A. (計算機網路)如何測試本機連接到Internet的連通性
首先知道你要連接的電腦的IP
進DOS,ping IP
若不通,XP用戶用tracert IP
就會把你的連接所經過的路由全不列出來了
就可以看到哪個路由不通了
這個是思路,寫程序就免了
B. 自考計算機網路原理
傳播延時不需要乘二,傳播延時=信道長度/電磁波在信道上的速度你說的乘二應該不是傳播延時的問題,有些問題得考慮電磁波返回的問題,就類似回聲一樣
C. 計算機網路原理
1、網路地址:202.120.167.129
2、最多容納32台主機
3、該節點的直接廣播地址是202.120.167.160
D. 計算機網路原理的問題
上面的圖是左移,下面的圖是右移。
拿(c)圖為例,負數的補碼左移時,符號位不變,最高位移出丟失,最低位0移入;右移時,符號位從最高位移入,最低位移出丟失。
E. 計算機網路原理考試題
11、比特 15、IEEE802.5 18、物理層
2.C 3.D 7.D 10.C 14.C
F. 計算機網路原理試題什麼屬於無連接服務
無連接的服務:就是通信雙方不需要事先建立一條通信線路,而是把每個帶有目的地址的包(報文分組)送到線路上,由系統選定路線進行傳輸。IP、UDP協議就是一種無連接協議,郵政系統是一個無連接的模式。
面向連接與無連接的優缺點:
面向連接優點:實時通信 / 可靠信息流 / 信息回復確認;
面向連接缺點:佔用通信道;
無連接優點:不佔用通信信道;
無連接缺點:非實時通信 / 信息流可能丟失 / 信息無回復確認
G. 求做一份計算機網路子網劃分測試連通性的實驗報告不會做,求大神帶解,下面是問題謝謝!!
劃分子網測試連通性?
你選修還是你主課?這都不會?
找同學去教你吧。
H. 計算機網路原理試題請教(關於IP計算的)
172.20.8.0~172.20.9.255 就算不劃VLSM都有500多個IP地址。 8個公司一共才316台機......
I. 哪些ip命令可以用來測試網路的連通性
ping 命令有助於驗證網路層的連通性!一般進行網路故障排除時,可以使用ping 命令向目標計算機或IP地址發送ICMP回顯請求,目標計算機會返回回顯應答,如果目標計算機不能返回回顯應答,說明在源計算機和目標計算機之間的網路存在問題,需要進一步檢查解決!
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ping 命令是Windows 操作系統中集成的一個TCP/IP協議探測工具,它只能在有TCP/IP協議有網路中使用。
ping 命令的格式為:ping[參數1][參數2][……][目的地址]
如果不知道ping命令有那些參數的話,只要在命令提示符中鍵入ping命令,就能得到ping參數!
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通常用ping命令測試時,首先測試本機TCP/IP是否正確!驗證本地計算機的TCP/IP是否正確,如果測試不通,應該檢查本台計算機的TCP/IP協議是否安裝,windows系列操作系統默認情況下是已經安裝,一般情況下,測試環回地址都 能通過,如果測試不成功。則需要重新安裝TCP/IP協議,然後再進行測試。環回地址為:127.0.0.1 !
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用ping命令測試本地計算機的IP地址!用ping命令測試本地計算機的IP地址,可以測試出本地計算機的網卡驅動是否安裝正確,IP地址設置是否正確,本地連接是否關閉!如果能正常ping通,說明本地計算機網路設置沒有問題,如果不能正常ping通,則要檢查本地計算機的網卡驅動是否正確,本地連接是否被 關閉,IP地址設置是否正確,以上一一進行排查,直到IP能ping通為止!
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用ping 命令測試默認網關。用ping測試默認網關的IP地址,可以檢查默認網關是否正常運行,網關能否與本地網路上的計算機通信!如果能正常ping通,說明默認網關正常運行,本地網路物理連接正常!如果不能ping通,則要檢查默認網關是否正常運行,本地網路物理連接是否正常,需要分別檢查,直到能正常ping通網關為止!
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用ping命令測試遠程主機的IP地址!用ping命令測試遠程計算機的IP地址可以驗證本地網路的計算機能否通過路由器與遠程計算機正常通信!如果能正常ping通,說明路由器正常路由!如果不能請檢查路由器的配置是否正確、網路有沒有問題!
J. 計算機網路連接原理是什麼(越詳細越好)
連接原理是TCP/IP原理..
我目前也正在學.
