A. 求所有大型網路電腦槍戰游戲
逆戰,穿越火線,槍林彈雨,槍神紀,反恐精英1和2,生化戰場等等吧
B. 電腦老游戲有哪些電腦上自帶游戲有哪些
⑴ 你電腦里存著的最老的游戲是什麼
還是那句老話,從90年代玩FC游戲到PC游戲,沙丘、紅警、星際爭霸、暗黑破壞神2、仙家奇俠傳、網游傳奇、夢幻西遊、石器時代等等。有一個游戲無論我升級幾次電腦,我都會在硬碟里放著。這個游戲也許有的人知道,有的人會覺得不值一提,但是對於一個二戰軍事愛好者來說,它是一款很老的游戲了,但是絕對是永遠的經典,那就是二戰即時戰略《永遠的突襲》。
之後就出了永遠的突襲,其實就是增加了新的戰役,也對各國兵種進行了優化!說起永遠的突襲估計現在在各個對戰平台還是大有人在在聯機對戰的!對於軍事愛好者來說,這款游戲還是很有名的!後面幾代其實做的就有點不盡如人意了!還是被閃電戰、戰爭之人超越了!哎,大家公認是就是永遠的突襲和突襲2,突襲2的資料片和MOD也最多!感興趣的朋友可以去可以體驗下18年前的這款游戲,WIN7下面還是可以玩的!不過2001能有這種畫面已經很可以了,要知道當時主流是17純平的大屁股顯示器啊!能支持到024*768在當時是可以的了!
Fireglow Games通過1C找到了CDV代理游戲打開海外市場
閃電戰則是Nival Interactive製作的,也由CDV來代理發行
然後以後1C又代理發行了戰爭之人系列,戰爭之人也很多部作品,也很玩的!
⑵ 老電腦能玩什麼玩游戲
大富翁4 就不會了
我的也256的 顯存64
皇帝 好老的游戲了
金庸群俠傳
武林群俠傳
三國志除了11代後的 前的都可以玩
三國群英全部代都能玩 我玩7帶都不卡
⑶ 有什麼適合老電腦的網路游戲
天龍八部,256內存即可
⑷ 電腦上自帶游戲有哪些
不同的電腦自帶的游戲類型不同,可以通過以下方式查看:
1、在電腦的左下角找到開始菜單,並點擊打開開始界面。
⑸ 非常老的電腦游戲,還有誰記得嗎
混亂軍團。
《混沌軍團(日文:カオス レギオン,英文:Chaos Legion)》,是由日本游戲公司CAPCOM研發的一款動作類游戲,根據沖方丁在2002年創作的同名小說改編而來,游戲於2003年發行並登陸PlayStation 2平台。
PC版操作:
F:劍的攻擊鍵。
D:未召出喚軍團,必殺技/召喚出軍團,發起軍團進攻。
E:閃電鎖定,鎖定敵人或者目標。
S:跳躍,(升級「爪」軍團enhance一級後能二段跳)。
SPACE:游戲中召喚/收回軍團。
PgDn:切換需要召喚的軍團。
Delete:切換軍團的攻擊/防守屬性。
End:游戲中調出地圖。
ENTER:確定鍵,游戲中暫停鍵,可以查看游戲數據(hit數,exp值等)。
左SHIFT:平移,按住後加跳加方向,可以用來躲避攻擊,還可以隨時將視角轉換成為游戲者的前方視角。
⑹ 我的老電腦能玩什麼游戲
內存;金士頓2G
200塊一根
