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古劍奇譚網路版隊伍界面在哪裡

發布時間:2024-09-16 06:14:39

⑴ 古劍奇譚網路版天門終開版本新手入門指南門派+系統+區服選擇


古劍奇譚網路版將在7月29日更新大型資料片天門終開版本,下面在這個版本入坑的新手玩家分享一下有關區服、門派選擇以及各種系統玩法的入門攻略,希望可以幫助到各位玩家。
古劍奇譚網路版天門終開版本新手入門指南
渠道選擇
1. 官服(最穩妥的選擇)
2. Wegame (QB充值有時候會有折扣,但是很多互動參加不方便,仙緣也不能綁定官服)
3. 360、以及其他網吧渠道(別去)
區服選擇
(今天更新,以後全服互通啦~隨意選擇區服)
1. 目前區服人數,大致是補天嶺太華山≈琴心劍魄
2. 不同區服,是可以一起玩的,只有排行榜不一樣。
3. 組進其他服玩家的隊伍,游戲內會自動切換相應的線路
門派特色
【天罡】 近戰DPS/ T 雙專精 特色:可以召喚裝備修理商,不用出本修裝備。
PVE:上薯激手難度一般,DPS和T表現都還不錯,喜歡玩近戰的可以考慮。
兩個流派區別挺大的,技能描述一開始也比較繁雜,萌新可能要看挺久的。
不過循環不難,爆發也足夠,打擊感不錯。
PVP:上手難度較高,生存能力還可以。
打控殺的職業,控制很多,爆發也很高,但控不到人幾乎沒傷害,
容易被遠程放風箏。
【斬風】 近戰DPS/T 雙專精 特色:可以變狼載人。
PVE: 上手難度中等,DPS和T表現都還不錯,喜歡玩近戰的可以考慮。
間歇性循環爆發職業,爆發很高,打擊感一般。
PVP:上手難度較高,PVP比較強勢的一個職業。
擁有很高的爆發,需要一定的前戲,但控制能力和生存都很普通。
【妙法】 遠程DPS/N 雙專精 特色:仙丹,可以給全團提供6%生命上限。
PVE: DPS上手難度較高,需爛手缺要全程監控並且技能釋放非常非常非常頻繁。
治療上手難度一般,可以提供全團護盾、持續群體治療和驅散。
想玩遠程和治療,可以考慮,DPS雖然廢手但是快樂,奶媽也不難。
PVP:DPS強度很高,PVP比較強勢。
目前擁有幾乎覆蓋全程的控制能力加上不錯的爆發能力,在33的 表現很好。
但是比較依賴自己的抗壓和治療的持續抬血能力。
治療專精強度普通,雖然生存能力和持續爆發治療都還可以,但很容易
被限制,沒有其他奶媽強,不建議玩。(目前是這樣)
【御劍】 遠程DPS/近戰DPS 雙專精 特色:可以定點全團傳送
PVE: 遠程DPS上手難度普通,雙流派都挺快樂的。可以移動施法。
近戰DPS上手難度普通,雙流派強度都不錯。
綜合打擊感不錯,並且一個職業可以體驗近戰和遠程,只喜歡玩輸出
的玩家可以考慮。
PVP: PVP雙爹,近戰擁有非常強的單挑、生存、追擊能力,並且
控制、減療、傷害都不缺,PVP玩家可以著重考慮。
遠程擁有不錯的爆發和控制能力,抗壓和生存稍微弱一些。
【司命】 遠程DPS/N 雙專精 特色:擁有最高移速的坐騎(但是不能飛,辣雞)
PVE: DPS上手難度中等,少陽流派較為簡單。
