『壹』 有線網路好還是無線網路好
很多朋友的電腦都會連接網線,手機則是連接WiFi,在同一路由器下,究竟哪一個網速更快呢?在不考慮電腦和手機設備性能差異的情況下,兩種連接方式又存在什麼不同呢?在同一路由器下連接有線和WiFi那個更快!
『貳』 按照網路的拓撲結構,計算機網路可以劃分為哪幾類
按照網路的拓撲結構,計算機網路可以劃分為匯流排型拓撲、星型拓撲、環型拓撲、樹型拓撲、網狀拓撲和混合型拓撲。
1、星型拓撲
星型拓撲結構的優點
(1)結構簡單,連接方便,管理和維護都相對容易,而且擴展性強。
(2)網路延遲時間較小,傳輸誤差低。
(3)在同一網段內支持多種傳輸介質,除非中央節點故障,否則網路不會輕易癱瘓。
(4)每個節點直接連到中央節點,故障容易檢測和隔離,可以很方便地排除有故障的節點。
2、匯流排拓撲
匯流排拓撲結構的優點
(1)匯流排結構所需要的電纜數量少,線纜長度短,易於布線和維護。
(2)匯流排結構簡單,又是元源工作,有較高的可靠性。傳輸速率高,可達1~100Mbps。
(3)易於擴充,增加或減少用戶比較方便,結構簡單,組網容易,網路擴展方便
(4)多個節點共用一條傳輸信道,信道利用率高。
3、環型拓撲
環型拓撲的優點
(1)電纜長度短。
(2)增加或減少工作站時,僅需簡單的連接操作。
(3)可使用光纖。
4、樹型拓撲
樹型拓撲的優點
(1)易於擴展。
(2)故障隔離較容易。
5、混合型拓撲
混合型拓撲的優點
(1)故障診斷和隔離較為方便。
(2)易於擴展。
(3)安裝方便。
6、網型拓撲
網型拓撲的優點
(1)節點間路徑多,碰撞和阻塞減少。
(2)局部故障不影響整個網路,可靠性高。
7、開關電源拓撲
樹型拓撲的缺點:
各個節點對根的依賴性太大。
(2)對比分析計算機網路傳輸的特點擴展閱讀
發展歷程
1、誕生階段
20世紀60年代中期之前的第一代計算機網路是以單個計算機為中心的遠程聯機系統,典型應用是由一台計算機和全美范圍內2000多個終端組成的飛機訂票系統,終端是一台計算機的外圍設備,包括顯示器和鍵盤,無CPU和內存
2、形成階段
20世紀60年代中期至70年代的第二代計算機網路是以多個主機通過通信線路互聯起來,為用戶提供服務,興起於60年代後期,典型代表是美國國防部高級研究計劃局協助開發的ARPANET。
3、互聯互通階段
20世紀70年代末至90年代的第三代計算機網路是具有統一的網路體系結構並遵守國際標準的開放式和標准化的網路。ARPANET興起後,計算機網路發展迅猛,各大計算機公司相繼推出自己的網路體系結構及實現這些結構的軟硬體產品。
4、高速網路技術階段
20世紀90年代至今的第四代計算機網路,由於區域網技術發展成熟,出現光纖及高速網路技術,整個網路就像一個對用戶透明的大的計算機系統,發展為以網際網路( Internet)為代表的互聯網。
『叄』 計算機網路第四章(網路層)
4.1、網路層概述
簡介
網路層的主要任務是 實現網路互連 ,進而 實現數據包在各網路之間的傳輸
這些異構型網路N1~N7如果只是需要各自內部通信,他們只要實現各自的物理層和數據鏈路層即可
但是如果要將這些異構型網路互連起來,形成一個更大的互聯網,就需要實現網路層設備路由器
有時為了簡單起見,可以不用畫出這些網路,圖中N1~N7,而將他們看做是一條鏈路即可
要實現網路層任務,需要解決一下主要問題:
網路層向運輸層提供怎樣的服務(「可靠傳輸」還是「不可靠傳輸」)
在數據鏈路層那課講過的可靠傳輸,詳情可以看那邊的筆記:網路層對以下的 分組丟失 、 分組失序 、 分組重復 的傳輸錯誤採取措施,使得接收方能正確接受發送方發送的數據,就是 可靠傳輸 ,反之,如果什麼措施也不採取,則是 不可靠傳輸
網路層定址問題
路由選擇問題
路由器收到數據後,是依據什麼來決定將數據包從自己的哪個介面轉發出去?
依據數據包的目的地址和路由器中的路由表
但在實際當中,路由器是怎樣知道這些路由記錄?
由用戶或網路管理員進行人工配置,這種方法只適用於規模較小且網路拓撲不改變的小型互聯網
另一種是實現各種路由選擇協議,由路由器執行路由選擇協議中所規定的路由選擇演算法,而自動得出路由表中的路有記錄,這種方法更適合規模較大且網路拓撲經常改變的大型互聯網
補充 網路層(網際層) 除了 IP協議 外,還有之前介紹過的 地址解析協議ARP ,還有 網際控制報文協議ICMP , 網際組管理協議IGMP
總結
4.2、網路層提供的兩種服務
在計算機網路領域,網路層應該向運輸層提供怎樣的服務(「 面向連接 」還是「 無連接 」)曾引起了長期的爭論。
爭論焦點的實質就是: 在計算機通信中,可靠交付應當由誰來負責 ?是 網路 還是 端系統 ?
