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2. 電子商務 :如何理解三大網路經濟規律對經濟增長的影響
網路經濟,一種建立在計算機網路(特別是Internet) 基礎之上,以現代信息技術為核心的新的經濟形態。它不僅是指以計算機為核心的信息技術產業的興起和快速增長,也包括以現代計算機技術為基礎的整個高新技術產業的崛起和迅猛發展,更包括由於高新技術的推廣和運用所引起的傳統產業、傳統經濟部門的深刻的革命性變化和飛躍性發展。
因此,不能把網路經濟理解為一種獨立於傳統經濟之外、與傳統經濟完全對立的純粹的「虛擬」經濟。它實際上是一種在傳統經濟基礎上產生的、經過以計算機為核心的現代信息技術提升的高級經濟發展形態。
網路經濟是建立在國民經濟信息化基礎之上,各類企業利用信息和網路技術整合各式各樣的信息資源,並依託企業內部和外部的信息網路進行動態的商務活動,研發、製造、銷售和管理活動所產生的經濟。它建立在信息流、物流和資金流的基礎之上,依靠網路實現經濟。網路經濟改變了企業的傳統經營模式、經營理念。
網路經濟有兩個基本要素:經濟行為主體的「集」和經濟鏈的「集」。網路經濟與其說是由經濟行為主體構成, 還不如說是由經濟行為主體之間的特殊經濟聯系組成. 經濟行為主體以及他們之間的聯系鏈可以是同質的, 也可以是異質的。換言之, 經濟行為主體以及他們之間的聯系鏈可以是同行業的, 也可以是不同行業的。
對網路經濟可以從狹義和廣義兩個方面來理解。狹義而言, 網路經濟主要是指以信息和計算機網路為核心的信息和通信技術的產業群體。廣義而言, 網路經濟主要是指電信、電力、能源、交通運輸等網狀運行行業構成的產業群體。網路經濟學者認為, 網路經濟已經成為規模經濟或范圍經濟, 其經濟運作往往涉及一個國家的范圍, 甚至跨越國界, 把幾個國家或一個巨大的區域聯結在一起。
網路經濟是知識經濟的一種具體形態,這種新的經濟形態正以極快的速度影響著社會經濟與人們的生活。與傳統經濟相比,網路經濟具有以下顯著的特徵:快捷性,高滲透性,自我膨脹性,邊際效益遞增性,外部經濟性,可持續性和直接性。
1.快捷性
消除時空差距是互聯網使世界發生的根本性變化之一。首先,互聯網突破了傳統的國家、地區界限,被網路連為一體,使整個世界緊密聯系起來,把地球變成為一個「村落」。在網路上,不分種族、民族、國家、職業和社會地位、人們可以自由地交流、漫遊,以此來溝通信息,人們對空間的依附性大大減小。
其次,信啟、網突破了時間的約束,使人們的信息傳輸、經濟往來可以在更小的時間跨度上進行。網路經濟可以24小時不間斷運行,經濟活動更少受到時間因素制約。再次,網路經濟是一種速度型經濟。現代信息網路可用光速傳輸信息,網路經濟以接近於實時的速度收集、處理和應用信息,節奏大大加快了。
如果說80年代是注重質量的年代,90年代是注重再設計的年代,那麼,21世紀的頭10年就是注重速度的時代。因此,網路經濟的發展趨勢應是對市場變化發展高度靈敏的「即時經濟」或「實時運作經濟」。最後,網路經濟從本質上講是一種全球化經濟。
由於信息網路把整個世界變成了「地球村」;使地理距離變得無關緊要,基於網路的經濟活動對空間因素的制約降低到最小限度,使整個經濟的全球化進程大大加快,世界各國的相互依存性空前加強。
2.高滲透性
迅速發展的信息技術、網路技術,具有極高的滲透性功能,使得信息服務業迅速地向第一、第二產業擴張,使三大產業之間的界限模糊,出現了第一、第二和第三產業相互融合的趨勢。三大產業分類法也受到了挑戰。
為此,學術界提出了「第四產業」的概念,用以涵蓋廣義的信息產業;美國著名經濟學家波拉持在1977年發表的《信息經濟:定義和測量》中,第一次採用四分法把產業部門分為農業、工業、服務業、信息業,並把信息業按其產品或服務是否在市場上直接出售,劃分為第一信息部門和第二信息部門。第一信息部門包含現在市場中生產和銷售信息機械或信息服務的全部產業,諸如計算機製造、電子通訊、印刷、大眾傳播、廣告宣傳、會計、教育等。
