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計算機網路教學設計

發布時間:2022-01-06 15:24:53

⑴ 那位大俠知道哪裡有《計算機網路基礎》電子教案(PPT)

IT168有。地址:
http://download.it168.com/283/297/48902/index.shtml

⑵ 各位大哥、大姐、小弟、小妹兒、你們誰有中職生教材《計算機網路與技術》的課件和教案呀、

能給我發一份么。。。我郵箱 [email protected]

如何將計算機接入網際網路教學設計

在前面的學習中,學生已經掌握IP地址和域名相關的知識,已經為學習本課做了很好的知識鋪墊。如何將計算機接入網際網路涉及的概念比較多,同時教學內容實踐性又很強,是本章的重點。● 學情分析學生已經掌握了域名和IP地址的相關知識,但是沒有將所學知識付諸實踐,所以在原有知識的基礎上,有必要進一步學習如何利用現有知識來解決實際問題——將計算機接入網際網路,從而讓學生認識到理論聯系實際的重要性。

⑷ 計算機網路的分類,微格教案(10分鍾)

(1)從網路結點分布來看,可分為區域網、廣域網和城域網。 (2)按交換方式可分為線路交換網路、報文交換網路和分組交換網路(3)按網路拓撲結構可分為星型網路、樹型網路、匯流排型網路、環型網路和網狀網路

⑸ 求計算機網路技術與應用(主編 朱曉偉 薛魁麗 管鵬)的ppt和講義,教案

你的這個要求恐怕沒有人會滿足你。因為即使別人手裡擁有這些完整的 PPT 文件、以及講義和教案等,那也是別人花費大量時間辛苦編寫出來的,肯定會涉及到知識產權的問題。

⑹ 遨遊網際網路的教學設計是什麼

遨遊網際網路

——蘇教版第8冊第12課《標志》教學構想

教學分析
教學內容分析
《標志》對於學生來說師十分熟悉的,說它熟悉是我們在生活中隨處可見,但學生們可能很少去觀察注意它的設計意圖,藝術特徵,並去思考為何要將標志設計成這個樣子,標志裡面蘊涵了怎樣的設計理念與人文關懷。本課《標志》的學習正好為我們提供了一個了解它、走進它的機會,加強學生對標志的了解,對生活的熱愛之情。
引導學生了解標志。豐富學生的感性知識,加深學生對標志的印象,並感悟標志的形態美、內涵美。讓學生對標志的初步學習,感受圖形表情達意的優越性,初步掌握標志設計的方法,分類及在生活中的重要意義。體會藝術設計和生活的緊密聯系,培養善於發現,樂於創造的學習習慣。
從學生的生活經驗入手,利用生活中熟悉的標志資源把學生引進課堂,引導學生認識標志的分類、藝術特點等,了解和掌握標志設計的基本原則和方法,培養學生探索精神和創新意識,引導學生細致入微的觀察,設計標志時,注意體現它的藝術表現手法,提高學生自主探究意識及潛在創新力,交流合作等能力,注重個性化發展。
教學對象分析
認知的發展。在注意力方面,學生的有意注意逐步發展並佔主導地位。注意的集中性和穩定性、注意的廣度、注意的分配和轉移等方面都較低中年級學生有不同程度的發展。在記憶方面,有意記憶逐步發展並佔主導地位,抽象記憶有所發展,但具體形象記憶的作用仍非常明顯。
根據高年級學生的年齡特點和心理特徵,充分利用多媒體信息技術展開教學。
教師自我分析

教師團隊中兩名無錫市「學科帶頭人」,一名無錫市教學能手,我們秉承「以學生發展為本」的新課程理念,熟悉教材,了解學生,並能熟練掌握計算機操作、白板課件演示文稿、計算機網路及課件製作等信息技術,且能與教學內容進行有機整合。合理使用計算機網路資源,突破教學重點難點。注重學生自主探究,為學生提供充分思考的時間和空間,注重學習的有效性,力求做到讓不同水平的學生在學習的過程中有不同程度的收獲。

