❶ 80後的電子游戲廳里的游戲有哪些
恐龍快打、合金彈頭系列、圓桌騎士、三國戰記、龍王、龍與地下城、拳皇系列、電精系列、街霸系列,這是最經典的。
游戲(英文: Game)是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。
它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。
合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網路游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。
發展演變
游戲,伴動物而生。在動物世界裡,游戲是各種動物熟悉生存環境、彼此相互了解、習練競爭技能、進而獲得「天擇」的一種本領活動。
游戲,隨人類而造。在人類社會中,游戲不僅僅保留著動物本能活動的特質,更重要的是作為高等動物的人類,為了自身發展的需要創造出多種多樣的游戲活動。
游戲,並非為娛樂而生,而是一個嚴肅的人類自發活動,懷有生存技能培訓和智力培養的目標。
❷ 有哪些游戲是屬於80後的
80後經典游戲街頭霸王、拳皇、俄羅斯方塊、炸彈人等。
街頭霸王
格鬥游戲的開山祖師!曾幾何時,白日(RYU)的宿命、紅美(KEN)的愛情故事,都是眾多玩家津津樂道的話題。曾經導致多少80年代生的人逃課,荒廢學業。也曾經一個銅板打通關的輝煌戰績!手掌上因為發太極球,旋風腿而被磨出厚繭。
❸ 八零後和九零後們還能想起小時候玩過的哪些游戲
80/90後長大了。憶起童年時代,宛若一場清夢,久久不願醒來。睜開眼睛看看這飛馳的時代,華麗而耀眼,但是卻無法找回那個伴著蟬鳴和蛙叫走過的一個又一個夏天。 這里為大家搜羅整理了80後在童年時期經常玩耍的民間 游戲 ,以紀念那些消逝的美好時光。讓這些熟悉的畫面帶我們一起重溫兒時的珍貴記憶吧。
2.打沙包:
懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★★ 運動指數:★★★★★
這個原本是女孩子的專利咯,不過慢慢的男孩子也來玩了,好像是很少抗議男女合作的 游戲 ,分好多種,圖上的這種最有意思,還記得丟沙包的喊「吊彈」然後對面的人快速接到沙包然後就有機會快速「斬殺」中間的一個隊員,如果中間的小朋友接到包,還可以多獲得一條「命」自己用或者救一個已經下場的隊員。
3.騎馬打仗:
懷舊指數:★★★ 生命力:★★★★運動指數:★★★★★首先十幾個孩子分成兩撥,然後自願組合,兩人一組。(一般比較高大的孩子當馬,把另一個背起來。) 只要把人從馬上拉下來或使對方連人帶馬一起摔到,對方這一對就得下場。直至對方一對都不剩。
4.攻城:
懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★★★★ 運動指數:★★★★★
需要一塊較大的場地,一種玩伴需6人以上,另一種僅限8人玩。把人分成數量相等的兩組,在地上劃好「城」,一方攻,一方守。守城方只能在劃好的通道里行動,進攻方必須一層層通過這些「要塞」,防守方可以用手、身體去接觸進攻方,只要摸到身體,對方就「死」了出局,防守方踩線也要出局。最終只要有人勝利到達終點, 游戲 就結束。
5.丟手絹:
懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★★★ 運動指數:★★★★★
開始前,大家推選一個丟手絹的人,其餘的人圍成一個大圓圈蹲下。 游戲 開始,大家一起唱起《丟手絹》歌謠,被推選為丟手絹的人沿著圓圈外行走。在歌謠唱完之前,丟手絹的人要不知不覺地將手絹丟在其中一人的身後。 被丟了手絹的人要迅速發現自己身後的手絹,然後迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,跑到被丟手絹人的位置時蹲下,如被抓住,則要表演一個節目,可表演跳舞、講故事等。 如果被丟手絹的人在歌謠唱完後仍未發現身後的手絹,而讓丟手絹的人轉了一圈後抓住的,就要做下一輪丟手絹的人,他的位置則由剛才丟手絹的人代替。
6.捉迷藏:
懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★★運動指數:★★★★★
首先選定一個范圍,大家經過猜拳或一定規則之後,選定一個人先蒙上眼睛或背著大家數數,可長可短,而其他人必須在這段時間找到一個地方躲藏,時間到後那個人去找其他人,最先找到的人為下一輪找的人.沒有被找到,且最後回到出發點沒有被尋找者發現的人,將不參與第二局的猜拳,直接成為躲藏者。 游戲 可反復進行。
7. 跳房子 懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★ 運動指數:★★★★★
懷舊玩法:地上畫著很多方格,有12格、6格等,然後用算盤珠兒串成一圈,算是跳房子的用具。將算盤珠兒扔在「房子」里,單腳站立,站進房子,單腳將算盤珠按順序踢進指定格子。
它們告訴我,那裡是我永遠的家。我也願找回自己的童真,重新回到他老人家的懷抱。畢竟這個世界太讓人累心了,我想讓自己的心靜下來,放鬆下來。處在一種安靜的環境中,讓自己的身心徹底放鬆下來。無論之前的榮耀有多高,有多少,它最終都會化為烏有。唯有這生活,只有自己體驗過才知道他的美好。
相信許多九零後的小夥伴小的時候沒有電腦沒有手機,就靠著那種帶手柄的 游戲 機過活了,今天我就來盤點小時候玩過的 游戲 機,滿滿都是回憶!
