問題一:網路安全包括哪些方面 一.網路安全是個太大的話題。
1。機房安全(防火、水、雷、蟲;人員進入)
2。網路隔斷(VLAN,埠檢測)
3。口令(各種方式)
4。流量過濾(允許哪些,不允許哪些)
但現在,很多網路都只是想著安裝一個防火牆而已。甚至很少配置、管理
而實際,現在用在防火牆上的功能,一個簡單路由器就能實現(當然字元界面麻煩些)。
二.網路安全包括的東西很多,主要有防火牆,入侵檢測,風險評估,加密認證,審計,VPNp,訪問控制。如果你想要知道具體有哪些產品,可以去相關站點比如 裡面的opsec .我在新加坡做網路安全,不知道國內現在這方面的市場如何,不過相信隨著企業網路化和電子商務的發展,網路安全肯定有很好的市場。我推薦一些產品,拋磚引玉吧
firewall: checkpoint and cisco pix
IDS : iss realsecure ,CA etrust ,NAI
Vulnerability Asses *** ent: ISS ,NAI cybercop , webtrends
audit: tiger(open software)
認證: radius ,ldap
我個人覺得做的好不能僅僅停留於產品的銷售,這樣最多也是 vendor ,最好能做解決方案提供,solution provider and consulting
問題二:網路安全包括哪幾個方面 1、企業安全制度(最重撫)
2、數據安全(防災備份機制)
3、傳輸安全(路由熱備份、NAT、ACL等)
4、伺服器安全(包括冗餘、DMZ區域等)
5、防火牆安全(硬體或軟體實現、背靠背、DMZ等)
6、防病毒安全
問題三:網路安全包括哪些內容 網路安全知識互聯網產業穩定發展解決網路安全問題是關鍵
網路安全問題接踵而至,給飛速發展的互聯網經濟籠上了一層陰影,造成巨額損失。可以說,互聯網要持續快速發展就不得不趟過安全這道彎。
如果說高高上揚的納斯達克股使人們看到泡沫背後的網路魔力的話,那麼接連不斷的網路安全事件則讓人們開始冷靜地思考魔力背後的現實――網路游戲玩家裝備被盜事件層出不窮;網站被黑也是頻繁發生;一波又一波的病毒「沖擊波」則讓互聯網用戶們戰戰兢兢。黑客、病毒已經成為時下充斥網路世界的熱門詞語,它們輪番的攻勢使本不堅固的互聯網路越發顯得脆弱。這就告訴我們:人們在享受著互聯網所帶來的便利信息的同時,必須認真對待和妥善解決網路安全問題。
據最新統計數據顯示,目前我國95%的與網際網路相聯的網路管理中心都遭到過境內外黑客的攻擊或侵入,受害涉及的覆蓋面越來越大、程度越來越深。據國際互聯網保安公司symantec2002年的報告指出,中國甚至已經成為全球黑客的第三大來源地,竟然有6.9%的攻擊國際互聯網活動都是由中國發出的。另一方面從國家計算機病毒應急處理中心日常監測結果來看,計算機病毒呈現出異常活躍的態勢。在2001年,我國有73%的計算機曾感染病毒,到了2002年上升到近84%,2003年上半年又增加到85%。而微軟的官方統計數據稱2002年因網路安全問題給全球經濟直接造成了130膽美元的損失。
眾所周知,安全才是網路的生存之本。沒有安全保障的信息資產,就無法實現自身的價值。作為信息的載體,網路亦然。網路安全的危害性顯而易見,而造成網路安全問題的原因各不相同。
首先是用戶觀念上的麻痹,缺乏相應的警惕性,而這種觀念的結果就是管理跟不上技術發展的步伐,更談不上具體的網路安全防範措施和防範意識。由於用戶對網路安全存在被動和一勞永逸的意識,在出現網路安全問題時,並不知道該採取什麼措施有效地保護自己的信息安全。大多數人認為,用幾種殺毒軟體和防火牆就能保障網路信息的安全,雖然這種做法的確有一定的效果,但這並不能保障網路的絕對安全。可見,要想有效地解決網路安全問題,首要的就是用戶要重視安全問題和提高安全意識,在思想意思上為網路築起一道「防護牆」。
其次,我國的網路安全設備大部分都是進口的,還沒有我們自己的核心產品。這在很大程度上造成了對國外企業網路安全產品的依賴性,對我國的網路信息安全造成了一定的影響。因此,我們應該加強自身網路安全技術的研發能力,提高我國網路安全實際操作能力。
問題四:網路安全軟體有哪些 很多,看你什麼方面。
之前的回答裡面都是殺毒軟體,相信一定無法滿足您的回答。
您需要的比如D-D-O-S軟體有Hoic,Loic和Xoic,當然還有效率較低級的國人開發的軟體。
漏洞測試軟體比如GoolagScanner
當然,線上工具也很多,比如Shodan可以尋找到網路上的任何一個存在的東西,包括攝像頭啊,網站的後台伺服器啊,之類的,注冊的話提供詳細物理位置。
OFCORS也有專門用來攻擊的AnonymousOS和魔方滲透系統之類的。
就看你想幹嘛了。至於為什麼圓角符號,這個,如果不用你就看不到了。
問題五:一個常見的網路安全體系主要包括哪些部分 大型復雜的網路必須有一個全面的網路安全體系。
一、防火牆技術
在網關上安裝防火牆,分組過濾和ip偽裝,監視網路內外的通信。
二、用戶身份驗證技術
不同用戶分設不同許可權,並定期檢查。
三、入侵檢測技術
四、口令管理
每個用戶設置口令,定義口令存活期,不準使用簡單數字、英文等
五、病毒防護
建立病毒防火牆,安裝殺毒軟體,及時查殺伺服器和終端;限制共享目錄及讀寫許可權;限制網上下載和盜版軟體使用;
六、系統管理
及時打系統補丁;定期對伺服器安全評估,修補漏洞;禁止從軟盤、光碟機引導;設置開機口令(cmos中);設置屏保口令;nt系統中使用ntfs格式;刪除不用賬戶;
七、硬體管理
八、代理技術
在路由器後面使用代理伺服器,兩網卡一個對內,一個對外,建立物理隔離,並隱藏內網ip。
九、系統使用雙機冗餘、磁碟陳列技術。
問題六:網路安全管理包括什麼內容? 網路安全管理是一個體系的東西,內容很多
網路安全管理大體上分為管理策略和具體的管理內容,管理內容又包括邊界安全管理,內網安全管理等,這里給你一個參考的內容,金牌網管員之網路信息安全管理,你可以了解下:
ean-info/2009/0908/100
同時具體的內容涉及:
一、信息安全重點基礎知識
1、企業內部信息保護
信息安全管理的基本概念:
信息安全三元組,標識、認證、責任、授權和隱私的概念,人員角色
安全控制的主要目標:
安全威脅和系統脆弱性的概念、信息系統的風險管理
2、企業內部信息泄露的途徑
偶然損失
不適當的活動
非法的計算機操作
黑客攻擊:
黑客簡史、黑客攻擊分類、黑客攻擊的一般過程、常見黑客攻擊手段
3、避免內部信息泄露的方法
結構性安全(PDR模型)
風險評估:
資產評估、風險分析、選擇安全措施、審計系統
安全意識的培養
二、使用現有安全設備構建安全網路
1、內網安全管理
內網安全管理面臨的問題
內網安全管理實現的主要功能:
軟硬體資產管理、行為管理、網路訪問管理、安全漏洞管理、補丁管理、對各類違規行為的審計
2、常見安全技術與設備
防病毒:
防病毒系統的主要技訂、防病毒系統的部署、防病毒技術的發展趨勢
防火牆:
防火牆技術介紹、防火牆的典型應用、防火牆的技術指標、防火牆發展趨勢
VPN技術和密碼學:
密碼學簡介、常見加密技術簡介、VPN的概念、VPN的分類、常見VPN技術、構建VPN系統
IPS和IDS技術:
入侵檢測技術概述、入侵檢測系統分類及特點、IDS結構和關鍵技術、IDS應用指南、IDS發展趨勢、入侵防禦系統的概念、IPS的應用
漏洞掃描:
漏洞掃描概述、漏洞掃描的應用
訪問控制:
訪問控制模型、標識和認證、口令、生物學測定、認證協議、訪問控制方法
存儲和備份:
數據存儲和備份技術、數據備份計劃、災難恢復計劃
3、安全設備的功能和適用范圍
各類安全設備的不足
構建全面的防禦體系
三、安全管理體系的建立與維護
1、安全策略的實現
安全策略包含的內容
制定安全策略
人員管理
2、物理安全
物理安全的重要性
對物理安全的威脅
對物理安全的控制
3、安全信息系統的維護
安全管理維護
監控內外網環境
問題七:網路安全技術主要有哪些? 計算機網路安全技術簡稱網路安全技術,指致力於解決諸如如何有效進行介入控制,以及如何保證數據傳輸的安全性的技術手段,主要包括物理安全分析技術,網路結構安全分析技術,系統安全分析技術,管理安全分析技術,及其它的安全服務和安全機制策略。
技術分類
虛擬網技術
虛擬網技術主要基於近年發展的區域網交換技術(ATM和乙太網交換)。交換技術將傳統的基於廣播的區域網技術發展為面向連接的技術。因此,網管系統有能力限制區域網通訊的范圍而無需通過開銷很大的路由器。
防火牆技術
網路防火牆技術是一種用來加強網路之間訪問控制,防止外部網路用戶以非法手段通過外部網路進入內部網路,訪問內部網路資源,保護內部網路操作環境的特殊網路互聯設備.它對兩個或多個網路之間傳輸的數據包如鏈接方式按照一定的安全策略來實施檢查,以決定網路之間的通信是否被允許,並監視網路運行狀態.
