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計算機網路電路圖分析

發布時間:2023-04-30 01:59:04

❶ 急求一篇計算機網路畢業論文,會的指導指導,謝謝了

你這個問題太寬泛了,那個論文出來怎麼指導啊,我只能給你點方向性建議。針對你的五個問題方向性給你點建議。
這個五個問題我詳細看了,多數是實踐和理論結合的。實踐為主理論為輔的問題。如果你只有空洞的理論,那麼內容肯定不豐富。如果讓你沒有實踐的前提下讓你去寫出來也不現實。就此我給你一點捷徑式的方向性指向,至於你能明白多少寫出多少就不好說了,因為個人理解力還是有差別的。

問題一:主要是問在一個具體網路中網路設備、接入、應用和管理等成本預算,以及投入使用後的效果,簡單的講就是性價比,還有就是日常維護等方面的日常費用支出,可以算作是人員工作月或者人員工資月。建議不要以太大或者太小的公司規模為例,應該以100-250人之間。因為太大,那麼就是規范規模性的網路,那樣比較靠近理論。如果太小,不用理論那麼沒有太多學術性東西,只有靈活變通部分,就像家裡adsl共享上網或者4口小路由器上網一樣,沒什麼值得談的,只能談應用中的設置,就沒什麼意義了。至於100-250人之間就看你怎麼設計和分析了,注意是性價比,不適價性比。也就是說性能為主,那麼預算和成本怎麼算合適呢,那就可以著眼於以後的成本投入等問題。

問題二:是問單位內部信息化和現代化辦公中於各部門業務相關的專業應用軟體。非oa、非郵件系統、非網站等通用功能的軟體方面的調查,這個就得實際情況分析了。建議從人力資源、財務、客戶關系、電子檔案等方面去找資料來寫。

問題三:是結合上述兩個問題和現有資源,怎麼合理的投入並且使得信息化建設符合實際情況及應用效果,來提高單位內部管理質量和工作效率,創造更多無形價值。這個要根據個人對IT界內地軟硬體多方面知識和經驗積累才能綜合的寫出合理化的信息化建設方案上的建議。這個比較考經驗。

問題四:是問市面上主流硬體產品,及實際單位中更新換代情況。這個結合不是從單位來分析的,而是把單位中硬體方面的不足通過現有主流硬體產品的功用性能等體現出來。這方面比較考察一個人的文字功底,總結歸納的功底,還有就是通過上述幾個問題的集合來考邏輯思維了。

問題五:這個考的比較現實,但是比較難答,因為這個問題是考的人才需求的觀察,如果沒有人力資源方面的工作經驗是很難想到的,除非你有對社會長期的認知和長時間的思考,比如大學生畢業途徑、就業途徑、就業技能、擇業選擇、價值趨向等等,多方面才能設計出類似人生規劃和職業規劃的文字來描述該問題。

綜上不知道能否解釋你的論文方面的疑惑。^_^

❷ 運算電路圖什麼意思

電路圖是人們為了研究和工程的需要,用國家標准化的符號繪制的一種表示各組成的圖形。通過電路圖可以了解其工作原理,是分析性能、安裝、電器產品的主要設計文件。在設計電路時,也可以從容地在紙上或上進行,確認完善後再進行實際安裝,通過調試、改進,直至成功;可以應用計算機軟體來進行電路的輔助設計,甚至進行虛擬的電路實驗,大大提讓沒晌高了工作效率。運算電路
集成運放是一個已經裝配好的高增益直接耦合放大器,加接反饋網路以後,就組成了運算電路特點 運算電路的輸入輸出關系,僅僅決定於反饋網路;因此只要選取適當的反饋網路,就可以實現所需要的運算功能,如比例察磨、加減、乘除、微積分、對數等。2 這樣的運算電路,被廣泛地應用於對模擬信號進行 各種數學處理,稱之為模擬運算電路。3 模擬運算電路通常表現輸入/輸出電壓之間的函數關系
運算電路經典基本電路圖
反相比例運算電路
電路其中電阻R引入反相輸入坦鋒信號Ui,電阻Rf引入深度負反饋,使運放工作於線性區,根據前述的兩個分析依據,很容易可以推出:
Up = Un = 0V(即同相和反相輸入端皆為虛地)

