1、這里所指的幀應該是」數據幀「,就是數據鏈路層的協議數據單元,它包括三部分:幀頭,數據部分,幀尾。其中,幀頭和幀尾包含一些必要的控制信息,比如同步信息、地址信息、差錯控制信息等;數據部分則包含網路層傳下來的數據,比如IP數據包。
在發送端,數據鏈路層把網路層傳下來得數據封裝成幀,然後發送到鏈路上去;在接收端,數據鏈路層把收到的幀中的數據取出並交給網路層。不同的數據鏈路層協議對應著不同的幀,所以,幀有多種,比如PPP幀、MAC幀等,其具體格式也不盡相同。
2、可以把幀本身就理解成一個單位。
(1)計算機網路幀有什麼好處擴展閱讀:
電腦採用幀傳輸方式的好處是在發現有數據傳送錯誤時,只需要將有差錯的幀再次傳送,而不需要將全部數據的比特流進行重傳,這將會大大提高傳送效率。而相應的採用幀傳輸就會帶來幀同步、幀定界、透明傳輸的步驟。
網路中是以幀為最小單位進行傳輸的,所以接收端要正確的接收到幀,必須要清楚該幀在一串比特流中的開始和結尾,所以在組幀的時候既要加首部,也要加尾部。
數據鏈路層是在物理層所提供的服務的基礎上向網路層提供服務。物理層是以比特流進行傳輸的,並不能保證在傳輸中數據的可靠性,接收到的數據可能與發送的數據有差異。
而數據鏈路層為了對數據進行有效的差錯控制,就採用一種「幀」的數據塊進行傳輸。而採用幀格式傳輸,就必須有相應的幀同步技術。
② 電腦的幀是幹嘛的
在網路中,計算機通信傳輸的是由「0」和「1」構成的二進制數據,二進制數據組成「幀」(Frame),幀是網路傳輸的最小單位。在乙太網中最大的幀值是1518位元組,最小的幀值是64位元組,你可以理解為兩個城市之間發車,哪怕只1個人前往,也必須發一輛車,但是可以用相對較小的車輛。
另外,在最早的電影裡面,一幅靜止的圖像被稱做一"幀(frame)",我們電腦在顯示動態畫面的時候,方式類似早期的一種靠翻動產生動態效果的動畫書,顯示器每秒顯示的畫面次數,也叫幀,這個數據越低,屏幕閃爍感越強,越快顯示動態圖像的效果相對越好(不過60以上普通人就比較難分辨了),但是相應的,越高對顯卡等設備的要求越高。