面向連接的虛電路服務
一種觀點:讓網路負責可靠交付
這種觀點認為,應藉助於電信網的成功經驗,讓網路負責可靠交付,計算機網路應模仿電信網路,使用 面向連接 的通信方式。
通信之前先建立 虛電路 (Virtual Circuit),以保證雙方通信所需的一切網路資源。
如果再使用可靠傳輸的網路協議,就可使所發送的分組無差錯按序到達終點,不丟失、不重復。
發送方 發送給 接收方 的所有分組都沿著同一條虛電路傳送
虛電路表示這只是一條邏輯上的連接,分組都沿著這條邏輯連接按照存儲轉發方式傳送,而並不是真正建立了一條物理連接。
請注意,電路交換的電話通信是先建立了一條真正的連接。
因此分組交換的虛連接和電路交換的連接只是類似,但並不完全一樣
無連接的數據報服務
另一種觀點:網路提供數據報服務
互聯網的先驅者提出了一種嶄新的網路設計思路。
網路層向上只提供簡單靈活的、 無連接的 、 盡最大努力交付 的 數據報服務 。
網路在發送分組時不需要先建立連接。每一個分組(即 IP 數據報)獨立發送,與其前後的分組無關(不進行編號)。
網路層不提供服務質量的承諾 。即所傳送的分組可能出錯、丟失、重復和失序(不按序到達終點),當然也不保證分組傳送的時限。
發送方 發送給 接收方 的分組可能沿著不同路徑傳送
盡最大努力交付
如果主機(即端系統)中的進程之間的通信需要是可靠的,那麼就由網路的 主機中的運輸層負責可靠交付(包括差錯處理、流量控制等) 。
採用這種設計思路的好處是 :網路的造價大大降低,運行方式靈活,能夠適應多種應用。
互連網能夠發展到今日的規模,充分證明了當初採用這種設計思路的正確性。
虛電路服務與數據報服務的對比
對比的方面 虛電路服務 數據報服務
思路 可靠通信應當由網路來保證 可靠通信應當由用戶主機來保證
連接的建立 必須有 不需要
終點地址 僅在連接建立階段使用,每個分組使用短的虛電路號 每個分組都有終點的完整地址
分組的轉發 屬於同一條虛電路的分組均按照同一路由進行轉發 每個分組獨立選擇路由進行轉發
當結點出故障時 所有通過出故障的結點的虛電路均不能工作 出故障的結點可能會丟失分組,一些路由可能會發生變化
分組的順序 總是按發送順序到達終點 到達終點時不一定按發送順序
端到端的差錯處理和流量控制 可以由網路負責,也可以由用戶主機負責 由用戶主機負責
4.3、IPv4
概述
分類編制的IPv4地址
簡介
每一類地址都由兩個固定長度的欄位組成,其中一個欄位是 網路號 net-id ,它標志主機(或路由器)所連接到的網路,而另一個欄位則是 主機號 host-id ,它標志該主機(或路由器)。
主機號在它前面的網路號所指明的網路范圍內必須是唯一的。
由此可見, 一個 IP 地址在整個互聯網范圍內是唯一的 。
A類地址
B類地址
C類地址
練習
總結
IP 地址的指派范圍
一般不使用的特殊的 IP 地址
IP 地址的一些重要特點
(1) IP 地址是一種分等級的地址結構 。分兩個等級的好處是:
第一 ,IP 地址管理機構在分配 IP 地址時只分配網路號,而剩下的主機號則由得到該網路號的單位自行分配。這樣就方便了 IP 地址的管理。
第二 ,路由器僅根據目的主機所連接的網路號來轉發分組(而不考慮目的主機號),這樣就可以使路由表中的項目數大幅度減少,從而減小了路由表所佔的存儲空間。
(2) 實際上 IP 地址是標志一個主機(或路由器)和一條鏈路的介面 。
當一個主機同時連接到兩個網路上時,該主機就必須同時具有兩個相應的 IP 地址,其網路號 net-id 必須是不同的。這種主機稱為 多歸屬主機 (multihomed host)。
由於一個路由器至少應當連接到兩個網路(這樣它才能將 IP 數據報從一個網路轉發到另一個網路),因此 一個路由器至少應當有兩個不同的 IP 地址 。
(3) 用轉發器或網橋連接起來的若干個區域網仍為一個網路 ,因此這些區域網都具有同樣的網路號 net-id。
(4) 所有分配到網路號 net-id 的網路,無論是范圍很小的區域網,還是可能覆蓋很大地理范圍的廣域網,都是平等的。
劃分子網的IPv4地址
為什麼要劃分子網
在 ARPANET 的早期,IP 地址的設計確實不夠合理:
IP 地址空間的利用率有時很低。
給每一個物理網路分配一個網路號會使路由表變得太大因而使網路性能變壞。
兩級的 IP 地址不夠靈活。
如果想要將原來的網路劃分成三個獨立的網路
所以是否可以從主機號部分借用一部分作為子網號
但是如果未在圖中標記子網號部分,那麼我們和計算機又如何知道分類地址中主機號有多少比特被用作子網號了呢?
所以就有了劃分子網的工具: 子網掩碼
從 1985 年起在 IP 地址中又增加了一個「 子網號欄位 」,使兩級的 IP 地址變成為 三級的 IP 地址 。
這種做法叫做 劃分子網 (subnetting) 。
劃分子網已成為互聯網的正式標准協議。
如何劃分子網
基本思路
劃分子網純屬一個 單位內部的事情 。單位對外仍然表現為沒有劃分子網的網路。
從主機號 借用 若干個位作為 子網號 subnet-id,而主機號 host-id 也就相應減少了若干個位。
凡是從其他網路發送給本單位某個主機的 IP 數據報,仍然是根據 IP 數據報的 目的網路號 net-id,先找到連接在本單位網路上的路由器。
然後 此路由器 在收到 IP 數據報後,再按 目的網路號 net-id 和 子網號 subnet-id 找到目的子網。
最後就將 IP 數據報直接交付目的主機。
劃分為三個子網後對外仍是一個網路
優點
1. 減少了 IP 地址的浪費 2. 使網路的組織更加靈活 3. 更便於維護和管理
劃分子網純屬一個單位內部的事情,對外部網路透明 ,對外仍然表現為沒有劃分子網的一個網路。
子網掩碼
(IP 地址) AND (子網掩碼) = 網路地址 重要,下面很多相關知識都會用到
舉例
例子1
例子2
默認子網掩碼
總結
子網掩碼是一個網路或一個子網的重要屬性。
路由器在和相鄰路由器交換路由信息時,必須把自己所在網路(或子網)的子網掩碼告訴相鄰路由器。
路由器的路由表中的每一個項目,除了要給出目的網路地址外,還必須同時給出該網路的子網掩碼。
若一個路由器連接在兩個子網上,就擁有兩個網路地址和兩個子網掩碼。
無分類編址的IPv4地址
為什麼使用無分類編址
無分類域間路由選擇 CIDR (Classless Inter-Domain Routing)。
CIDR 最主要的特點
CIDR使用各種長度的「 網路前綴 」(network-prefix)來代替分類地址中的網路號和子網號。
IP 地址從三級編址(使用子網掩碼)又回到了兩級編址 。
如何使用無分類編址
舉例
路由聚合(構造超網)
總結
IPv4地址的應用規劃
給定一個IPv4地址快,如何將其劃分成幾個更小的地址塊,並將這些地址塊分配給互聯網中不同網路,進而可以給各網路中的主機和路由器介面分配IPv4地址
定長的子網掩碼FLSM(Fixed Length Subnet Mask)
劃分子網的IPv4就是定長的子網掩碼
舉例
通過上面步驟分析,就可以從子網1 ~ 8中任選5個分配給左圖中的N1 ~ N5
採用定長的子網掩碼劃分,只能劃分出2^n個子網,其中n是從主機號部分借用的用來作為子網號的比特數量,每個子網所分配的IP地址數量相同
但是也因為每個子網所分配的IP地址數量相同,不夠靈活,容易造成IP地址的浪費
變長的子網掩碼VLSM(Variable Length Subnet Mask)
無分類編址的IPv4就是變長的子網掩碼
舉例
4.4、IP數據報的發送和轉發過程
舉例
源主機如何知道目的主機是否與自己在同一個網路中,是直接交付,還是間接交付?