 

❸ 大學電路分析:【計算題】圖示含受控源電路在時處於穩態。當時開關斷開,求 時的和

❹ 計算機 電路板工作原理

⑴電路原理圖的設計
電路原理圖的設計主要是利用Protel DXP的原理圖編輯器來繪制原理圖。
⑵生成網路報表
網路報表就是顯示電路原理與中各個元器件的鏈接關系的報表,它是連接電路原理圖設計與電路板設計(蘆乎李PCB設計)的橋梁與紐帶,通過電路原理圖的網路報表,可以迅速地找到元器件之間的聯系,從而為後面的PCB設計提供方便。
⑶印刷電路板的設計
印刷電路陪遲板的設計即我們通常所說的PCB設計,它是電路原理圖轉化成的最終形式,這部分的相關設計較電路原理圖的設計有較大頃敏的難度,我們可以藉助Protel DXP的強大設計功能完成這一部分的設計。
⑷生成印刷電路板報表
印刷電路板設計完成後,還需生成各種報表,如生成引腳報表、電路板信息報表、網路狀態報表等,最後列印出印刷電路圖。

❺ 畫出網路及等效電路的外特性

網路的外特性是指網路的輸入和輸出特性,通常用圖像或圖表表示。在電路中,等效電路是指將復雜的電路簡化為一個單一的旅念侍元件,其外特性與原電路相同。等效電路可以更容易地分析電路的性質和行為。
畫出網路及等效電路的外特性可以幫拆吵助我們理解電路的行為和性質。例如,在一個濾波器電路中,我們可以畫出其輸入和輸出的幅頻響應圖像,以了解電路的頻率響應特性。如果我們將該濾波器簡化為一個等效電路,我們可以更輕松地分析其幅頻響應和其他特性。
因此,畫出網路及等效電路的外特性是電路設計和分析中非常重要的一步,它可以幫助我們更好地理解和優化電路的性能。高漏

❻ 電腦要安裝什麼軟體才能看電路圖啊

可以繪制電路圖的軟體山唯有很多,需要確定是什麼軟體繪制的,可以從文件的擴展扒首名來識別。

常用春唯數繪制電路圖的軟體有Cadence Allegro,Protel,sPlan,visio,Multisim等等。

1、Multisim軟體的擴展名為.msm。

2、visio生成的(擴展名為 .VSD、.VSS、.VST、.VDX、.VSX 或 .VTX 的文件)。

3、Protel生成的後綴是.ddb

4、Cadence Allegro生成的擴展名為

❼ 分析邏輯電路圖的邏輯功能

❽ 幫忙提供USB電路圖及工作原理

工作原理:

一個USB系統可以從三個方面加以描述:USB互連、USB從埠和USB主埠。

USB互連

USB互連是指一個USB主埠(USB Host)與USB從埠相連並和其通信的方式,它包括以下幾方面。

匯流排的拓撲結構:USB主埠和USB從埠的連接模式。

數據流模型:描述了數據在系統中通過USB從產生方到使用方的流動方式。

任務規劃:USB提供多個從埠共享的連接,對USB從埠必須進行規劃以分枝拆配帶寬猛基棗。

USB主埠

USB主機是USB系統的核心,在一個USB系統中只有一個主埠主埠的USB介面稱為USB控制器,通過它主機和外圍USB設備進行通信。在主機中還集成了一個根集線器(Root Hub),用於直接與外設相連或與一般USB Hub級連。

USB從埠

USB從埠包括USB集線器和功能設備(Function)兩大類。它們都必須有標準的USB介面,理解USB協議,支持標準的USB操作(如配置、復位等)。它們的描述信息也必須具有USB協議定義的標准格式。

集線器為USB匯流排提供擴展和連接;功能設備是具有一定特殊應用功能的設備,它能發送數據到主機,也可以接收來自主機的數據和控制信息。

(8)計算機網路電路圖分析擴展閱讀

介面布置

USB是一種常用的pc介面,他只有4根線,兩根電源兩根信號,故信號是串列傳輸的,usb介面也稱為串列口,usb2.0的速度可以達到480Mbps。可以滿足各種工業和民用需要.USB介面的輸出電壓和電流是: +5V 500mA 實際上有誤差,最大不能超過+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。

usb介面的4根線一般是下面這樣分配的,需要注意的是千萬不要把正負極弄反了,否則會燒掉usb設備或者電腦的南橋晶元:黑線:gnd 紅線:vcc 綠線:data+ 白線:data-

