Ⅰ 璁$畻鏈虹綉緇滅殑鎷撴墤緇撴瀯鏈夊摢浜涳紵
鎸夌収緗戠粶鐨勬嫇鎵戠粨鏋勶紝璁$畻鏈虹綉緇滃彲浠ュ垝鍒嗕負鎬葷嚎鍨嬫嫇鎵戙佹槦鍨嬫嫇鎵戙佺幆鍨嬫嫇鎵戙佹爲鍨嬫嫇鎵戙佺綉鐘舵嫇鎵戝拰娣峰悎鍨嬫嫇鎵戙
1銆佹槦鍨嬫嫇鎵
鏄熷瀷鎷撴墤緇撴瀯鐨勪紭鐐
錛1錛夌粨鏋勭畝鍗曪紝榪炴帴鏂逛究錛岀$悊鍜岀淮鎶ら兘鐩稿瑰規槗錛岃屼笖鎵╁睍鎬у己銆
錛2錛夌綉緇滃歡榪熸椂闂磋緝灝忥紝浼犺緭璇宸浣庛
錛3錛夊湪鍚屼竴緗戞靛唴鏀鎸佸氱嶄紶杈撲粙璐錛岄櫎闈炰腑澶鑺傜偣鏁呴殰錛屽惁鍒欑綉緇滀笉浼氳交鏄撶槴鐥銆
錛4錛夋瘡涓鑺傜偣鐩存帴榪炲埌涓澶鑺傜偣錛屾晠闅滃規槗媯嫻嬪拰闅旂伙紝鍙浠ュ緢鏂逛究鍦版帓闄ゆ湁鏁呴殰鐨勮妭鐐廣
2銆佹葷嚎鎷撴墤
鎬葷嚎鎷撴墤緇撴瀯鐨勪紭鐐
(1)鎬葷嚎緇撴瀯鎵闇瑕佺殑鐢電紗鏁伴噺灝戱紝綰跨紗闀垮害鐭錛屾槗浜庡竷綰垮拰緇存姢銆
(2)鎬葷嚎緇撴瀯綆鍗,鍙堟槸鍏冩簮宸ヤ綔,鏈夎緝楂樼殑鍙闈犳с備紶杈撻熺巼楂橈紝鍙杈1~100Mbps銆
(3)鏄撲簬鎵╁厖,澧炲姞鎴栧噺灝戠敤鎴鋒瘮杈冩柟渚匡紝緇撴瀯綆鍗曪紝緇勭綉瀹規槗錛岀綉緇滄墿灞曟柟渚
(4)澶氫釜鑺傜偣鍏辯敤涓鏉′紶杈撲俊閬擄紝淇¢亾鍒╃敤鐜囬珮銆
3銆佺幆鍨嬫嫇鎵
鐜鍨嬫嫇鎵戠殑浼樼偣
(1)鐢電紗闀垮害鐭銆
(2)澧炲姞鎴栧噺灝戝伐浣滅珯鏃訛紝浠呴渶綆鍗曠殑榪炴帴鎿嶄綔銆
(3)鍙浣跨敤鍏夌氦銆
4銆佹爲鍨嬫嫇鎵
鏍戝瀷鎷撴墤鐨勪紭鐐
(1)鏄撲簬鎵╁睍銆
(2)鏁呴殰闅旂昏緝瀹規槗銆
5銆佹販鍚堝瀷鎷撴墤
娣峰悎鍨嬫嫇鎵戠殑浼樼偣
(1)鏁呴殰璇婃柇鍜岄殧紱昏緝涓烘柟渚褲
(2)鏄撲簬鎵╁睍銆
(3)瀹夎呮柟渚褲
6銆佺綉鍨嬫嫇鎵
緗戝瀷鎷撴墤鐨勪紭鐐
(1)鑺傜偣闂磋礬寰勫氾紝紕版挒鍜岄樆濉炲噺灝戙
(2)灞閮ㄦ晠闅滀笉褰卞搷鏁翠釜緗戠粶錛屽彲闈犳ч珮銆
7銆佸紑鍏崇數婧愭嫇鎵
鏍戝瀷鎷撴墤鐨勭己鐐癸細
鍚勪釜鑺傜偣瀵規牴鐨勪緷璧栨уお澶с
鎵╁睍璧勬枡
鍙戝睍鍘嗙▼
1銆佽癁鐢熼樁孌
20涓栫邯60騫翠唬涓鏈熶箣鍓嶇殑絎涓浠h$畻鏈虹綉緇滄槸浠ュ崟涓璁$畻鏈轟負涓蹇冪殑榪滅▼鑱旀満緋葷粺錛屽吀鍨嬪簲鐢ㄦ槸鐢變竴鍙拌$畻鏈哄拰鍏ㄧ編鑼冨洿鍐2000澶氫釜緇堢緇勬垚鐨勯炴満璁㈢エ緋葷粺錛岀粓絝鏄涓鍙拌$畻鏈虹殑澶栧洿璁懼囷紝鍖呮嫭鏄劇ず鍣ㄥ拰閿鐩橈紝鏃燙PU鍜屽唴瀛
2銆佸艦鎴愰樁孌
20涓栫邯60騫翠唬涓鏈熻嚦70騫翠唬鐨勭浜屼唬璁$畻鏈虹綉緇滄槸浠ュ氫釜涓繪満閫氳繃閫氫俊綰胯礬浜掕仈璧鋒潵錛屼負鐢ㄦ埛鎻愪緵鏈嶅姟錛屽叴璧蜂簬60騫翠唬鍚庢湡錛屽吀鍨嬩唬琛ㄦ槸緹庡浗鍥介槻閮ㄩ珮綰х爺絀惰″垝灞鍗忓姪寮鍙戠殑ARPANET銆
3銆佷簰鑱斾簰閫氶樁孌
