❶ 信息化戰爭的主要特徵有哪些
一、主要作戰兵器———信息支撐。
信息化戰爭作為一種新型戰爭形態,反映其作戰技術水平和科技含量的則是信息化兵器。
所謂信息化兵器,主要是由信息化彈葯和信息化作戰平台構成的。信息化彈葯主要指各類精確制導武器,而信息化作戰平台主要指利用信息技術使作戰平台的控制、制導、打擊等功能形成自動化、精確化和一體化水平的各種武器裝備系統。
海灣戰爭中,多國部隊使用的信息化彈葯在其總彈葯量中雖然只佔8%,但卻完成了80%至90%的戰略戰役目標打擊任務。而伊拉克戰爭中,信息化彈葯已經佔到總彈葯量的80%左右,充分反映了信息化兵器的戰場主導作用。
二、戰場能量釋放———信息主導。
信息化戰爭作為機械化戰爭的高級發展階段,其戰場能量的釋放則不僅是機械能,更主要的是深刻體現人的智能活動的信息能,即各種信息化武器裝備的戰場探測預警、情報偵察、精確制導、指揮控制、通信聯絡等軟能力。
海灣戰爭中,多國部隊參戰的大型主戰兵器只有1萬多件,而參戰的「附屬保障兵器」———計算機卻達到4至5萬台。參戰的「附屬保障兵器」超過主戰兵器的4至5倍。這一方面說明多國部隊的主戰兵器信息化含量高,另一方面也說明了信息能已經成為決定戰爭成敗的重要因素。
三、主要作戰目標———「三大系統」。
信息化戰爭作為一種新的戰爭形態,在戰場較量方式上,改變了機械化戰爭的那種陸海空單元戰場、單一軍兵種、單一作戰領域的單元式戰場較量方式,而是以信息化戰場為依託,以戰場認識系統、通聯系統、指揮控制系統、打擊系統(包括兵力、火力)、支援保障系統等五大分系統構成的作戰體系間的整體較量。
其中,戰場認識系統、戰場通聯系統、指揮控制系統這三大系統,則是構成信息化戰場的「眼睛」、「耳朵」、「神經」和「大腦」,主導和支配著戰場所有力量和打擊行動。因而,圍繞著破壞、癱瘓敵人的「三大系統」和有效地保護己方的「三大系統」而進行的系統對系統的整體較量,將成為交戰雙方戰場制勝的關鍵。
近期幾場高技術局部戰爭的結果看,這種不把作戰部隊作為主要的打擊目標,而把「三大系統」作為主要打擊目標的方式,已成為發達國家軍隊的首要選擇。
四、主要作戰形式———信息攻防。
信息戰作為一種新的作戰形式,與以往作戰形式相比,主要有3個方面不同:一是對抗的主要關節點不同。
信息戰作為敵對雙方在信息領域的對抗活動,一個是決策對抗。就是作戰雙方都是竭盡全力地要遏制敵方決策者和指揮機關,使之難以在戰場認識系統、決策系統輔助下定下正確的決心,從而使戰爭或戰役失去正確的作戰指導,因此,有人也把信息戰稱為決策控制戰。
1、作戰雙方通過各種信息攻擊行動,使敵方已經形成的決策難以實施,不能進行實時、有效地正確指揮,難以形成戰場現實戰鬥力。因而也有人把信息戰稱為指揮控制戰。
2、它不是以殲滅敵人有生力量和重兵集團為主,也不是單純的只為信息的獲取、處理與利用而進行的技術較量,而是以破壞、摧毀對方的戰場支柱———「三大系統」,即戰場認識系統、通聯系統、指揮控制系統為主。
3、信息戰不是以爭奪戰場兵力兵器數量優勢為目的,而是以奪取戰場信息優勢為目的。即爭取實時有效地感知戰場情況的能力、能夠及時有效地使用部隊和打擊兵器的能力、通暢可靠的網路通信能力。
五、戰場爭奪焦點———制信息權。
制信息權是指運用以信息技術為核心的戰場認識系統、通聯系統和指揮控制系統等,在能夠有效地阻止敵方了解、掌握己方主要情況的同時,實時准確地掌握敵方情況,具有戰場上信息的獲取權、使用權和控制權。
制信息權作為主導和溝通陸、海、空、天、電戰場的上一層位的戰場主動權,具有制空、制地、制海、制天、制電的系統功能。而深刻體現機械化戰爭特點的制空權、制陸權、制海權等戰場主動權的單一爭奪,將完全融入制信息權的整體爭奪中。
(1)網路戰的現實體現在哪裡擴展閱讀:
信息化戰爭指主要使用以信息技術為主導的武器裝備系統、以信息為主要資源、以信息化軍隊為主體、以信息中心戰為主要作戰方式,以爭奪信息資源為直接目標,並以相應的軍事理論為指導的戰爭。信息實力包括信息高速公路,C4ISR系統,精確制導彈葯,太空兵器,智能部隊,以及具有高技術、高知識、高素質的人員。