教學環境分析

我校是中國美術教育「數字美術教育研究」實驗基地。目前學校建有專用數字美術網路教室,學生每周一節數字美術課,可保證學生每人一台電腦,一套WACOM手繪圖板。根據這一課的內容的特點、課件的操作和學生學習的需要,本課教學我們選用數字化美術課堂模式表現色彩的特點。我們設計以電子白板作為輔助教學,以建立專題學習網站為依託,以引導學生使用WACOM手繪圖版及奇異畫筆軟體描繪新聞場景為特色,充分發揮網路資源、電子白板、繪畫軟體的特殊功能,豐富學生的相關的知識,提高學生學習興趣。
我們根據《標志》這一課的具體內容要求,利用多媒體展示當地具有代表性各類標志,通過觀察,引導學生了解標志的特點、用途及意義。豐富學生的感性知識,加深學生對標志的印象,並感悟標志的美。提高學生對標志的理解,關注到學生學習的需要,我們設計了專題網站,根據內容搜集了一些生活中學生熟悉的、常見的標志,我們將標志的圖片賞析放在專題網站上,供學生瀏覽,適合學生們在計算機網路教室上課,同時,運用我們學校數字美術基地的優勢和特點,讓學生能在這樣的網路環境下易學、易懂、易操作、易掌握。
教學方法分析
1、自主探究法
針對本科的教學內容,以及小學生以形象思維為主的特徵,我們打算主要採用動手操作、自助探究、交流學習的方式,通過課件演示和實踐操作,激發學生的學習興趣,調動學生的學習積極性。通過學生自身的觀察、操作、對比,得出標志的創作方法,以及怎樣設計才是最合理美觀的,體現教學以學生為主體,老師為主導的教學原則。
2、直觀演示法
利用多媒體輔助教學的優勢,以直觀的圖片引入,引導學生對橋進行自主探究,拓展學生的空間想像能力。
3、反饋教學法
為了體現學生的主體性,及時鞏固所學知識,在教學中,利用「賞析——練習——網頁的瀏覽學習」對學生對本科知識的學習及時地檢驗。採用了「提問——回答——反饋」的互動式學習方式,對學生的學習狀況進行及時地肯定和糾正。
4、教師演示法
教師的演示,既直觀,又有向導性,讓學生一目瞭然地理解老師要求掌握的知識。教師的演示我們採用網路環境下的電子白板教學,結合現場示範演示,清晰且直觀,網路的教學也拓展了學生的思維,以便於更好地完成對橋的詮釋,豐富學生設計的方法。

教學目標

1:知識目標:了解生活中常見標志的用途及其意義,掌握標志設計的一般方法。
2:能力目標:培養學生審美意識、創造能力、設計能力,了解相關常識。
3:情感目標:讓學生體驗藝術學習活動的樂趣,認識生活與藝術設計的密切關
系。
教學重難點

教學重點:了解不同標志的藝術特點。
教學難點:了解和掌握標志設計的基本原則和方法。
理念與策略

本課教學中努力追求用「生動的形式」來詮釋「深刻的內涵」,讓學生在探索和發現的過程,通過了解標志的種類以及用途和意義,引導學生感受標志的美,以及體驗美術與生活的緊密聯系。所以在標志設計中,針對學生的年齡特點,以及學生的動手能力,在課堂教學中除通過欣賞獲得審美感受,攝取知識外,還加強對學生用語言、文字等進行主觀能力的表述。

教學過程
一、導入:
師:同學們,現在假如我們都坐在學校的圖書館安靜地看著書,忽然有幾個同學大聲地爭論起來,影響了大家,如果你是個講文明的學生,你會同意他們這樣做嗎?那你又會採取什麼措施呢?
生:(制止他們;小聲告訴他們安靜下來;做安靜的手勢……)
師:老師非常贊同大家的做法,那你們覺得哪種方式既不影響大家又能把你的意思告訴他們。
生:(……!)
師:老師覺得應該把這個「手勢」畫下來,並掛在圖書館最顯眼的地方,讓它來時刻提醒大家講文明。大家說好不好?
生:(……)請兩位學生一男一女上黑板畫。

