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計算機網路課後答案謝希仁

發布時間:2022-01-17 21:46:07

計算機網路第七版謝希仁著課後習題答案!!!!跪求

詳細請見:網頁鏈接

㈡ 謝希仁計算機網路答案

答:a=τ/T0=τC/L=100÷(2×108)×1×109/L=500/L,信道最大利用率Smax =1/(1+4.44a),最大吞吐量Tmax=Smax×1Gbit/s幀長512位元組時,a=500/(512×8)=0.122, Smax =0.6486,Tmax=648.6 Mbit/s幀長1500位元組時,a=500/(1500×8)=0.0417,Smax =0.8438 ,Tmax=843.8 Mbit/s幀長64000位元組時,a=500/(64000×8)=0.000977,Smax =0.9957,Tmax=995.7 Mbit/s可見,在端到端傳播時延和數據發送率一定的情況下,幀長度越大,信道利用率越大,信道的最大吞吐量月越大。

㈢ 計算機網路教程謝希仁謝鈞人民郵電出版社的第四版課後習題答案

明天上課別來了

㈣ 急求計算機網路教程第2版 謝希仁課後習題答案

【內容簡介】
本書按照人事部、信息產業部全國計算機技術與軟體專業技術資格(水平)考試要求編寫,內容緊扣《網路管理員考試大綱》。全書共分8章,分別對計算機網路基本概念、網際網路及其應用、區域網技術與綜合布線、網路操作系統、應用伺服器配置、Web網站建設、網路安全和網路管理進行了系統講解。
本書層次清晰、內容豐富,注重理論與實踐相結合,力求反映計算機網路技術的最新發展,既可作為網路管理員資格考試的教材,也可作為網路與通信技術基礎各類培訓的教材,同時也可供計算機網路工程及管理人員自學使用。

