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計算機網路體系架構圖形

發布時間:2023-08-15 00:46:12

『壹』 計算機網路的體系結構是指

計算機網路的體系結構是指如下:

一、計算機網路的基本組成

工作站通常都是普通的個人計算機,有時為了節約經費,不配軟、硬碟,稱為「無盤工作站」。

3.網路外圍設備

是指連接伺服器和工作站的一些連線或連接設備,如同軸電纜、雙絞線、光纖等傳輸介質,網卡(NIC)、中繼器(Repeater)、集線器(Hub)、交換機(Switch)、網橋(Bridge)等,又如用於廣域網的設備:數據機(Modem)、路由器(Router)、網關(Gateway)等,介面設備:T型頭、BNC連接器、終端匹配器、RJ45頭、ST頭、SC頭、FC頭等。

4.網路軟體

前面介紹的都是網路硬體設備。要想網路能很好地運行,還必須有網路軟體。

通常網路軟體包括網路操作系統(NOS)、網路協議軟體和網路通信軟體等。其中,網路操作系統是為了使計算機具備正常運行和連接上網的能力,常見的網路操作系統有UNIX、Linux、Novell Netware、Windows NT、Windows 2000 Server、Windows XP等;網路協大判議軟體是為了各台計算能使用統一的協議,可以看成是計算機之間相互會話使用的語言;而運用協議進行實際的通信則是由通信軟體完成的。

網路軟體功能的強弱直接影響到網路的性能,因為網路中的資源共享、相互通信、訪問控制和文件管理等都指差是通過網路軟體實現的。

『貳』 什麼是計算機網路體系結構

計算機網路體系結構是指計算機網路層次結構模型,它是各層的協議以及核戚層次之間的埠的集合。在計算機網路中實現通信必須依靠網路通信協議,目前廣泛採用的是國際標准化組織(ISO)1997年提出的開放系統互聯(Open System Interconnection,OSI)參考模型,習慣上稱為ISO/OSI參考模型。

計算機網路體系結構的標准

由國際化標准組織ISO制定的網路體系結構國際標準是 OSI七層模型,但實際中應用最廣泛的是 TCP/IP體系結構。換句話說,OSI七層模型只是理論上的、官方制定的國際標准,而TCP/IP體系結構才是事實上的國際標准。這看起來是不可理喻的,但這卻是肆氏飢實際存在的,是一些歷史原因造成的,無疑這些原因又是復雜的。

OSI標準的制定者以專家、學者為主,他們缺乏實際經驗和商業驅動力,並且OSI標准自身運行效率也不怎麼好。與此同時,由於Inernet在全世界覆蓋了相當大的范裂返圍,並且佔領市場的標準是TCP/IP體系結構,因此導致OSI標准沒有市場背景,也就只是理論上的成果,並沒有過多地應用於實踐。

『叄』 典型的計算機網路體系結構有哪些

OSI七層模型、TCP/IP四層模型、五層體系結構

一、OSI七層模型

OSI七層協議模型主要是:應用層(Application)、表示層(Presentation)、會話層(Session)、傳輸層(Transport)、網路層(Network)、數據鏈路層(DataLink)、物理層(Physical)。

二、TCP/IP四層模型

TCP/IP是一個四層的體系結構,主要包括:應用層、運輸層、網際層和網路介面層。從實質上講,只有上邊三層,網路介面層沒有什麼具體的內容。

三、五層體系結構

五層體系結構包括:應用層、運輸層、網路層、數據鏈路層和物理層。五層協議只是OSI和TCP/IP的綜合,實際應用還是TCP/IP的四層結構。為了方便可以把下兩層稱為網路介面層。

(3)計算機網路體系架構圖形擴展閱讀:

世界上第一個網路體系結構是美國IBM公司於1974年提出的,它取名為系統網路體系結構SNA(System Network Architecture)。凡是遵循SNA的設備就稱為SNA設備。這些SNA設備可以很方便地進行互連。此後,很多公司也紛紛建立自己的網路體系結構,這些體系結構大同小異,都採用了層次技術。