USB介面定義圖

USB介面定義 顏色

一般的排列方式是:紅白綠黑從左到右

定義:

紅色-USB電源: 標有-VCC、Power、5V、5VSB字樣

白色-USB數據線:(負)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT-

綠色-USB數據線:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+

黑鋒或色-地線: GND、Ground[4]

❾ 計算機組成原理,

計算機組成原理
這門學科告訴你什麼是計算機。
首先,我們可以把計算機分解成最原始的部件——晶體管。晶體管是一種半導體材料簡凳型,其最重要的作用就是半導:可以通過電流的變化,實現電路的切換。比如計算機最基礎的與或非運算,都可以通過晶體管組成的電子元件實現。而通過晶體管的電位差不同,就可以體現"二進制數據",即0和1。再加上電容和電阻,就能把這種二進制數據臨時保存起來。
綜合這些特性,大牛們發現把晶體管用作精密的數學計算,可以極大的提高運算的效率。比如我有2個電容,分別是充滿電和沒有電,對他們同時釋放電信號,電容就會把其中的電子放出來,經過特定的邏輯電路,如與門,得到了0的結果。要計算1+1,實際上也是類似的原理。我先設計一個加法電路,把若干電容組合成的"數字"流過這個電路,把結果存入目標電容,就得到了結果。大規模的復雜運算以此類推。
最早期的計算機真的就是用許多結晶體管實現的復雜電路結構,通過控制輸入電流得到希望的輸出結果。後來人們發現,這種計算可以用某些形式抽象成多種指令,不用針對每次計算設計復雜的電路,只要調用指令就可以實現任何一種計算組合,於是誕生了cpu。只有cpu,每次都要自己配置輸入信號,實在太痛苦,就做了紙帶輸入給計算機。後來又發現粗敗紙帶還是很麻煩,於是發明了輸入終端和對應的存儲設備。後來又發現很多數據要臨時保存起來,供連續計算使用,於是發明了內存。再後來pc的發展經歷了無數次的變革,讓計算機一步步到了今天的地步,也就是你現在看到的這樣。
其中的歷程非常曲折,也許有機構能夠把他們全部組織成一本漫長的歷史,但個人肯定是無能為力的。

操作系統
綜上所述,計算機發展到一定程度,什麼東西都靠人工也未免太累了。
比如通過輸入設備組織指令給cpu去計算,你希望能夠找一個快速的輸入設備(比如鍵盤),在能看到結果的地方輸入(比如屏幕),然後再用很方便的方式提交給cpu(比如按鍵或者指令),讓cpu去算好了,再把結果展示出來(比如屏幕)。
理想很美好,但是這么復雜的流程,人工管理起來不還是很麻煩嗎?攔猜除非我構造一個設備,把這些所有設備都管理起來,於是主板就誕生了。

現在主板解決了我們大量的問題,但是我發覺我的需求還遠遠不夠!
我希望我寫過的程序能在任何一台機上運行。
我希望我能邊聽音樂邊幹活——即同一時間可以運行多個程序。
我希望別人寫的傻×東西不要影響到我的工作——即多任務控制。
我希望計算機裡面的各種資源都能得到良好的組織,更快的訪問。
我希望我的用戶界面更好看,使用更方便,功能更強大!
我是個小白用戶,啥都不懂,別跟我扯這些有的沒的,我就像隨便操作兩下就能達到我想要的!
如果這些需求全部都做在主板bios裡面,那將是一場災難!除非bios經過極大的調整和改動,劃分出一大塊區域存放操作系統,並且完成復雜的體系結構改革。
計算機發展到這種程度,早就已經有很多的機構和廠商介入其中,試圖從中漁利。他們當然不會求著計算機標准委員會和主板生產廠商去做所謂的主板改革,而是編寫自己的程序——操作系統,來解決這些所有的問題。