20涓栫邯70騫翠唬鏈鑷90騫翠唬鐨勭涓変唬璁$畻鏈虹綉緇滄槸鍏鋒湁緇熶竴鐨勭綉緇滀綋緋葷粨鏋勫苟閬靛畧鍥介檯鏍囧噯鐨勫紑鏀懼紡鍜屾爣鍑嗗寲鐨勭綉緇溿侫RPANET鍏磋搗鍚庯紝璁$畻鏈虹綉緇滃彂灞曡繀鐚涳紝鍚勫ぇ璁$畻鏈哄叕鍙哥浉緇ф帹鍑鴻嚜宸辯殑緗戠粶浣撶郴緇撴瀯鍙婂疄鐜拌繖浜涚粨鏋勭殑杞紜浠朵駭鍝併
4銆侀珮閫熺綉緇滄妧鏈闃舵
20涓栫邯90騫翠唬鑷充粖鐨勭鍥涗唬璁$畻鏈虹綉緇滐紝鐢變簬灞鍩熺綉鎶鏈鍙戝睍鎴愮啛錛屽嚭鐜板厜綰ゅ強楂橀熺綉緇滄妧鏈錛屾暣涓緗戠粶灝卞儚涓涓瀵圭敤鎴烽忔槑鐨勫ぇ鐨勮$畻鏈虹郴緇燂紝鍙戝睍涓轟互鍥犵壒緗( Internet)涓轟唬琛ㄧ殑浜掕仈緗戙
鍙傝冭祫鏂欐潵婧愶細鐧懼害鐧劇-璁$畻鏈虹綉緇滄嫇鎵戠粨鏋
鍙傝冭祫鏂欐潵婧愶細鐧懼害鐧劇-璁$畻鏈虹綉緇
是指由計算機組成的網路之間設備的分布情況以及連接狀態。把它兩畫在圖上就成了拓撲圖。一般在圖上要標明設備所處的位置,設備的名稱類型,以及設備間的連接介質類型。它分為物理拓撲和邏輯拓撲兩種。
計算機網路的拓撲結構主要有:匯流排型拓撲、星型拓撲、環型拓撲、樹型拓撲、網狀拓撲和混合型拓撲。
(2)計算機網路拓撲結構代碼擴展閱讀:
當計算機數量日趨增多,並通過線路、伺服器、路由器等連接起來,且具有一定拓撲結構的時候,網路開始形成。
1969年,美軍阿帕網率先誕生。70年代,以阿帕網為基礎的乙太網開始應用於大學校園。到了90年代,特別是90年代後半期,互聯網得到了異常迅速的發展,已逐步把全球聯結成了一個巨大的網路。
雖然主流計算機網路拓撲結構好像用不上這些技術,但新興技術的成熟總需要時間來驗證,也許不是現在,但作為次世代的技術,在未來有很大的發展空間。
還有一些其他已經成型的新型計算機網路拓撲結構,這些新興的計算機網路拓撲結構已經超越了傳統基於第三層網路leaf-spine的計算機網路拓撲結構。
網路—計算機網路拓撲結構
中國新聞網—關註:網路戰悄然崛起
Ⅲ 璁$畻鏈虹綉緇滈噰鐢ㄧ殑鎷撴墤緇撴瀯
璁$畻鏈虹綉緇滅殑鎷撴墤緇撴瀯鏄鎸囪$畻鏈烘垨璁懼囧湪浜掕仈緗戝拰浼犺緭浠嬭川涓婂艦鎴愮殑鑺傜偣鍜岀嚎璺鐨勭墿鐞嗙粍鎴愭柟寮忋 璁$畻鏈虹綉緇滄嫇鎵戞槸鎸囩敱璁$畻鏈虹粍鎴愮殑緗戠粶涓璁懼囩殑鍒嗗竷鍜岃繛鎺ョ姸鎬併傚湪鍥句笂鐢誨嚭鏉ュ氨鎴愪簡鎷撴墤鍥俱傞氬父錛岃懼囩殑浣嶇疆銆佸悕縐扮被鍨嬪拰榪炴帴浠嬭川綾誨瀷搴斿湪鍥句笂鏍囨槑銆傚畠鍙浠ュ垎涓虹墿鐞嗘嫇鎵戝拰閫昏緫鎷撴墤銆緗戠粶涓鏈変袱綾昏妭鐐:涓綾繪槸鐢ㄤ簬杞鎹㈠拰浜ゆ崲淇℃伅鐨勪腑杞鑺傜偣錛屽寘鎷鑺傜偣浜ゆ崲鏈恆侀泦綰垮櫒鍜岀粓絝鎺у埗鍣錛涘彟涓縐嶆槸鎺ュ叆鑺傜偣錛屽寘鎷璁$畻