可以通過 目的地址IP 和 源地址的子網掩碼 進行 邏輯與運算 得到 目的網路地址
如果 目的網路地址 和 源網路地址 相同 ,就是 在同一個網路 中,屬於 直接交付
如果 目的網路地址 和 源網路地址 不相同 ,就 不在同一個網路 中,屬於 間接交付 ,傳輸給主機所在網路的 默認網關 (路由器——下圖會講解),由默認網關幫忙轉發
主機C如何知道路由器R的存在?
用戶為了讓本網路中的主機能和其他網路中的主機進行通信,就必須給其指定本網路的一個路由器的介面,由該路由器幫忙進行轉發,所指定的路由器,也被稱為 默認網關
例如。路由器的介面0的IP地址192.168.0.128做為左邊網路的默認網關
主機A會將該IP數據報傳輸給自己的默認網關,也就是圖中所示的路由器介面0
路由器收到IP數據報後如何轉發?
檢查IP數據報首部是否出錯:
若出錯,則直接丟棄該IP數據報並通告源主機
若沒有出錯,則進行轉發
根據IP數據報的目的地址在路由表中查找匹配的條目:
若找到匹配的條目,則轉發給條目中指示的嚇一跳
若找不到,則丟棄該數據報並通告源主機
假設IP數據報首部沒有出錯,路由器取出IP數據報首部各地址欄位的值
接下來路由器對該IP數據報進行查表轉發
逐條檢查路由條目,將目的地址與路由條目中的地址掩碼進行邏輯與運算得到目的網路地址,然後與路由條目中的目的網路進行比較,如果相同,則這條路由條目就是匹配的路由條目,按照它的下一條指示,圖中所示的也就是介面1轉發該IP數據報
路由器是隔離廣播域的
4.5、靜態路由配置及其可能產生的路由環路問題
概念
多種情況舉例
靜態路由配置
舉例
默認路由
舉例
默認路由可以被所有網路匹配,但路由匹配有優先順序,默認路由是優先順序最低的
特定主機路由
舉例
有時候,我們可以給路由器添加針對某個主機的特定主機路由條目
一般用於網路管理人員對網路的管理和測試
多條路由可選,匹配路由最具體的
靜態路由配置錯誤導致路由環路
舉例
假設將R2的路由表中第三條目錄配置錯了下一跳
這導致R2和R3之間產生了路由環路
聚合了不存在的網路而導致路由環路
舉例
正常情況
錯誤情況
解決方法
黑洞路由的下一跳為null0,這是路由器內部的虛擬介面,IP數據報進入它後就被丟棄
網路故障而導致路由環路
舉例
解決方法
添加故障的網路為黑洞路由
假設。一段時間後故障網路恢復了
R1又自動地得出了其介面0的直連網路的路由條目
針對該網路的黑洞網路會自動失效
如果又故障
則生效該網路的黑洞網路
總結
4.6、路由選擇協議
概述
網際網路所採用的路由選擇協議的主要特點
網際網路採用分層次的路由選擇協議
自治系統 AS :在單一的技術管理下的一組路由器,而這些路由器使用一種 AS 內部的路由選擇協議和共同的度量以確定分組在該 AS 內的路由,同時還使用一種 AS 之間的路由選擇協議用以確定分組在 AS之間的路由。
自治系統之間的路由選擇簡稱為域間路由選擇,自治系統內部的路由選擇簡稱為域內路由選擇
域間路由選擇使用外部網關協議EGP這個類別的路由選擇協議
域內路由選擇使用內部網關協議IGP這個類別的路由選擇協議
網關協議 的名稱可稱為 路由協議
常見的路由選擇協議
『肆』 分析計算機技術在通信中的應用
分析計算機技術在通信中的應用
引言:計算機通信的應用主要是在於多媒體通信的方面,我來淺析計算機技術在通信中的應用,歡迎大家閱讀!
伴隨著社會和科學技術的發展,計算機技術對於社會越來越重要,在通信中也越來越多地被廣泛應用。從人們日常生活交流到各企業業務工作等都需要計算機技術,我們的生活已經少不了計算機網路了。計算機通信技術方便了人們的生活,提高了社會工作效率,同時也提高了人們的社會生活水平,使人類社會發展更快,在實踐中的應用越來越廣。本文從計算機技術在通信中的實際應用著手,談談計算機通信的特點以及其在通信中的具體運用。
關鍵詞:科學技術;計算機;通信;應用
現代科學技術的發展越來越看重計算機的運用,計算機網路在社會生活中的應用越來越多。人們將計算機網路和通信技術一起直接應用到實踐中去,大大提高了工作效率,生活方便快捷,交際交流方式多元化,計算機技術對於現代通信技術的發展越來越重要。如今我們每個人以及各個企業都需要計算機技術處理信息,進行工作管理,由此可以得知當前計算機通信對於社會生活是十分重要的,計算機通信可以提供和處理各種信息,便捷經濟,計算機技術在通信特別是無線通信的應用是大勢所趨,以後會越來越多地結合應用用以造福人類。
一、 計算機技術與通信
計算機技術的應用十分廣泛,不僅僅能夠分析和傳輸數據,還能夠對這些數據進行具體處理交流,可以說數據的傳輸過程是計算機技術的基礎,傳輸的過程與其部分技術直接同時有著密不可分的聯系,在社會生活的廣泛應用中計算機通信作為新技術結合體發揮著更大的功效,下面總結列舉出了幾點計算機通信的基本特徵。第一,計算機通信技術有著很強的抗干擾能力,在數據的傳輸過程中通過二進制轉換信息以及傳遞和處理信息,還可以對信息進行加密處理防止信息的意外流失,維護信息安全。此外,在數據的傳輸過程中還能夠對於干擾信息,如噪音等具備干擾性的信息進行有效處理,達到抗干擾的目的。第二,計算機技術與通信有效結合,使得各種信息在計算機中的傳輸速度大大加快,處理效率也得到進一步的提升。正在計算機的數據傳輸中,語言信息數據以每條2400bit/s的速率,以每分鍾傳輸18000個字元為基本進行數據交流,計算機通信的數字信息傳輸速度大大高於一般模擬信息的傳輸,更加適合現代社會發展進步要求。第三,
計算機通信的應用主要是在於多媒體通信的方面,其過程中以各種各樣的不同的多媒體信息例如語言,數值,文字,表格等在數值信號的數據傳輸中表現出來,在這其中的監控管理也是通過二值信號來完成的。第四,計算機通信的過程每次都較短,平均持續時間都不長,根據有效的數據檢測,得到的結果是電話通信中的持續時間平均為三秒到五秒,而計算機通信的持續時間中約佔一半的比例是保持在5秒以下的,約占包分之二十五的比例是在1秒以下的,由此對比可以看出
計算機通信的平均每次呼叫時間都比較短。