而操作系統問世之後,一方面接管了主板對於系統資源的管理,加入了自己的中間層——驅動程序,另一方面又充分發揮了人機交互的介面——gui界面,成為了計算機必不可少的組成部分。
操作系統通過bios引導,即作為應用程序開始運行。我們知道程序的本質上就是在cpu上運行種種指令,比如操作系統需要把硬碟上的模塊放入內存,實際上就是運行了一系列復雜的cpu指令,cpu指令通過主板bus(實際上就是傳遞指令的電路)發送指令給硬碟(比如從哪個扇區偏移多少讀多少數據),硬碟再通過晶元組轉動磁頭,把數據讀到緩存中,完成後給cpu發送一個信號(即中斷),cpu收到這個信號,就在寄存器中定址該信號對應的地址(即我們說的中斷向量表),運行該地址中的指令,發現該指令是發送拷貝指令給主板晶元組,主板就會在cpu的指導下不斷的發送信號,告訴硬碟緩存放電,再把接收的電信號存到指定的內存位置去,如此反復,直到完成cpu的一系列指令為止。
操作系統說白了,就是這樣通過種種cpu指令,實現自身的所有功能。
當然這些指令也不是一條條寫進去的,而是通過編程語言完成人類較容易識別的邏輯,然後再通過編譯器把這些邏輯翻譯成cpu指令,這就涉及編譯原理的東西了。

既然操作系統對硬體的訪問都是通過cpu指令來完成的,那為什麼大家都感覺是操作掌管了硬體呢?這就涉及操作系統最本質的功能之一:對系統資源的管控了。
我們運行的所有程序,實際上都是操作系統幫我們運行的。操作系統背後進行了很多的工作,如虛擬地址空間的分配,cpu分時調度,硬體中斷信號的響應等。這樣對於硬體資源的訪問,也是通過操作系統安排的。比如操作系統會通過把短時間內硬碟讀寫合並成順序的方式,以提高磁頭的利用率,降低磁頭轉向的時間。再比如對內存地址的訪問也是由操作系統管控的,某個程序中的內存地址具體落到內存條的哪個位置,還是硬碟中的虛擬內存,就看操作系統的心情了。

至此,操作系統和硬體的交互也介紹的差不多了,更詳細的東西建議參考操作系統相關的書籍吧,比如《深入理解計算機系統》,《linux內核設計與實現》,《unix環境高級編程》之類的。

數據結構
數據結構的作用,就是為了提高硬體利用率。
比如操作系統需要查找用戶應用程序"office"在硬碟的哪個位置,盲目的搜索一遍硬碟肯定是低效的,這時候搞個b+樹作為索引,搜索office這個單詞就很快,然後就能很快的定位office這個應用程序的文件信息,再找到文件信息中對應的磁碟位置了。

數據結構的東西找本《演算法導論》,《數據結構與演算法分析》之類的看吧。

計算機網路
計算機網路分為3塊:
1. 硬體
網卡,網線,交換機這些,用來處理數據的。
2. 協議
數據在網路中通信如何組織?如何識別?如何保證數據的正確性?
這2塊我就不多說了。

3. 操作系統
這就是如何把計算機網路和操作系統結合起來的問題了。
對於操作系統來說,網卡也是一種硬體資源。但是網路不單只是一種硬體,而是一種媒體入口。比如操作系統管理硬碟,當然不是簡單的記一下硬碟有多大,然後一切操作都交給硬碟晶元去做,更多的需要組織硬碟的扇區,分區,記錄文件和扇區/偏移的關系等等。
操作系統對於網路來說也是如此,要記錄自身在網路的標識(ip),可被他人訪問的入口(port),以及對方的信息(remote ip/port)。連接,斷開,數據確認等操作也是由協議控制。
傳遞自身消息給對方,類似訪問硬碟一樣把內存中的數據傳遞給網卡緩存,再發消息給網卡讓網卡去傳數據,而是否發送成功這些保證不再由硬體中斷信號反饋,而是通過網路協議完成。接收對方消息,也是接收到網卡中斷,再把數據從網卡緩存移動到內存中,再通過協議給予對方反饋。

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