鏈轟富鏈哄拰緇堢銆傜嚎浠h〃鍚勭嶆湁褰㈠拰鏃犲艦鐨勪紶杈撲粙璐ㄣ鏄熷艦鎷撴墤鐢變竴涓涓蹇冭妭鐐瑰拰閫氳繃鐐瑰圭偣閫氫俊閾捐礬榪炴帴鍒頒腑蹇冭妭鐐圭殑絝欑偣緇勬垚銆備腑蹇冭妭鐐瑰疄琛岄泦涓閫氫俊鎺у埗絳栫暐錛屾墍浠ヤ腑蹇冭妭鐐圭浉褰撳嶆潅錛屽悇涓絝欑偣鐨勯氫俊澶勭悊璐熸媴寰堝皬銆傛槦褰㈢綉緇滀腑浣跨敤鐨勪氦鎹㈡柟寮忓寘鎷鐢佃礬浜ゆ崲鍜屾姤鏂囦氦鎹錛屽挨鍏舵槸鐢佃礬浜ゆ崲銆備竴鏃﹀緩絝嬩簡淇¢亾榪炴帴錛岃繖縐嶇粨鏋勫彲浠ュ湪涓や釜榪炴帴鐨勭珯涔嬮棿鏃犲歡榪熷湴浼犺緭鏁版嵁銆傛祦琛岀殑PBX(涓撶敤灝忎氦鎹㈡満)鏄鏄熷瀷鎷撴墤鐨勫吀鍨嬩緥瀛愩
Ⅳ 璁$畻鏈虹綉緇滄嫇鎵戠粨鏋勬湁鍝浜
璁$畻鏈虹綉緇滄嫇鎵戠粨鏋勬湁鎬葷嚎鍨嬫嫇鎵戙佹槦鍨嬫嫇鎵戙佺幆鍨嬫嫇鎵戙佹爲鍨嬫嫇鎵戙佺綉鐘舵嫇鎵戝拰娣峰悎鍨嬫嫇鎵戙
1銆佹葷嚎鎷撴墤
鎬葷嚎鎷撴墤緇撴瀯閲囩敤涓涓淇¢亾浣滀負浼犺緭濯掍綋錛屾墍鏈夌珯鐐歸兘閫氳繃鐩稿簲鐨勭‖浠舵帴鍙g洿鎺ヨ繛鍒拌繖涓鍏鍏變紶杈撳獟浣撲笂錛岃ュ叕鍏變紶杈撳獟浣撳嵆縐頒負鎬葷嚎銆備換浣曚竴涓絝欏彂閫佺殑淇″彿閮芥部鐫浼犺緭濯掍綋浼犳挱錛岃屼笖鑳借鎵鏈夊叾瀹冪珯鎵鎺ユ敹銆
浠ヤ笂鍐呭瑰弬鑰冿細鐧懼害鐧劇-璁$畻鏈虹綉緇滄嫇鎵戠粨鏋
Ⅳ 計算機網路的拓撲結構是什麼
是指由計算機組成的網路之間設備的分布情況以及連接狀態。把它兩畫在圖上就成了拓撲圖。一般在圖上要標明設備所處的位置,設備的名稱類型,以及設備間的連接介質類型。它分為物理拓撲和邏輯拓撲兩種。
計算機網路的拓撲結構主要有:匯流排型拓撲、星型拓撲、環型拓撲、樹型拓撲、網狀拓撲和混合型拓撲。
(5)計算機網路拓撲結構代碼擴展閱讀:
當計算機數量日趨增多,並通過線路、伺服器、路由器等連接起來,且具有一定拓撲結構的時候,網路開始形成。
1969年,美軍阿帕網率先誕生。70年代,以阿帕網為基礎的乙太網開始應用於大學校園。到了90年代,特別是90年代後半期,互聯網得到了異常迅速的發展,已逐步把全球聯結成了一個巨大的網路。
雖然主流計算機網路拓撲結構好像用不上這些技術,但新興技術的成熟總需要時間來驗證,也許不是現在,但作為次世代的技術,在未來有很大的發展空間。
還有一些其他已經成型的新型計算機網路拓撲結構,這些新興的計算機網路拓撲結構已經超越了傳統基於第三層網路leaf-spine的計算機網路拓撲結構。
網路—計算機網路拓撲結構
中國新聞網—關註:網路戰悄然崛起
Ⅵ 計算機網路的組成和體系結構
一、計算機網路的基本組成
計算機網路是一個很復雜的系統,它由許多計算機軟體、硬體和通信設備組合而成。下面對一個計算機網路所需的主要部分,即伺服器、工作站、外圍設備、網路軟體作簡要介紹。