防火牆產品主要有堡壘主機,包過濾路由器,應用層網關(代理伺服器)以及電路層網關,屏蔽主機防火牆,雙宿主機等類型.
病毒防護技術
病毒歷來是信息系統安全的主要問題之一。由於網路的廣泛互聯,病毒的傳播途徑和速度大大加快。
將病毒的途徑分為:
(1 ) 通過FTP,電子郵件傳播。
(2) 通過軟盤、光碟、磁帶傳播。
(3) 通過Web游覽傳播,主要是惡意的Java控制項網站。
(4) 通過群件系統傳播。
病毒防護的主要技術如下:
(1) 阻止病毒的傳播。
在防火牆、代理伺服器、SMTP伺服器、網路伺服器、群件伺服器上安裝病毒過濾軟體。在桌面PC安裝病毒監控軟體。
(2) 檢查和清除病毒。
使用防病毒軟體檢查和清除病毒。
(3) 病毒資料庫的升級。
病毒資料庫應不斷更新,並下發到桌面系統。
(4) 在防火牆、代理伺服器及PC上安裝Java及ActiveX控制掃描軟體,禁止未經許可的控制項下載和安裝。
入侵檢測技術
利用防火牆技術,經過仔細的配置,通常能夠在內外網之間提供安全的網路保護,降低了網路安全風險。但是,僅僅使用防火牆、網路安全還遠遠不夠:
(1) 入侵者可尋找防火牆背後可能敞開的後門。
(2) 入侵者可能就在防火牆內。
(3) 由於性能的限制,防火牆通常不能提供實時的入侵檢測能力。
入侵檢測系統是近年出現的新型網路安全技術,目的是提供實時的入侵檢測及採取相應的防護手段,如記錄證據用於跟蹤和恢復、斷開網路連接等。
實時入侵檢測能力之所以重要首先它能夠對付來自內部網路的攻擊,其次它能夠縮短hacker入侵的時間。
入侵檢測系統可分為兩類:基於主機和基於網路的入侵檢測系統。
安全掃描技術
網路安全技術中,另一類重要技術為安全掃描技術。安全掃描技術與防火牆、安全監控系統互相配合能夠提供很高安全性的網路。
安全掃描工具通常也分為基於伺服器和基於網路的掃描器。
認證和數字簽名技術
認證技術主要解決網路通訊過程中通訊雙方的身份認可,數字簽名作為身份認證技術中的一種具體技術,同時數字簽名還可用於通信過程中的不可抵賴要求的實現。
VPN技術
1、企業對VPN 技術的需求
企業總部和各分支機構之間採用internet網路進行連接,由於internet是公用網路,因此,必須保證其安全性。我們將利用公共網路實現的私用網路稱為虛擬私用網(VPN)。
2、數字簽名
數字簽名作為驗證發送者身份和消息完整性的根據。公共密鑰系統(如RSA)基於私有/公共密鑰對,作為驗證發送者身份和消息完整性的根據。CA使用私有密鑰計算其數字簽名,利用CA提供的公共密鑰,任何人均可驗證簽名的真實性。偽造數字簽名從計算能力上是不可行的。
3、IP......>>
問題八:網路安全包括哪幾方面? 環境;資源共享;數據通信;計算機病毒;網路管理
問題九:常見的網路安全問題有哪些 網路安全問題分為很多類,比如說系統安全,web安全,無線安全,物聯網安全等等。就我個人學習而言,我是學習web安全的,所謂的web安全也就是我們常見的網站安全。
web安全:當網站源碼的程序員對源碼編寫的時候,沒有給賦值的參數進行過濾,那麼會產生很多安全漏洞,比較常見的漏洞就是SQL注入漏洞,XSS漏洞,文件包含漏洞,越權漏洞,等等。其實這些漏洞很容易杜絕,但是程序員因為懶惰所以鑄成大錯,當然,在伺服器配置方面也會出現漏洞,比如說常見的,目錄遍歷,敏感下載,文件上傳,解析漏洞等等。都是因為伺服器的配置不當而產生的,產生這些漏洞非常容易讓攻擊者獲得想要的數據,比如說網站管理員的賬號密碼,如果漏洞嚴重,可以直接提權伺服器,拿到伺服器的shell許可權。
系統安全:系統安全的漏洞一般都是許可權類漏洞,用戶沒有及時更新補丁,或者開放了敏感埠,敏感服務,等等,都可以被黑客利用,詳細的可以看看緩沖區溢出漏洞原理。
無線安全和物聯網安全,這些的話,我也沒有深究過,我們說的無線常用的就是wifl,或者說是無線設備,攻擊者可以偽造頁面,植入木馬等等獲取到連入惡意wifl的主機許可權,物聯網我們最常見的就是自動販賣機或者是一些智能設備了,那麼就自動販賣機來說,自動販賣機是一個沙盒系統,說到底他還是個系統,當用戶通過某種方式獲取到可以對系統進行操作的時候,那豈不是可以任意的買東西,等等。
當然。網路安全不是一兩句話就可以說完的,這里只是舉幾個常見的例子,具體不懂得可以追問,手工打字,望樓主採納。
② 抽象數據類型三元組的定義什麼意思
三元組指形如((x,y),z)的集談睜合(這就是說,三元組是這樣的偶,其第一個射影亦是一個偶),常簡記為(x,y,z)。
三元組為計算機專業的一門公共基礎課程——數據結構里的概念。主要用來存儲稀疏矩陣的一種壓縮方式,也叫三元組表。假設以順序存儲結構來表示三元組表(triple table),則得到稀疏矩陣的一種壓縮存儲方式,即三元組順序表,簡稱三元組表。
(2)三元組計算機網路擴展閱讀
抽象數據類型的特徵主要體現在以下幾個方面:
1、數據抽象。用ADT描述程序處理的實體時,強調的是其本質的特徵、其所能完成的功能以及它和外部用戶的介面(即外界使用它的方虛侍答法)。
2、數據封裝。將實體的外部特性和其內部實現細節分離,並且對外部用戶隱藏其內部實現細節,它包含兩層含義:
將數據和其行為結合在一起,形成一個不可分割的獨立單位;信息隱藏,即盡可能隱藏數據內部細節,只留有限的對外介面形成一個邊界,與外部發生聯系。封裝的原則使得軟體錯誤能夠局部化,大大降低排錯的難度,便於軟體的維護。
3、繼承性。數據封裝差慧使得一個類型可以擁有一般類型的數據和行為,即對一般類型的繼承。若特殊類型從多個一般類型中繼承相關的數據和行為,則為多繼承。
4、多態性。多態性指在一般類型中定義的數據或行為被特殊類型繼承後,具有不同的數據類型或呈現出不同的行為。例如,「蘋果」是「水果」的子類,它可以有「水果」的一般「吃」法,但其本身還可以有別的多種「吃法」。
③ 常見的網路協議有哪些
第一章 概述
電信網、計算機網和有線電視網 三網合一
TCP/IP是當前的網際網路協議簇的總稱,TCP和 IP是其中的兩個最重要的協議。
RFC標准軌跡由3個成熟級構成:提案標准、草案標准和標准。
第二章 計算機網路與網際網路體系結構
根據拓撲結構:計算機網路可以分為匯流排型網、環型網、星型網和格狀網。
根據覆蓋范圍:計算機網路可以分為廣域網、城域網、區域網和個域網。
網路可以劃分成:資源子網和通信子網兩個部分。
網路協議是通信雙方共同遵守的規則和約定的集合。網路協議包括三個要素,即語法、語義和同步規則。
通信雙方對等層中完成相同協議功能的實體稱為對等實體 ,對等實體按協議進行通信。
有線接入技術分為銅線接入、光纖接入和混合光纖同軸接入技術。
無線接入技術主要有衛星接入技術、無線本地環路接入和本地多點分配業務。
網關實現不同網路協議之間的轉換。
網際網路採用了網路級互聯技術,網路級的協議轉換不僅增加了系統的靈活性,而且簡化了網路互聯設備。
網際網路對用戶隱藏了底層網路技術和結構,在用戶看來,網際網路是一個統一的網路。
網際網路將任何一個能傳輸數據分組的通信系統都視為網路,這些網路受到網路協議的平等對待。
TCP/IP 協議分為 4 個協議層 :網路介面層、網路層、傳輸層和應用層。
IP 協議既是網路層的核心協議 ,也是 TCP/IP 協議簇中的核心協議。
第四章 地址解析
建立邏輯地址與物理地址之間 映射的方法 通常有靜態映射和動態映射。動態映射是在需要獲得地址映射關系時利用網路通信協議直接從其他主機上獲得映射信息。 網際網路採用了動態映射的方法進行地址映射。
獲得邏輯地址與物理地址之間的映射關系稱為地址解析 。
地址解析協議 ARP 是將邏輯地址( IP 地址)映射到物理地址的動態映射協議。
ARP 高速緩存中含有最近使用過的 IP 地址與物理地址的映射列表。
在 ARP 高速緩存中創建的靜態表項是永不超時的地址映射表項。
反向地址解析協議 RARP 是將給定的物理地址映射到邏輯地址( IP地址)的動態映射。RARP需要有RARP 伺服器幫助完成解析。
ARP請求和 RARP請求,都是採用本地物理網路廣播實現的。
在代理ARP中,當主機請求對隱藏在路由器後面的子網中的某一主機 IP 地址進行解析時,代理 ARP路由器將用自己的物理地址作為解析結果進行響應。
第五章 IP協議
IP是不可靠的無連接數據報協議,提供盡力而為的傳輸服務。
TCP/IP 協議的網路層稱為IP層.
