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網路游戲任務存在哪些格式

發布時間:2023-02-25 14:36:29

1. 網游的游戲類型有什麼主要有幾種


4.功能性網游:即非網游類公司發起藉由網游的形式來實現特定功能的功能性網游:光榮使命(南京軍區開發用於軍事訓練用途),由簡股市氣象台(基金與投資機構開發用於收集股市趨勢與動態),清廉戰士(用於反腐保先教育),學雷鋒(盛大出品的教育網游)等 。

2. 游戲策劃書怎麼寫啊要範文~謝謝!!!

一、活動背景:

為增強我院學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以後積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織首屆煙草學院2010屆學生會全體成員參加素質拓展活動。

二、活動目的:

增強團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。

三、活動時間:

2010年11月14日上午9:00

四、活動地點:

河南農業大學校區東操場

五、參與人員:

煙草學院2010屆學生會全體成員

六、活動形式

主要以素質拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開

七、人員安排:

活動主體為煙草學院2010屆學生會全體部長、副部及幹事,主席團部分人員做裁判。根據各部人員隨機分成五隊。並選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負責的隊名。

八、活動流程:

一、互動游戲——「瞎子」背「瘸子」

目的:培養溝通配合能力,借著分工合作來完成任務,培養隊員溝通配合能力,活躍氣氛

人數:每隊三組,每組兩人,其餘人員做好自己所在隊成績記錄及監督其餘各隊。

道具:布條 鮮花 飲料瓶(20) 汽球(每組20個)

游戲方法:

1、各隊選六名隊員,三男三女。

2、男生背女生,男生當「瞎子」,用布條蒙住眼睛,女生扮「瘸子」。

3、「瘸子」為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。

4、路障設置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。

5、距離設置為30米,用時最少隊為勝。

6、勝出隊給予一定的物質獎勵。

二、夾傳氣球

目的:提高溝通協調能力,增強集體配合程度。

道具:每隊氣球六隻

比賽方法:

1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內不能全部為女生,其餘人員監督其他隊比賽。

2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置於中間一人胸前和背後,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。

3、裁判喊開始後第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。

4、到達終點後以同樣的方式原路返回,擊掌後下一組開始傳遞。

5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

三、六人七足

目的:培養團結協作精神,.認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識

道具:每隊繩子5根。

比賽方法:

1、每隊分成兩組,每組六人,其餘人員監督其他各隊比賽

2、裁判喊開始口令以後,各隊第一組用繩子把腿綁好並向終點走,到達終點後原路返回起點,解開繩子交給第二組。

3、第二組重復第一組。用時最短的隊獲勝

4、比賽過程中開繩一次扣10秒鍾。未按要求比賽的組扣時間10秒鍾。

5根據每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

四、互動游戲——蠶蟲行

目的:培養小組的合作性

道具:舊報紙若干

比賽方法:

1、每隊十人,其餘人員監督其他各隊比賽

2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。

3、大家排成直行,相距約半米,然後各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身後的報紙的兩角。

4、連接以後,當裁判喊開始後便慢慢起行至終點,保持報紙不脫不爛。

5、用時最短的隊將給予一定的物質獎勵。

五、倒跑接力

目的:增加活動的趣味性充分調動參與人員積極性。

道具:接力棒4個,音箱一部

活動方式:

1、本活動以disco音樂為背景。

2、、每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其餘人員作為拉拉隊員,並監督其他隊比賽。

3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點和終點,且站在起點的人員背向起點,站在終點的人員背向終點。

4、裁判發出開始口令後站在起點的同學手持接力棒倒跑向終點,跑過終點第一個同學後把接力棒交給終點第一位同學,接到棒的同學以同樣的方式棒交出,如此重復進行。直至終點的第五名同學持棒到達起點。

5、最先結束比賽的隊給予一定物質獎勵。

六、銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

道具:紙杯若干,水盆兩個。

比賽方式:

1、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。

2、每隊第一組首先進行比賽,其餘人員在制定區域作拉拉隊並監督各隊比賽 。

3、第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個容器內,首先把容器裝滿水的組獲勝。並根據各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。

4、第一組進行完畢以後可以開始第二組比賽,比賽內容及加分方法同第一組 。

九、獎項設置

總分最高團隊每人頒發榮譽證書一張

十、物質准備:

氣球:五包 接力棒:四支

水盆:四隻 紙杯:四包

繩子:若干 報紙若干

水果:若干 音箱:一部

鮮花若干 飲料瓶20個

十一、預算:

氣球:6*5=30元 紙杯:4.5*4=18元

水果:30元 鮮花:20元

棒棒糖:20元 擴音器:40元

合計:158元

策劃書:煙草學院學生會辦公室

2010年11月7日

3. 網路格式合同存在哪些問題你知道嗎

一是單方擅自變更合同。例如很多網路游戲運營商會在游戲服務協議中包含如下條款:「由於擁護及市場狀況的不斷變化,XX網路公司保留隨時修改服務條款的權利,修改本服務條款時,XX網路公司將於官方網站首頁公告修改的事實,而不另對用戶進行個別通知。」依照我國《合同法》第六十條規定,合同當事人應當按照約定全面履行自己的義務,非因法定事由不得單方面變更或者拒絕履行合同。但在該條文中,網路游戲運營商設定可以單方面變更合同,違反了合同公平原則。

二是加重消費者責任。例如某些游戲服務合同中含有這樣的條款:「XX網路公司對於用戶使用線上游戲所發生的任何直接,間接,衍生的損害或所失利益不負任何損害賠償責任。若依法無法完全排除損害賠償責任時,XX網路公司的賠償責任也僅以用戶使用線上游戲所支付的價值為限。若用戶違反服務合同條款或相關法令,導致XX網路公司,或其關聯企業,受僱人,代理人或其它相關履行輔助人因此而受到損害或支出費用,用戶應承擔損害賠償責任。」用戶作為合同的一方,對於違反合同的一方提出索賠是再正當不過的權利,但網路游戲運營商單方面限制用戶合法索賠權利和索賠數額,並加大用戶的賠償責任的規定,嚴重侵害了消費者的權利。

4. 游戲格式都有哪些

RPG:Role Playing Game角色扮演游戲
SLG:Simulation Game模擬/戰略游戲
ACT:Action 動作游戲
AVG:Adventure Game冒險游戲
FPS:First Person Shooting第一人稱射擊游戲 FTG:Fighting Game格鬥游戲
RAC:Racing 賽車游戲
SPG:Sports Game 體育類游戲
RTS:Real Time Strategy即時戰略游戲
STG:Shooting Game射擊游戲
MUG:Music Game 音樂游戲
PUZ:Puzzle 益智游戲
TAB:Table 桌面類游戲
ETC:ETC 其它類游戲
MMORPG:Massive Muti-Player Online RPG在線角色扮演游戲
ARTG:Action RPG 動作角色扮演游戲
SRPG:Simulation RPG戰略角色扮演游戲
OPG:Office Perfect Game辦公室經典游戲

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