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計算機網路最小幀長與最遠距離

發布時間:2023-08-05 11:17:51

① 一個長度為2km,10mbps的乙太網,信號傳播速度為200m/us,求最小幀長。

設最小幀長為L,由公式:最小幀長/速率>=2*(傳播距離/傳播速度),可得L/(10*10^6bps)>=2*(2*10^3m)/(200*10^6m/s),L>=200bit,故最小幀長為200比特。

② 長度為1公里、數據傳輸率為10Mbps的CSMA/CD乙太網,信號傳播速度為200m/微秒。求該網路正常運行的最小幀長

假設公共匯流排媒體長度為s,幀在媒體上的傳播速度為v(光速),網路的傳輸率為r(bps),
幀長為L(bps),DAY為某站的物理層時延;
則有:
碰撞槽時間=2s/v+2day
因為lmin/r=碰撞槽時間
所以:lmin =(2s/0.7c+2tphy )×r
lmin 稱為最小幀長度。
碰撞槽時間在乙太網中是一個極為重要的參數,有如下特點:
(1)它是檢測一次碰撞所需的最長時間。
(2)要求幀長度有個下限。(即最短幀長)
(3)產生碰撞,就會出現幀碎片。
(4)如發生碰撞,要等待一定的時間。t=rt。(t為碰撞槽時間)

③ 網線一般可以傳輸多少

雙絞線不超過90米,同軸電纜為200-250 米左右。

1、雙絞線:水平線纜作為數據傳輸時永久鏈路不超過90米,信道不超過100米。

2、同軸電纜:75-7同軸電纜為200-250 米左右,75-5為100-150米左右。

從家用的路由器到電腦之間的網線一般不要長於50米,但從小區或住宅樓的集線器(交換機)到各個住宅單元的網線長度100米也沒問題,網線超過90米會引起網路信號衰減,沿路干擾增加,使傳輸數據容易出錯,因而會造成上網卡住、網頁出錯等情況。

(3)計算機網路最小幀長與最遠距離擴展閱讀

網路的傳輸,其實就是網路信號在雙絞線上的傳輸,作為一種電子信號,在雙絞線中傳輸時,必然要受到電阻和電容的影響,這就導致了網路信號的衰減和畸變。

信號的衰減或者畸變達到一定的程度,就會影響到信號的有效、穩定傳輸。

數據信息在網路中傳輸,當通過不同部件時均會產生延遲,五類UTP的延時為5.56ns/m。在設計乙太網時,要求遵守一個中繼規則,這個規則又稱為黃金規則或5-4-3-2-1規則,此規則不但適用於10mbps的乙太網,也適用於快速乙太網。

這個規則要求環行沖突延遲不得超過512位時,對於100mbps的傳輸率,即為5120ns。環行中,網路元件有電纜、中繼單元、MAU和DTE等,把它們的延時加起來,再乘2,即得出環行延時,同時也可計算出環行沖突直徑。

按此理論,可計算出為保證一個最小幀發送完畢之前信號所能傳輸的最遠距離。這就是為何要將鏈路跨距限定為100米的理由。

④ 計算機網路的計算題求解

網路傳播延遲 = 距離/傳播速度 = 1km/(2C/3) = 3km/(2×3×10^5km/s) = 5μs
沖突窗口(往返的物理時間) = 2×網路傳播延遲 = 10μs
最小幀長 = 數據傳輸速率×沖突窗口 = 10Mbps × 10μs = 100bit
好好學習天天向上

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