TCP/IP的通訊協議
這部分簡要介紹一下TCP/IP的內部結構,為討論與互聯網有關的安全問題打下基礎。TCP/IP協議組之所以流行,部分原因是因為它可以用在各種各樣的信道和底層協議(例如T1和X.25、乙太網以及RS-232串列介面)之上。確切地說,TCP/IP協議是一組包括TCP協議和IP協議,UDP(User Datagram Protocol)協議、ICMP(Internet Control Message Protocol)協議和其他一些協議的協議組。
TCP/IP整體構架概述
TCP/IP協議並不完全符合OSI的七層參考模型。傳統的開放式系統互連參考模型,是一種通信協議的7層抽象的參考模型,其中每一層執行某一特定任務。該模型的目的是使各種硬體在相同的層次上相互通信。這7層是:物理層、數據鏈路層、網路層、傳輸層、話路層、表示層和應用層。而TCP/IP通訊協議採用了4層的層級結構,每一層都呼叫它的下一層所提供的網路來完成自己的需求。這4層分別為:
應用層:應用程序間溝通的層,如簡單電子郵件傳輸(SMTP)、文件傳輸協議(FTP)、網路遠程訪問協議(Telnet)等。
傳輸層:在此層中,它提供了節點間的數據傳送服務,如傳輸控制協議(TCP)、用戶數據報協議(UDP)等,TCP和UDP給數據包加入傳輸數據並把它傳輸到下一層中,這一層負責傳送數據,並且確定數據已被送達並接收。
互連網路層:負責提供基本的數據封包傳送功能,讓每一塊數據包都能夠到達目的主機(但不檢查是否被正確接收),如網際協議(IP)。
網路介面層:對實際的網路媒體的管理,定義如何使用實際網路(如Ethernet、Serial Line等)來傳送數據。
TCP/IP中的協議
以下簡單介紹TCP/IP中的協議都具備什麼樣的功能,都是如何工作的:
1. IP
網際協議IP是TCP/IP的心臟,也是網路層中最重要的協議。
IP層接收由更低層(網路介面層例如乙太網設備驅動程序)發來的數據包,並把該數據包發送到更高層---TCP或UDP層;相反,IP層也把從TCP或UDP層接收來的數據包傳送到更低層。IP數據包是不可靠的,因為IP並沒有做任何事情來確認數據包是按順序發送的或者沒有被破壞。IP數據包中含有發送它的主機的地址(源地址)和接收它的主機的地址(目的地址)。
高層的TCP和UDP服務在接收數據包時,通常假設包中的源地址是有效的。也可以這樣說,IP地址形成了許多服務的認證基礎,這些服務相信數據包是從一個有效的主機發送來的。IP確認包含一個選項,叫作IP source routing,可以用來指定一條源地址和目的地址之間的直接路徑。對於一些TCP和UDP的服務來說,使用了該選項的IP包好象是從路徑上的最後一個系統傳遞過來的,而不是來自於它的真實地點。這個選項是為了測試而存在的,說明了它可以被用來欺騙系統來進行平常是被禁止的連接。那麼,許多依靠IP源地址做確認的服務將產生問題並且會被非法入侵。
2. TCP
如果IP數據包中有已經封好的TCP數據包,那麼IP將把它們向『上』傳送到TCP層。TCP將包排序並進行錯誤檢查,同時實現虛電路間的連接。TCP數據包中包括序號和確認,所以未按照順序收到的包可以被排序,而損壞的包可以被重傳。
TCP將它的信息送到更高層的應用程序,例如Telnet的服務程序和客戶程序。應用程序輪流將信息送回TCP層,TCP層便將它們向下傳送到IP層,設備驅動程序和物理介質,最後到接收方。
面向連接的服務(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它們使用了TCP。DNS在某些情況下使用TCP(發送和接收域名資料庫),但使用UDP傳送有關單個主機的信息。
3.UDP
UDP與TCP位於同一層,但對於數據包的順序錯誤或重發。因此,UDP不被應用於那些使用虛電路的面向連接的服務,UDP主要用於那些面向查詢---應答的服務,例如NFS。相對於FTP或Telnet,這些服務需要交換的信息量較小。使用UDP的服務包括NTP(網落時間協議)和DNS(DNS也使用TCP)。
欺騙UDP包比欺騙TCP包更容易,因為UDP沒有建立初始化連接(也可以稱為握手)(因為在兩個系統間沒有虛電路),也就是說,與UDP相關的服務面臨著更大的危險。
4.ICMP
ICMP與IP位於同一層,它被用來傳送IP的的控制信息。它主要是用來提供有關通向目的地址的路徑信息。ICMP的『Redirect』信息通知主機通向其他系統的更准確的路徑,而『Unreachable』信息則指出路徑有問題。另外,如果路徑不可用了,ICMP可以使TCP連接『體面地』終止。PING是最常用的基於ICMP的服務。
5. TCP和UDP的埠結構
TCP和UDP服務通常有一個客戶/伺服器的關系,例如,一個Telnet服務進程開始在系統上處於空閑狀態,等待著連接。用戶使用Telnet客戶程序與服務進程建立一個連接。客戶程序向服務進程寫入信息,服務進程讀出信息並發出響應,客戶程序讀出響應並向用戶報告。因而,這個連接是雙工的,可以用來進行讀寫。
兩個系統間的多重Telnet連接是如何相互確認並協調一致呢?TCP或UDP連接唯一地使用每個信息中的如下四項進行確認:
源IP地址 發送包的IP地址。
目的IP地址 接收包的IP地址。
源埠 源系統上的連接的埠。
目的埠 目的系統上的連接的埠。
埠是一個軟體結構,被客戶程序或服務進程用來發送和接收信息。一個埠對應一個16比特的數。服務進程通常使用一個固定的埠,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。這些埠號是『廣為人知』的,因為在建立與特定的主機或服務的連接時,需要這些地址和目的地址進行通訊。