『肆』 OSI七層型的層次結構是什麼

OSI七層型從低到高依次是:物理層、數據鏈路層、網路層、傳輸層、會話層、表示層和應用層。

1、應用層:網路服務與最終用戶的一個介面。

2、表示層:數據的表示、安全、壓縮。(在五層模型裡面已經合並到了應用層),格式有,JPEG、ASCll、EBCDIC、加密格式等。

3、會話層:建立、管理、終止會話。(在五層模型裡面已經合並到了應用層),對應主機進程,指本地主機與遠程主機正在進行的會話。



4、傳輸層:定義傳輸數據的協議埠號,以及流控和差錯校驗。

協議有:TCP、UDP,數據包一旦離開網卡即進入網路傳輸層。

5、網路層:進行邏輯地址定址,實現不同網路之間的路徑選擇。

協議有:ICMP、IGMP、IP(IPV4、IPV6)。

6、數據鏈路層:建立邏輯連接、進行硬體地址定址、差錯校驗等功能。將比特組合成位元組進而組合成幀,用MAC地址訪問介質,錯誤發現但不能糾正。

7、物理層:建立、維護、斷開物理連接。

TCP/IP 層級模型結構,應用層之間的協議通過逐級調用傳輸層、網路層和物理數據鏈路層而可以實現應用層的應用程序通信互聯。

『伍』 什麼是計算機網路的拓撲結構圖

拓撲結構圖是指由網路節點設備和通信介質構成的網路結構圖。

網路拓撲定義了各種計算機、列印機、網路設備和其他設備的連接方式。換句話說,網路拓撲描述了線纜和網路設備的布局以及數據傳輸時所採用的路徑。網路拓撲會在很大程度上影響網路如何工作。

網路拓撲包括物理拓撲和邏輯拓撲。物理拓撲是指物理結構上各種設備和傳輸介質的布局。物理拓撲通常有匯流排型、星型、環型、樹型、網狀型等幾種。

附:拓撲結構示意圖

『陸』 計算機網路的拓撲結構有幾種  畫出拓撲結構圖

計算機網路拓撲結構有:匯流排結構、環形結構、星形結構、樹形結構。
圖片為示意圖!謝謝~

『柒』 計算機網路體系分為哪四層

1.、應用層

應用層對應於OSI參考模型的高層,為用戶提供所需要的各種服務,例如:FTP、Telnet、DNS、SMTP等.

2.、傳輸層

傳輸層對應於OSI參考模型的傳輸層,為應用灶拍游層實體提供端到端的通信功能,保證了數據包的順序傳送及數據的完整性。該層定義了兩個主要的協議:傳輸控制協議(TCP)和用戶數據報協議(UDP).

TCP協議提供的是一種可靠的、通過「三次握手」來連接的數據傳輸服務;而UDP協議提供的則是不保證可靠的(並不是不可靠)、無連接的數據傳輸服務.

3.、網際互聯層

網際互聯層對應於OSI參考模型的網路層,主要解決主機到主機的通信問題。它所包含的協議設計數據包在整個網路上的邏輯傳輸。注重重新賦予主機一個IP地址來完成對主機的定址,它還負責數據包在多種網路中的路由。

該層有三個主要協議:網際協議(IP)、互聯網組管理協議(IGMP)和互聯網控制報文賀嘩協議(ICMP)。

IP協議是網際互聯層最重要的協議,它提供的是一個可靠、無連接的數據報傳遞服務。

4.、網路接入層(即主機-網路層)

網路接入層與OSI參考模型中的物理層和數據鏈路層相對應。它負責監視數據在主機和網路之間的交換。事實上,TCP/IP本身並未定義該層的協議,而由參與互連的各網路使用自己的物理層和數據鏈路層協議,然後與TCP/IP的網路接入層進行連接。地址解析協議(ARP)工作在此層,即OSI參考模型的數據鏈路層。

(7)計算機網路體系架構圖形擴展閱讀:

OSI將計算機網路體系結構(architecture)劃分為以下七層:

物理層: 將數據轉換為可通過物理介質傳送的電子信號相當於郵局中的搬運工人。

數據鏈路層: 決定訪問網路介質的方式。

在此層將數據分幀,並處理流控制。本層指定拓撲結構並提供硬體定址,相當於郵局中的裝拆箱工人。

網路層: 使用權數據路由經過大型網路 相當於郵局中的排序工人。

傳輸層: 提供終端到終端的可靠連接 相當於公司中跑郵局的送信職員。

會話層: 允許用戶使用簡單易記的名稱建立連接 相當於公司中收寄信、寫信封與拆信封的秘書。

表示層: 協商數據交換格式 相當公司中簡報老闆、替老闆寫信的助理。

應用層: 用戶的應用程序和網路之間的介面老闆。

『捌』 請說明什麼叫計算機網路的拓撲結構並畫出常見的三種網路拓撲結構圖。

計算機網路的拓撲結構是引用拓撲學中研究與大小,形狀無關的點,線關系的方法。
一般有匯流排形,星形,環形,樹形和網狀五種豎碧臘。
常用的是匯流排形、星形,環形。
畫的話就不畫了,我給你描述下,應該可以理解余滑的。
匯流排形:
橫向中間一根粗線,就是匯流排,然後兩邊分出些許細線,畫上計算機圖標。
星形:中間一個總的節點,周圍分出若干細線,畫上計算機圖標
環形:中間一個環,周圍分出若慧念干細線,畫上計算機圖標