顯卡;7300GS
就夠了
400塊
其他就不用換了。樓主現在的配置網游非常困難。我這個配置中等的網游能玩了。
跑跑,CS
,魔獸,彩虹島,飛車,街籃,炫舞,都行。你現在的配置估計CS和跑跑,QQ游戲也能玩
⑺ PC上的經典老游戲
仙劍系列,軒轅劍系列,三國系列,水滸系列,群俠系列,風色幻想系列,幻世錄系列,帝國時代系列,英雄無敵系列,炎龍騎士團系列,古墓,波斯,伊蘇,戀愛養成,盟軍,暗黑,魔獸,星際,紅警,生化,cs,飛車,地牢,秦殤,三角洲,大航海,模擬人生等等
模擬器上常見FC,MD,GBA,psp,街機等漢化版經典rom,火焰紋章系列,夢幻模擬戰系列,超級機器人大戰系列,皇家騎士團系列,洛克人系列,黃金太陽系列,最終幻想戰略版,幻想傳說,惡魔城系列,換裝迷宮系列,超級瑪莉系列,逆轉裁判系列,魂斗羅系列……印象不深想不起名字的還有不老少,我就不逐個多羅嗦了
常見的經典FC,SFC,GBA,PSP,街機等游戲
另外
武林群俠傳,趙雲傳,風色幻想系列,雷曼系列,百戰天蟲系列,文明系列等我從最開始裝電腦時就玩起的,還有魔獸,cs之類
你要什麼游戲呢,說下吧,我幫你找我玩的下載地址
⑻ 老電腦配置如下,能玩什麼游戲
你這種配置很老了,但是好在內存有4g容量,你這個配置加一塊金士頓128g固態硬碟進去,玩個英雄聯盟和地下城之類的游戲還是沒有問題的,再高就需要換平台了。
⑼ 有哪些經典的PC單機游戲
你要是說經典的話,那肯定就是擁有久遠歷史的游戲了
下面我就羅列一下我認為比較經典的一些游戲系列
極品飛車系列(從像素開始到現在的次時代,毫無疑問,絕對是賽車游戲里最經典的)
生化危機系列(PS時代算是最恐怖的游戲了,雖然談不上恐怖游戲的鼻祖,但是好歹也是傳奇製作人三上真司的成名作)
鬼泣系列(3絕對是最經典的,當年動作游戲的典範,可以說為好多ACT游戲打下了基礎,製作人神谷英樹的白金工作室後來也成為了動作游戲的代表)
鬼武者(這個游戲的動作雖然不如鬼泣爽快,但是劇情很出彩,電腦上的3代更是用了金城武和讓雷諾的形象)
殺手系列(這個系列就不多說了,絕對的經典,有幾個玩游戲的不知道光頭47)
古墓麗影系列(通過這個系列我們可以看到勞拉是怎麼變漂亮的O(∩_∩)O~)
波斯王子系列(育碧大作,也算經典了)
合金裝備(蛇叔真的是老當益壯)
紅色警戒(小學機房必備游戲)
星際爭霸(不多說了,老版本也算是經典了)
魔獸爭霸(當年很火的游戲)
半條命(不多說,經典中的經典,CS的爹)
仙劍系列(國產良心!)
毀滅公爵(聽說最早的版本是經典,但是毀滅公爵3D聽說很爛)
影子武士(也是老古董了,但是還有重置版)
戰地1942(還原真實戰場,但是現在畫面看來有點。。。)
GTA罪惡都市(這個游戲我對它實在太有感情了,還記得當年還專門買盜版碟去玩,算是我第一個接觸到的自由度高的游戲,3代也很經典)