一個快樂的移動施法職業,擁有BB協同作戰,DPS難度不高,
喜歡寵物的可以選擇。
奶媽上手難度中等,主要為持續(HOT)治療,萬金油。
並且可以給隊友提供資源回復、輸出加成,可以考慮。
PVP: DPS雙流派,目前測試服加強了少陽免控,但不知道效果具體如何
不建議萌新輸出選擇司命去打PVP,單解控,缺乏轉火,生存極差。
奶媽在PVP的表現比起DPS好很多,而且很適合散排,但越高分段越痛苦,
單解控被抓一波就死了,被大部分組合克制,抖M可以選。
【咒隱】 近戰DPS/N 雙專精 特色:可以在導航點傳送
PVE: DPS上手難度較高,也需要全神貫注的監控。
不是很適合萌新,但是有獨特的攢傷害爆發機制,在開荒階段有非常
亮眼的表現,但是難度依舊擺著。
奶媽擁有獨特的假血(臨時全團回滿血)的機制,可以給其他治飢辯療提供
更多的治療空間、給全團提供更多的容錯。治療能力也不錯。
喜歡當團隊扛把子的可以選嗷。
PVP: DPS上手難度太高了,玩的人很少,但表現還可以。
奶媽強度也很高,非常適合一些站樁職業(如妙法),救急和生存都很強。
【瓏瑛】 近戰DPS/T 雙專精 特色:可以挖礦= =
PVE: DPS上手難度一般,很帥,打擊感不錯。
唯一的缺點就是有些戰鬥技能的僵直比較高。
近戰中擁有比較強的斬殺能力。循環也較為舒服。
T的話表現還可以,但是個人對T的理解很少不在這里誤導萌新了。
PVP: 以控制和掛毒為主,但爆發和生存、位移都比較普通,不建議萌新選擇。
總體強度一般般。
【靈瑛】 近戰DPS/T 雙專精 特色: 短時間內死亡不掉耐久。
只有蘿莉體型。
PVE: DPS上手難度不高,擁有大風車和遠程攻擊能力。
適合萌新選擇。
T的話,基礎和瓏瑛類似,由於本人對T所知甚少所以不在這誤導萌新。
PVP: 新爹,大爹,位移普通,但擁有很高的持續輸出、爆發能力,
兼具控制和遠距離輸出能力,適合萌新選擇。
【朝弦】 遠程DPS 單專精 特色:脫戰能清除所有技能CD,包括隊友的。
三體型都可以選。
PVE: 玩起來很快樂但和妙法一樣斷手。
PVP: 減療、近乎全程的免控和高爆發高輸出,萌新第一選擇,
但生存能力一般。
【狐狸】 遠程DPS/奶 雙專精 特色:全團主屬性提升2.5%。
只有蘿莉體型。
PVE: DPS上手難度一般,雙流派的循環都不難掌握。
花毒和喵喵拳都是傾向平緩循環。
治療的話,可以提供攻擊增益、臨時復活,在治療能力上可以根據BOSS
進行比較大的改變,總體強度不錯。
PVP: DPS 小控制很多,傷害不錯並且擁有雙層減療,但缺乏爆發。
奶媽 唯一可以永久續航(不缺藍)的治療,強度較高。
進入游戲首先需要了解的知識
1. 仙緣系統
目前已經關閉,新賽季開啟,此樓留給仙緣,更新後本貼會進行補充。
新玩家建議在7天後創建賬號,因為新帳號的綁定資格只有14天。
進入游戲首先需要了解的知識
2.新賬號代金券
這個很重要,單獨開樓說一下。
所有新創建的賬號都會獲得一張7.8折的優惠券,有效期一個月。
他的折扣額度是沒有上限的,也就是說你買十萬的東西也可以打7.8折。
在第一次消費他會默認使用,千萬別隨便用掉了。