二、 計算機技術在通信中的應用
計算機技術廣泛運用到了通信中,在科研,工業,教育,以及其他機關事業單位中都發揮著它的功用,現當代網路技術的發展更是進一步促進了計算機技術的發展壯大,可以說,將計算機技術運用到通信中並完美地結合起來是現代通信的一大里程碑式的壯舉。
一、 計算機技術在物流管理方面的應用
改革開放以來我國國民經濟不斷發展提高,人民大眾的生活水平也隨之不斷得到攀升,促進了社會消費的增長,商品在流通方面也得到了一定的進步,連鎖經營的企業越來越多,企業成本面臨噬待解決的問題,而計算機技術與通信結合起來,大大減少了企業的運營成本,推動了經營過程的簡單方便,並保證了一定的效率。可以說,計算機技術在物流管理方面起著很大的作用,但是同時也面臨著部分傳統行業不能夠及時跟上發展的步伐,就拿圖書行業來說,圖書行業是一個典型的連鎖行業,也是一個典型的傳統行業,圖書的出入庫以及書店裡實時圖書信息,各類書的有效分類以及運輸的物流信息,都是很重要的問題,在這些方面可能都會導致成本過高,圖書行業以跑量贏取利潤,傳統的管理技術必須被高效的計算機技術所替代,才能夠實時掌握有效信息,更加快捷地對圖書的物流及後續工作進行管理。
二、 計算機技術在GPS實時監控中的應用
GPS檢測系統的最重要最關鍵的中心部分成為數據鏈,一般傳統的數據鏈就是通過有線電線將具體數據通過線路傳輸到對方機器中,而GPS檢測系統的'數據鏈是通過無線傳播的方式將實時檢測到的數據及時傳輸到數據處理中心去。傳統的有線的傳播方式與結合計算機的無線傳播方式相比,古老的有線方式的投入成本高,具體操作也比較繁瑣,還極其容易受到外部環境的破壞和影響,計算機技術下的無線網路的通信方式則很好的解決了這些問題,方便快捷地通過網路傳輸數據,而且無線網路通信是GPS系統發展進步的一大重要的推動力,GPS檢測系統可以轉換RINEK格式,具有多種實時有效的傳輸方式,例如CMDA,GPRS等,總之,通過計算機技術下的無線通信,在無線通信信號覆蓋下的地區都可以在計算機終端接收到GPS監測到的有效信息。
三、 計算機技術在網路計費方面的應用
伴隨著計算機技術和交換機技術的發展,交換機系統的後續發展空間受到了人們的關注,將計算機技術完美的結合到了交換機系統中,設立了專門的計費項目,為大多數通信的系統都配備了計費的一般功能,現代通信在越來越多的方面都已經離不開計算機技術的支持,計算機技術結合到計費功能中去有效地提高了通信和計費的准確性,使得通信計費方便快捷。此外,計算機自身配備巨大的空間,計算機計費將各個方面和地區的信息結合到一起,計算機的有效存儲空間有利於儲存大量信息,有利於快速便捷地查找信息,有利於為不同的客戶安排不同的有效計費方式,區分綜合費用和個人費用,公共費用和私人費用,等等,總之,計算機系統與網路計費結合起來能夠准確快捷地並靈活地處理有效信息,是交換系統的一大進步,並且還有著更大的發展空間。
四、 計算機技術在企業通信中的應用
計算機網路技術可以實時有效地管理通信系統,及時分析繁雜的數據信息,在各個企業單位中先進的信息管理系統都有利於企事業單位業務的開展和開拓,科技在不斷進步,各個單位對自身的信息管理方面也相應作出了更高的要求,方便於內部信息的快速准確地傳輸和外部信息的及時接收,計算機技術可以對整個企業單位的通信系統進行管理來有效提高生產效率,發展生產力,最大限度地實現辦公室智能自動化,切實將整個工作網路結合運作起來,用以減少通信系統的總體壓力,各個部門之間的數據信息傳輸的方便准確能夠真正實現當代企業信息的高速傳遞和工作的高效運轉。
三、 小結
計算機技術與通信結合起來,無論應用到哪方面,都能夠快捷有效,信息准確,比一般的傳統方法都具備巨大的優勢,計算機技術在通信領域除了上述中的應用外,還在自動查號,數據跟新,實時統計方面發揮著它巨大的功用,能夠對於繁雜的數據進行最有效的管理。而且將計算機技術與通信結合起來的現代通信技術不僅拓寬了通信范圍,完善了通信管理系統,更是通信技術發展進步最大的源動力,計算機技術對於整個當代社會來說都是一個最大的最有幫助的推手,推動著當代通信的發展,推動著現代社會的進步,具有不可磨
;『伍』 給我一個電腦學習方向吧
、計算機基礎:1、系統概述;2、工作原理;3、硬體構成;4、基本操作;5、日常維護;6、列印機;7、操作系統與應用軟體
二、英、中文輸入:1、指法練習、2、拼音輸入;3、五筆輸入
三、WIN操作系統:1、次源管理器;2、快捷方式;3、管理文件;4、系統工具;5、安裝軟硬體;6、輸入法;7、WIN網路;8、區域網;9、網路組件;10、網路中標識;11、通訊;
四、Internet與outlook網路應用:1、inrernet設置;2、瀏覽;3、nermeering會議;4、聊天室;5、郵件;6、iuutlook設置使用;7、寫字板;8、畫圖;9、娛樂;10、游戲。
五、Mord文檔:1、文檔新建、錄入、編輯、保存;2、字體、段落、頁眉與頁腳、頁面列印;3、表格繪制編輯格式化、靈活編輯與應用;4、圖片繪制、插入藝術字、圖文混排;5、樣式應用、修改管理器、樣式庫;6、模板新建套用修改管理器;7、圖文集、更正、自動套用格式與摘要;8、自定義應用圖表、數年據、數學公式、數學符號與樣板;9、web頁面創建、編輯、動態效果、鏈接發布;10、文檔預覽、頁邊距、頁眉頁腳列印范圍、列印機屬性;
六、Excel數據表:1、工作表;2、數據輸入、填充和排序、創建械板;3、單元格;4、查找與替換管理、拆分、凍結、移動;5、數字格式化、調整、文本框;6、公式計算與循環合並、函數公式、財務函數;7、圖表建立、修改、加入選擇、深度寬度;8、藝術字圖形繪制、插入編輯、陰影、三維效果;9、數據透視表欄位、套用格式、創建;10、資料庫、數據排列、分類、匯總、變數與規劃求解、運算表;11、工作表設置、頁眉、頁腳、頁邊距、分頁列印。