1.伺服器(Server)
在計算機網路中,伺服器是整個網路系統的核心,一般是指分散在不同地點擔負一定數據處理任務和提供資源的計算機,它為網路用戶提供服務並管理整個網路,它影響著網路的整體性能。一般在大型網路中採用大型機、中型機和小型機作為網路伺服器,可保證網路的可靠性。對於網點不多,網路通信量不大,數據安全性要求不太高的網路,可以選用高檔微機作網路伺服器。根據伺服器在網路中擔負的網路功能的不同,又可分為文件伺服器、通信伺服器和列印伺服器等。在小型區域網中,最常用的是文件伺服器。一般來說網路越大、用戶越多、伺服器負荷越大,對伺服器性能要求越高。
2.工作站(Workstation)
工作站有時也稱為「節點」或「客戶機(Client)」,是指通過網路適配器和線纜連接到網路上的計算機,是網路用戶進行信息處理的個人計算機。它和伺服器不同,伺服器是為整個網路提供服務並管理整個網路,而工作站只是一個接入網路的設備,它保持原有計算機的功能,作為獨立的計算機為用戶服務,同時又可按一定的許可權訪問伺服器,享用網路資源。
工作站通常都是普通的個人計算機,有時為了節約經費,不配軟、硬碟,稱為「無盤工作站」。
3.網路外圍設備
是指連接伺服器和工作站的一些連線或連接設備,如同軸電纜、雙絞線、光纖等傳輸介質,網卡(NIC)、中繼器(Repeater)、集線器(Hub)、交換機(Switch)、網橋(Bridge)等,又如用於廣域網的設備:數據機(Modem)、路由器(Router)、網關(Gateway)等,介面設備:T型頭、BNC連接器、終端匹配器、RJ45頭、ST頭、SC頭、FC頭等。
4.網路軟體
前面介紹的都是網路硬體設備。要想網路能很好地運行,還必須有網路軟體。
通常網路軟體包括網路操作系統(NOS)、網路協議軟體和網路通信軟體等。其中,網路操作系統是為了使計算機具備正常運行和連接上網的能力,常見的網路操作系統有UNIX、Linux、Novell Netware、Windows NT、Windows 2000 Server、Windows XP等;網路協議軟體是為了各台計算能使用統一的協議,可以看成是計算機之間相互會話使用的語言;而運用協議進行實際的通信則是由通信軟體完成的。
網路軟體功能的強弱直接影響到網路的性能,因為網路中的資源共享、相互通信、訪問控制和文件管理等都是通過網路軟體實現的。
二、計算機網路的拓撲結構
所謂計算機網路的拓撲結構是指網路中各結點(包括連接到網路中的設備、計算機)的地理分布和互連關系的幾何構形,即網路中結點的互連模式。