第二信息部門包括公共、官方機構的大部分和私人企業中的管理部門。除此之外,非信息部門的企業在內部生產並由內部消費的各種信息服務,也屬於第二信息部門。從以上產業分類可以看出,作為網路經濟的重要組成部分——信息產業已經廣泛滲透到傳統產業中去了。
對於諸如商業、銀行業、傳媒業、製造業等傳統產業來說,迅速利用信息技術、網路技術,實現產業內部的升級改造,以迎接網路經濟帶來的機遇和挑戰,是一種必然選擇。
不僅如此,信息技術的高滲透性還催生了一些新興的「邊緣產業」,如光學電子產業、醫療電子器械產業、航空電子產業、汽車電子產業等。以汽車電子產業為例,汽車電子裝置在20世紀60年代出現,70年代中後期發展速度明顯加快,80年代已經形成了統稱汽車電子化的高技術產業。可以說,在網路信息技術的推動下,產業間的相互結合和發展新產業的速度大大提高。
3.自我膨脹性
網路經濟的自我膨脹性突出表現在四大定律上:
一是摩爾定律(Moore's Law)
這一定律是以英特爾公司創始人之一的戈登·摩爾命名的。1965年,摩爾預測到單片硅晶元的運算處理能力,每18個月就會翻一番,而與此同時,價格則減半。實踐證明,30多年來,這一預測一直比較准確,預計在未來仍有較長時間的適用期。估計到2010年,一台普通電腦的運算能力是1975年時一台普通電腦的1000萬倍。
二是梅特卡夫法則(Metcalf Law)
按照此法則,網路經濟的價值等於網路節點數的平方,這說明網路產生和帶來的效益將隨著網路用戶的增加而呈指數形式增長。從目前的趨勢來看,互聯網的用戶大約每隔半年就會增加1倍,而互聯網的通信每隔100天就會韶一番。目前全世界的網路用戶已達到3.5億,預計4年內就將飆升到10億。這種大爆炸性的持續增長必然會帶來網路價值的飛漲。這正是凱文·凱利所說的「傳真效應」,即「在網路經濟中,東西越充足,價值就越大」。
三是馬太效應 (Matthews Effect)
在網路經濟中,由於人們的心理反應和行為慣性,在一定條件下,優勢或劣勢一旦出現並達到一定程度,就
會導致不斷加劇而自行強化,出現「強者更強,弱者更弱」的壟斷局面。馬太效應反映了網路經濟時代企業競爭中一個重要因素——主流化。「非摩擦的基本規律其實很簡單——你佔領的市場份額越大,你獲利就越多,也就是說,富者越富。」Compuserve和AOL是美國的兩家聯機服務供應商,1995年之前,Compuserve佔有市場較大份額,在相互競爭中佔有優勢。而從1995年開始,AOL採取主流化策略,向消費者贈送數百萬份PC機桌面軟體,「閃電般地佔領了市場」,迅速趕超了Comuserve公司。
四是吉爾德定律(Gilder's Law)
據美國激進的技術理論家喬治·吉爾德預測:在可預見的未來(未來10年),通訊系統的總帶寬將以每年3倍的速度增長。隨著通訊能力的不斷提高,吉爾德斷言,每比特傳輸價格朝著免費的方向下躍,費用的走勢呈現出「漸進曲線」(Asympototic Curve)的規律,價格點無限接近於零。
網路經濟的四大定律不僅展示了網路經濟自我膨脹的規模與速度,而且提示了其內在的規律。
4.邊際效益遞增性
邊際效益隨著生產規模的擴大會顯現出不同的增減趨勢。在工業社會物質產品生產過程中,邊際效益遞減是普遍規律,因為傳統的生產要素——土地、資本、勞動都具有邊際成本遞增和邊際效益遞減的特徵。與此相反,網路經濟卻顯現出明顯的邊際效益遞增性。
(1)網路經濟邊際成本遞減。信息網路成本主要由三部分構成:一是網路建設成本,二是信息傳遞成本,三是信息的收集、處理和製作成本。由於信息網路可以長期使用,並且其建設費用與信息傳遞成本及入網人數無關。
所以前兩部分的邊際成本為零,平均成本都有明顯遞減趨勢。只有第三種成本與入網人數相關,即入網人數越多,所需信息收集、處理、製作的信息也就越多,這部分成本就會隨之增大,但其平均成本和邊際成本都呈下降趨勢。
