1. 網路效應 — 最強護城河
網路效應 是派攔漏指產品價值隨購買或使用這種產品的用戶數量增加而增加,用的人越多,產品越有價值。網路效應讓用戶更具黏性,網路越大,對網路外用戶的吸引力越大,進而讓更多用戶加入網路。在這里,數量和質量互相推動,形成飛輪,具有網路效應的企業會無限制越來越壯大,最終「贏家通吃」。
正因為網路效應帶來「贏家通吃」的特點,網路效應可以成為一個公司最為強大的護城河。
騰訊游戲,是國內最大的衡肆游戲公司,原因是騰訊的網路效應帶來的龐大用戶量。在當下,小的游戲公司都很難發展和生存,只要有一款比較火的游戲,基本會被大廠收購合並,拒絕收購合並的,等來的只會是大廠開發同類型游戲,並利用龐大的用戶量將客戶吸引到自己的平台。
一個很有趣的栗子:巨鳥多多開發了一款自走棋,帶來了一波自走棋的新玩法並且爆火。那個時候,多多自走棋非常硬氣的宣布永遠塵爛不會授權騰訊!因為在那個時候市面上沒有敵手,可以硬氣的拒絕騰訊,拒絕V社。
然而任何時候都逃不過「真香定律」。四個月後,在 「雲頂之弈」 和 「刀塔霸業」 的夾擊之下,光速打臉,巨鳥多多突然宣布多多自走棋在國內將由騰訊負責發行!而且就在多多巨鳥宣布與騰訊合作發行多多自走棋當天,騰訊立馬接著宣布,將在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》。不僅巨鳥多多的臉被打腫了,而且作為騰訊自研的游戲《Chess Rush》,騰訊爸爸會將哪款游戲導向更多的用戶可想而知。
巨鳥多多神仙開局,但依舊敵不過騰訊,正是因為騰訊的網路效應之強大。
創業公司應該利用網路效應為自己的企業建造護城河,否則會被具有網路效應的企業吞並,甚至被效仿導致公司被淹沒。
2. 不具備網路效應的一般市場上企業有哪些
不具備網路效應的一般市場上企業有成本領導人。臘局成本領導策略是指:根據在業界所累積的最大經驗值,控製成本低於對手的策略。網路效應的差異也導致了信息傳播方面的差別。對於一個普通人而言,在一條微博或是一條個人的狀態更新中獲得成千上萬的回應幾乎是一件無法想手念像的事情,而在大型社群中,一篇厲害的帖子則完全有可能獲得所有畢局困社群成員的追捧。