使命召喚1-2(畫面現在看來很差了,但是以前是經典,現在更是射擊類游戲的代表)
孤島危機1(當年出來的時候被冠以顯卡殺手的稱號,畫面在現在看來都可以秒殺很多大作)
孤島驚魂(第一個完整支持DX9的游戲)
細胞分裂(潛入類游戲典範)
質量效應(劇情出色,07年的游戲)
虐殺原形(一代很經典,而且劇情很不錯)
生化奇兵(神級別的劇情)
戰爭機器(XBOX上的經典游戲,後來一代移植了PC)
光環(同樣XBOX的經典游戲,電腦上能玩到1代和2代)
幻象殺手(比較早期的電影互動式游戲,製作商後來開發了PS3平台的暴雨和超凡雙生)
最終幻想(經典RPG,沒話說)
蝙蝠俠阿卡姆瘋人院(蝙蝠俠系列中最經典的)
馬克思佩恩(經典射擊類游戲,子彈時間的鼻祖)
以上便是本人認為最經典的游戲
⑽ 有哪些經典的PC單機游戲
單機 的還有: 戰錘40K:戰爭黎明-黑暗十字軍、極品飛車10卡本峽谷、
、戰地2142、英雄無敵5+資料片 命運之錘、
地牢圍攻2:破碎的世界、中世紀2之全面戰爭、細胞分裂4雙重間諜
、細胞分裂3混沌法則、殺手4、合金裝備2、美女大盜、FIFA足球經理2007+足球經理2007、無冬之夜2、實況足球10 、NBA Live 07、三國志11、真・三國無雙4、哥特王朝3、泰坦之旅、上古卷軸4湮沒、席德梅爾之鐵路文明、愷撒大帝4、急難先鋒4、帕拉世界
、FEAR之撤離點、掠食、幽靈行動之次世代戰士、霹靂小組4之斯氏集團、彩虹六號4禁閉、FEAR超能特警組、雷神之錘4、太空帝國5、文明4之戰神、古墓麗影7傳奇、金剛、波斯王子3王者無雙、紅犀牛、黑客帝國、哈利波特與火焰杯、風色幻想5、新絕代雙驕前傳、明星志願3資料篇、三國群英傳6、幻想三國志2、大富翁8、正當防衛、俠盜獵車: 聖安地列斯、俠盜獵魔、教父、俠盜中隊、英雄傳說6SC日文版、美少女夢工廠4、迷城的國度、永遠的伊蘇系列、英雄連、戰爭之貌、盟軍敢死隊4、兄弟連、代號裝甲2、使命召喚2、閃電戰2、獵殺潛航3
C. 電腦游戲排行榜前十名
電腦游戲排行榜前十名:
1、《反恐精英1.5》
作為多數第一人稱射擊網游的鼻祖,《反恐精英1.5》,無論是在當年,還是現在,仍然是最熱門最火的射擊游戲,它在1999年發布,到至今已經有了23年的時間,但它的人氣依舊不減。
別看游戲的畫面差,看似簡單,但是裡面的每一支槍,每一個角色,都有各自的特點,狙擊步槍能玩明白的都是大神。
D. 10年前最經典的網路游戲有那些
1、石器時代 (1999)
石器時代是日本JSS公司開發的MMORPG類網路游戲,在中國由華義國際代理。這款游戲真正堪稱中國網路游戲鼻祖。
游戲設定在石器時代的尼斯大陸,這里有恐龍、小精靈等各種生物,你在游戲前期可以很悠閑地收集物資,結交朋友,觀賞環境。等級高了之後可以組隊打恐龍,也可以把恐龍收為寵物。這里最值得一提的就是寵物系統了,如果你能夠收集所有的恐龍、還可以通過照相功能做成一個恐龍圖鑒大全!