因此,信息網路的平均成本隨著入網人數的增加而明顯遞減,其邊際成本則隨之緩慢遞減,但網路的收益卻隨入網人數的增加而同比例增加;網路規模越大,總收益和邊際收益就越大。
(2)網路經濟具有累積增值性。在網路經濟中,對信息的投資不僅可以獲得一般的投資報酬,還可以獲得信息累積的增值報酬。這是由於一方面信息網路能夠發揮特殊功能,把零散而無序的大量資料、數據、信息按照使用者的要求進行加工、處理、分析、綜合,從而形成有序的高質量的信息資源,為經濟決策提供科學依據。
同時,信息使用具有傳遞效應。信息的使用會帶來不斷增加的報酬。舉例來說,一條技術信息能將以任意的規模在生產中加以運用。這就是說,在信息成本幾乎沒有增加的情況下,信息使用規模的不斷擴大可以帶來不斷增加的收益。這種傳遞效應也使網路經濟呈現邊際收益遞增的趨勢。
5.外部經濟性
一般的市場交易是買賣雙方根據各自獨立的決策締結的一種契約,這種契約只對締約雙方有約束力而並不涉及或影響其它市場主體的利益。但在某些情況下,契約履行產生的後果卻往往會影響到締約雙方以外的第三方(個體或群體)。
這些與契約無關的卻又受到影響的經濟主體,可統稱為外部,它們所受到的影響就被稱為外部效應。契約履行所產生的外部效應可好可壞,分別稱為外部經濟性和外部非經濟性。通常情況下,工業經濟帶來的主要是外部非經濟性,如工業「三廢」,而網路經濟則主要表現為外部經濟性。正如凱文·凱利提出的「級數比加法重要」的法則一樣,網路形成的是自我增強的虛擬循環。
增加了成員就增加了價值,反過來又吸引更多的成員。形成螺旋型優勢。「一個電話系統的總價值屬於各個電話公司及其資產的內部總價值之和,屬於外部更大的電話網路本身」,網路成為「特別有效的外部價值資源」。
6.可持續性
網路經濟是一種特定信息網路經濟或信息網路經濟學,它與信息經濟或信息經濟學有著密切關系,這種關系是特殊與一般、局部與整體的關系,從這種意義上講,網路經濟是知識經濟的一種具體形態,知識、信息同樣是支撐網路經濟的主要資源。美國未來學家托夫勒指出:「知識已成為所有創造財富所必需的資源中最為寶貴的要素,……知識正在成為一切有形資源的最終替代」,正是知識與信息的特性使網路經濟具有了可持續性。
信息與知識具有可分享性,這一特點與實物顯然不同。一般實物商品交易後,出售者就失去了實物,而信息、知識交易後,出售信息的人並沒有失去信息,而是形成出售者和購買者共享信息與知識的局面。現在,特別是在錄音、錄像、復制、電子計算機、網路傳統技術迅速發展的情況下,信息的再生能力很強,這就為信息資源的共享創造了更便利的條件。
更為重要的是,在知識產品的生產過程中,作為主要資源的知識與信息具有零消耗的特點,正如托夫勒指出的:「土地、勞動、原材料,或許還有資本,可以看作是有限資源,而知識實際上是不可窮盡的」,「新信息技術把產品多樣化的成本推向零,並且降低了曾經是至關重要的規模經濟的重要性。」網路經濟在很大程度上能有效杜絕傳統工業生產對有形資源、能源的過度消耗,造成環境污染、生態惡化等危害,實現了社會經濟的可持續發展。
7.直接性
由於網路的發展,經濟組織結構趨向薄平化,處於網路端點的生產者與消費者可直接聯系,而降低了傳統的中間商層次存在的必要性,從而顯著降低了交易成本,提高了經濟效益。為解釋網路經濟帶來的諸多傳統經濟理論不能解釋的經濟現象,姜奇乎先生提出了「直接經濟」理論。他認為,如果說物物交換是最原始的直接經濟,那麼,當今的新經濟則是建立在網路上的更高層次的宜接經濟,從經濟發展的歷史來看,它是經濟形態的一次回歸,即農業經濟(直接經濟)一工業經濟(迂迴經濟)一網路經濟(直接經濟)。
直接經濟理論主張網路經濟應將工業經濟中迂迴曲折的各種路徑重新拉直,縮短中間環節。信息網路化在發展過程中會不斷突破傳統流程模式,逐步完成對經濟存量的重新分割和增量分配原則的初步構建,並對信息流、物流、資本流之間的關系進行歷史性重構,壓縮甚至取消不必要的中間環節。
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