Ⅰ 游戲是怎樣運行的游戲的伺服器有什麼用有哪些東西是在電腦上完成的,不需要伺服器。
現在的網路游戲所有數據的計算都是在伺服器上完成的,以前有的游戲是在本機完成,然後上傳到伺服器,這樣容易被修改,所以現在都在伺服器計算.在電腦完成的就是圖像的讀取,像你的人物的外觀和地圖都在本機上讀取
Ⅱ 網路游戲中怪物的血、攻擊、防禦等數據存在本地(也就是客戶端)嗎
應該不是。怪物的模型是存在客戶端上的,但是數據是在伺服器端。試想,如果怪物的數據是存在每個客戶端上,如果數據被篡改了,那打同一個怪的數據怎麼算?客戶端存的數據大部分是地圖一類的東西,可交互的NPC和ITEM是存悶纖放於伺服器的,伺服器通過拆物對這些數據的提取進旅罩液行計算