『玖』 計算機網路問題:比較二層和三層架構客戶/伺服器模式,分析各自特點,以及適用場合。

1、簡單說client直接訪問DBserver為兩層結構。
client通過中間件等應用伺服器訪問DBserver為三層結構。
三層結構比兩層結構安全。
2、可以這樣理解:客戶端程序訪問伺服器的結構叫兩層結構。中間加一個事務邏輯處理封裝的中間件作為溝通就是三層結構,這樣可以均衡數據負載!
3、拷貝一些基礎知識你看一下。(沒有圖片)
附:相關知識
現代社會的軟體開發體系結構簡單概括就是N層體系結構,這里的N大於等於1。換而言之就是:單機體系(N=1)、Client/Server結構體系(N=2)、多層體系結構(N>2)。下面我們就對這幾種體系結構進行簡單的介紹和比較。
單機體系:這種軟體適用於單機狀態,一般情況下是針對某一種單一的應用,如字典軟體、翻譯軟體等等。這種開發方式不適用於綜合管理系統的開發。
C/S結構:c/s結構是在區域網上發展起來的,它具有數據集中管理的能力,在出現之初確實解決了很多計算機發展的難題,同時隨著4GL語言的發展,用戶的界面也比較豐富,在CLIENT端的事物處理能力也使整個系統的性能得到全面的提高,並使管理信息系統(MIS:Management Information System)得到快速的發展。其大概的圖例見圖1。
我們根據兩層結構體系的概念來分解C/S結構的話,可以將他分為表現層(也叫表達層)和數據層。數據層提供數據存放的載體,而表現層則通過一定技術將數據層中數據取出,進行一定的分析並以某一種格式向用戶進行顯示。在兩層體系結構中,表現層對資料庫進行直接操作,且大部分的商業處理邏輯(Business Logic,數據之間的關系規則)也在表現層中實現.

圖1:Client/Server 體系結構示例

三層體系結構:三層體系結構是N層體系結構的典型,所謂的三層體系結構就是將原來在兩層體系結構中的商業邏輯部分從數據層和表現層中提煉出來,形成中間件伺服器,所以三層就是:表現層、商業邏輯層(Business Logic)、數據層。在此之外,還有一種系統結構就是分布式系統,其結構系統圖見圖2。
圖2:分布式系統的結構示意圖

在分布式系統中,其介於客戶端和數據端之間的僅僅是一個應用伺服器,它管理客戶端的軟體,但不做性能調整,比如每一個客戶端調用時均產生一個新的資料庫連接,而不能夠將連接保持形成一個連接緩沖池。雖然在分布式應用中已經結合了一些商業處理邏輯,但是並沒有真正改變原來的C/S體系結構。
在三層體系結構中,表現層將主要提供與客戶的交互功能,數據層提供系統中的所有的數據保存載體,而商業邏輯層將整個系統中的商業處理邏輯整和在一起,形成中間件,在三層中。中間件起了承前啟後的作用,表現層將客戶端的請求通過IDL調用中間件,中間件在將其轉化成數據處理原則,並從資料庫中獲得相應的數據,返回給客戶端的軟體,轉換成客戶要求的方式顯示。關於三層體系結構的示意圖見圖3。
圖3:三層體系結構示意圖

我們已經簡單的介紹了C/S結構和三層體系結構,有關的優點已經昭然若揭,為了更好的讓您了解兩者的區別,我們將兩者進行一些比較。
C/S結構的缺點:
缺乏有效的集權控制:在眾多的C/S軟體中我們不難看出,所有的構件不能夠在一個地點(如一台機器)進行統一的管理,而不得不將他們分化在各個CLIENT的應用中,使得維護和安全保密均很困難。
缺乏安全性:在分散的計算機系統中,控制信息的訪問安全是非常困難的,由於客戶端經常需要對一些敏感的數據進行分析導致安全漏洞很容易發生。
客戶端工作量重:當將一個應用中的所有的商業邏輯全部在各個客戶端來實現的時候,僅僅是使用桌面電腦的客戶端資源將發生不堪負載的情況。
軟體的重用性差:由於C/S結構下的應用軟體一般均是根據操作系統進行定製,且開發工具也是有一定的限定,一旦需要改變某一個要素的話,很可能只能重做,例如原來用C語言來開發,現在需要轉向PB進行開發,那麼,原來的所有工作都需要重新來過。
隨著應用的不斷復雜,桌面電腦將需要不斷的升級以適應系統的性能需求,甚至有時侯會完全超出桌面系統能夠承受的限度。例如:諸如多線程和對稱多重處理技術等先進操作系統的特性可能不能在標准桌面電腦系統中提供,不通過訪問具有這些技術的伺服器,客戶端的桌面系統將可能永遠不能獲得這些新的技術的性能。
針對這些問題,三層體系結構給予了很好的解決方案。
在三層體系結構中,提供在客戶端和伺服器端進行應用功能的分割,系統通過應用將用戶定義的界面系統從商業處理邏輯中分割出去。通過將商業處理邏輯集中在中間件伺服器中,將能夠減小客戶端的工作量並使敏感數據訪問控制變得簡單。
在三層結構中,客戶端將與伺服器端的數據變化隔離,簡單的說,商業處理邏輯不受客戶端的用戶界面的改變而影響。三層體系中有一個非常重要的特性就是系統具有良好的組件重用性,例如在PB中開發的組件,可以在VC中進行使用。

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