二、揭題:
師:作品點評(鼓勵,看是否抓住了要點)。展示設計師設計的這個標志(這其實是一個符號,有著特定含義的符號,也就是我們所說的「標志」,這節課我們就來學習《標志設計》這課)。其實我們對於標志應該不會陌生,因為生活中處處有它們的身影。

三、新授:
1、感知標志
師:今天標志小博士帶來了一群夥伴,想和他們認識一下交個朋友嗎?(點擊課件)展示一組標志實例(學生認一認,說一說)
2、了解標志的種類
這么多標志真讓人有些眼花繚亂,老師想請大家來幫個忙,把這些標志按照他們的用途來分分類。(點擊課件)按用途大致可以劃分為這幾類:
# 組織機構標志
# 企業產品標志
# 公共場所標志
# 社會活動標志。
生:(共8個標志分4類,搶答形式)加深對標志種類的認識鞏固
師:老師在路上看到三個標志,相信大家也不會陌生吧?
(點擊課件)出示禁止類,警示類,提示類三個代表性標志 認識它們嗎?
生:(……)
師:它們還有不少兄弟姐妹呢!(點擊課件)展示相同類的其它標志,他們那些地方長得很象呢?你們看出什麼規律了嗎?
生:(小組討論並思考回答)。
師:小結:這些標志都有明顯的特徵,(如形狀,顏色搭配,含義等)好象穿著統一的服裝一樣。它們在不同的崗位發揮著各自重要的作用,我們的生活是離不開它們的。
3、學習標志設計的方法(分析標志的基本構成形式及設計要點)
師:(點擊課件)勇闖三關 想要設計出好標志,我們還得闖過標志小博士這三關。
(點擊課件)第一關:展示兩個標志,一個字母型,一個漢字型。
這兩個標志是由什麼組成的呢?
生:(……)
師:你們知道標志要讓人一眼就記住,設計時應該把握什麼原則呢?
生:(……)
師:標志小博士快速識別游戲:(點擊課件)展示兩張圖片。A圖,B圖。停留幾秒鍾,然後分別移去,調查兩幅圖的記憶度並作比較,師生歸納得出結論:(點擊課件)只有簡潔,才能迅速給人留下深刻的印象。
回歸課本:舉幾例說明。
師:如果我們站在美國的一條街道上,遠遠看到這么一塊標志牌,你能看懂嗎?(點擊課件)第二關:顯示一塊英文標志牌。
生:(……)
師:那誰來說說把這塊英文標志牌怎樣改一改就能讓更多的人都能看懂呢?
生:(……)
師:那我們就得學習我們人類的祖先了,在文字沒有創造出來之前,圖形就成了彼此交流的重要途徑了。(點擊課件)顯示相應的標志圖形。這下都能看懂了嗎?
生:(……)
師:圖形標志中的圖形可有講究了,一定要選最有代表性的東西,這樣就能讓更多的人容易理解,有代表性的圖形已經超越了國界成了全世界的共同語言。如:冷,可用——雪花表示;易碎品,可用——玻璃小酒杯表示;有毒,可用骷髏表示等。
師:(點擊課件)第三關:2008年離我們越來越近了,那時全世界的目光都會聚集到哪裡?為什麼呀?……
生:(北京 奧運會)
師:奧運會是向世界展示我們國家的好機會,所以奧運會的標志設計絕對是要獨具特色,力求完美,因為它要反映一個國家民族的歷史文化精神風貌。所以它是一個既有文字又有圖案的綜合性標志。標志小博士把它請到教室里來了,掌聲歡迎!(點擊課件)評說北京奧運會標志 這是個精彩的標志,誰能說說它的精彩之處呢(色彩,造型,含義)?
生:(思考發言,各抒己見) 師:及時歸納鼓勵(顏色的象徵意義,書法篆刻的中國風格美感,標志設計的民族性等)
總結:師生歸納標志設計的基本原則——簡潔 易懂 醒目 美觀,有內涵等。標志設計的基本構成形式——文字,圖形,綜合。(貼於黑板為作業提供指導)

