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計算機網路數據傳輸序列號

發布時間:2023-08-07 23:36:35

計算機網路傳輸層

端到端的連接

網路層:提供主機之間的邏輯通信
傳輸層:提供應用進程之間的邏輯通信
位於網路層之上、依賴網路層服務、對網路層服務進行可能的增強

接收端:多路分用
相同目的地址目的埠號的UDP會被導向同一個socket
每個srcIp srcPort DestIp DestPort 導向自己獨有的socket(創建多個socket)
(伺服器也可以讓一個進程創建多個線程與tcp連接綁定)
發送端:多路復用

什麼是可靠? 不錯、不亂、不丟

可靠數據傳輸協議

GBN
1.發送方 分組頭部包含k-bit序列號
窗口尺寸為N,最多允許N個分組未確認

序列號 :表示本報文段所發送數據的第一個位元組的編號。而不是報文段的編號(這里防止被攻擊混入其他的段難以檢測的問題)。
建立TCP連接時,雙方隨即選擇序列號

ACKs 表示接收方期望收到發送方下一個報文段的第一個位元組數據的編號。
累計確認:該序列號之前所有的位元組均已被正確接收到(GBN)

TCP在IP層提供的不可靠服務基礎上實現可靠數據傳輸服務
流水線機制
累積確認
TCP使用單一重傳定時器
觸發重傳的事件
超時
收到重復ACK
漸進式
暫不考慮重復ACK
暫不考慮流量控制
暫不考慮擁塞控制

1.點對點 一個sender 一個 reciever

2.可靠的、按序的位元組流

3.流水線機制

案例:

何時應該指數性增長切換為線性增長(擁塞避免)?
當CongWin達到Loss事件前值的1/2時.
實現方法:利用一個變數 Threshold, Loss事件發生時, Threshold被設為Loss事件前CongWin值的1/2。

Loss事件處理辦法
3個重復ACKs:CongWin切到一半然後線性增長
Timeout事件:CongWin直接設為1個MSS,然後指數增長,達到threshold後, 再線性增長(擁塞更嚴重了)

TCP擁塞控制演算法

4.接收方/發送方緩存

5.全雙工:同一連接中能傳輸雙數據流

6.面向連接(連接管理)

TCP連接包括:兩台主機上的緩存、連接狀態變數、socket等
客戶端初始化的序列號是隨機的

7.流量控制機制:發送方不會傳輸的太多、太快以至於淹沒接收方(buffer溢出)

8.復用/分用

1.基於「盡力而為」的網路層,沒有做(可靠性)
丟失
非按序到達

2.基於Internet IP協議
復用/分用
簡單的錯誤校驗

3.無連接
UDP發送方和接收方之間不需要握手
每個UDP段的處理獨立於其他段

UPD優點:
1.無需建立連接(減少延遲)-DNS
2.實現簡單,無需維護連接狀態
3.頭部開銷小(8byte)
4.沒有擁塞控制:應用可更好的控制發送時間和速率