可以留到新版本康康有沒有活動,或者現在就可以使用。
(配合目前的主題活動,可以達到折上折的效果,如果你不是搬空黨,可以在優惠券有效期內用掉他,7.29也會出新外觀,但代金券不能對新品使用,如果有老外觀返場的話也可以用的。是不是要現在用自己選擇,如果不急著消費的話推薦等7.29一次性把想要的東西買完,7.8折,不管怎麼樣都不要隨便用或者讓他過期了)。
外觀通用相關
同登錄渠道的同賬號下
①外觀拓印、收集、校服通用,不限制體型
②武器外觀通用,不限制體型
③坐騎、掛件、照影、活動稱號、腳印通用,不限制體型
④商城的衣服、披風同體型通用
新版本相關
①日常減負,具體看新版本上線效果,到時候會寫文檔。
②裝備打造減負,可以直接用材料兌換屬性更改道具,哪怕裝備是不想要的屬性也可以
打寶石附魔了。
③裝備更新減負,副本不再掉落裝備,日常和副本可以獲得裝備等級提升材料,不用頻繁的換寶石買附魔了,只要附魔等級上限不改一套打造用到畢業。
④多職業福音,單個角色完成日常打副本,所有角色可以獲得獎勵。
也就是說,配合外觀通用,只要你體型相同,這個職業不想玩了,可以玩其他職業,外觀和裝備進度都是同步的,隨時可以切換職業和專精。
⑤PVP裝備可以一件獲取了,所有玩家的屬性不會有區別,但野外會有鬥法星蘊,會有少許差異。而競技場和戰場是完全公平的了,自己配裝即可。
問題QA
Q:新版本還沒開,我現在滿級了做什麼呢?
A:首先把引導做完,直到解鎖日常修行界面。
熟悉一下主要的日常玩法和游戲功能。
其次,配合上文的新版本內容,所有自己想玩的職業都可以起個角色噢。
Q:現在游戲有什麼活動嗎?
A:往期部分外觀打折(持續到新版本)
沙灘活動,可以換掛件(新版本前結束)
水母表情包活動,做日常攢牌子,每25個可以激活一個表情,一共五個
(新版本前結束,喜歡表情的趕緊去做)
金幣的消耗
經過一次又一次的改版,古網的金幣能夠購買的東西已經非常有限了,主要為以下內容:
①烹飪 (臨時提升屬性,只能同時吃一個,PVE和PVP都會有比較大的消耗)
②寶石(鑲嵌裝備使用,但是日常產出也並不少,花費不會特別巨大)
③附魔(武器和右邊的六件防具是可以附魔的)
④丹樞,就是我們的回血葯、爆發葯等,PVE的話需求會比較大,尤其是開荒時。PVP的話由於爆發葯無效,所以消耗非常大的是步游那些。
除此之外,金幣消耗的地方就很少了,除非你玩仙府,購買富婆快樂花。
金幣的獲得
上文提到了金幣的消耗,這里來說一下如何獲取金幣。
①做日常,每個日常都會給對應的金幣獎勵
②採集、釣魚、烹飪
③做附魔賺錢,依靠土公的暴擊來賭運氣
④買金,買光陰梭是最安全的,其次是和熟悉的朋友收金。
不推薦和世界上的玩家以及一些交易網收金,可能收到黑金封號,也可能被騙
關於PVE和PVP
PVE:通常所說的打副本,一般來說開荒副本是最好玩的時候,和團隊一起攻克BOSS也是相當精彩的過程,
而古網的PVE做的還是不錯的,目前主推的也是PVE,所以PVE玩家非常多。
萌新建議找個PVE師父,然後多打打日常本和以前的一些副本,觀察一下古網的一些機制,目前在
新副本還沒開的時候推薦去體驗一下以前的老副本,還可以刷外觀和坐騎。