信息化戰爭所描述的戰爭形態有以下6種表現:
1、主要使用以信息技術為主導的武器裝備系統。
2、以信息為主要戰略資源。
3、以信息中心戰為基本作戰方式。
4、以爭奪信息資源為戰場目標。
5、以信息化武裝力量為主體。
6、實行以信息化軍事理論為基礎的戰爭指導。
信息化戰爭與以往戰爭最大的不同點,就在於信息的地位和作用發生了變化。信息作為一種新型資源,改變了物質和能量的作用方式,進而改變了作戰制勝機理,無可爭議地成為生成戰鬥力的新的主導資源。
❷ 信息化戰爭有哪些基本特徵
信息化戰爭有以下基本特點:
1、武器系統信息化
武器系統的信息化就是我們通常所說的智能化。
2、指揮自動化、實時化、一體化
擁有完善的C4ISR甚至更高級別的系統。可以實時遠程偵察和預警,及時快速更新情報,指揮網路化、即時化,一體戰場控制。作戰命令可直達單兵作戰單元。通訊達到近乎無阻礙的標准,可全方位武器平台單兵單元戰場定位。以前那種寶塔式的逐級指揮體制將不復存在。
2、信息戰場全維化、網路化
涵蓋海陸空天電的戰術數據鏈連接直至單兵,及時刷新單兵或基層指揮員作戰電腦上的戰場資訊,方便明確的更新戰場時態。確保直接指揮權在特殊情況下的傳遞。傳統的作戰地域概念和習慣已經不管用了。信息作戰是無縫連接、高立體、大縱深、全維度。
3、作戰方式多樣化
什麼心理戰、太空戰、機動戰、電子戰乃至虛擬世界的網路戰,一開始就全方位的面臨,沒什麼充裕的准備時間。而且要打,就貫穿整個戰爭的始終。非接觸作戰和接觸作戰同等重要。
所以一場這樣的信息化戰爭是極度考驗一個國家的戰爭意志的。
4、毀滅性武器的高技術化
信息作戰不代表傷亡和戰損小,而恰恰比傳統戰爭殘酷。
大面積的毀滅性武器被高技術手段改造,作戰意圖明顯,針對性強。
這就是說在戰爭初期就使用這種武器的可能性不是降低了而是大大增加了。如三代核武器中的中子彈、三相彈、中子彈當量都很小,但效果是致命的。再如電磁脈沖彈,很可能在戰爭一開始就被使用。四代的反物質彈和再聚變彈更小,效果更兇狠,也更方便戰術使用。所以我們對戰爭不斷升級之後才會使用大規模殺傷性武器或核武器的認識一定要改。雖然誰都不願意改。
5、非接觸的作戰行動樣式
非接觸作戰是美軍首先提出的一種作戰思想並用於戰爭實踐。非接觸作戰的出現,是一體化的遠距離偵查信息系統和遠程作戰武器發展的必然結果。
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信息化戰爭發展趨勢:
1、戰爭空間急劇拓展
信息化戰爭是高度立體化戰爭,即戰爭不僅在地面水面,水下進行,而且,向外層空間擴展。
2、戰爭進程明顯加快
以往戰爭持續時間一般比較長,而信息化戰爭,節奏明顯加快,進程大大縮短。在信息技術的作用下,武器裝備的能量釋放的速度加快,殺傷力在增加;高技術手段的運用,使軍隊的機動能力,打擊能力和保障能力大大提高,單位時間作戰效能明顯增強;此外高技術武器裝備造價昂貴,迫使進程加快。
3、作戰力量多元一體
作戰力量的大小,不再以數量的多少,作戰能力的強弱和人員,武器數量決定,高技術的武器裝備只有同高素質的戰斗人員相結合,才能發揮最大效能。其次,也需要多兵種的有機結合。
4、精確制導武器的大量使用
20世紀90年代以來爆發的幾場局部戰爭表明,信息化戰爭具有明顯的精確化趨勢。
5、指揮控制智能化程度高
6、戰爭耗資巨大
高新技術裝備造價昂貴。高技術武器使用空前頻繁。
7、信息優勢成為戰爭勝負的重要因素
發生在信息時代,以信息為基礎並以信息化武器裝備為主要戰爭工具和作戰手段,以系統集成和信息控制為主導,在全維空間內通過精確打擊、實時監控、信息攻防等方式進行的癱瘓和震懾作戰的戰爭形勢。
8、作戰方法靈活多樣
高技術兵器廣泛應用於戰場導致了作戰方式更加多樣化。
9、非軍事因素對戰爭的影響更加直接
戰爭受經濟、政治、外交等非軍事因素的影響更直接。