七、Powerpoin幻燈片:1、創建演示文稿;2、設計模板;3、提示向導、編輯文本;4、放映效果;5、幻燈片布局編輯文本框;6、板式;7、配色方案;8、母板;9、頁眉頁腳;10、插入圖形、GIF動畫;11、圖表建立、格式化表格操作;12、添加聲音、樂曲、影片、視頻;13、頁面組織放映准備;14、設置演示效果;15、播放控制。
八、Access資料庫:1、資料庫簡介;2、關系型桌面數年據庫;3、安全;4、資料庫窗口、數年據表對象、查詢、窗體、報表、Web頁對象;5、向導創建資料庫;6、設計創建新表、欄位、說明、數據類型、關鍵字、查找過濾、導入鏈接表;7、修改表與欄位、關鍵字索引;8、創建縱欄窗體、增加編輯、查找、記錄;9、窗體編輯;10、數據分析、查詢;11、報表向導、設計報表、郵政標簽、修改報表;12、資料庫壓縮、修復、加密、解密安全控制。
九、Frontpage網頁:1、網頁基本元素;2、新建網頁或網站;3、製作與修飾網頁;4、字體、段落、列表操作;5、預覽、保存網頁或網站;6、圖像處理文字超鏈接;7、鏈接到網頁;8、鏈接到電子郵件;9、熱點鏈接;10、書簽、超鏈接顏色;11、表格插入、編輯嵌套;12、框架創建、屬性、拆分;13、表單;14、拉列表、文本框、滾文本框;15、按鈕、字幕、計數器;16、動態、動畫、過濾效果;17、導航視圖、報表視圖、模板、任務視圖;18、鏈接管理;19、申請空間域名;20、檢驗超鏈接;21、測試文件;22、Http協議發布站點。
十、病毒及其處理:1、病毒概述;2、常見病毒的防範;3.判斷病毒;4、KV3000.瑞星Norton Antivirus殺毒軟體;5、捕捉新病毒;6、DEBUG的使用。
十一、常用軟體安裝與使用:1、網路螞蟻;2、KV3000、瑞星、金山病毒下載安裝;3、輸入法下載安裝;4、ACDSee.豪傑看圖;5、壓縮WINZIP。
十二、多媒體電腦硬體組裝調試:1、組裝流程;2、CPU路線;3、音效卡、網卡、顯卡;4、Atx電源;5、硬碟、軟碟機、光碟機;6、顯示器、音箱、鍵盤;7、硬體測試;8、CMOS設置;
十三、WIN系統安裝:1、新硬碟分區FDISK;2、硬碟高格FORMAT;3、驅動程序安裝;4、應用軟體安裝;5、WIN系統優化;
十四、硬體選用與故障處理:1、CPU滑位與降頻、鎖頻、超頻技巧;2、主板CMOS問題;3、BIOS升級復位;4、內存防偽、檢測故障處理;5、硬碟原理、優選修復壞區、挽救數據、超頻、低格DM軟體分區與高格;6、顯示器優選技術動向磁化調色、調焦;7、顯卡原理安裝;8、PCA音效卡雜訊與故障;9、光碟機清潔與故障;10、音箱優選;11、軟碟機常見故障;12、電源故障與檢測;13、軟碟機故障;14、刻錄機應用。
十五、病毒及其處理:1、病毒概述;2、常見病毒的防範;3、判斷病毒;4、KV3000、瑞星、Norton Antivirus殺毒軟體安裝與使用;5、捕捉新病毒;6、DEBUG的使用
十六、Internet上網設置及區域網:1、MODE診斷安裝與Internet設置;2、瀏覽搜索;3、WINZIP壓縮與下載;4、QQ聊天;5、GHOST應用;6、光碟GHOST;7、快速組裝GHOST;8、區域網的安裝與應用;9、HUB原理與應用;10、直連線與交叉線;11、區域網內部設置;12、網吧的構成;13、網吧維護。
十七、計算機網路基礎:1、計算機網路基礎;2、計算機網路的組成和結構;3、計算機網路分類;4、網路設計原則和步驟;5、網路綜合布線在布線時的施工要求;6、雙絞線水晶頭在10M/100M和1000M的製作標准;7、HUB(集線器)、SWITCH(交換機)的堆疊和級聯的區別和要求;8、乙太網布線時的5-4-3原則和實施;9、對等網和WIN98/WINZ000/WINXP/WIN2003系統下的對等網的配置和功能;10、NETBEUI協議、IPX/SPX兼容協議和TCP/IP協議;11、TCP/IP協議的中IP網段劃分、IP地址分類和IP地址中的保留地址;12、列印機伺服器的配置和實現網路列印;13、企業和網吧常用接入INTERNET網的方法和實施;12、企業和網吧管理軟體的應用和設置;13、常見對等網故障判斷和測試。
十八、WINDOWS2000/2003伺服器的配置和應用:1、活動目錄伺服器的應用;2、安裝和卸載活動目錄伺服器;3、帳戶的管理設置;4、工作站登陸活動目錄的設置和實現;5、DHCP伺服器的作用、建立和應用;6、FTP/WEW伺服器的作用、建立和應用;7、DNS伺服器的作用、建立和應用;8、DNS/FTP/WEB伺服器綜合應用;9、企業郵件(EXCHANGE)伺服器的作用、建立和應用;10、DFS分布式伺服器作用、建立和應用;11、終端伺服器的作用、建立和應用;12、伺服器的備份和還原的設置和應用;13、磁碟配額和磁碟陣列的設置和應用。
十九、Cisco CCNA網路工程師認證實訓:1、TCP/IP協議及子網規劃與劃分;2、OSI網路模型介紹;3、CISCO路由器介面的認識;4、用CISCO路由器CONSOLE介面載入IOS系統;5、CISCO路由器的初始化;6、CISCO常用的四種模式和常用命令的使用;7、IP靜態路由配置和應用;8、IP動態路由(RIP、IGRP、EIGRP、OSPF)4、CISCO路由器的常用密碼設置;9、遠程登陸路由器IOS的實現和映射的應用;10、標準的訪問列表的配置和應用(STANDARD ACCESS-LIST);11、擴展訪問列表的設置和應用(EXTENDED ACCESS-LIST);12、CISCO路由器配置的備份和還原;13、CISCO的IOS系統的安裝和還原;14、廣義網協議(HDLC、PPP、FRAME-RELAY、X、25);15、CISCO交換機的IOS系統的載入;16、CISCO交換機的VLAN的劃分;17、CISCO交換機的TRUNK的作用。
二十、Redhat linux認證實訓(全日制半個月790元;夜班一個月790元)
一、UNIX/LINUX基礎:1、REDHAT介紹;2、REDHAT的安裝和系統分區(SWAP和EXT3);3、REDHAT和WINDOWS多系統的共存安裝;4、REDHAT系統操作和應用;5、REDHAT系統下常用應用軟體的安裝(五筆、QQ等);6、REDHAT系統下伺服器的特點、安全性、常用的設置和應用。
