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電腦網路延遲多少ms算正常

發布時間:2023-09-06 07:09:56

A. 一般游戲延遲多少正常

問題一:網路延遲多少秒算正常 1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)

問題二:一般延遲多少游戲就會覺得卡 當ping60+的時候
1,打開騰訊電腦管家――工具箱――游戲加速
2,內存佔用大,有必要的話,加多條內存
平時也可以清理加速下內存
打開騰訊電腦管家――電腦加速――開啟小火箭
3,清理下垃圾,管家帶掃一掃,閑時清理省事省心

問題三:游戲這個延遲正常嗎,多少才會比較流暢 游戲幀數是每秒出幾張畫面,一般游戲30幀以上感覺比較流暢,當畫面一頓一頓的就是幀數太低,可以適當降低畫質
延遲是說你這邊的操作多久被伺服器接受到,一般30ms以下都是順的,延遲高了會出現人物瞬移,原地滑步

問題四:網路延遲多少ms才算正常 理想情況:1-60 ms(正常游戲)
一般情況:61ms-90ms(比較差一點,但是還能正常游戲,畢竟游戲主機不是吃素的)
較差:91ms-120ms(瞬移不明顯,但是已經出現延遲高的各種情況了)
很差:120ms以上(明顯瞬移)

問題五:網游伺服器延時多少算正常? 如果你的電腦配置還不錯的情況下,20-100是正常的~,像延遲在200以下都可以正常游戲!

問題六:網路正常 但是玩游戲延遲嚴重 假如真的如你所說,網路是穩定的,那麼就從如下幾點考慮:
1、是否有後台運行視頻進程,比如暴風影音,PPTV,PPS之類的後台共享的進程。可以用安全衛士之類的軟體關閉後再試。
2、是否是游戲入口選擇問題,電信與網通等等游戲入口是有瓶頸的。換入口試,或用轉網軟體。
3、個別顯卡驅動帶加速(這個很坑,前幾年坑了不少人,單機速度飛奔還以為顯卡超牛,一進伺服器類游戲就會時不時的卡斷。),換驅動試一試。
4、系統問題。
5、也許只是硬體(比如硬碟問題或內存問題出現讀取數據時的卡頓。)
6、建議關閉殺毒軟體,衛士之類的軟體再試試。有些只是電腦安全軟體的監測引起的卡頓。
7、寬頻線路問題。(我這里就有人反應從4M升為10M後,反而出現問題。)

問題七:網路延遲多少算正常呢 這樣PING是沒有依據的,PING不同的網站延遲是不同的,你PING外國網站更大。PING 本地測速網站,延遲一般是最多20 閑暇的時候 1

問題八:ping網關延遲多少才算正常 1.首先要說明下的PING這個命令運行的過程,是從你主機到伺服器,然後由伺服器響應再回到主機;
2.而PING命令中所顯示的延遲,表達的意思就是你現在所用的帶寬的大小,延遲越小,你現在所能用的帶寬就越多,也就是說,你的網速就越快,想反就越少就越慢;
3.一般PING的延遲,按照2M的帶寬來說10MS(毫秒)--30MS(毫秒)是正常的.
4.如果你沒用路由哪來的網關?難道你PING的是網通給你的網關地址?那是人家網通公司的路由,你PING它延遲當然就是30MS左右,如果,你本地有路由的話,你PING你自己的路由,延遲就肯定是1MS了
5.然後你PING反恐的伺服器PING值,在你本地沒有開下載,別的在線程序時,PING值應該是10--30左右沒錯,但是你說是最好才40,這也很正常,因為這只能解釋為網通的網速太垃圾,或者你們省內的CS伺服器網路承載能力不行!
6.你可以試下PING網路或者163之類的網站,看下PING值,應該是在30左右,這也是正常的!還有一個最好的辦法就是PING你本地的DNS,看PING值,這個值應該是最穩定績最有權威的,一般也應該是在30MS左右

問題九:英雄聯盟的延遲怎麼看?進入游戲後那個FPS就是延遲么?延遲多少以下為正常? FPS 為幀數。就是每秒畫面變化的次數。這一項數值越高 你的畫面就越流暢。
區分幀數影響還是延遲影響的簡單方法就是,幀數影響為畫面一頓一頓;而延遲影響表現為畫面卡住然後,突定變快,或長時間沒有反應。

問題十:網路延遲多少玩游戲才算正常啊? 我的網路延遲是50~51還算正常嗎? 正常絕對正常

B. 互聯網延遲80多毫秒是正常的嗎

正常。
互聯網延遲100毫秒以下都算是正常的,80毫秒屬於正常范圍,就是會有一點點卡頓現象。
互聯網網路延遲的狀態:1、1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度專都特別順暢。2、31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。3、51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。4、>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象。

C. 如何判斷網路延遲是否高

網路延遲虧鋒1ms到60ms是正常情況。

理想情況:1-60 ms

一般情況:61ms-90ms

較差:91ms-120ms

很差:120ms以上

D. 網路延遲多少秒算正常

通常來講網路延遲在100ms以內屬於正常,這個范圍內的網路延遲並不會對普通的對抗性性游戲產生較大的影響,不會感覺到卡頓掉幀等問題。國內的網路延遲大部分在80ms左右。同時網路延遲不僅僅與你本地連接有關系,還與訪問的網址有關。網址的不同也決定延遲的速度。延遲越低,游戲的流暢性越好,在1~30ms之內極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。在31~50ms內的話可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。一但超過100ms,游戲就會出現卡頓,掉線情況。

E. 網路延遲多少正常

這個要根據帶寬
一般10m的電信寬頻返回小於10比較正常了
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)

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