IP數據報在經過路由器進行轉發時一般要進行三個方面的處理:首部校驗、路由選擇、數據分片
IP層通過IP地址實現了物理地址的統一,通過IP數據報實現了物理數據幀的統一。 IP 層通過這兩個方面的統一屏蔽了底層的差異,向上層提供了統一的服務。
IP 數據報由首部和數據兩部分構成 。首部分為定長部分和變長部分。選項是數據報首部的變長部分。定長部分 20 位元組,選項不超過40位元組。
IP 數據報中首部長度以 32 位字為單位 ,數據報總長度以位元組為單位,片偏移以 8 位元組( 64 比特)為單位。數據報中的數據長度 =數據報總長度-首部長度× 4。
IP 協議支持動態分片 ,控制分片和重組的欄位是標識、標志和片偏移, 影響分片的因素是網路的最大傳輸單元 MTU ,MTU 是物理網路幀可以封裝的最大數據位元組數。通常不同協議的物理網路具有不同的MTU 。分片的重組只能在信宿機進行。
生存時間TTL是 IP 數據報在網路上傳輸時可以生存的最大時間,每經過一個路由器,數據報的TTL值減 1。
IP數據報只對首部進行校驗 ,不對數據進行校驗。
IP選項用於網路控制和測試 ,重要包括嚴格源路由、寬松源路由、記錄路由和時間戳。
IP協議的主要功能 包括封裝 IP 數據報,對數據報進行分片和重組,處理數據環回、IP選項、校驗碼和TTL值,進行路由選擇等。
在IP 數據報中與分片相關的欄位是標識欄位、標志欄位和片偏移欄位。
數據報標識是分片所屬數據報的關鍵信息,是分片重組的依據
分片必須滿足兩個條件: 分片盡可能大,但必須能為幀所封裝 ;片中數據的大小必須為 8 位元組的整數倍 ,否則 IP 無法表達其偏移量。
分片可以在信源機或傳輸路徑上的任何一台路由器上進行,而分片的重組只能在信宿機上進行片重組的控制主要根據 數據報首部中的標識、標志和片偏移欄位
IP選項是IP數據報首部中的變長部分,用於網路控制和測試目的 (如源路由、記錄路由、時間戳等 ),IP選項的最大長度 不能超過40位元組。
1、IP 層不對數據進行校驗。
原因:上層傳輸層是端到端的協議,進行端到端的校驗比進行點到點的校驗開銷小得多,在通信線路較好的情況下尤其如此。另外,上層協議可以根據對於數據可靠性的要求, 選擇進行校驗或不進行校驗,甚至可以考慮採用不同的校驗方法,這給系統帶來很大的靈活性。
2、IP協議對IP數據報首部進行校驗。
原因: IP 首部屬於 IP 層協議的內容,不可能由上層協議處理。
IP 首部中的部分欄位在點到點的傳遞過程中是不斷變化的,只能在每個中間點重新形成校驗數據,在相鄰點之間完成校驗。
3、分片必須滿足兩個條件:
分片盡可能大,但必須能為幀所封裝 ;
片中數據的大小必須為8位元組的整數倍,否則IP無法表達其偏移量。
第六章 差錯與控制報文協議(ICMP)
ICMP 協議是 IP 協議的補充,用於IP層的差錯報告、擁塞控制、路徑控制以及路由器或主機信息的獲取。
ICMP既不向信宿報告差錯,也不向中間的路由器報告差錯,而是 向信源報告差錯 。
ICMP與 IP協議位於同一個層次,但 ICMP報文被封裝在IP數據報的數據部分進行傳輸。
ICMP 報文可以分為三大類:差錯報告、控制報文和請求 /應答報文。
ICMP 差錯報告分為三種 :信宿不可達報告、數據報超時報告和數據報參數錯報告。數據報超時報告包括 TTL 超時和分片重組超時。
數據報參數錯包括數據報首部中的某個欄位的值有錯和數據報首部中缺少某一選項所必須具有的部分參數。
ICMP控制報文包括源抑制報文和重定向報文。
擁塞是無連接傳輸時缺乏流量控制機制而帶來的問題。ICMP 利用源抑制的方法進行擁塞控制 ,通過源抑制減緩信源發出數據報的速率。
源抑制包括三個階段 :發現擁塞階段、解決擁塞階段和恢復階段。
ICMP 重定向報文由位於同一網路的路由器發送給主機,完成對主機的路由表的刷新。
ICMP 回應請求與應答不僅可以被用來測試主機或路由器的可達性,還可以被用來測試 IP 協議的工作情況。
ICMP時間戳請求與應答報文用於設備間進行時鍾同步 。
主機利用 ICMP 路由器請求和通告報文不僅可以獲得默認路由器的 IP 地址,還可以知道路由器是否處於活動狀態。
第七章 IP 路由
數據傳遞分為直接傳遞和間接傳遞 ,直接傳遞是指直接傳到最終信宿的傳輸過程。間接傳遞是指在信
源和信宿位於不同物理網路時,所經過的一些中間傳遞過程。
TCP/IP 採用 表驅動的方式 進行路由選擇。在每台主機和路由器中都有一個反映網路拓撲結構的路由表,主機和路由器能夠根據 路由表 所反映的拓撲信息找到去往信宿機的正確路徑。
通常路由表中的 信宿地址採用網路地址 。路徑信息採用去往信宿的路徑中的下一跳路由器的地址表示。
路由表中的兩個特殊表目是特定主機路由和默認路由表目。
路由表的建立和刷新可以採用兩種不同 的方式:靜態路由和動態路由。
自治系統 是由獨立管理機構所管理的一組網路和路由器組成的系統。
路由器自動獲取路徑信息的兩種基本方法是向量—距離演算法和鏈路 —狀態演算法。
1、向量 — 距離 (Vector-Distance,簡稱 V—D)演算法的基本思想 :路由器周期性地向與它相鄰的路由器廣播路徑刷新報文,報文的主要內容是一組從本路由器出發去往信宿網路的最短距離,在報文中一般用(V,D)序偶表示,這里的 V 代表向量,標識從該路由器可以到達的信宿 (網路或主機 ),D 代表距離,指出從該路由器去往信宿 V 的距離, 距離 D 按照去往信宿的跳數計。 各個路由器根據收到的 (V ,D)報文,按照最短路徑優先原則對各自的路由表進行刷新。
向量 —距離演算法的優點是簡單,易於實現。
缺點是收斂速度慢和信息交換量較大。
2、鏈路 — 狀態 (Link-Status,簡稱 L-S)演算法的基本思想 :系統中的每個路由器通過從其他路由器獲得的信息,構造出當前網路的拓撲結構,根據這一拓撲結構,並利用 Dijkstra 演算法形成一棵以本路由器為根的最短路徑優先樹, 由於這棵樹反映了從本節點出發去往各路由節點的最短路徑, 所以本節點就可以根據這棵最短路徑優先樹形成路由表。
動態路由所使用的路由協議包括用於自治系統內部的 內部網關協 議和用於自治系統之間的外部網關協議。
RIP協議在基本的向量 —距離演算法的基礎上 ,增加了對路由環路、相同距離路徑、失效路徑以及慢收斂問題的處理。 RIP 協議以路徑上的跳數作為該路徑的距離。 RIP 規定,一條有效路徑的距離不能超過
RIP不適合大型網路。
RIP報文被封裝在 UDP 數據報中傳輸。RIP使用 UDP 的 520 埠號。
3、RIP 協議的三個要點
僅和相鄰路由器交換信息。
交換的信息是當前本路由器所知道的全部信息,即自己的路由表。
按固定的時間間隔交換路由信息,例如,每隔30秒。
4、RIP 協議的優缺點
RIP 存在的一個問題是當網路出現故障時,要經過比較長的時間才能將此信息傳送到所有的路由器。
RIP 協議最大的優點就是實現簡單,開銷較小。
RIP 限制了網路的規模,它能使用的最大距離為15(16表示不可達)。
路由器之間交換的路由信息是路由器中的完整路由表,因而隨著網路規模的擴大,開銷也就增加。
5、為了防止計數到無窮問題,可以採用以下三種技術。
1)水平 分割 法(Split Horizon) 水平分割法的基本思想:路由器從某個介面接收到的更新信息不允許再從這個介面發回去。在圖 7-9 所示的例子中, R2 向 R1 發送 V-D 報文時,不能包含經過 R1 去往 NET1的路徑。因為這一信息本身就是 R1 所產生的。
2) 保持法 (Hold Down) 保持法要求路由器在得知某網路不可到達後的一段時間內,保持此信息不變,這段時間稱為保持時間,路由器在保持時間內不接受關於此網路的任何可達性信息。
3) 毒性逆轉法 (Poison Reverse)毒性逆轉法是水平分割法的一種變化。當從某一介面發出信息時,凡是從這一介面進來的信息改變了路由表表項的, V-D 報文中對應這些表目的距離值都設為無窮 (16)。
OSPF 將自治系統進一步劃分為區域,每個區域由位於同一自治系統中的一組網路、主機和路由器構成。區域的劃分不僅使得廣播得到了更好的管理,而且使 OSPF能夠支持大規模的網路。
OSPF是一個鏈路 —狀態協議。當網路處於收斂狀態時, 每個 OSPF路由器利用 Dijkstra 演算法為每個網路和路由器計算最短路徑,形成一棵以本路由器為根的最短路徑優先 (SPF)樹,並根據最短路徑優先樹構造路由表。