常用於流媒體應用
1.容忍丟失
2.速率敏感

DNS/SNMP

在UDP上實現可靠數據傳輸

UDP校驗和:檢測UDP段在傳輸過程中是否發生錯誤

❷ 計算機網路

數據鏈路層差錯控制問題。但提問問題的背景信息太少,不太清楚你的問題前提條件都還有什麼。只能試著按照一般情況解答:
1、幀序號用3比特編號。當發送序號佔用3個比特時,就可組成共有8個不同的發送序號,從000到111。當數據幀的發送序號為111時,下一個發送序號就又是000。
2、默認該網路採用的是連續ARQ協議的工作原理。要點就是:在發送完一個數據幀後,不是停下來等待應答幀,而是可以連續再發送若干個數據幀。如果這時收到了接收端發來的確認幀,那麼還可以接著發送數據幀。由於減少了等待時間,整個通信的吞吐量就提高了。
3、根據題意,我們現在設發送序號用3比特來編碼,即發送的幀序號可以有從0到7等8個不同的序號;又設發送窗口WT=5。那麼,發送端在開始發送時,發送窗口將指明:即使在未收到對方確認信息的情況下,發送端可連續發送#0幀~#4幀等5個幀。若發送端發完了這5個幀(#0幀~#4幀)但仍末收到確認信息,則由於發送窗口已填滿,就必須停止發送而進入等待狀態。當收到0號幀的確認信息後,發送窗口就可以向前移動1個號,這時,#5幀已落人到發送窗口之內,因此發送端現在就可發送這個#5幀。其後假設又有3幀(#1至#3幀)的確認幀陸續到達發送端。於是發送窗口又可再向前移動3個號。此時,發送端又可繼續發送#6幀、#7幀和新的#0幀。
4、當用 n個比特進行編號時,若發送窗口的大小為WT,接收窗口的大小為WR,則只有WT≤2的n次方-1和WT+WR≤2的n次方成立時,滑動窗口協議才能正常工作。
但根據題目描述舉例,設n=3,WT=WR=5,當對某一序號的數據幀的 ACK 丟失時,接收端很可能將把這個#數據幀當做一個新的數據幀收下來,因此滑動窗口很可能不能正常工作。
5、選擇重傳ARQ協議
可設法只重傳出現差錯的數據幀或者是定時器超時的數據幀。但這時必須加大接收窗口,以便先收下發送序號不連續但仍處在接收窗口中的那些數據幀。等到所缺序號的數據幀收到後再一並送交主機。這就是選擇重傳ARQ協議。
使用選擇重傳ARQ協議可以避免重復傳送那些本來已經正確到達接收端的數據幀。但我們付出的代價是在接收端要設置具有相當容量的緩存空間,這在許多情況下是不夠經濟的。
正因如此,選擇重傳ARQ協議在目前就遠沒有連續則協議使用得那麼廣泛。今後存儲器晶元的價格會更加便宜,選擇重傳ARQ協議還是有可能受到更多的重視。 .
對於選擇重傳ARQ協議,接收窗口顯然不應該大於發送窗口。若用n比特進行編號,則接收窗口的最大值必須滿足:WR≤2n-1 。當接收窗口隊為最大值時,即WR=2n-1。例如:在n=3時,可以算出WT=WR=4。

❸ IP和ID有什麼不同

1 本身代表含義不同:

ID是IDentity的縮寫,身份標識號碼的意思。

IP是Internet Protocol的縮寫,中文簡稱為「網協」,也就是為計算機網路相互連接進行通信而設計的協議。

2 作用不同:

IP是網路內參數,起到連接的作用;

ID是賬戶身份,起到聯系、驗證的作用。

3 網路中扮演角色不同:

IP是你的唯一上網地址,也就是你上網的唯一憑證,相當於你的家庭住址;

ID是你在某個網站申請的用戶名,可以有多個,並且ID在你申請的網站外是沒有用的。

(3)計算機網路數據傳輸序列號擴展閱讀:

IP地址:

所謂IP地址就是給每個連接在互聯網上的主機分配的一個32位地址。

IP地址就好像電話號碼(地址碼):有了某人的電話號碼,你就能與他通話了。同樣,有了某台主機的IP地址,你就能與這台主機通信了。

按照TCP/IP(Transport Control Protocol/Internet Protocol,傳輸控制協議/Internet協議)協議規定,IP地址用二進制來表示,每個IP地址長32bit,比特換算成位元組,就是4個位元組。

例如一個採用二進制形式的IP地址是一串很長的數字,人們處理起來也太費勁了。為了方便人們的使用,IP地址經常被寫成十進制的形式,中間使用符號「.」分開不同的位元組。

於是,上面的IP地址可以表示為「10.0.0.1」。IP地址的這種表示法叫做「點分十進製表示法」,這顯然比1和0容易記憶得多。

有人會以為,一台計算機只能有一個IP地址,這種觀點是錯誤的。我們可以指定一台計算機具有多個IP地址,因此在訪問互聯網時,不要以為一個IP地址就是一台計算機;

另外,通過特定的技術,也可以使多台伺服器共用一個IP地址,這些伺服器在用戶看起來就像一台主機似的。

將IP地址分成了網路號和主機號兩部分,設計者就必須決定每部分包含多少位。網路號的位數直接決定了可以分配的網路數(計算方法2^網路號位數);

主機號的位數則決定了網路中最大的主機數(計算方法2^主機號位數-2)。然而,由於整個互聯網所包含的網路規模可能比較大,也可能比較小,設計者最後聰明的選擇了一種靈活的方案:

將IP地址空間劃分成不同的類別,每一類具有不同的網路號位數和主機號位數。

IP地址是IP網路中數據傳輸的依據,它標識了IP網路中的一個連接,一台主機可以有多個IP地址。IP分組中的IP地址在網路傳輸中是保持不變的。

IP (網路之間互連的協議)-網路

如何查看電腦中網卡的序列號

運行-菜單-搜索所有程序和文件-輸入運行-輸入cmd。

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