網路的拓撲結構影響著整個網路的設計、功能、可靠性和通信費用等指標,常見的網路拓撲結構有匯流排型、星型、環型等,通過使用路由器和交換機等互連設備,可在此基礎上構建一個更大網路。
1.匯流排型
在匯流排型結構中,將所有的入網計算機接入到一條通信傳輸線上,為防止信號反射,一般在匯流排兩端連有終端匹配器如圖6-1(a)。匯流排型結構的優點是信道利用率高,可擴充性好,結構簡單,價格便宜。當數據在匯流排上傳遞時,會不斷地「廣播」,第一節點均可收到此信息,各節點會對比數據送達的地址與自己的地址是否相同,若相同,則接收該數據,否則不必理會該數據。缺點是同一時刻只能有兩個網路結點在相互通信,網路延伸距離有限,網路容納的節點數有限。在匯流排上只要有一個結點連接出現問題,會影響整個網路運行,且不易找到故障點。
圖6-1 網路拓撲結構
2.星型
在星型結構中,以中央結點為中心,其他結點都與中央結點相連。每台計算機通過單獨的通信線路連接到中央結點,由該中央結點向目的結點傳送信息,如圖6-1(b),因此,中央結點必須有較強的功能和較高的可靠性。
在已實現的網路拓撲結構中,這是最流行的一種。跟匯流排型拓撲結構相比,它的主要的優勢是一旦某一個電纜線段被損壞了,只有連接到那個電纜段的主機才會受到影響,結構簡單,建網容易,便於管理。缺點是該拓撲是以點對點方式布線的,故所需線材較多,成本相對較高,此外中央結點易成為系統的「瓶頸」,且一旦發生故障,將導致全網癱瘓。
3.環型
在環型結構中,如圖6-1(c)所示,各網路結點連成封閉環路,數據只能是單向傳遞,每個收到數據包的結點都向它的下一結點轉發該數據包,環游一圈後由發送結點回收。當數據包經過目標結點時,目標結點根據數據包中的目標地址判斷出是自己接收,並把該數據包拷貝到自己的接收緩沖中。
環型拓撲結構的優點是:結構簡單,網路管理比較簡單,實時性強。缺點是:成本較高,可靠性差,網路擴充復雜,網路中若有任一結點發生故障都會使整個網路癱瘓。
三、計算機網路的體系結構
要弄清網路的體系結構,需先弄清網路協議是什麼。
網路協議是兩台網路上的計算機進行通信時使用的語言,是通信的規則和約定。為了在網路上傳輸數據,網路協議定義了數據應該如何被打成包、並且定義了在接收數據時接收計算機如何解包。在同一網路中的兩台計算機為了相互通信,必須運行同一協議,就如同兩個人交談時,必須採用對方聽得懂的語言和語速。
由於網路結點之間的連接可能是很復雜的,因此,為了減少協議設計的復雜性,在制定協議時,一般把復雜成分分解成一些簡單成分,再將它們復合起來,而大多數網路都按層來組織,並且規定:(1)一般是將用戶應用程序作為最高層,把物理通信線路作為最低層,將其間再分為若干層,規定每層處理的任務,也規定每層的介面標准;(2)每一層向上一層提供服務,而與再上一層不發生關系;(3)每一層可以調用下一層的服務傳輸信息,而與再下一層不發生關系。(4)相鄰兩層有明顯的介面。