OSPF直接使用 IP。在IP首部的協議欄位, OSPF協議的值為 89。
BGP 是採用路徑 —向量演算法的外部網關協議 , BGP 支持基於策略的路由,路由選擇策略與政治、經濟或安全等因素有關。
BGP 報文分為打開、更新、保持活動和通告 4 類。BGP 報文被封裝在 TCP 段中傳輸,使用TCP的179 號埠 。
第八章 傳輸層協議
傳輸層承上啟下,屏蔽通信子網的細節,向上提供通用的進程通信服務。傳輸層是對網路層的加強與彌補。 TCP 和 UDP 是傳輸層 的兩大協議。
埠分配有兩種基本的方式:全局埠分配和本地埠分配。
在網際網路中採用一個 三元組 (協議,主機地址,埠號)來全局惟一地標識一個進程。用一個五元組(協議 ,本地主機地址 ,本地埠號 ,遠地主機地址 ,遠地埠號)來描述兩個進程的關聯。
TCP 和 UDP 都是提供進程通信能力的傳輸層協議。它們各有一套埠號,兩套埠號相互獨立,都是從0到 65535。
TCP 和 UDP 在計算校驗和時引入偽首部的目的是為了能夠驗證數據是否傳送到了正確的信宿端。
為了實現數據的可靠傳輸, TCP 在應用進程間 建立傳輸連接 。TCP 在建立連接時採用 三次握手方法解決重復連接的問題。在拆除連接時採用 四次握手 方法解決數據丟失問題。
建立連接前,伺服器端首先被動打開其熟知的埠,對埠進行監聽。當客戶端要和伺服器建立連接時,發出一個主動打開埠的請求,客戶端一般使用臨時埠。
TCP 採用的最基本的可靠性技術 包括流量控制、擁塞控制和差錯控制。
TCP 採用 滑動窗口協議 實現流量控制,滑動窗口協議通過發送方窗口和接收方窗口的配合來完成傳輸控制。
TCP 的 擁塞控制 利用發送方的窗口來控制注入網路的數據流的速度。發送窗口的大小取通告窗口和擁塞窗口中小的一個。
TCP通過差錯控制解決 數據的毀壞、重復、失序和丟失等問題。
UDP 在 IP 協議上增加了進程通信能力。此外 UDP 通過可選的校驗和提供簡單的差錯控制。但UDP不提供流量控制和數據報確認 。
1、傳輸層( Transport Layer)的任務 是向用戶提供可靠的、透明的端到端的數據傳輸,以及差錯控制和流量控制機制。
2 「傳輸層提供應用進程間的邏輯通信 」。「邏輯通信 」的意思是:傳輸層之間的通信好像是沿水平方向傳送數據。但事實上這兩個傳輸層之間並沒有一條水平方向的物理連接。
TCP 提供的可靠傳輸服務有如下五個特徵 :
面向數據流 ; 虛電路連接 ; 有緩沖的傳輸 ; 無結構的數據流 ; 全雙工連接 .
3、TCP 採用一種名為 「帶重傳功能的肯定確認 ( positive acknowledge with retransmission ) 」的技術作為提供可靠數據傳輸服務的基礎。
第九章 域名系統
字元型的名字系統為用戶提供了非常直觀、便於理解和記憶的方法,非常符合用戶的命名習慣。
網際網路採用層次型命名機制 ,層次型命名機制將名字空間分成若乾子空間,每個機構負責一個子空間的管理。 授權管理機構可以將其管理的子名字空間進一步劃分, 授權給下一級機構管理。名字空間呈一種樹形結構。
域名由圓點 「.」分開的標號序列構成 。若域名包含從樹葉到樹根的完整標號串並以圓點結束,則稱該域名為完全合格域名FQDN。
常用的三塊頂級域名 為通用頂級域名、國家代碼頂級域名和反向域的頂級域名。
TCP/IP 的域名系統是一個有效的、可靠的、通用的、分布式的名字 —地址映射系統。區域是 DNS 伺服器的管理單元,通常是指一個 DNS 伺服器所管理的名字空間 。區域和域是不同的概念,域是一個完整的子樹,而區域可以是子樹中的任何一部分。
名字伺服器的三種主要類型是 主名字伺服器、次名字伺服器和惟高速緩存名字伺服器。主名字伺服器擁有一個區域文件的原始版本,次名字伺服器從主名字伺服器那裡獲得區域文件的拷貝,次名字伺服器通過區域傳輸同主名字伺服器保持同步。
DNS 伺服器和客戶端屬於 TCP/IP 模型的應用層, DNS 既可以使用 UDP,也可以使用 TCP 來進行通信。 DNS 伺服器使用 UDP 和 TCP 的 53 號熟知埠。
DNS 伺服器能夠使用兩種類型的解析: 遞歸解析和反復解析 。
DNS 響應報文中的回答部分、授權部分和附加信息部分由資源記錄構成,資源記錄存放在名字伺服器的資料庫中。
頂級域 cn 次級域 e.cn 子域 njust.e.cn 主機 sery.njust.e.cn
TFTP :普通文件傳送協議( Trivial File Transfer Protocol )
RIP: 路由信息協議 (Routing Information Protocol)
OSPF 開放最短路徑優先 (Open Shortest Path First)協議。
EGP 外部網關協議 (Exterior Gateway Protocol)
BGP 邊界網關協議 (Border Gateway Protocol)
DHCP 動態主機配置協議( Dynamic Host Configuration Protocol)
Telnet工作原理 : 遠程主機連接服務
FTP 文件傳輸工作原理 File Transfer Protocol
SMTP 郵件傳輸模型 Simple Message Transfer Protocol
HTTP 工作原理
④ 元組中的一個屬性值叫做元組的一個
元組中的一個屬性值叫做元組的一個:分量。
元組:
元組,笛卡爾積中每一個元素(d1,d2,…,dn)叫作一個n元組(n-tuple)或簡稱元組。 元組是關系資料庫中的基本概念,關系是一張表,表中的每行(即資料庫中的每條記錄)就是一個元組,每列就是一個屬性。在二維表裡,元組也稱為記錄。
三元組是:計算機專業的一門公共基礎課程,數據結構里的概念。主要是用來存儲 稀疏矩陣的一種壓縮方式,也叫三元組表。假設以順序存儲結構來表示三元組表(鎮早triple table),則得到稀疏矩陣富人一種壓縮存儲方式,即三元組順序表,簡稱三元組表。
⑤ 網路安全協議有哪些
問題一:網路安全協議包括什麼 SSL、TLS、IPSec、Telnet、SSH、SET 等
問題二:網路安全協議的分類 計算機網路安全的內容包括:計算機網路設備安全、計算機網路系統安全、資料庫安全等。其特徵是針對計算機網路本身可能存在的安全問題,實施網路安全增強方案,以保證計算機網路自身的安全性為目標。商務交易安全則緊緊圍繞傳統商務在互聯網路上應用時產生的各種安全問題,在計算機網路安全的基礎上,如何保障電子商務過程的順利進行。即實現電子商務的保密性、完整性、可鑒別性、不可偽造性和不可抵賴性。計算機網路安全與商務交易安全實際上是密不可分的,兩者相輔相成,缺一不可。沒有計算機網路安全作為基礎,商務交易安全就猶如空中樓閣,無從談起。沒有商務交易安全保障,即使計算機網路本身再安全,仍然無法達到電子商務所特有的安全要求。 未進行操作系統相關安全配置不論採用什麼操作系統,在預設安裝的條件下都會存在一些安全問題,只有專門針對操作系統安全性進行相關的和嚴格的安全配置,才能達到一定的安全程度。千萬不要以為操作系統預設安裝後,再配上很強的密碼系統就算作安全了。網路軟體的漏洞和「後門」 是進行網路攻擊的首選目標。未進行CGI程序代碼審計如果是通用的CGI問題,防範起來還稍微容易一些,但是對於網站或軟體供應商專門開發的一些CGI程序,很多存在嚴重的CGI問題,對於電子商務站點來說,會出現惡意攻擊者冒用他人賬號進行網上購物等嚴重後果。拒絕服務(DoS,Denial of Service)攻擊隨著電子商務的興起,對網站的實時性要求越來越高,DoS或DDoS對網站的威脅越來越大。以網路癱瘓為目標的襲擊效果比任何傳統的恐怖主義和戰爭方式都來得更強烈,破壞性更大,造成危害的速度更快,范圍也更廣,而襲擊者本身的風險卻非常小,甚至可以在襲擊開始前就已經消失得無影無蹤,使對方沒有實行報復打擊的可能。2014年2月美國「雅虎」、「亞馬遜」受攻擊事件就證明了這一點。安全產品使用不當雖然不少網站採用了一些網路安全設備,但由於安全產品本身的問題或使用問題,這些產品並沒有起到應有的作用。很多安全廠商的產品對配置人員的技術背景要求很高,超出對普通網管人員的技術要求,就算是廠家在最初給用戶做了正確的安裝、配置,但一旦系統改動,需要改動相關安全產品的設置時,很容易產生許多安全問題。