四、藝術實踐與體驗
師:我們一起闖過了三關,說明大家都具備小小設計師的本領了,要做大事還必須從小事做起,作為校園的小主人,社區的小公民, 你們覺得周圍需要些什麼標志,又有哪些標志需要加以改進呢?
生:(回答……)
標志小博士也幫我們出了些點子,供大家參考(點擊課件)展示部分作業的范圍內容供學生作業選擇。
作業要求:體現標志設計的原則;可以先畫草圖;直接手繪和藉助工具均可;完成後寫上標志的名稱。
讓我們用自己學到的本領為社會作小小貢獻吧!看看誰是了不起的設計師!
生:(作業)
師:巡視指導(輕音樂)

五、作品展示與點評
(自我點評和教師點評結合,及時鼓勵肯定學生的優點)滲透美育及藝術評述能力

六、課後拓展和延伸
通過今天的學習,我想大家都各有收獲,那你們了解的世界有名的一些標志嗎?我們中國著名的標志又有哪些?它們是怎樣設計構思的?課後有機會請大家多去了解一下,你一定會有新的發現! (為後一課時作鋪墊)
結束:宣布下課
《標志設計》說課
各位老師大家好,我說課的內容省編教材第十冊第十四課《標志設計》(龍美版)。我准備從教材分析、教法運用、學法指導和教學程序四個方面加以說明。
結合美術課程標准中的四個學習領域來說,本課屬於"設計·應用"領域,是指運用一定的物質材料和手段,圍繞一定的目的和用途進行設計與製作,傳遞、交流信息,美化生活及環境,培養設計意識和實踐能力的學習領域。"設計·應用"學習領域的主要目的是培養學生形成設計意識和提高動手能力。
一、教材分析
1、內容、地位、作用
本節課是設計應用課。使學生在鞏固舊知識的分類、標志設計的基本知識作全面的了解。標志是一門實用性很強的設計藝術,它要求以簡潔明了的圖形、強烈的視覺刺激效果,給每位觀者留下深刻的印象。本課以大量的標志為主線、輔以生動的講解,使學生從標志應用與審美雙重功能中,感受美術的社會價值,從而進一步提高進行審美創造的願望。因此,在教學中,應遵循學生認知發展規律,從學生實際出發,避免學科知識專業化傾向。教學內容的選擇應貼近學生的生活實際,聯系社會,加強趣味性、應用性,使學生始終保持學習的濃厚興趣和創造慾望。
2、教學目標
根據教學大綱和教材要求,本著使學生提高對美的感受能力和藝術創造能力,培養學生形成良好的思想品德,確定本節的教學目標為:學習設計基礎知識,為社區或村莊、學校、運動會、文娛活動以及節慶等設計製作標志。
知識目標:了解標志的分類和功能以及設計的創作特點
能力目標:培養學生的觀察、想像、創造思維能力
3、教學重點和難點
因為標志的強烈實用性,確定本課的重點是標志的應用分類、形象分類和構成手段分類。它對學生初步觀察分析標志有重要意義,由於學生繪畫水平不同和觀察生活的感受不同,所以把難點定為創意設計。
通過以上教材分析,才能使全體學生達到教學目標,我准備用下列教學方法。
二、教學方法