當年一句「小霸王其樂無窮啊」是多少孩子的夢想,真的是做夢都想擁有的神器!兩個人打 游戲 ,七八個人圍觀,那種感覺真的是很難再找到了!比如經典的《超級瑪麗》《魂斗羅》《雙截龍》《坦克大戰》《赤色要塞》《綠色兵團》《沙羅曼蛇》《冒險島》等等還有很多很多,真的是童年的樂趣。每每上學放學的時候大家討論每一關該怎麼怎麼打。
我們那時候也叫黑卡 游戲 機,因為不知道具體應該叫啥,只能用顏色來區分。相對於紅白機,黑卡機的 游戲 感要提升很多了,畢竟世嘉公司在當時還是很有實力的。比較經典的 游戲 比如《幽游白書》《戰斧3》《懲罰者》《怒之鐵拳》都是大家耳熟能詳的,不過黑卡機就不是一般家庭能消費得起了。基本上都是花幾塊錢再外面的小房子玩,零花錢不多的小孩子就湊湊,然後倒著玩。
我們也稱為碟機,感覺 游戲 機用光碟玩,簡直不可思議,那畫面太精緻了,真的是完美!從來沒見過 游戲 還能這么玩。第一次玩PS機時候,真的是道都走不動了,就直勾勾的站在那看人家玩,而且還看得津津有味。PS機真的是消費不起,連湊湊的錢都不夠~~允許我此處做一個悲傷的表情…比較經典的有《拳皇97》《鐵拳3》《足球》《古惑狼3》《勇者斗惡龍》系列《惡魔城》系列《合金裝備》等等,也是很多就不一一列舉了。
這是真真切切的第一次接觸網路 游戲 ,我還依稀記得當年放學後,大傢伙兒一股腦的都跑去網吧場景。那個年代電腦真的是稀罕物件,誰也沒見過,用現在話說 咱也不敢說、咱也不敢問。網吧也沒有年齡限制誰都可以去,只是後來才不讓未成年人進。又扯遠了,回憶真是太美好,說說經電腦 游戲 吧。最經典的我猜你們會說《cs》《星際爭霸2》《石器時代》《魔力寶貝》《傳奇》《千年》《紅警》《95紅警》等等,不過在當時最火的全網吧所有人都玩的《半條命》,真是火遍了大街小巷,之後才有了經典中的經典《cs》。
科技 發展的今天,各種 游戲 機也都有了,但是卻沒有了當年玩 游戲 的玩伴,以及我的熱血和激情,雖然依舊保留著曾經的 游戲 夢,但卻只能留下懷念,懷念啊我們的青春,留下不可磨滅的印記!
首先分一下「戰場」
街機廳:《恐龍快打》《吞食天地》《西遊釋厄傳》
索尼廳(小時候玩PS2和Xbox的地方):《鬼泣》系列、《三國無雙》系列、《吉他英雄》系列、《光環》系列、《戰爭機器系列、《忍龍》系列、《實況足球》系列。
網吧:《勁樂団》、《勁舞團》、《跑跑卡丁車》、《DNF》、《CS》、《CF》、《魔獸世界》、《魔獸爭霸3》。
家中小霸王 游戲 機:《魂斗羅》、《超級馬里奧》、《馬戲團》、《雙截龍》、《忍者神龜》。
嗨呀,真是滿滿的回憶。
丟沙包,男生們的最愛之一,總是希望能夠多抓住幾個,續幾條命! 每個大概有半斤重,非常考驗臂力 彈玻璃球,時常需要爬在地上,衣服經常臟的全是土 那時候地上全是土,只為贏一兩個玻璃球 抓石頭小手被磨得紅紅的 石子也是小朋友的好玩伴 這也是女孩子很喜歡的 游戲 跳方格,也叫跳格子,跳飛機,里邊時常放一塊石頭,踢來踢去 小女孩絕對是這個 游戲 的霸主 紙飛機,飛在空中的紙飛機 翻繩,總有翻亂的時候 玩彈弓,打鳥是彈弓的用武之地 滾鐵環,那時候女生是很少玩的,速度可快可慢 經常在一起比賽,誰滾的遠誰贏
❹ 我是零零後的,你們八零後和九零後小的時候都喜歡玩什麼游戲
八零後就玩玩跳皮筋,跳格子,烤地瓜,爬水井啥的。電子游戲就魂斗羅,超級瑪麗,坦克大戰,俄羅斯方塊那些。還有就是街機咯,那時候街機是很多的咯,春麗啊什麼的。在大就有網路游戲了,熱血江湖,冒險島,征途那些。