缺少嚴格的網路安全管理制度網路安全最重要的還是要思想上高度重視,網站或區域網內部的安全需要用完備的安全制度來保障。建立和實施嚴密的計算機網路安全制度與策略是真正實現網路安全的基礎。 一個全方位的計算機網路安全體系結構包含網路的物理安全、訪問控制安全、系統安全、用戶安全、信息加密、安全傳輸和管理安全等。充分利用各種先進的主機安全技術、身份認證技術、訪問控制技術、密碼技術、防火牆技術、安全審計技術、安全管理技術、系統漏洞檢測技術、黑客跟蹤技術,在攻擊者和受保護的資源間建立多道嚴密的安全防線,極大地增加了惡意攻擊的難度,並增加了審核信息的數量,利用這些審核信息可以跟蹤入侵者。在實施網路安全防範措施時:首先要加強主機本身的安全,做好安全配置,及時安裝安全補丁程序,減少漏洞;其次要用各種系統漏洞檢測軟體定期對網路系統進行掃描分析,找出可能存在的安全隱患,並及時加以修補;從路由器到用戶各級建立完善的訪問控制措施,安裝防火牆,加強授權管理和認證;利用RAID5等數據存儲技術加強數據備份和恢復措施;對敏感的設備和數據要建立必要的物理或邏輯隔離措施;對在公共網路上傳輸的敏感信息要進行強度的數據加密;安裝防病毒軟體,加強內部網的整體防病毒措施;建立詳細的安全審計日誌,以便檢測並跟蹤入侵攻擊等。網路安全技術是伴隨著網路的誕生而出現的,但直到80年代末才引起關注,......>>
問題三:網路安全中,tcp/ip協議的缺陷是哪些 由於自身的缺陷、網路的開放性以及黑客的攻擊是造成互聯網路不安全的主要原因。TCP/IP作為Internet使用的標准協議集,是黑客實施網路攻擊的重點目標。TCP-/IP協議組是目前使用最廣泛的網路互連協議。但TCP/IP協議組本身存在著一些安全性問題。TCP/IP協議是建立在可信的環境之下,首先考慮網路互連缺乏對安全方面的考慮;這種基於地址的協議本身就會泄露口令,而且經常會運行一些無關的程序,這些都是網路本身的缺陷。互連網技術屏蔽了底層網路硬體細節,使得異種網路之間可以互相通信。這就給「黑客」們攻擊網路以可乘之機。由於大量重要的應用程序都以TCP作為它們的傳輸層協議,因此TCP的安全性問題會給網路帶來嚴重的後果。網路的開放性,TCP/IP協議完全公開,遠程訪問使許多攻擊者無須到現場就能夠得手,連接的主機基於互相信任的原則等等性質使網路更加不安全。
問題四:簡述常用的網路安全通信協議有哪些 多了 網路層:icmp arp等 傳輸層:udp tcp rstp sctp 等 應用層:gtp,,snmp,ftp,telnet, *** tp,ntp等
問題五:網路安全協議的介紹 網路安全協議是營造網路安全環境的基礎,是構建安全網路的關鍵技術。設計並保證網路安全協議的安全性和正確性能夠從基礎上保證網路安全,避免因網路安全等級不夠而導致網路數據信息丟失或文件損壞等信息泄露問題。在計算機網路應用中,人們對計算機通信的安全協議進行了大量的研究,以提高網路信息傳輸的安全性。
問題六:什麼是網路安全?常用的網路安全軟體有哪些 網路從外到內: 從光纖---->電腦客戶端
設備依次有: 路由器(可做埠屏蔽,帶寬管理qos,防洪水flood攻擊等)-------防火牆(有普通防火牆和UTM等,可以做網路三層埠管理、IPS(入侵檢測)、IDP(入侵檢測防禦)、安全審計認證、防病毒、防垃圾和病毒郵件、流量監控(QOS)等)--------行為管理器(可做UTM的所有功能、還有一些完全審計,網路記錄等等功能,這個比較強大)--------核心交換機(可以劃分vlan、屏蔽廣播、以及基本的acl列表)
安全的網路連接方式:現在流行的有 MPLS VPN ,SDH專線、VPN等,其中VPN常見的包括(SSL VPN \ipsec VPN\ PPTP VPN等)
問題七:網路安全軟體有哪些 很多,看你什麼方面。
之前的回答裡面都是殺毒軟體,相信一定無法滿足您的回答。
您需要的比如D-D-O-S軟體有Hoic,Loic和Xoic,當然還有效率較低級的國人開發的軟體。
漏洞測試軟體比如GoolagScanner
當然,線上工具也很多,比如Shodan可以尋找到網路上的任何一個存在的東西,包括攝像頭啊,網站的後台伺服器啊,之類的,注冊的話提供詳細物理位置。
OFCORS也有專門用來攻擊的AnonymousOS和魔方滲透系統之類的。
就看你想幹嘛了。至於為什麼圓角符號,這個,如果不用你就看不到了。
問題八:網路安全傳輸協議都有那些?具體意義是什麼? 網路協議即網路中(包括互聯網)傳遞、管理信息的一些規范。如同人與人之間相互交流是需要遵循一定的規矩一樣,計算機之間的相互通信需要共同遵守一定的規則,這些規則就稱為網路協議。
一台計算機只有在遵守網路協議的前提下,才能在網路上與其他計算機進行正常的通信。網路協議通常被分為幾個層次,每層完成自己單獨的功能。通信雙方只有在共同的層次間才能相互聯系。常見的協議有:TCP/IP協議、IPX/SPX協議、NetBEUI協議等。在區域網中用得的比較多的是IPX/SPX.。用戶如果訪問Internet,則必須在網路協議中添加TCP/IP協議。
TCP/IP是「tran *** ission Control Protocol/Internet Protocol」的簡寫,中文譯名為傳輸控制協議/互聯網路協議)協議, TCP/IP(傳輸控制協議/網間協議)是一種網路通信協議,它規范了網路上的所有通信設備,尤其是一個主機與另一個主機之間的數據往來格式以及傳送方式。TCP/IP是INTERNET的基礎協議,也是一種電腦數據打包和定址的標准方法。在數據傳送中,可以形象地理解為有兩個信封,TCP和IP就像是信封,要傳遞的信息被劃分成若干段,每一段塞入一個TCP信封,並在該信封面上記錄有分段號的信息,再將TCP信封塞入IP大信封,發送上網。在接受端,一個TCP軟體包收集信封,抽出數據,按發送前的順序還原,並加以校驗,若發現差錯,TCP將會要求重發。因此,TCP/IP在INTERNET中幾乎可以無差錯地傳送數據。 對普通用戶來說,並不需要了解網路協議的整個結構,僅需了解IP的地址格式,即可與世界各地進行網路通信。
IPX/SPX是基於施樂的XEROX』S Network System(XNS)協議,而SPX是基於施樂的XEROX』S SPP(Sequenced Packet Protocol:順序包協議)協議,它們都是由novell公司開發出來應用於區域網的一種高速協議。它和TCP/IP的一個顯著不同就是它不使用ip地址,而是使用網卡的物理地址即(MAC)地址。在實際使用中,它基本不需要什麼設置,裝上就可以使用了。由於其在網路普及初期發揮了巨大的作用,所以得到了很多廠商的支持,包括microsoft等,到現在很多軟體和硬體也均支持這種協議。
NetBEUI即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增強用戶介面。它是NetBIOS協議的增強版本,曾被許多操作系統採用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI協議在許多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系統的預設協議。總之NetBEUI協議是一種短小精悍、通信效率高的廣播型協議,安裝後不需要進行設置,特別適合於在「網路鄰居」傳送數據。所以建議除了TCP/IP協議之外,區域網的計算機最好也安上NetBEUI協議。另外還有一點要注意,如果一台只裝了TCP/IP協議的WINDOWS98機器要想加入到WINNT域,也必須安裝NetBEUI協議。
WAPI是WLAN Authentication and Privacy Infrastructure的英文縮寫。 它像紅外線、藍牙、GPRS、CDMA1X等協議一樣,是無線傳輸協議的一種,只不過跟它們不同的是它是無線區域網(WLAN)中的一種傳輸協議而已......>>
問題九:網路傳輸協議有哪些 TCP/IP,互聯網傳輸協議。
以下為各種網路傳輸協議列表(後面數字表示應用層協議默認服務埠):
A
ARP (ARP Address Resolution Protocol)
B
BGP (邊緣網關協議 Border Gateway Protocol)