二、REDHAT LINUX的網路配置和應用:1、REDHAT系統下的網卡的設置;2、REDHAT系統和WINDOWS系統的互聯(SAMA伺服器的建立和應用);3、REDHAT系統下的FTP伺服器配置和應用;4、REDHAT系統下的WEB伺服器的配置和應用;5、REDHAT系統下的DNS伺服器的配置和應用;6、REDHAT系統下的DHCP的配置和應用。
二十一、計算機網路安全分析管理實訓:1、計算機網路安全概述;2、計算機網路信息傳遞的安全技術;3、網路伺服器的訪問控制的設置和應用;4、防火牆的原理和應用;5、網路代理伺服器安裝設置和應用;6、操作系統內部安全技術;7、WINDOWS2000/2003伺服器下的初級網路安全設置和管理;8、WINDOWS2000/2003伺服器下的中級網路安全設置和管理;9、WINDOWS2000/2003伺服器下的高級安全設置和管理;10、計算機網路監測的設置和應用11、網路安全管理軟體的設置和應用。12、計算機網路入侵常用方法和網路入侵用戶的抓取。
二十二、HTWL語法:1、標記使用;2、文字面板編輯3.文字格式標記4.表格建立5.圖層的使用6.其它標記
二十三、 Dreamweaver Mx網頁設計:1、建立站點(確定站點的性質、確定存放位置、站點建立的具體操作、建立首頁);2、創建站點內容:(標記使用、文字面板編輯、頁面的四個屬性、 HTML語言);3、主頁(確定主頁的標志、標題、導航條);4、網頁屬性與組成部分;5、插入頁面內容(圖片、多媒體、水平線、空格、字元);6、超聯接種類(文本超鏈接、郵箱鏈接、錨記的鏈接、圖片的鏈接、圖片的熱點鏈接);7、表格建立(表格控制項的意義、表格屬性、表格的基本操作);8、布局表格;9、表單的建立(表單的HTML代碼、表單的TYPE的值、表單的格式與參數、表單的事件);10、表單的基本對象的使用(功能、表單中的兩類按紐、單選按紐與復選按紐的使用);11、編輯框架網頁(HTML標簽、框架網頁的組成、屬性、網頁集屬性);12、CSS層疊樣式表(作用、概念、特點、CSS與HTML格式的對比、自定義的CSS、重定義HTML、CSS的鏈接樣式、外部的CSS);13、模板(概念、作用、編輯、保存、更新、應用);14、庫(概念、作用、編輯、保存、更新);15、層的應用(概念、作用、屬性、層動畫的製作);16、行為的應用(製作、行為方法、行為對象、行為動作);17、javascript的應用;18、插件的格式、安裝、應用.;19、站點的管理(遠程、測試伺服器、上傳站點、管理站點)。
二十四、FLASH Mx網站動畫設計:1、簡單動畫的製作(繪圖工具與菜單);2、簡單動畫的製作(位置、形態、顏色變化的動作);3、圖形的製作;4、逐幀動畫(倒計時器、應用翻轉幀、背景層、動作的變化);5、補間動畫(關鍵幀、補間動作作插入和運動形式)6、引道層(建立、製作方式);7、蒙版動畫的製作(底層靜止的動畫、底層運動的動畫、底層同時動動的動畫);8、按紐(作用與性質、功能、製作方法、狀態);9、動畫添加聲音(方式、格式、插入聲音的方法、質量);10、交互動畫的製作( Action指令、加法計算器、跳轉、開始與停止);11、動畫的發布(方式、格式的選擇、注意的地方)
二十五、Fireworks MX網站圖像處理:1、集成界面(主菜單、工具箱、工具欄、動畫面板、首先項);2、創建導入文檔;3、繪制和編輯圖像( 點陣圖和矢量圖、進入對象模式、繪制對象、繪制自由路徑、從其他軟體取得對象、編輯對象、選擇對象、改變路徑的形狀、轉換路徑、改變路徑的外觀);3、顏色(Web可靠顏色、顏色樣品面板、透明背景、 消除暈環);4、在圖形中使用文本(輸入、編輯、導入、增加效果、變形、將文本轉換為路徑和圖像);5、符號(插幀技術、淡入淡出效果、符號的導出和導入);6、綜合實例(相框、導航條、文字蒙板、繪制復雜路徑對象、圖片素材、導出文檔、優化文檔、切片和熱點、模糊效果)。
二十六、PHOTOSHOP圖象處理:1.界面2.圖層3.蒙版與路徑4.濾鏡5.圖象與三維效果6.文字設計7.圖象合成
二十七、網站設計綜合實例:1、個人網站構建;2、企業網站構建;3、PWS網站伺服器;4、虛擬主機與域名申請;5、上傳下載網頁;6、網站管理與維護。
二十八、SQL SERVER基礎:1、SQL SERVER2000的發展史與特點;2、 SQL SERVER2000的體系結構;3、關系資料庫;4、 SQL SERVER2000的資料庫對象;5、SQL 和TRANSACT-SQL;6、SQL SERVER 2000安裝;7、 SQL SERVER2000的系統資料庫與系統表;8、 SQL SERVER 伺服器的連接和注冊;9、查詢分析器和企業管理器的使用方法
二十九、SQL SERVER操作:1、 創建、查看、管理、刪除資料庫;2、SQL SERVER的標識符、對象命名規則與習慣;3、創建表、刪除表、修改表、查看錶屬性、表格重命名、索引;4、SELECT查詢、使用TOP關鍵字、使用DISTINCT關鍵字;5、使用計算列、操作查詢的列名、使用WHERE子句、使用LIKE子句模糊查詢、使用ORDER BY給數據排序;6、插入數據、修改數據、刪除數據、視圖的創建與刪除、修改視圖定義;7、使用視圖簡化查詢、通過視圖對數據進行添加刪除修改、對視圖進行加密。
三十、SQL SERVER開發與提高
1、整形數據類型、貨幣數據類型、數字數據類型、浮點數據類型、時間日期數據類型、字元數據類型、用戶自定義類型;2、多表查詢和笛卡兒乘積、使用表的別名、使用UNION子字句;3、使用統計函數、GROUP BY 、使用COMPUTE和COMPUTE BY子句、嵌套等查詢方法;4、數據完整性基礎、約束實施數據完整性、規則、使用默認值、使用IDENYITY列;5、注釋、批處理、全局變數、局部變數;6、條件判斷結構、循環結構;7、游標、事務;8、 數學函數、字元串函數、日期函數、其他函數、用戶自定義函數;9、存儲過程的使用管理、觸發器概述;10、觸發器的使用與管理、觸發器的特殊功能
