Ⅰ 2003至2007年都有哪些網路游戲啊
地下城與勇士,穿越火線, 魔獸世界,夢幻西遊 ,龍之谷 , qq飛車 ,天龍八部 , 傳奇 ,反恐精英,qq炫舞, 神兵傳奇 , 跑跑卡丁車, 問道 ,新武林外傳 , 冒險島 , 泡泡堂 ,天龍八部2等等。
網路游戲(Online Game)簡稱「網游」,又稱 「在線游戲」。是指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。
網路游戲的區別與單機游戲而言的,因為玩家必須通過互聯網連接來進行多人游戲。
網路游戲區別與單機游戲而言的,是指玩家必須通過互聯網連接來進行多人游戲。 一般指由多名玩家通過計算機網路在虛擬的環境下對人物角色及場景按照一定的規則進行操作以達到娛樂和互動目的的游戲產品集合。
而單機游戲模式多為人機對戰。因為其不能連入互聯網而玩家與玩家互動性差了很多,但可以通過區域網的連接進行有限的多人對戰。
網路游戲的誕生使命:「通過互聯網服務中的網路游戲服務,提升全球人類生活品質」。
網路游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。並且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。
Ⅱ 當年玩過的經典網路游戲,你還記得嗎(2007年)下
哈嘍朋友們,我今天又來更新了。這次是接上一篇當年玩過的經典網路 游戲 ,你還記得嗎?(2007年)上的下半部分,所以開篇咱們廢話不多講,直接進入正題。
8、《誅仙》
2007年5月,由完美世界開發的大型mmorpg網游《誅仙》正式公測。 游戲 一經上線就得到了無數玩家的青睞。而《誅仙》網游的火爆,很大一部分功勞,還得歸屬於他的同名網路小說《誅仙》。
沒錯,說起《誅仙》這款 游戲 就不能不提小說《誅仙》。小說 《誅仙》是當代作家 蕭鼎 創作的一部長篇小說。該小說創作於2003年至2007年。2003年3月在中國台灣開始出版,2005年4月中國大陸朝華出版社出版了前六冊,後兩冊開始轉由花山文藝出版社出版。當時這部小說有多火呢?那個年代還沒有像現在這樣強大的大數據網路信息,所以我無法用具體的數字說出他的火爆程度,但是我就想舉一個例子。有這部小說的時候我在上班高中,當時班裡54個人,有一個有一個同學有《誅仙》這本書(好像不是正版的,很厚很厚的那種),那本書當時被分成了20份,每一份都在不同的人手裡穿越,沒有空閑的時候[我想靜靜]。可想而知,就我們這么小的一個團體,《誅仙》的傳閱度就有如此之高,另外要知道那還是在臨近高三學習最緊張的時候呢。管中窺豹,可見其火爆程度絕不一般。
所以當《誅仙》這款 游戲 出來的時候,作為一個 游戲 迷,我和我身邊的小夥伴自然不會「放過它」。這款 游戲 給我的感覺是,不那麼費錢但是挺耗時間的,另外一個感覺就是這 游戲 畫面、畫質絕對一流,真有淋漓盡致的體現出了修仙的味道。至於其他過多的體驗在這里也不想多說,因為我通過了解,大家對這款 游戲 也是褒貶不一,對於我來說雖然是《誅仙》小說的愛好者,來玩《誅仙》這款 游戲 很大的原因也是出於對小說的情懷而已,至於有多好玩,那就是仁者見仁智者見智的事了。
9、《天龍八部》
《天龍八部》是由搜狐暢游研發的一款武俠角色扮演網游,於2007年4月4日在中國發行。該 游戲 改編自金庸先生的同名小說,並得到了金庸先生的正式授權。《天龍八部》是由搜狐暢游公司投入巨額資金,歷時三年精心自主研發的武俠網游大作,極盡精良的美術製作、人性化的功能設計、忠實原著的劇情副本、新奇豐富的技能系統、貼心的珍獸及幫派系統等諸多新穎多元的玩點,為玩家塑造出和諧完美的虛擬武俠社區世界,帶來精彩的 游戲 體驗。