【目錄信息】
第1章計算機網路概述1
1.1數據通信基礎1
1.1.1數據通信的基本概念1
1.1.2數據傳輸3
1.1.3數據編碼5
1.1.4多路復用技術7
1.1.5數據交換技術11
1.2計算機網路簡介14
1.2.1計算機網路的概念14
1.2.2計算機網路的分類15
1.2.3計算機網路的構成15
1.3計算機網路硬體17
1.3.1計算機網路傳輸媒體17
1.3.2計算機網路互聯設備21
1.3.3計算機網路接入技術27
1.4計算機網路協議35
1.4.1OSI體系結構35
1.4.2TCP/IP協議39
1.4.3IP地址43
1.4.4域名地址47
1.4.5IPv6簡介49第2章網際網路及其應用55
2.1網際網路入門55
2.1.1網際網路簡介55
2.1.2我國的網際網路56
2.1.3接入網際網路的方法57
2.2WWW基本應用61
2.2.1WWW的概念61
2.2.2利用IE瀏覽Web網頁64
2.2.3WWW搜索引擎65
2.2.4利用WWW服務下載
文件70
2.2.5設置IE的WWW瀏覽
環境71
2.3電子郵件76
2.3.1電子郵件系統的基本
概念76
2.3.2在線收發電子郵件77
2.3.3利用Outlook Express
處理電子郵件79
2.4文件傳輸協議89
2.4.1FTP基本概念89
2.4.2FTP客戶程序瀏覽器90
2.4.3FTP客戶程序
FTP.exe92
2.4.4FTP客戶程序
CuteFTP95
2.5其他網際網路應用97
2.5.1BBS97
2.5.2網路新聞組98
2.5.3IP Phone100
2.5.4網路娛樂101
2.5.5虛擬現實103
2.5.6電子商務104
2.5.7電子政務105第3章區域網技術與綜合布線109
3.1區域網基礎109
3.1.1區域網參考模型109
3.1.2區域網拓撲結構111
3.1.3區域網媒體訪問控制
方法113
3.1.4無線區域網簡介118
3.2乙太網122
3.2.1乙太網簡介122
3.2.2乙太網綜述124
3.2.3乙太網技術基礎128
3.2.4乙太網交換機的部署133
3.2.5乙太網交換機的設置137
3.2.6在乙太網中
劃分VLAN144
3.2.7三層交換148
3.3綜合布線151
3.3.1綜合布線系統概述151
3.3.2綜合布線系統設計154
3.3.3綜合布線系統的性能
指標及測試160第4章網路操作系統164
4.1網路操作系統概述164
4.1.1什麼是網路操作系統164
4.1.2網路操作系統的結構165
4.1.3常見的網路操作系統166
4.2Windows Server 2003操作
系統169
4.2.1Windows Server 2003
簡介169
4.2.2Windows Server 2003的
安裝175
4.2.3Windows Server 2003
的配置180
4.2.4配置IIS服務208
4.3Red Flag Server 4.0214
4.3.1紅旗Linux簡介214
4.3.2Red Flag Server 4.0的
安裝215
4.3.3Red Flag Server 4.0的
使用233第5章應用伺服器配置252
5.1DNS伺服器配置252
5.1.1DNS伺服器基礎252
5.1.2Red Flag Server管理
DNS伺服器253
5.1.3Red Flag Server添加正向
搜索區域254
5.1.4Red Flag Server添加反向
搜索區域256
5.1.5Red Flag Server配置區域
屬性259
5.1.6Red Flag Server管理資源
記錄261
5.2Apache Web伺服器配置264
5.2.1啟動rfapache264
5.2.2啟動和停止Apache
服務264
5.2.3添加和刪除虛擬主機265
5.2.4添加和刪除虛擬目錄266
5.2.5設置屬性267
5.3FTP伺服器配置275
5.3.1FTP伺服器的安裝275
5.3.2FTP伺服器的配置277
5.4配置電子郵件伺服器282
5.4.1電子郵件伺服器的
安裝282
5.4.2郵箱存儲位置設置286
5.4.3域管理287
5.4.4郵箱管理288
5.5配置DHCP伺服器290
5.5.1DHCP簡介290
5.5.2DHCP伺服器的管理292
5.5.3子網的管理294
5.5.4共享網路的管理299
5.5.5主機的管理300
5.5.6群組的管理301
5.5.7選項的設置301
5.5.8rfdhcp文件編輯器的
使用302
5.6代理伺服器的配置302
5.6.1WinGate伺服器端
的安裝303
5.6.2WinGate客戶端的安裝304
5.6.3WinGate伺服器端的
基本設置305第6章Web網站建設312
6.1使用HTML製作網頁312
6.1.1HTML簡介312
6.1.2HTML常用元素313
6.1.3HTML應用實例322
6.2網頁製作工具327
6.2.1Flash簡介327
6.2.2Fireworks簡介330
6.2.3Dreamweaver簡介334
6.2.4Photoshop簡介338
6.3動態網頁的製作340
6.3.1ASP341
6.3.2JSP351
6.3.3XML354
6.4Web網站創建與維護369
6.4.1Web網站的創建369
6.4.2Web網站的維護372第7章網路安全375
7.1網路安全基礎375
7.1.1網路安全基本概念375
7.1.2黑客的攻擊手段377
7.1.3可信計算機系統評估
標准381
7.2防火牆386
7.2.1防火牆簡介386
7.2.2防火牆基本分類及實現
原理389
7.2.3防火牆系統安裝與配置
基礎394
7.2.4防火牆系統安裝與配置
實例397
7.3入侵檢測402
7.3.1入侵檢測系統簡介402
7.3.2入侵檢測系統基本
原理405
7.3.3入侵防護系統408
7.4漏洞掃描411
7.4.1漏洞掃描系統簡介411
7.4.2漏洞掃描系統基本
原理412
7.4.3漏洞處理策略412
7.5網路防病毒系統415
7.5.1計算機病毒簡介415
7.5.2網路病毒簡介419
7.5.3基於網路的防病毒
系統421
7.5.4網路防病毒系統安裝
配置實例426
7.6其他網路安全措施432
7.6.1物理安全432
7.6.2電磁泄密及防護434
7.6.3容災系統建設436
7.6.4CA認證中心建設439第8章網路管理441
8.1網路管理簡介441
8.1.1網路管理概述441
8.1.2網路管理功能442
8.1.3網路管理基本模型445
8.2簡單網路管理協議446
8.2.1SNMP概述446
8.2.2管理信息庫448
8.2.3SNMP操作448
8.3網路管理系統451
8.3.1網路管理系統概述451
8.3.2HP OpenView452
8.3.3Sun Net Manager455
8.4基於Windows的網路管理457
8.4.1SNMP服務457
8.4.2SNMP服務運行460
8.4.3SNMP服務的安裝與
配置462
8.4.4SNMP服務的測試466
8.5綜合企業管理平台Unicenter
TNG469
8.5.1Unicenter TNG簡介469
8.5.2Unicenter TNG的基本
管理功能470
8.5.3Unicenter TNG
Discovery471
8.5.4網路性能管理476
8.5.5網路安全管理480
8.6網路管理技術的新發展481
8.6.1網路管理技術的發展
趨勢481
8.6.2基於Web的網路管理482
8.6.3基於CORBA技術的網路
管理488
8.6.4基於主動網的網路
管理489
8.6.5TMN網路管理體系
的發展490
8.6.6智能化的網路管理492