依據本課的性質及學生,我主要採取「啟發──引導法」,以實例為線索,充分動用教具,不斷採用欣賞,啟發、歸納相結合的教學方法。在實例的引導下,調動學生的積極性和自覺性,由感性認識上升到理性認識,使每個學生都能參加到動腦的積極思維中,真正做到面向全體。運用多媒體課件現場演示,優化課堂教學,激發學生興趣,提高課堂效率。並提問不同層次的學生,這樣多法並用,即培養了他們分析作品的能力,又啟發了學生的思維。
美術課是讓學生知道為什麼這樣畫,而不是其它的。美術教學要特別重視激發學生的創新精神和培養學生的實踐能力, 教師要積極為學生創設有利於激發創新精神的學習環境,通過思考、討論、對話等活動,引導學生在美術創作活動中,創造性地運用美術語言;教師應鼓勵學生在欣賞活動中,開展探究性的學習,發表自己獨特的見解。
三、學法指導
加強教學中師生的雙邊關系,既重視教師的教,也重視學生的學。要確立學生的主體地位,改變教師是課堂教學的惟一主角的現象,應提倡師生間的情感交流和平等關系。標志是實用性很強的設計藝術,需要全面的知識技能和創造思維,要想讓學生在短時間內設計出標志是一件很難的事,因此本課利用大量實例和製作過程的演示,使學生沿著形象簡潔、手法概括,表達以象徵為主的思路前提下,啟發學生發展創造思維。在課堂中創設情境,激發興趣,穿插打出學生都熟悉的標志,增加了直觀性。
無論是教法,還是學法,都全方位的滲透到教學程序中去。
四、教學程序
本節課教學由導入、新授、巡迴指導、小結四個環節組成。
(一)、導入
上課以後,我先向學生出示各種標識,引起學生興趣,然後讓學生用自己的觀點去分析、歸類,並回答老師提出的問題。
(二)、講授新課
1、讓學生掌握標志的基本分類
結合課本22頁圖例講受標志分類。集團標識:最早的標志,如原始部落的圖騰,現在多是各種組織、機構的徽志;商標:經過登記注冊的商品標記。節慶徽志:個別傳統節慶活動和大型文體活動均設置專用徽志,有以宣傳號召人們積極參加。識別符號:在公共場所、道路交通中用以代替文字的簡潔形象,約定俗成為民眾公認的標識。
2、標志的圖形類別(出示課件)
具象:有寫實的、有寫意的兩大類別。具體如:大白兔奶糖,世一堂制葯
抽象:有簡單的幾何形的組合,也有刻意構造的抽象形的組合。如:奧林匹克運動,用五個圓環表示五大洲緊密團結在一起; 北京申辦奧運會標志。
文字元號:有中文變形組合、有英文變形組合,還有漢語拼音、阿拉伯數字和其它的圖形組合。『中國鐵路』是中文工和人的組合。例如黑龍江電視台的台標,
(三)、製作步驟
展示課前製作標志---禁止吸煙。以教師親手製作的標志為範例向學生講授介紹製作過程:
1、確定製作標志的大小形狀
2、畫出大體輪廓和比例
3、進行細部的加工
4、填充顏色
(四)、學生作業
設計一幅主題明確,設計新穎別致的標志,要形象簡練,美觀醒目,表現形式通俗易懂。(教師作巡迴指導)。
(五)、課堂小結
總結課堂所學的內容,並對學生作業做簡單評述。評價主要依據是否在設計活動中表現出創意。
本課的時間安排:
導入3分鍾,講授15分鍾,學生創作20分鍾,小結2分鍾,根據具體情況進行調整。以上是我對這節課簡單的介紹,請各位領導和教師給予指導。

