選擇網路游戲可放鬆心情打發時間。
總結:
1、我國中小學生沉迷網路游戲的情況
最新統計數據顯示,目前我國網民人數已達1.27億,其中有1000多萬患網癮的未成年人,他們迷失在網路編織的「虛擬世界」之中,不能自拔。網路游戲廠商更是變本加厲,利用未成年人心理脆弱這一特點,不惜用暴力、色情作為賣點,讓玩家虛榮心得到滿足,把他們「強行」留在網路游戲中「走火入魔」。我國在網路游戲預防沉迷的措施仍欠缺,盡管採取在網路游戲上設置網路游戲防沉迷系統了,到今天為止,網路游戲防沉迷系統強制推廣很長一段時間了,它真能「斬妖除魔」嗎? 幾個網站的數據顯示,防沉迷系統並不被看好,大家對於防沉迷系統是否真正有效也持懷疑態度。
2、如何預防中小學生對網路游戲的沉迷?
修訂後的未成年人保護法規定,國家鼓勵研究開發有利於未成年人健康成長的網路產品,推廣用於阻止未成年人沉迷網路的新技術。禁止未成年人進入網吧,鼓勵中小學生健康上網玩網路游戲,合理的安排游戲時間,正確的選擇合適青少年的游戲產品,家長嚴格控制青少年使用網路,同時引導他們正確的使用高科技,即可避免他們沉迷網路游戲,又可增加他們的知識。
3、數據分析
項目 中學女生 中學男生
經常上網 54% 58%
偶爾上網 30% 21%
很少上網 16% 11%
從不上網 0% 0%
上網地點: 最多:網吧 其次是家
2/3同學認為外面網吧的安全情況還以
1/3的同學則認為情況令人擔心
平均每天上網時間:8%的學生是不足1小時
23%的學生是1至3小時
69%的學生是3小時以上
上網內容:40%的學生是聊天、娛樂
30%的學生是查資料
30%的學生是玩游戲及其他
校園周邊網吧:82%的青少年反映自己所在學校周邊200米內存有網吧。
到網吧上網的經濟來源:68%的聲稱是零花錢。
受歡迎的網路游戲:魔獸,夢幻西遊,跑跑卡丁車,勁舞等。
迷戀網吧原因:假期缺少感興趣的活動,被調查的學生大部分均
稱因為無聊,在家父母話多所以跑網吧來並且網吧網速快,游戲種類豐富。
統計分析反應:
在被采訪的人中沒有一位是沒上過網的,可見網路對中學生生活的普及率。而在上網時間中,玩游戲的人基本上網時間都超過3小時,而且都有過逃課上網的記錄,迷戀網路游戲的原因都是因為生活無趣,覺得無聊,而其父母們大多是因為很忙不會管或者是很少管,要不然是等到孩子已經沉迷到逃課上網後才管。而學生們的上網地點為網吧居多,原因是網速快,不用聽父母嘮叨,游戲種類豐富。且都是在學校附近網吧上網最多。因此可以出,國家對於禁止未成年上網吧的打擊力度不
夠大,而且父母由於忙而忽略了孩子的假期活動,網路游戲一定程度上影響了孩子的學習積極性,甚至是上課時候還想著游戲。我身邊也有些朋友表明只是周末放鬆時候玩玩。
望採納
㈤ 以下行為哪些存在網路安全風險
網路安全風險,這個其實很正常的,因為網路安全方面是很容易發生危險的,所以建議你還是多注意一下