㈤ 計算機網路謝希仁第六版課後習題答案

http://wenku..com/view/1a91cd82b9d528ea81c779e5.html

㈥ 計算機網路第五版答案 謝希仁講的主要是什麼,學完具體能收獲什麼 高手幫幫忙把

現在是ccna學習指南第七版,華爾思論壇上面有的下載學習資料。你可以網路一下。

㈦ 謝希仁《計算機網路》(第4版)第3-08題答案是什麼呀

演算法流程:

發送方:
1)從主機去一個數據幀,送交發送緩存.
2)V(S) 0{發送狀態變數初始化}
3)N(S) V(S){將發送狀態變數值寫入數據幀中的發送序號}
4)應答序號初始化
5)判斷發送緩沖區以滿,卻未收到應答幀.是則到(6),否則到(8)
6)出現差錯,喚醒超時計數器,將所有幀重新全部發送到緩存
7)若收到應答幀,則到(9);再次超時並未收到應答幀,則返回(6)
8)收到應答幀後,從上層獲取數據,並寫入發送緩沖區當前位置
9)組裝發送幀編碼
10)發送數據幀,並加發送序號加1
11)設置超時計數器
12)在所設置的超時時間收到確認幀,則轉到(8);若出現差錯,則轉到(13)
13)超時計數器往回走,將未收到的第n個幀及以後的所有幀全部進行重傳
14)若仍產生差錯則繼續(13),若受到確認幀則繼續傳數據幀,則轉到(15)
15)接受幀,取得接收方希望接受的幀編號,返回(1)

接收方:
1)V(R) 0{接受狀態變數初始化,其數值等於與接收的數據幀的發送序號}
2)等待
3)收到一個數據幀,若N(S)= V(R),則執行(4),否則,丟棄此數據幀
4)發送確認幀ACKn
5)檢查收到的幀是否按序,進行V(R)'=(V(R)+1)mod 8檢驗.若不按序則丟棄第n-1幀後的所有幀,重新發送ACKn
6)重新接收未收到的幀
7)將收到的數據幀中的數據部分送交上層軟體
8)更新接受狀態變數V(R) [V(R)+1]mod 8,轉到2)

演算法代碼:

#define MAX_SEQ 7 /* 應該為2^n-1 */
typedef enum {frame_arrival, cksum_error, timeout, network_layer_ready} event_type;
#include protocal.h
static boolean between(seq_nr a, seq_nr b, seq_nr c)
{ /* 如果b落在a和c之間(含a不含c)返回true,否則返回false. */
if (((a<=b) && (b<c)) || ((c<a) && (a<=b)) || ((b<c) && (c<a)))
return(true); else return(false); }