藍牙(Blue Tooth)
BOOTP (Bootstrap Protocol)
D
DHCP(動態主機配置協議 Dynamic Host Configuration Protocol)
DNS(域名服務 Domain Name Service)
DVMRP (Distance-Vector Multicast Routing Protocol)
E
EGP (Exterior Gateway Protocol)
F
FTP (文件傳輸協議 File Transfer Protocol) 21
H
HDLC (高級數據鏈路控制協議 High-level Data Link Control)
HELLO(routing protocol)
HTTP 超文本傳輸協議 80
HTTPS 安全超級文本傳輸協議
I
ICMP (互聯網控制報文協議 Internet Control Message Protocol)
IDRP (InterDomain Routing Protocol)
IEEE 802
IGMP (Internet Group Management Protocol)
IGP (內部網關協議 Interior Gateway Protocol )
IMAP
IP (互聯網協議 Internet Protocol)
IPX
IS-IS(Intermediate System to Intermediate System Protocol)
L
LCP (鏈路控制協議 Link Control Protocol)
LLC (邏輯鏈路控制協議 Logical Link Control)
M
MLD (多播監聽發現協議 Multicast Listener Discovery)
N
NCP (網路控制協議 Network Control Protocol)
NNTP (網路新聞傳輸協議 Network News Transfer Protocol) 119
NTP (Network Time Protocol)
P
PPP (點對點協議 Point-to-Point Protocol)
POP (郵局協議 Post Office Protocol) 110
R
RARP (逆向地址解析協議 Reverse Address Resolution Protocol)
RIP (路由信息協議 Routing Information Protocol)
S
SLIP (串列鏈路連接協議Serial Link Internet Protocol)
SNMP (簡單網路管理協議 Simple Network Management Protocol)
SMTP (簡單郵件傳輸協議 Simple Mail Transport Protocol) 25
SCTP(流控制傳輸協議 Stream Control Tran *** ission Protocol)
T
TCP (傳輸控制協議 Tran *** ission Control Protocol)
TFTP (Trivial File Transfer Protocol)
Telnet (遠程終端協議 remote terminal protocol) 23......>>
問題十:網路安全管理包括什麼內容? 網路安全管理是一個體系的東西,內容很多
網路安全管理大體上分為管理策略和具體的管理內容,管理內容又包括邊界安全管理,內網安全管理等,這里給你一個參考的內容,金牌網管員之網路信息安全管理,你可以了解下:
ean-info/2009/0908/100
同時具體的內容涉及:
一、信息安全重點基礎知識
1、企業內部信息保護
信息安全管理的基本概念:
信息安全三元組,標識、認證、責任、授權和隱私的概念,人員角色
安全控制的主要目標:
安全威脅和系統脆弱性的概念、信息系統的風險管理
2、企業內部信息泄露的途徑
偶然損失
不適當的活動
非法的計算機操作
黑客攻擊:
黑客簡史、黑客攻擊分類、黑客攻擊的一般過程、常見黑客攻擊手段
3、避免內部信息泄露的方法
結構性安全(PDR模型)
風險評估:
資產評估、風險分析、選擇安全措施、審計系統
安全意識的培養
二、使用現有安全設備構建安全網路
1、內網安全管理
內網安全管理面臨的問題
內網安全管理實現的主要功能:
軟硬體資產管理、行為管理、網路訪問管理、安全漏洞管理、補丁管理、對各類違規行為的審計
2、常見安全技術與設備
防病毒:
防病毒系統的主要技訂、防病毒系統的部署、防病毒技術的發展趨勢
防火牆:
防火牆技術介紹、防火牆的典型應用、防火牆的技術指標、防火牆發展趨勢
VPN技術和密碼學:
密碼學簡介、常見加密技術簡介、VPN的概念、VPN的分類、常見VPN技術、構建VPN系統
IPS和IDS技術:
入侵檢測技術概述、入侵檢測系統分類及特點、IDS結構和關鍵技術、IDS應用指南、IDS發展趨勢、入侵防禦系統的概念、IPS的應用
漏洞掃描:
漏洞掃描概述、漏洞掃描的應用
訪問控制:
訪問控制模型、標識和認證、口令、生物學測定、認證協議、訪問控制方法
存儲和備份:
數據存儲和備份技術、數據備份計劃、災難恢復計劃
3、安全設備的功能和適用范圍
各類安全設備的不足
構建全面的防禦體系
三、安全管理體系的建立與維護
1、安全策略的實現
安全策略包含的內容
制定安全策略
人員管理
2、物理安全
物理安全的重要性
對物理安全的威脅
對物理安全的控制
3、安全信息系統的維護
安全管理維護
監控內外網環境
⑥ 三元組表與稀疏矩陣,怎麼轉換要求法。最好文字表述
l->e=(list)malloc((MAXSIZE+1)*sizeof(ElemType));// 這句在VC不能通過編譯,因為e是elemtype類型,分配的空間是list類型,不匹配。
三元組,第1列是行號,第2列是列號,第3列是非零元素的值。假設以順圓弊序存儲結構來表示三元組表(triple table),則得到稀疏矩陣的一種壓縮存儲方式,即三元組順序表,簡稱三元組表。
(6)三元組計算機網路擴展閱讀:
對於在實際問題中出現的大型的稀疏矩陸隱陣,若用常規分配方法在計算機中儲存,將會產生大量的內存浪費,而且在訪問和操作的時候也會造成大量時間上的浪費,為了解決這一問題,早腔廳從而產生了多種解決方案。
由於其自身的稀疏特性,通過壓縮可以大大節省稀疏矩陣的內存代價。具體操作是:將非零元素所在的行、列以及它的值構成一個三元組(i,j,v),然後再按某種規律存儲這些三元組,這種方法可以節約存儲空間。
⑦ 分布式進程通信的釋義
用一句最簡單的話去描述計算機網路,那就是:
計算機網路是分布在不同地理位置的多台獨立的計算機系統的集合;
「獨立的計算機系統」意味著連網的每一台計算機的操作與資源是由自己櫻褲沖的操作系統所管理;
用戶共享的網路資源及網路所能提供的服務功能最終是通過網路環境中的分布式進程通信來實現的。
網路環境中的進程通信與單機系統內部的進程通信的主要區別:
網路中主機的高度自治性;
不是在同一個主機系統之中,沒有一個統一的高層進行控制與管理;
網脊殲絡中一台主機對其它主機的
活動狀態
位於其它主機系統中的各個進程狀態
這些進程什麼時間參與網路活動
希望與網路中哪一台主機的什麼進程純洞通信
一概無從知道
1.網路環境中分布式進程通信需要解決:
進程命名與定址方法
多重協議的識別
進程間相互作用的模式
2.網路環境中進程標識
在一台計算機中,不同的進程用進程號或進程標識(process ID)惟一地標識出來
網路環境中完整的進程標識應該是:
本地主機地址-本地進程標識
遠程主機地址-遠程進程標識
進程地址也叫做埠號(port number)
3.多重協議的識別
UNIX操作系統的TCP/IP的傳輸層就有TCP協議和UDP協議;
網路環境中一個進程的全網惟一的標識需要一個三元組來表示:協議,本地地址,本地埠號。
網路環境中一個完整的進程通信標識需要一個五元組來表示:
協議 本地地址 本地埠號
遠地地址 遠地埠號
在UNIX操作系統中:
三元組又叫做半相關half-association
五元組叫做一個相關association
⑧ 網路通信
我們要理解網路中進程如何通信,得解決兩個問題:
a、我們要如何標識一台主機,即怎樣確定我們將要通信的進程是在那一台主機上運行。
b、我們要如何標識唯一進程,本地通過pid標識,網路中應該怎樣標識?