但是之後的外掛泛濫,隨意修改游戲數值、版權之爭讓這款游戲徹底喪失生命力,在2008年停服。網路游戲外掛問題也是從石器時代開始泛濫。
2、熱血傳奇 (2001)
熱血傳奇可以說是中國網游開始的地方。提起當年熱血傳奇的印象,就是火!在熱血傳奇之前,也就反恐精英CS和石器時代能吸引一些人去網吧,但那時石器時代深受外掛問題的困擾,游戲環境已經很差。熱血傳奇出現後,大小網吧人滿為患,所有人都在玩熱血傳奇。
即使現在到了8102年,各類冠以傳奇名字的頁游和手游仍層出不窮,好像那一代人的懷舊情懷永遠不會消耗殆盡,有時甚至還能請得起一線明星代言頁游,不得不令人佩服熱血傳奇的生命力。
那熱血傳奇到底有什麼吸引人的呢?熱血傳奇的游戲UI以及操作方法很多都來源於暗黑2等歐美游戲。但是熱血傳奇從根本上確立了MMORPG在國內的整體模式,在熱血傳奇之後的很多游戲都必須使用這樣的游戲方式,否則就只有停止運營一條路。
熱血傳奇中三種職業近戰物理攻擊的戰士、遠程魔法攻擊的法師以及遠程近戰兼有的道士。這種傳統的肉盾,輸出,奶媽鐵三角自然是RPG游戲誕生以來就存在的平衡組合。那時玩家第一次知道游戲可以建立工會,有人被欺負了,工會所有兄弟陪你一起去砍人。據說那時很多愛打架的小混混,都改變以往在現實里的互毆,改為在傳奇里來一場PK。
傳奇中的PK系統和打怪掉裝備系統成為後來所有網游必備的兩個玩法,同時點卡計時收費的模式也極大地延續了傳奇的壽命,盛大在游戲內沒有售賣任何游戲道具與貨幣,這樣的游戲環境就更加刺激了廣大平民玩家的游戲熱情。傳奇造就了陳天橋這樣的一個財富神話,讓主流社會看到了游戲存在的巨大經濟價值。對以後網路游戲的發展起到良好的開拓作用。
3、奇跡MU(2002)
奇跡MU是由韓國網禪Webzen開發的一款MMORPG網路游戲,於2002年在中國大陸正式上線運營。在同時代的網游中,奇跡MU絕對是畫面最精細、人物和武器比例最協調的。相比那些畫質粗糙、一把刀兩層樓高的游戲,奇跡MU畫風領先了一個世紀。
無數玩家在奇跡MU中練級、攢石頭、叮裝備,樂此不疲。那時候殺死一個怪物後聽到「叮」的一聲爆出一個寶石,可以高興一個星期。但是奇跡MU缺陷也很明顯,資源獲取太慢,消耗太大,影響玩家成長速度。站樁輸出的PK模式讓玩家詬病,奇跡都有走位呢!最重要的就是外掛和私服了,奇跡MU就倒在了漫天的外掛和私服中。
4、軒轅劍omline (2002)
軒轅劍OL從游戲上來說並不出色,在游戲平衡和世界資源等方面做的不好。他火的一個主要原因是因為游戲題材,這是以中國神話故事為題材的MMORPG網游,那些充滿中國文化氣息的地名、蘊含諸子百家思想的職業劃分、充滿俠義情懷的江湖氣息,這些完完全全的中國文化符號讓無數夢想仗劍走天涯的少年痴迷。從這些東西可以看出大宇公司是真正有做游戲夢想的人。
軒轅劍OL一個顯著的缺陷就是世界資源不足,所有人只能組隊刷世界BOSS,沒有副本系統,而且刷BOSS常常要好幾個小時。在游戲後期,職業之間極度不平衡,武術成為最強職業,其他職業的玩家趣味減少。
在游戲資源不足的情況下,世界BOSS都被大公會搶走,小公會沒有發展餘地,甚至到後期出現一人武力冠絕整個伺服器。外掛和私服問題也不可避免。港澳台伺服器在2010年停止運營,大陸伺服器也不再進行更新和維護。
5、劍俠情緣網路版 (2002)
劍俠情緣網路版是西山居繼劍俠情緣單機系列後出品的一款網路游戲。此前劍俠情緣單機游戲已經有了一批忠實玩家,劍俠情緣網路版也就是玩家口中的劍網1,是當時最火的武俠RPG網游。為了玩劍網1,把五行八卦相生相剋背得滾瓜爛熟,門派招式也是熟記於心。
可能你沒玩過劍網系列,但是你一定聽過劍網系列的COS、同人畫和劍網音樂。可惜後期西山居明顯將更多的心思和資源用於劍網二三部的開發,劍網1也就慢慢衰弱了。但是劍俠情緣這個IP不會衰弱,憑借著端游、手游和一系列衍生產品,劍俠情緣系列活的很滋潤,在2015年又推出了劍網3的重置版,吸引了一大波玩家回歸。