想認真玩PVE和參加開荒一定要有氛圍比較好的固定團或者親友團。
一些老副本會產出一些外觀(攝形為主)、坐騎、掛件,新的副本也有掛件之類的東西。
PVP:玩家對抗玩法,主要是戰場、野外、攻防、競技場,屬於一個能夠持續進行的玩法,不會像PVE一樣
開荒期或者伐木期結束感到無聊就A游戲。但是由於PVP的特殊性,通常需要加入陣營
進了陣營就不論生死,在日常任務期間都是與玩家對抗,所以心理較為脆弱的玩家不建議進入陣營玩PVP。
希望你開陣營、被人打死,不用玻璃心。只要你進入了陣營,這就是規則!被打死了,有能力就打
回去,沒能力就去變強!去喊人!
由於PVP都是多人團戰玩法,33、55、5-15人戰場,野外攻防等,都是需要朋友一起的,
所以找一個氛圍良好的PVP盟會認識一些朋友也是很重要的。
重要的日常
PVE:
①世界BOSS 產出代幣,概率掉落翅膀或者黃狐狸,掉落提升裝備材料
周四周日各刷新一次CD
②青燈赤羽周常,產出青燈赤羽聲望和代幣,萌新必做,比較困難需要組隊,所以要找好師父
青燈赤羽半周常,產出青燈赤羽聲望和代幣,萌新必做,需要組隊。
周常周日刷新,半周常周四周日各刷新一次CD
③任俠,完成某個地圖的四個事件任務,每天都是隨機的,但是產出非常多的版本代幣,必做,每天都要做噢。
新版本不知道是不是只會有一個地圖。
④盪盡修羅,隨機產出裝備和強化首飾的材料,必做,周二和周六才會有。
⑤秘境討伐,每天的日常本,不需要我解釋了吧~ 愛她,就去帶她打沙漠之舟。
⑥秘境討伐周常,之後會開啟,難度並不高,可以和朋友組排,去體驗團本的體驗難度。
PVP:
①擂台任務,打一個NPC,每天都會刷新,非常簡單。
擂台周常,打一個稍微_一點的NPC,每周刷新,非常簡單。
②十州劍試,戰場任務,每天都有,每天隨機一個戰場。
日常任務完成要求:贏得一次戰場,或者累計三分(保底三把全輸也可以完成任務)
③赤影爭鋒/嘉禾爭茂(白鶴爭唳)
這個任務需要進陣營才能做,赤影和劍鳴谷任務每天只會出現一個。(新版本可能沒有赤影了)
④冰晶斂雲,每天刷新的一個採集任務,非常無聊,而且耗時比較長,新版本裝備不用提升的話沒必要做這個。
⑤鋒震龍吟,攻防活動,混到80分就可以領取獎勵,但是團戰很卡。
⑥30V30 新賽季重新開放,你們自己去玩就行。
師徒
古網內置有師徒界面的,所以萌新可以考慮在游戲裡面找師父,
貼吧裡面的雲玩家還是不少的,也有加了聯系方式不上游戲的,所以最好是在游戲裡面找噢
老孟紅包
古網偶爾會有紅包活動,達到一定等級的角色都有領取資格,有概率白嫖到坐騎和掛件
這邊推薦大家把小號升到一定等級後(不知道具體的,有人說初窺15有人說開關1/通靈1,沒測試過)
把小號放到紙靈境裡面,這樣領紅包過圖換號就會很快了
神秘消失の舞女
部分職業的位移技能,判定地點並不是水平距離,也會判定垂直距離,所以可能會直接降落到地面上,注意在一些場景不要摔死了。
點名某個賠錢跳舞女。
世界BOSS/副本 掉落的外觀和掛件
掛件,坐騎賬號共享,所以你可以開無數個小號去打世界boss或者刷本,只要一個號掉了,就所有號都有了。