三十一、資料庫的管理:1、標准登入模式、集成登入模式、資料庫的安全性、角色與許可權;2、資料庫的備份、資料庫的還原;3、不同或相同資料庫類型的數據的導入和導出、資料庫的分離和附加。
三十二、 ASP的基礎:1、ASP 開發環境的配置即伺服器的配置: Html 標記語言、寫代碼工具的選擇、腳本語言、 操作系統的選擇和伺服器的配置、 資料庫的選擇;2、ASP應用范圍(開發網站、信息管理系統);3、ASP 開發網站的工具應用( Html 標記語言、開發網頁的工具、處理圖片的工具、 製作動畫的工具、腳本語言、 開發環境的配置、ASP 內置對象的使用、 ADO 組件的使用 、 資料庫的開發)。
三十三、 VBScript和JavaScript: 1、常量和變數的作用、定義和使用;2、數據類型; 3、運算符的使用及運算符優先順序;4、控制語句(IF 條件控制、 Select 條件控制語句、 For...Next 循環控制語句、 Do...Loop 循環控制語句、Exit 強行退出循環語句); 5、過程與函數( Sub 的定義和使用、 Function 的定義和使用、 常用內置函數的使用)。
三十四、ASP 內置對象的使用 : 1、Request 對象、 方法、集合、屬性;2、Session 對象、方法、 集合、屬性(會話、Session 變數的生命周期、作用范圍);3、Application 對象、方法、集合、 屬性( Application 變數的生命周期、作用范圍);4、Server 對象、方法、屬性;6、ObjectContext 對象、方法、屬性。
三十五、 ADO 組件:1、Connection 對象;2、Recordset 對象; 3、Command 對象
九、 資料庫: 1、Select ;2、Update ;3、Insert ;4、Delete ; 5、SQL Server 2000 資料庫的安裝、使用方法和技巧;7、Access 資料庫的安裝、使用方法和技巧
三十六、 顯示資料庫中的數據: 1、使用 ADO 組件的 Connection 對象連接 SQL Server 資料庫和
Access 資料庫; 2、使用 ADO 組件的 Recordset 對象實現對數據表的操作; 3、使用循環語句對大量數據循環顯示
三十七、 會員管理模塊的建立: 1、用戶資料庫的建立;2、會員注冊( Form 表單數據的提交、ASP 中使用 Insert 插入語句的兩種方法、使用 ASP 的內置對象 Request 和 Response、按鈕響應事件實現對輸入內容的限制,使用腳本語言實現;3、會員資料的修改、 ASP 中使用 Update 修改語句的兩種方法、利用 Include 方法實現對公共文件的調用;4、具有超級許可權的管理員對會員資料的刪除;ASP 中使用 Delete 刪除語句實現數據刪除; 5、會員登錄:在線顯示會員 IP 地址,Request 對象屬性 ServerVariable 的使用。登錄控制,利用 Session 對象實現會員未登錄之前不允許打開某一頁面。
三十八、留言系統的製作:1、留言數據表的建立; 2、創建留言板的代碼;3、利用 Session 對象防止刷新重復提交留言內容;4、利用 Order by XXX desc 實現最新留言最開頭顯示;5、管理員對非法留言的刪除操作
三十九、計數器的製作:1、利用 Application 製作計數器;2、Global.asa 文件的使用;3、Application 和 Session 對象的 On_strat() 和 On_end() 過程的應用 ;4、利用 Cookies 製作計數器;5、利用計數器組件製作計數器
四十、 聊天室的製作:1、 session的使用;2、 application的使用
四十一、 投票系統的製作:1、 資料庫的設計;2、顯示頁的製作;3、 投票頁的製作
四十二、新聞發布系統: 1、新聞發布系統的流程分析;2、創建新聞發布系統的代碼;3、管理員對新聞的在線發布、在線刪除、在線修改
四十三、社區論壇的製作:1、整個網站的流程分析; 2、創建電影網站的界面和代碼;3、實現對網站的在線管理
四十四、 Visual Basic 基礎:1、設計步驟;2、運行程序;3、Visual Basic應用程序的基本特點、 可視化設計、 事件驅動編程;4、 Visual Basic與其他可視化編程工具的區別;5、 安裝Microsoft Visual Basic6.0中文版
四十五、 Visual Basic6.0集成開發環境:1、 菜單欄;2、工具欄3、工具箱;4、代碼編輯窗口;5、項目窗口6、屬性窗口;7、 窗體;8、對象與事件驅動;9、Visual Basic6.0 應用的基本開發方法( 互動式開發、事件驅動應用程序的工作方式;10、應用程序開發示例( 創建應用程序界面、設置屬性、編寫代碼、保存應用程序、 調試、運行應用程序、 生成可執行文件)
四十六、 Visual Basic程序設計:1、 數據類型(變數與常量、 整數類型數據、 浮點類型數據、貨幣型、字元串、 Variant類型數據、 Date 類型數據、 數據類型轉換、 數組、 記錄);2、 表達式和運算符(算術運算符、字元串運算符、關系運算符、邏輯運算符、 特殊運算符、運算符的優先順序、 語句);3、 程序流程:分支、條件判斷、循環、閑置循環與Do Events函數、 常見標准函數4、 應用示例
四十七、Visual Basic窗體和基本輸入/輸出:1、 窗體;2、 使用Print方法;3、Format函數與區域識別;4、Tab與Spc函數;5、 InputBox函數;6、 MsgBox函數與語句