說到《天龍八部》這款 游戲 ,其實是有點讓我困惑的。對於氪金 游戲 ,多數玩家(當然,土豪除外)對他都是敬而遠之的,但唯獨《天龍八部》這款 游戲 ,無限氪金但卻收到了無數玩家的青睞。雖然我不是《天龍八部》的玩家,但是他的氪金程度我是親眼得見的,我記得剛上大學那會,看我同學他哥哥通宵在網吧玩《天龍八部》打寶石,一晚上就花了將近6位數,對當時我這種窮屌絲學生來說,這個投入完全可以用「恐怖」來形容了。
《天龍八部》如此氪金的 游戲 ,為什麼還能吸引如此多的玩家為之投入呢?這當然也是有原因的,當時《天龍八部》、《誅仙》、《劍俠情緣3》可以說是07年主要的三個競爭對手,玩過火了解這三款 游戲 的朋友肯定知道,他們真的是各有千秋、各有亮點。就單說《天龍八部》吧,「神器」就絕對是其能牢牢黏住玩家的一大法寶, 最早42級就會迎來神器,然後82級、92級、102級也都分別有神器打造的階段,這樣的設置讓玩家在每個階段都有著各自的目標。運營至今,《天龍八部》仍有不少的受眾群體,就在我之前的文章中也有不少小夥伴不斷地提醒我不要漏下《天龍八部》這款 游戲 。相信,不論氪金與否,好不好玩也罷,這都免不了成為很多朋友青春的回憶。
10、《功夫小子》
《功夫小子》是盛大網路2007年當紅第一炮的精品網游,是入選第二批民族網游工程的一款休閑大作,盛大網路以最精良的研發團隊,歷經三年不斷的完美《功夫小子》,最終以「盛大首款街頭功夫格鬥網游」的新穎面貌,在07年初炫耀出生。《功夫小子》 游戲 提供豐富的武器裝備和道具,華麗的動作絕技,多種房間對戰模式, 游戲 講究格鬥技巧運用,玩家將在一次次的對抗中完成一場格鬥網游的華麗進化!
說起這款 游戲 來,我還是想提一下《QQ三國》。雖說這倆一個是2D一個是3D 游戲 ,沒有任何可比性,但是作為一個動作 游戲 和街機 游戲 的愛好者,還是忍不住把他們放到一塊進行一番對比。之前說過(當年玩過的經典網路 游戲 ,你還記得嗎?(2007年)上),《QQ三國》是我玩過的第一款感覺還不錯的格鬥類網游,所以對於同年推出的《功夫小子》,我就不得不在他們中間作出一個選擇。可能是我天生的對這種3D類格鬥 游戲 操作低能(像是單機 游戲 《流星蝴蝶劍》《真三國無雙》我都玩的很差),所以《功夫小子》玩了幾天感覺怎麼都不上手,而且越玩越眼暈。最後還是選擇了畫面和操作都比較簡單的《QQ三國》。當然,不可否認的是《功夫小子》這款 游戲 當年推出後,還是收到了很大的好評的,還是因為每個人的偏好不同吧,有人愛2D,自然就有人對3D情有獨鍾,所以這款 游戲 當年還是收獲了很多玩家好評的。
11、《俠義道2》
《俠義道2》是由成都夢工廠網路信息有限公司製作發行的一款網路 游戲 ,該作於2007年3月28日正式公測。 游戲 講述了正邪弟子在抗擊倭寇勢力的時候,因為利益問題而爆發了沖突的故事。玩家可以扮演少林、峨嵋、武當、丐幫、聖火、星宿、唐門、五毒等門派,來一統江湖,平息正邪弟子的沖突,共同去抗拒倭寇勢力 。
《俠義道》也算是一個系列性的 游戲 ,先後推出了《俠義道1》、《俠義道2》和《新俠義道》。我最早是玩過《俠義道1》的,雖然玩得不算深入但給我的感覺還不錯,絕對算得上是一款好 游戲 。而《俠義道2》卻給了我一種跑偏的感覺, 裝備需要打材料升級,相當麻煩,而且心法還要收費,武功的升級招式的學習也是相當的累人,門派武器的分配也覺得不合理等等等,總之,玩了沒幾天感覺這 游戲 是一身的槽點,後來也就果斷放棄了。但是後來出的《新俠義道》好像又回歸了《俠義道1》的風格(可能也是開發公司看到了《俠義道2》的失敗之處),感覺還是挺好的。關於《新俠義道》我們在後面的文章中詳談。
對於《俠義道2》總的感覺就是一個——失敗的升級之作!