人美版小學美術第8冊:生活中的標志
屬於"設計應用"學習領域.標志具有直觀、形象、不受語言文字障礙等特性,是美術知識技能在生活中的最簡化應用.學情分析:小學生天性活潑好動,有強烈的好奇心和探求欲.所以,我創設了求助式學習情境,讓學生在趣味學習中掌握知識,在美術文化情景中欣賞、交流和討論,以此來領悟美術,延伸美術創造活動.
課題 生活中的標志 課時 2課時
課業類型 設計 應用 授課人 杜莎
教學目標 顯性目標 通過本課的學習,使學生明白標志在我們生活中的作用,我們看到這些標志應該怎樣做。能夠正確認識和運用各種不同的標志,並且自己會設計簡單的標志。
隱性目標 培養學生熱愛祖國,遵章守紀的良好作風。
重點 認識各種標志所代表的含義。
難點 設計標志。
教學方法 欣賞觀察法、比較法、小組學習法、嘗試法、談話法、交流討論法、講解法、問答法等。
教學准備 課件(各種各樣的標志)、電腦、各種彩筆。
教學過程 第一節
教學流程 教師引導 學生活動 教學調整
一、組織教學 穩定情緒,檢查用具准備情況。 穩定情緒,做好上課准備。
二、講授新課 1、你們知道這些標志是什麼地方的嗎?2、你們知道它們有什麼用嗎?3、課件出示老師收集的標識,教師引導學生認識並分析各種標識。4、小組討論:結合你看到的標志,以小組為單位討論標志都有哪些種類和表現形式? 總結:人物標志、符號標志、指示性標志。 介紹自己搜集到的標識的作用。小組討論互相介紹,學生聽取別人的介紹。學生在教師的引導下,大膽發言自己的意見。
三、完成作業 為自己的學校或公共場所設計一枚標識。教師巡視輔導,及時給學生激勵性的評價。 學生大膽設計,大膽想像。
第二節
教學流程 教師引導 學生活動 教學調整
一、組織教學 穩定情緒,檢查用具准備情況。 穩定情緒,做好上課准備。
二、繼續完成作業 二、對上節課的學習情況作出簡單的總結。指出學生在作業時存在的普遍問題,並提出修改的建議。教師提出著色時的要求。要注意與自己設計的標志相符合。教師巡視輔導,對個別設計有困難的學生給予不同層次的幫助。 學生集中注意力聽取老師的總結。學生繼續完成。學生修改上節課設計的標志草圖,對自己設計的標識進行著色裝飾。
三、作品展示 1、小組自評。2、全班互評。3、教師對本課的學習情況作概括性的評價。 小組各自介紹自己設計的標志,並向全班同學說明自己在設計時的想法及設計標識的意圖。
板書設計 生活中的標志人物標志符號標志指示性標志
教後小結

⑺ 求答案 計算機輔助教學中計算機網路和教學理論、教學設計是什麼關系為什麼

篇一:交新朋友

今天上午,課間休息時,我在學校和同學們一起玩耍,我找到了我們班的班長,周晨,一起跨大步,可是人數不多,周晨又找來了任炎,陳麗,琦琦,羅志強,然後,我們幾個同學分成兩組,第一次周晨贏了,第二次任炎贏了,第三次周晨又贏了,我們隊很開心,就這樣,我們幾個同學玩的十分開心;這一次做游戲,我又交了幾個新朋友,我很開心!

篇二:網上游戲

今天我在我的博客上和好朋友玩游戲了。
我們玩的是賽車,因為我玩的時間很短,我的游戲幣就很少,不購買一輛好車,只買了一輛低價車,所以玩起來不順手,特別是比賽的時候老是輸,只贏了一次。所以我以後多玩,可以點多掙游戲幣。
有喜歡玩游戲的朋友可以加入到我的博客中,或者加我為你的朋友,我們一起玩好嗎?

篇三:我有小妹妹了

今天中午我接到一個電話,是一個阿姨打來的,那個阿姨說:「我的小姨生小孩了。」於是,我和爸爸急忙搭車趕到醫院。忽然,我們聽到一聲嬰兒的啼哭聲,我們就知道我的小妹妹出生了。這時,一個護士阿姨從急診室里走了出來說:「是個女嬰。」我們大家都特別高興。很快,小姨被轉到病房裡,我看見我的小妹妹那紅潤潤的臉蛋和那小小的手,高興極了。因為,我也有一個小妹妹了。

篇四:周末游公園

今天,天氣晴朗,萬里無雲。爸爸媽媽帶我去公園玩。來到公園,就看見四周掛滿了五顏六色的彩旗,被風一吹,美極了。因為今天是周末日,所以公園里人山人海,熱鬧極了。
我們首先來到機動游戲區,那裡有:摩天輪、碰碰車、等等,其中我最喜歡玩的可要數過山車了。我們坐上了過山車,系好安全帶 ,用手緊緊地握住把手,我的手連汗都冒了出來,過山車動了,我感覺像在天上飛,時而高,時而低,時而快,時而慢,真是夠刺激。不一會兒,過山車停了,我才下來。
今天,我玩的很開心,最後,我才依依不捨地離開公園。