解決辦法:
a、TCP/IP協議族已經幫我們解決了這個問題,網路層的「ip地址」可以唯一標識網路中的主機
b、傳輸層的「協議+埠」可以唯一標識主機中的應用程序(進程),因此,我們利用三元組(ip地址,協議,埠)就可以標識網路的進程了,網路中的進程通信就可以利用這個標志與其它進程進行交互
以UDP傳輸為例:
1、物理層:
解決兩個硬體之間怎麼通信的問題,常見的物理媒介有光纖、電纜、中繼器等。它主要定義物理設備標准,如網線的介面類型、光纖的介面類型、各種傳輸介質的傳輸速率等。
它的主要作用是傳輸比特流(就是由1、0轉化為電流強弱來進行傳輸,到達目的地後在轉化為1、0,也就是我們常說的數模轉換與模數轉換)。這一層的數據叫做比特。
2、數據鏈路層:
在計算機網路中由於各種干擾的存在,物理鏈路是不可靠的。該層的主要功能就是:通過各種控制協議,將有差錯的物理信道變為無差錯的、能可靠傳輸數據幀的數據鏈路。
它的具體工作是接收來自物理層的位流形式的數據,並封裝成幀,傳送到上一層;同樣,也將來自上層的數據幀,拆裝為位流形式的數據轉發到物理層。這一層的數據叫做幀。
3、網路層:
計算機網路中如果有多台計算機,怎麼找到要發的那台?如果中間有多個節點,怎麼選擇路徑?這就是路由要做的事。
該層的主要任務就是:通過路由選擇演算法,為報文(該層的數據單位,由上一層數據打包而來)通過通信子網選擇最適當的路徑。這一層定義的是IP地址,通過IP地址定址,所以產生了IP協議。
4、傳輸層:
當發送大量數據時,很可能會出現丟包的情況,另一台電腦要告訴是否完整接收到全部的包。如果缺了,就告訴丟了哪些包,然後再發一次,直至全部接收為止。
簡單來說,傳輸層的主要功能就是:監控數據傳輸服務的質量,保證報文的正確傳輸。
5、會話層:
雖然已經可以實現給正確的計算機,發送正確的封裝過後的信息了。但我們總不可能每次都要調用傳輸層協議去打包,然後再調用IP協議去找路由,所以我們要建立一個自動收發包,自動定址的功能。於是會話層出現了:它的作用就是建立和管理應用程序之間的通信。
6、表示層:
表示層負責數據格式的轉換,將應用處理的信息轉換為適合網路傳輸的格式,或者將來自下一層的數據轉換為上層能處理的格式。
7、應用層:
應用層是計算機用戶,以及各種應用程序和網路之間的介面,其功能是直接向用戶提供服務,完成用戶希望在網路上完成的各種工作。前端同學對應用層肯定是最熟悉的。
應用層(應用,表示,會話):TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 等等
傳輸層:TCP,UDP
網路層:IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP
數據鏈路層:SLIP,CSLIP,PPP,MTU
重要的 協議族介紹:
IP 定義了 TCP/IP 的地址,定址方法,以及路由規則。現在廣泛使用的 IP 協議有 IPv4 和 IPv6 兩種:IPv4 使用 32 位二進制整數做地址,一般使用點分十進制方式表示,比如 192.168.0.1。
IP 地址由兩部分組成,即網路號和主機號。故一個完整的 IPv4 地址往往表示 為 192.168.0.1/24 或192.168.0.1/255.255.255.0 這種形式。
IPv6 是為了解決 IPv4 地址耗盡和其它一些問題而研發的最新版本的 IP。使用 128 位 整數表示地址,通常使用冒號分隔的十六進制來表示,並且可以省略其中一串連續的 0,如:fe80::200:1ff:fe00:1。
目前使用並不多!
http協議對應於應用層,tcp協議對應於傳輸層,ip協議對應於網路層。
TPC/IP【TCP(傳輸控制協議)和IP(網際協議)】,主要解決數據如何在網路中傳輸,而HTTP是應用層協議,主要解決如何包裝數據。關於TCP/IP和HTTP協議的關系,網路有一段比較容易理解的介紹:「我們在傳輸數據時,可以只使用(傳輸層)TCP/IP協議,但是那樣的話,如果沒有應用層,便無法識別數據內容,如果想要使傳輸的數據有意義,則必須使用到應用層協議,應用層協議有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也可以自己定義應用層協議。WEB使用HTTP協議作應用層協議,以封裝HTTP 文本信息,然後使用TCP/IP做傳輸層協議將它發到網路上。」
術語TCP/IP代表傳輸控制協議/網際協議,指的是一系列協議。「IP」代表網際協議,TCP和UDP使用該協議從一個網路傳送數據包到另一個網路。把IP想像成一種高速公路,它允許其它協議在上面行駛並找到到其它電腦的出口。TCP和UDP是高速公路上的「卡車」,它們攜帶的貨物就是像HTTP,文件傳輸協議FTP這樣的協議等。
你應該能理解,TCP和UDP是FTP,HTTP和SMTP之類使用的傳輸層協議。雖然TCP和UDP都是用來傳輸其他協議的,它們卻有一個顯著的不同:TCP提供有保證的數據傳輸,而UDP不提供。這意味著TCP有一個特殊的機制來確保數據安全的不出錯的從一個端點傳到另一個端點,而UDP不提供任何這樣的保證。
URL的全稱是Uniform Resource Locator(統一資源定位符)
通過1個URL,能找到互聯網上唯一的1個資源。
URL就是資源的地址、位置,互聯網上的每個資源都有一個唯一的URL。
URL的基本格式 =協議://主機地址/路徑
協議:不同的協議,代表著不同的資源查找方式、資源傳輸方式
主機地址:存放資源的主機(伺服器)的IP地址(域名)
資源在主機(伺服器)中的具體位置
1、HTTP協議的幾個重要概念
1.連接(Connection):一個傳輸層的實際環流,它是建立在兩個相互通訊的應用程序之間。
2.消息(Message):HTTP通訊的基本單位,包括一個結構化的八元組序列並通過連接傳輸。
3.請求(Request):一個從客戶端到伺服器的請求信息包括應用於資源的方法、資源的標識符和協議的版本號
4.響應(Response):一個從伺服器返回的信息包括HTTP協議的版本號、請求的狀態(例如「成功」或「沒找到」)和文檔的MIME類型。
5.資源(Resource):由URI標識的網路數據對象或服務。
6.實體(Entity):數據資源或來自服務資源的回映的一種特殊表示方法,它可能被包圍在一個請求或響應信息中。一個實體包括實體頭信息和實體的本身內容。
7.客戶機(Client):一個為發送請求目的而建立連接的應用程序。
8.用戶代理(Useragent):初始化一個請求的客戶機。它們是瀏覽器、編輯器或其它用戶工具。
9.伺服器(Server):一個接受連接並對請求返回信息的應用程序。
10.源伺服器(Originserver):是一個給定資源可以在其上駐留或被創建的伺服器。
11.代理(Proxy):一個中間程序,它可以充當一個伺服器,也可以充當一個客戶機,為其它客戶機建立請求。請求是通過可能的翻譯在內部或經過傳遞到其它的伺服器中。一個代理在發送請求信息之前,必須解釋並且如果可能重寫它。
代理經常作為通過防火牆的客戶機端的門戶,代理還可以作為一個幫助應用來通過協議處理沒有被用戶代理完成的請求。
12.網關(Gateway):一個作為其它伺服器中間媒介的伺服器。與代理不同的是,網關接受請求就好象對被請求的資源來說它就是源伺服器;發出請求的客戶機並沒有意識到它在同網關打交道。
網關經常作為通過防火牆的伺服器端的門戶,網關還可以作為一個協議翻譯器以便存取那些存儲在非HTTP系統中的資源。
13.通道(Tunnel):是作為兩個連接中繼的中介程序。一旦激活,通道便被認為不屬於HTTP通訊,盡管通道可能是被一個HTTP請求初始化的。當被中繼的連接兩端關閉時,通道便消失。當一個門戶(Portal)必須存在或中介(Intermediary)不能解釋中繼的通訊時通道被經常使用。
14.緩存(Cache):反應信息的局域存儲。
TCP(Transmission Control Protocol) 傳輸控制協議。TCP是主機對主機層的傳輸控制協議,提供可靠的連接服務,採用三次握確認建立一個連接。位碼即tcp標志位,有6種 標示:SYN(synchronous建立聯機) ACK(acknowledgement 確認) PSH(push傳送) FIN(finish結束) RST(reset重置) URG(urgent緊急)Sequence number(順序號碼) Acknowledge number(確認號碼)。
手機能夠使用聯網功能是因為手機底層實現了TCP/IP協議,可以使手機終端通過無線網路建立TCP連接。TCP協議可以對上層網路提供介面,使上層網路數據的傳輸建立在「無差別」的網路之上。建立起一個TCP連接需要經過「三次握手」:
第一次握手:客戶端發送syn包(syn=j)到伺服器,並進入SYN_SEND狀態,等待伺服器確認;
第二次握手:伺服器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時伺服器進入SYN_RECV狀態;
第三次握手:客戶端收到伺服器的SYN+ACK包,向伺服器發送確認包ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和伺服器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。握手完成後,兩台主機開始傳輸數據了。
為什麼要三次握手?