除最低層可水平通信外,其他層只能垂直通信。
層和協議的集合被稱為網路的體系結構。為了幫助大家理解,我們從現實生活中的一個例子來理解網路的層次關系。假如一個只懂得法語的法國文學家和一個只懂得中文的中國文學家要進行學術交流,那麼他們可將論文翻譯成英語或某一種中間語言,然後交給各自的秘書選一種通信方式發給對方,如圖6-2所示。
圖6-2 中法文學家學術交流方式
下面介紹兩個重要的網路體系結構:OSI參考模型和TCP/IP參考模型。
1.OSI參考模型
由於世界各大型計算機廠商推出各自的網路體系結構,不同計算機廠商的設備相互通信困難。為建立更大范圍內的計算機網路,必然要解決異構網路的互連,因而國際標准化組織ISO於1977年提出「開放系統互連參考模型」,即著名的OSI(Open system interconnection/Reference Model)。它將計算機網路規定為物理層、數據鏈路層、網路層、傳輸層、會話層、表示層、應用層等七層,受到計算機界和通信界的極大關注。
2.TCP/IP參考模型
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet protocol)協議是Internet使用的通信協議,由ARPANET研究中心開發。TCP/IP是一組協議集(Internet protocol suite),而TCP、IP是該協議中最重要最普遍使用的兩個協議,所以用TCP/IP來泛指該組協議。
TCP/IP協議的體系結構被分為四層:
(1)網路介面層 是該模型的最低層,其作用是負責接收IP數據報,並通過網路發送出去,或者從網路上接收網路幀,分離IP數據報。
(2)網路層 IP協議被定義駐留在這一層中,它負責將信息從一台主機傳到指定接收的另一台主機。主要功能是:定址、打包和路由選擇。
(3)傳輸層 提供了兩個協議用於數據傳輸,即傳輸控制協議TCP和通用數據協議UDP,負責提供准確可靠和高效的數據傳送服務。
(4)應用層 位於TCP/IP最高層,為用戶提供一組常用的應用程序協議。例如:簡單郵件傳輸協議SMTP、文件傳協議FTP、遠程登錄協議Telnet、超文本傳輸協議HTTP(該協議是後來擴充的)等。隨著Internet的發展,又開發了許多實用的應用層協議。
圖6-3是TCP/IP模型和OSI模型的簡單比較:
圖6-3 TCP/IP模型和OSI模型的對比