篇五:搖控飛機

今天,爸爸給我買了一架搖控飛機,這架搖控飛機有發光的功能。搖控飛機的背上有一個螺旋翼,還有一個降落架,飛機的尾部有一個尾風葉。我特別喜歡這架飛機。
晚上,我回到家裡,就迫不及待地把飛機拿出來玩。因為我是第一次玩搖控飛機,所以在操作的時候老是讓飛機撞到牆上,這時,爸爸對我說:「玩搖控飛機時,如果飛機飛得太低,就要按上鍵,飛機飛得太高,要按下鍵,這樣就可以控制飛機的高低,不用老是撞到牆了。」聽了爸爸的話我馬上像爸爸說的那樣做。爸爸真棒,我終於可以隨心所欲地操作這架調皮的飛機了。就在這時,從窗外吹來一陣風,我的飛機搖搖晃晃地掉了下來。我馬上把窗關上,風沒了,飛機又可以起飛了,經過有斷地償試,我玩飛機可再也不會出意外了,我開心極了。
在這次玩搖控飛機的過程中,我明白了許多關於玩搖控飛機的決竅,我覺得這是一件非常開心的事。

篇六:超市買東西

今天我和媽媽去了超市買東西。
到了超市,媽媽說:「我們各買各的,買的東西不能超過50元,然後三點鍾到這兒集合。」 我說:「沒問題。」 說完我馬上去了玩具區。 我看到一個『飛天戰龍』四驅車,我看了一下定價:12元,我拿了一個。然後我又看到了一個機器玩具,它叫』大王蜂』,是一個機器人,可以變成一輛車,它是黃色的,我看了一下定價:32元,我拿了一個。我算了一下,一共四十四元錢。我看了一下時間,還有14分鍾到三點。於是我又像風一樣穿梭在人群中。到了零食區,我拿下一袋『好多魚』, 3元。 於是我又算了一下,一共47元。最後我去了和媽媽匯合的地方,媽媽也來了。我高高興興地跟著媽媽就回家了。
今天購物太自由了,我喜歡這樣的感覺。

篇七:幫同學過生日

星期五的晚上,是王澤凡的生日。他請我、羅金林等等很多同學。
我們一到他家就看到桌子上的飯菜,那鮮艷的顏色看上去就好吃。我們都迫不及待地想吃了。在王澤凡的一聲令下,我們就開始吃飯了。半小時過去了,菜都快吃光了,在盤子里的火龍果就剩下一塊了。我們用手搶,哈哈我搶到了。
我們還沒有吃飯就開始了游戲。我們把羅金林推到床上,給他塞草莓。他吐了,在最激動人心的時刻,要吃蛋糕了。我們一個個坐在位子上,等待著。蛋糕出來了:「三、二、一。」哇!這么好看!哇!這么多水果!哇!這么大!我們等著王澤凡給我們分,這比學校好多了,可以自由吃。我們狼吞虎咽,幾口就吃完了。之後我們就用蛋糕相互抹人,一個個就像一個雪人似的,真的很高興!
真的是一個開心的晚上啊!我們大家都祝王澤凡生日快樂!