四十八 、Visual Basic常用控制項:1、 標簽(Label):常用屬性、 Click事件、 Label控制項的其他用法;2、文本框(Text Box):MultiLine屬性, SelStart屬性;3、命令按鈕(Command Button)、 常用屬性;4、 圖片框(Picture Box): 圖片框的特殊屬性、 Paint 事件;5 、框架(Frame);6、單選按鈕(Option Button);7、復選框(Check Box);8、列表框(List Box);9、 組合框(Combo Box);10、 滾動條(Scroll Bar);11、記時器(Timer);12、 對話框(Common Dialog);13、 Image控制項
四十九、Visual Basic工程和程序管理:1、 Visual Basic 的工程結構;2、 創建、打開和保存工程;3、 使用多個工程;4、 添加、刪除和保存文件;5、使用工程中的文件;6、 製作和運行可執行文件;7、 設置工程屬性;8、 使用想向導和外界程序
五十、 Visual Basic 應用程序的結構:1、模塊;2、過程;3、程序的調試(錯誤示例、 Visual Basic6.0的錯誤類型、 Debug窗口、 斷點調試)。
五十一、 Visual Basic菜單程序設計:1、 菜單的代碼設計;2、 菜單的高級應用(有效屬性、可見屬性、菜單控制項數組、復選(checked)屬性、動態菜單、彈出菜單和分隔條的設計);3、工具欄的設計(利用應用程序向導創建工具欄、使用ToolBar控制項創建工具欄);4、狀態欄的設計使用
五十二、 Visual Basic窗體設計:1 、利用ActiveX控制項進行窗體的界面設計、多窗體程序設計;2、多文檔見界面(MDI)的程序設計
五十三、Visual Basic文件處理:1、文件控制項(DriveListBox控制項、DirListBox控制項、 FileListBox控制項、CommDialog控制項);2、 利用文件控制項來處理文件;3、 Visual Basic 6.0的文件處理函數(Kill語句、 FileCopy語句、 Shell函數);4、 文件系統(順序文件、 隨機文件、二進制文件);5、文件系統對象(FileSystemObject)編程
五十四、資料庫技術:1、資料庫的連接(ADO控制項綁定);2、資料庫的連接模塊;3、登入、注冊、查詢界面、資料庫的修改刪除功能實現、數據報表和程序的發布
五十五、Visual Basi綜合開發實驗課程:1、Visual Basic界面設計;2、窗體和輸入/輸出;3、Visual Basic控制項的使用和編程(包括過程)4、計算器的實現;5、打字游戲設計;6、文本WORD設計7、圖書租借查詢系統(26學時)
五十六、.NET框架:1、.NET框架的內容;2、·命名空間和類;3、·.NET應用程序的編譯;4·受控程序的執行過程;5、..NET框架實用工具
五十七、.NET通用類型系統:1、·通用類型系統概述;2、值類型與引用類型
五十八、.NET字元串、數組與集合:1、字元串;2、集合與數組;3、數組;4、常用集合類型;5、創建和操作集合
五十九、.NET面向對象技術:1、屬性與方法;2、封裝,繼承,多態;3、介面
六十、.NET實現讀寫數據流和文件:1、Streams;2、Reader和 Writer;3、文件I/O操作
六十一、使用ADO.NET訪問數據:1、ADO.NET概述;2、連接數據源;3、使用DataReader檢索數據;4、使用存儲過程;5、使用DataSet和DataAdapter檢索數據
六十二、使用ADO.NET修改數據:1、使用Command對象修改資料庫;2、使用DataAdapter和DataSet更新資料庫;3、操作DataTable
六十三、 ADO.NET高級主題:1、DataRelation;2、操作主從表3、XML與DataSet
六十四、.NET Web服務:1、Web服務介紹;2、Web服務調用;3、編寫簡單的Web服務
六十五、 .NET高級主題:1、·事件與委託;2、使用事件;3、引發事件
六十六、.NET應用部署:1、·.NET框架部署基礎;2、部署方案介紹;3、部署實例
六十七、.NET實驗課程:1、通用類型操作;2、字元串、數組與集合;3、 創建和使用類;4、數據流和文件操作;5、使用ADO.NET獲取數據;6、 使用ADO.NET修改數據;7、實現表的主從關系;8、創建和使用WEB服務;9、部署Windows 應用程序。
六十八、畢業設計、職業修養、求職技巧、考試復習、推薦就業。
證書:
1、廣州大學科技貿易技術學院「計算機網路與軟體工程」寫實性大專結業證書。
2、廣州中為職業培訓學校「計算機網路與軟體工程」畢業證書
3、可報考國家「計算機辦公自動化」,「微機系統維修員」,「計算機網路管理員」,「多媒體作品製作員」,「計算機程序員」技術資格證書。
4、可報告「微軟認證辦公專家」,「CISCO CCNA認證網路工程師」,「Macromedia認證網站設計師」,「微軟資料庫認證專家」,「 ASP程序員」,「REDHAT Linux系統工程師」,「VB程序員」,「.NET程序員」等國際IT認證。
就業方向:
本專業學生畢業後可以從事各級各類企事單位的業辦公自動化處理、計算機安裝與維護、網頁製作、計算機網路和專業伺服器的維護管理和開發工作、動態商務網站開發與管理、軟體測試與開發及計算機相關設備的商品貿易等方面的有關工作。
, ize: 10.5pt">1、 菜單的代碼設計;2、 菜單的高級應用(有效屬性、可見屬性、菜單控制項數組、復選(checked)屬性、動態菜單、彈出菜單和分隔條的設計);3、工具欄的設計(利用應用程序向導創建工具欄、使用ToolBar控制項創建工具欄);4、狀態欄的設計使用
五十二、 Visual Basic窗體設計:1 、利用ActiveX控制項進行窗體的界面設計、多窗體程序設計;2、多文檔見界面(MDI)的程序設計
五十三、Visual Basi
參考資料:河南省職業培訓學校的計算機網路與軟體工程的課程給你看看\