⑵ 古劍奇譚ol網路版怎麼組隊 組隊系統介紹

古劍奇譚ol網路版組隊系統介紹:
1.玩家們在登陸游戲後,在公共窗口點擊發送信息的玩家名稱就可以直接邀請對方組隊了。對方會收到你的組隊邀請,點擊確定就可以組建一支隊伍了!
2.在游戲中,跟對方玩家的游戲角色面對面的時候,可以點擊它的角色,有一個邀請組隊的選項,對面就會收到你的組隊邀請了,點擊確定即可!
3.也可以在世界上面喊有沒有願意組隊的玩家,約個對方按照上述的方法,一起組隊打怪做副本吧!

⑶ 古劍奇譚ol和古劍奇譚網路版一樣嗎

古劍奇譚ol和古劍奇譚網路版一樣。
《古劍奇譚網路版》是由上海燭龍研發、歡聚游戲運營的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),副標題為「帝首熠兮風雨亂」

《古劍奇譚網路版》不僅將注重劇情發展及世界觀的完善,也會通過細節上的表現勾起玩家的美好回憶,令玩家感受到自己身處於古劍的世界之中。同時通過交錯而靈活的社交關系、大量細節和人文展示,使玩家更好的融入游戲之中。

⑷ 古劍奇譚如何換人

非戰斗換人:
進入系統界面,直接點人物,然後再點你要的人物。我是說點人物貼紙,不是頭像

如果是換在迷宮中帶隊的人,請按tab鍵

⑸ 《古劍奇譚》隊伍、技能、物品解析


隊伍註解:
元精(角色的生命力)
元神(使用法術需要消耗元神)
元氣(使用特技需要消耗元氣)
經驗和等級(打倒敵人,消滅怪物可獲得經驗值,經驗值累計到一定的程度等級便會提升,從而是角色的各種能力變強)
領隊(在迷宮中代表隊伍形象的角色)
裝備註解:
攻(使用物理攻擊的能力,攻越高普通攻擊和特技的傷害越高)
防(抵抗物理攻擊的能力,防越高受到普通攻擊和特技的傷害越低)
敏(決定戰斗中行動順序的能力,敏越高行動就會越快甚至可能搶在對方之前連續行動數次)
運(影響戰斗中各種不確定因素的神秘能力,涉及命中,迴避,暴擊等諸多情況)
五行屬性值(主要決定五行法術的能力值越高相應的法術威力就越大)
星蘊:
可以直接理解為角色的技能盤,每個人都不一樣
星魄(實現星蘊效果的特殊消費型道具,可在提升等級是獲得或者通過劇情獲得)
凝星化蘊(若角色有未使用的星魄,點擊空蘊池即可在自由設定五行屬性後填入其中)
法術習得(一定數量的同屬性星魄在星蘊圖上相連,能使角色習得相應屬性的法術,相連數量越多習得法術的修為越高)
特技習得(將圖上的一個區塊全部填滿,則會習得一個新的特技,只需填滿和填入的屬性無關)
星魄歸元(可重置星蘊圖,清空蘊池,歸還所有星魄,但是要消費珍貴物品歸星沙)
技能:
法術(消耗元神的技能,全部角色共通,和物理攻擊有著本質上的差異,對某些用武器難以對付的敵人有奇效)
五行生剋(五行以木火土金水的順序相生,以木土水火金的順序相剋,如果以相生的法術攻擊目標則會為目標回復一定的精,反之則會造成很大的傷害)
特技(消耗元氣的技能,為各角色獨有,其中大部分屬於物理攻擊)
終結技(個別特技除消耗角色自身的元氣外,還會一次性消費隊伍的全部「戰意值」,所消耗的戰意越多,這類技能的效果就會越好,戰意爆滿時將會非常可觀)
被動特技(有一些特技不需要通過點擊使用,只要習得就會持續發揮效果)
狀態一覽:
毒(精持續減少)
冰凍(不能進行任何行動,反應,受到暴擊會引發即死)
衰弱(神和氣持續減少)
混亂(不受控制,隨機對參戰雙方發起攻擊)
殘廢(無法在戰斗中選擇「戰」指令)
金屬化(不能進行任何行動,反應,對敵人施加此狀態會有意外的效果)
眩暈(行動順序被強制推遲,且下一次受到攻擊必定為暴擊)
無敵(一定時間內所有傷害都會無效化)
攻防敏運及五行屬性升降(各種能力值在一定時間內上升或下降)
博物詳解:
洞冥廣記(記載游戲的世界觀,細節設定出典的書籍,雜記等等)
聊齋圖錄(收錄戰勝過的怪物資料和圖簽,想要記載完整就要擊敗一定的次數)
五湖雜錄(成就系統,成就並不完全顯示,而是逐步開放,可以查閱完成要求並上傳)
游戲手冊(關於游戲的各種疑難解答)

閱讀全文

與古劍奇譚網路版隊伍界面在哪裡相關的資料

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