如果只有一次握手,Client不能確定與Server的單向連接,更加不能確定Server與Client的單向連接;
如果只有兩次握手,Client確定與Server的單向連接,但是Server不能確定與Client的單向連接;
只有三次握手,Client與Server才能相互確認雙向連接,實現雙工數據傳輸。
握手過程中傳送的包里不包含數據,三次握手完畢後,客戶端與伺服器才正式開始傳送數據。理想狀態下,TCP連接一旦建立,在通信雙方中的任何一方主動關閉連接之前,TCP 連接都將被一直保持下去。斷開連接時伺服器和客戶端均可以主動發起斷開TCP連接的請求,斷開過程需要經過「四次揮手」。
第一次揮手:
Client發送一個FIN,用來關閉Client到Server的數據傳送,Client進入FIN_WAIT_1狀態。
第二次揮手:
Server收到FIN後,發送一個ACK給Client,確認序號為收到序號+1(與SYN相同,一個FIN佔用一個序號),Server進入CLOSE_WAIT狀態。
第三次揮手:
Server發送一個FIN,用來關閉Server到Client的數據傳送,Server進入LAST_ACK狀態。
第四次揮手:
Client收到FIN後,Client進入TIME_WAIT狀態,接著發送一個ACK給Server,確認序號為收到序號+1,Server進入CLOSED狀態,完成四次揮手。
為什麼要四次揮手?
「三次握手」的第二次握手發送SYN+ACK回應第一次握手的SYN,但是「四次揮手」的第二次揮手只能發送ACK回應第一次揮手的FIN,因為此時Server可能還有數據傳輸給Client,所以Server傳輸數據完成後才能發起第三次揮手發送FIN給Client,等待Client的第四次揮手ACK。
http是超文本傳輸協議,信息是明文傳輸,https 則是具有安全性的ssl加密傳輸協議。HTTPS其實是有兩部分組成:HTTP +SSL/ TLS,也就是在HTTP上又加了一層處理加密信息的模塊。採用HTTPS協議的伺服器必須要有一套數字證書,可以自己製作,也可以向組織申請。區別就是自己頒發的證書需要客戶端驗證通過,才可以繼續訪問,而使用受信任的公司申請的證書則不會彈出提示頁面(startssl就是個不錯的選擇,有1年的免費服務)。這套證書其實就是一對公鑰和私鑰。SSL介於應用層和TCP層之間。應用層數據不再直接傳遞給傳輸層,而是傳遞給SSL層,SSL層對從應用層收到的數據進行加密,並增加自己的SSL頭。
1.怎麼解決tcp拆包和黏包的問題
粘包、拆包發生原因
發生TCP粘包或拆包有很多原因,現列出常見的幾點,可能不全面,歡迎補充,
1、要發送的數據大於TCP發送緩沖區剩餘空間大小,將會發生拆包。
2、待發送數據大於MSS(最大報文長度),TCP在傳輸前將進行拆包。
3、要發送的數據小於TCP發送緩沖區的大小,TCP將多次寫入緩沖區的數據一次發送出去,將會發生粘包。
4、接收數據端的應用層沒有及時讀取接收緩沖區中的數據,將發生粘包。
等等。
粘包、拆包解決辦法
解決問題的關鍵在於如何給每個數據包添加邊界信息,常用的方法有如下幾個:
1、發送端給每個數據包添加包首部,首部中應該至少包含數據包的長度,這樣接收端在接收到數據後,通過讀取包首部的長度欄位,便知道每一個數據包的實際長度了。
2、發送端將每個數據包封裝為固定長度(不夠的可以通過補0填充),這樣接收端每次從接收緩沖區中讀取固定長度的數據就自然而然的把每個數據包拆分開來。
3、可以在數據包之間設置邊界,如添加特殊符號,這樣,接收端通過這個邊界就可以將不同的數據包拆分開。
等等。
2.upd丟包
1、接收端處理時間過長導致丟包:調用recv方法接收端收到數據後,處理數據花了一些時間,處理完後再次調用recv方法,在這二次調用間隔里,發過來的包可能丟失。對於這種情況可以修改接收端,將包接收後存入一個緩沖區,然後迅速返回繼續recv。
2、發送的包巨大丟包:雖然send方法會幫你做大包切割成小包發送的事情,但包太大也不行。例如超過50K的一個udp包,不切割直接通過send方法發送也會導致這個包丟失。這種情況需要切割成小包再逐個send。
3、發送的包較大,超過接受者緩存導致丟包:包超過mtu size數倍,幾個大的udp包可能會超過接收者的緩沖,導致丟包。這種情況可以設置socket接收緩沖。以前遇到過這種問題,我把接收緩沖設置成64K就解決了。
int nRecvBuf=32*1024;//設置為32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
4、發送的包頻率太快:雖然每個包的大小都小於mtu size 但是頻率太快,例如40多個mut size的包連續發送中間不sleep,也有可能導致丟包。這種情況也有時可以通過設置socket接收緩沖解決,但有時解決不了。所以在發送頻率過快的時候還是考慮sleep一下吧。
5、區域網內不丟包,公網上丟包。這個問題我也是通過切割小包並sleep發送解決的。如果流量太大,這個辦法也不靈了。總之udp丟包總是會有的,如果出現了用我的方法解決不了,還有這個幾個方法: 要麼減小流量,要麼換tcp協議傳輸,要麼做丟包重傳的工作。
一個是客戶端發送過快,網路狀況不好或者超過伺服器接收速度,就會丟包。
第二個原因是伺服器收到包後,還要進行一些處理,而這段時間客戶端發送的包沒有去收,造成丟包。
那麼需要做的是
客戶端降低發送速度,可以等待回包,或者加一些延遲。伺服器部分單獨開一個線程,去接收UDP數據,存放在一個緩沖區中,又另外的線程去處理收到的數據,盡量減少因為處理數據延時造成的丟包。
有兩種方法解決UDP 丟包的問題:
方法一:重新設計一下協議,增加接收確認超時重發。(推薦)
方法二:在接收方,將通信和處理分開,增加個應用緩沖區;如果有需要增加接收socket的系統緩沖區。(本方法不能從根本解決問題,只能改善)
https://jiahao..com/s?id=1654225744653405133&wfr=spider&for=pc
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https://blog.csdn.net/qq_31337311/article/details/80781273
https://www.cnblogs.com/jiangzhaowei/p/8996810.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_d2bb5eff0102wbq2.html