static void send_data(seq_nr frame_nr, seq_nr frame_expected, packet buffer[])
{/* 構造和發送數據幀
frame s; /* 起始變數 */
s.info=buffer[frame_nr]; /* 插入分組到幀中 */
s.seq=frame_nr; /* 插入序號到幀中 */
s.ack=(frame_expected+MAX_SEQ) % (MAX_SEQ+1) /* 捎帶應答 */
to_physical_layer(&s); /* 傳送該幀 */
start_timer(frame_nr); }
/* 啟動定時器 */
void protocal5(void)
{seq_nr next_frame_to_send; /* MAX_SEQ>1; 用於外出流 */
seq_nr ack_expected; /* 還沒有得到應答的最早的幀 */
seq_nr frame_expected; /* 進入流期望的下一幀 */
frame r; /* 初始變數 */
packet buffer[MAX_SEQ+1] /* 外出流的緩存 */
seq_nr nbuffered; /* 當前正在使用的輸出緩存 */
event_type event;
enable_network_layer(); /* 允許 network_layer_ready 事件 */
ack_expected = 0; /* 下一個期望進入的應答 */
next_frame_to_send = 0; /* 下一個要送出的幀 */
frame_expected = 0; /* 期望進入的幀的序號 */
nbuffered = 0; /* 初始沒有分組被緩存 */
while (true) {
wait_for_event ( &event); /* 四種可能的事件,見上面event_type定義 */
switch (event) {
case network_layer_ready; /* 網路層有一個分組要發送 */
/* 接收, 保存, 以及發送一個新的幀 */
from_network_layer(&buffer[next_frame-to_send]); /* 獲得一個新的分組 */
nbuffered = nbuffered + 1; /* 增加發送方的窗口 */
send_data(next_frame_to_send, frame_expected, buffer); /* 發送幀 */
inc(next_frame_to_send); /* 發送方的窗口上界向前移動 */
break;
case frame_arrival: /* 一個數據幀或控制幀到達 */
from_physical_layer(&r); /* 從物理層得到一個進入的幀 */
if (r.seq == frame_expected) {
/* 所有的幀只能按序接收. */
to_network_layer(&r.info); /* 傳遞分組到網路層 */
inc(frame_expected); /* 接收方的窗口下界向前移動 */ }
/* Ack n 意味著n-1,n-2,
while (between(ack_expected, r.ack, next_frame_to_send))
{ /* 處理捎帶應答 */
nbuffered = nbuffered + 1; /* 減少一個緩存的幀 */
stop_timer(ack_expected); /* 幀完好到達, 停止定時器 */
inc(ack_expected); /* 壓縮發送窗口 */
}
break;
case cksum_err: break; /* 丟棄壞幀 */
case time_out: /* 重傳所有超時的幀 */
next_frame_to_send = ack_expected; /* 開始重傳 */
for (i = 1; i <= nbuffered; i ++) {
send_data(next_frame_to_send, fram_expected, buffer); /* 重發1幀 */
inc(next_frame_to_send); /* 准備發送下一幀 */
if (nbuffered < MAX_SEQ)
enable_network_layer();
else
disable_network_layer();

注: 演算法中所有調用的未說明的過程和函數在protocal.h中定義。

㈧ 計算機網路謝希仁編著的第六版第四章課後習題答案

第4 章 網路層
4-01網路層向上提供的服務有哪兩種?試比較其優缺點。
答案:虛電路服務和數據報服務。
虛電路的優點:虛電路服務是面向連接的,網路能夠保證分組總是按照發送順序到達目的站,且不丟失、不重復,提供可靠的端到端數據傳輸;目的站地址僅在連接建立階段使用,每個分組使用短的虛電路號,使分組的控制信息部分的比特數減少,減少了額外開銷;端到端的差錯處理和流量控制可以由分組交換網負責,也可以由用戶機負責。虛電路服務適用於通信信息量大、速率要求高、傳輸可靠性要求高的場合。
虛電路的缺點:虛電路服務必須建立連接;屬於同一條虛電路的分組總是按照同一路由進行轉發;當結點發生故障時,所有通過出故障的結點的虛電路均不能工作。
數據報的優點:數據報服務不需要建立連接;每個分組獨立選擇路由進行轉發,當某個結點發生故障時,後續的分組可以另選路由,因而提高了通信的可靠性。數據報服務的靈活性好,適用於傳輸可靠性要求不高、通信子網負載不均衡、需要選擇最佳路徑的場合。
數據報的缺點:數據報服務是面向無連接的,到達目的站時不一定按發送順序,傳輸中的分組可能丟失和重復,提供面向無連接的、不可靠的數據傳輸;每個分組都要有目的站的全地址;當網路發生故障是,出故障的結點可能會丟失數據,一些路由可能會發生變化;端到端的差錯處理和流量控制只由主機負責。

答案太多傳不上來,留下郵箱可以發給你..........

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