篇八:幫助別人是最快樂的事

今天是星期六,聽媽媽說,鄰居家的王婆婆生病了,她很想吃魚。我和哥哥異口同聲地說:「我們到池塘釣魚給王婆婆吃吧。」媽媽說:「好。關心別人是一件很快樂的事。」
吃過早飯,我們迎著朝霞,扛著魚桿來到小池塘邊,哥哥撒下一些米,引魚兒到我們這里來。放好魚餌,哥哥說:「做事不能三心二意的,釣魚更是這樣,要緊盯住水面上浮子的動靜,魚兒也是非常狡猾的。」不一會兒,我們就釣到了一條大魚,放在桶里,還活蹦亂跳的。
我們跑回家送給了王婆婆。王婆婆連聲說:「好孩子,謝謝你們。」
我覺得關心幫助別人是最快樂的事。

篇九:做「雪糕」和「冰淇凌」

今天,早晨下了很大的雪。我起床後,跑下樓去看雪景。雪中的景色多麼美:樟樹披上了雪白的新裝;草地上鋪上了雪絨地毯;屋檐刷上了「白漆」。一切由雪而變色,由冬姑娘帶你體驗雪的樂趣。雪停後,我突發奇想:來開「雪糕」店吧。
我說干就干,開起了「雪糕」「冰淇凌」店。
我找來五個塑料杯,八個瓦磚和幾種不同的枝葉。我先用雪裝滿那五個塑料杯,再用雪捏出不同「冰淇凌」的花樣頂,分別放在五個裝滿學的塑料杯上。「冰淇凌」就這樣做成了。我用那八個瓦磚裝滿雪,再加點泥巴,用小鐵棍混勻,分別插上一根枝葉。「雪糕」就這樣做成了。
現在開始「叫賣」我的「雪糕」和「冰淇凌」。我端著「雪糕」和「冰淇凌」上樓去找表哥們「品嘗」。「品嘗」完,表哥們個個說,美味,好吃。但是我知道,表哥們是為了逗我開心。
今天做「雪糕」和「冰淇凌」做的真開心!

篇十:游泳比賽

每個人都有自己的童年,每個人的童年都不一樣。我的童年是五顏六色的,是快樂的,是充滿夢想的。小時候,最喜愛看白雪公主和蠟筆小新的動畫片,學著電視里小新的動作走路、說話,想做一個惹人喜歡的小孩。回憶起我小時候的事,還真是有趣!但最有趣的還是我和鄰居家的小蒙蒙一起去游泳了。
八歲那年,我和蒙蒙一起去游泳。這可是我好不容易才爭取到的機會。
到了游泳館,我和蒙蒙馬上換好泳衣,迫不及待地直奔游泳池,一下子扎進水裡。好舒服呀!水兒滋潤著我的身體,也滋潤著我的心田。我們一會兒在水面上漂浮,一會兒潛在水底,你追我趕,打鬧嬉戲。
「我們比賽吧!」「行」。我剛坐下來休息,蒙蒙的一句話又激起了我的鬥志。「別看你年齡比我大,游泳我可不讓你。」蒙蒙說。只聽「撲通」、「撲通」,我倆跳進水裡,爭先恐後地向對岸游去。我雙手劃水,手腳並用,奮力向前。嘢,我摸著岸邊了!咦,蒙蒙呢?我抹下臉上的水,哈哈,原來,他還在水中央呢!「蒙蒙,加油!」......
我們倆筋疲力盡的坐在椅子上,「你敢不敢到1.8m的深水區去?」「切!誰不敢!」蒙蒙覺得在「淺水區」游得不過癮便對我說道。我們倆就偷偷躲開大人的視線,違反規定地跳到了1.8米的深水區。到了中心,我們覺得累了,身體直想向下沉。我們用盡了全身的力氣想從水中伸出頭來,結果折騰了好一番才上了對岸。險些溺水呢!上了岸,我倆都覺得疲憊不堪,後怕不已。 真應了那句老話:「不聽老人言,吃虧在眼前。」以後我再也不敢逞能了。 我們一直玩到下午六點多,才戀戀不舍地回家了。
怎麼樣,這件事是不是很快樂?這快樂的時光會永遠留在我心中。

⑻ 急求 計算機網路——子網劃分教案!!!

沒有教材么?是很深入的那種還是一般很淺的講解呢?

知道你要教案.不要教材,我也做過教師,教案得按教學大綱還有教材寫呀,你不說教材內容,怎麼寫教案呀,難道教師可以憑自己的意願想教什麼就教什麼呀

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