12、《 激戰 》
網路 游戲 《 激戰 》是Patrick Wyatt、Mike O'Brien、Jeff Strain,三名曾經的暴雪核心員工離開暴雪,獨自成立了一個名為Triforge現改名為 ArenaNet 的 游戲 開發公司所設計的。國內前代理 第九城市 公司現亞洲全面停運無公司代理。激戰最大的特徵是支持多樣化的對戰方式,在激戰的世界中,不論進行任務或是團體對戰,系統會自動實時生成團隊專屬的獨立地圖,在可以讓玩家盡興的進行個人擂台賽、公開選拔賽。 《激戰(GW)》自2007年3月7日在大陸地區公開測試,出於運營方面的考慮,代理商第九城市 從2008年3月17日起停止《激戰(GW)》 游戲 用戶賬號激活,並從2008年3月31日24點起,停止《激戰(GW)》中國大陸地區的 游戲 服務 。
有句話叫「暴雪出品必屬精品」,《激戰》這款 游戲 雖然算不上是暴雪出品的 游戲 ,但多多少少還算是跟暴雪沾了點邊(畢竟是由原暴雪員工開發的),然而他並沒有沾到暴雪 游戲 的精髓,起碼在我國國內來說算是個失敗的 游戲 。
13、 《光之國度online》
《Shine online》是由韓國 游戲 公司Aragon Networks斥巨資耗時兩年多打造的一款卡通幻想網游,日本High5公司參與開發。故事以位居眾神之上的羅傑被封印前創造的夏仁碧珠(光之石)散落世界為導火索,引發了人類、精靈與暗黑精靈三族在艾莎(isya)大陸以及周邊的島嶼上的爭奪紛爭。該款 游戲 在韓國公測期間在線總人數最高達到近5萬人,一舉入圍韓國大型 游戲 綜合信息平台Gametrics的測試 游戲 排行榜三甲之列,在日本處於公測階段時更是問鼎本年度最受期待的3D卡通網路 游戲 。
《光之國度》製作很精良,畫面、任務設定包括打鬥效果都很好,尤其是畫面很卡通很可愛,非常適合女生玩,而且事實也是吸引了非常多的女生玩這款 游戲 ,但是不喜歡這種畫風的朋友,可能是有點接受不了的。但總體就 游戲 本身而言,還是很不錯的。只可惜……又是代理商(也許是沒什麼賺頭),最終還是停止了運行。
15、 《天機Online》
2007年5月15日,《 天機 online》全新公測。 《天機Online》是一款瑰麗呈現中國古代龐大玄幻爭霸史的3D MMORPG 游戲 。故事情節取材於上古炎黃之爭及黃帝與蚩尤的神魔爭霸,並由其引發的人、神、魔之間的玄幻之戰。
《天機OL》這款 游戲 也是非常非常用心的製作,我這里說的用心絕對不是套話,因為在這款 游戲 的取材中,涵蓋了我國漢朝以前大量的神話傳說 歷史 典故。而且《天機OL》的每一個場景設計都參考了大量的古代神話和傳說,力求還原打造一個真實的神話場景和再現當時的 社會 及人文環境,甚至連一個細小的物件都有其獨特的韻味和內涵,再加上其精良的畫面,所以說這款 游戲 製作用心真的一點都不過分。其他關於這款 游戲 的評論我就不說太多了,因為自己玩得不太多,如果您有什麼感受或體驗,可以在評論區告訴我[呲牙]。
好了,關於07年的網游咱們就盤點到這里,我這分了「上下篇」一共為您總結了15款 游戲 ,當然我知道這15款 游戲 並沒有涵蓋當年的全部,但相對經典一些的大致就這些,如果您有什麼個人看法或者還有什麼我我漏下的,歡迎您評論區留言咱們共同討論。
最後我又要啰嗦了,經典的網路 游戲 太多,如果我把您心中的經典漏下或者說錯了,望您見諒,也歡迎在評論區告訴我,謝謝!