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計算機網路技術有哪些厲害的人

發布時間:2023-03-18 21:02:45

1. 計算機網路技術未來有哪些就業方向

計算機這個專業從它誕生的那一天起到現在一直都是一個熱門,而且到現在沒有退溫的時候。
在報志願的時候,我也經常會給學生報這樣的專業,因為它代表了未來,就業前景也是非常的好。
計算機類都有什麼專業:
計算機類的本科專業是很多的,目前全國開設的主要專業有這么幾個,分別是計算機科學與技術,軟體工程、網路工程、信息安全、物聯網工程、數字媒體技術。這些專業是我們本科階段招收的主力專業。一共有 18 個本科專業,剩下 12 個招收的都不多。
其中計算機科學與技術是專業的一個總稱,再往下細分軟體、細分成網路、細分成信安,細分成物聯網,細分成數字媒體,但是大家基本上報志願的時候,只知道計算機科學與技術,這個在以專業加院校模式報考的省份會非常常見。比如遼寧、河北、山東。
我們看遼寧和浙江報志願的時候就出現了這樣一個情況,我在這里邊說一句話,大家千萬不要去誤解我,我不是說看不起某種職業。
什麼樣的專業分高?大街上連掃馬路的大媽都知道的專業,專業分一般都比較高,為什麼呢?因為大家不像我這般,我是專業做志願填報的,大家不像我這般對專業了解,就經常會針對熱門專業往死里報。
比如經常有這樣的老師給你說計算機專業可好了,然後你們報計算機類專業,家長一聽好我報計算機專業,家長就很容易把計算機科學與技術理解成為計算機專業,報的就都是計算機科學與技術。
但大家你要知道物聯網是不是計算機?網路安全是不是計算機?信息安全是不是計算機?網路工程是不是計算機?軟體工程是不是計算機?它都是計算機。
結果大家會發現一個學校里專業的名字如果叫計算機科學與技術,那這個專業分就高一些,叫軟體工程這個專業分就高一些,叫物聯網工程分就低一些,叫數字媒體基礎分就低一些,因為大家不知道它其實也是計算機的相關專業,大家一定要去注意一下。
我們在報志願的時候經常去給大家報什麼專業呢?我們報志願經常給大家報物聯網工程專業和數字媒體技術專業,因為分低,同樣一個學校招計算機軟體工程、招信息安全,招物聯網招數字媒體技術,這兩個專業就分低。
因為大家都不知道。一看就認為好像跟計算機沒什麼關系,我在高中講座的時候經常有同學說物聯網工程是不是送快遞的干物流的。其實不是,物流是物流,物聯網是物聯網,不一樣,所以說這就是我們報志願的時候經常有的一些小技巧。
計算機專業介紹:
最剛開始的時候計算機真的就只是計算機,我們最早發明的計算機其實就用於數字運算。全世界第一台計算機是在二戰期間,上個世紀的時候,我們發明了計算機,主要是為了去設計一些比較厲害的武器。
我們又製作了最簡單的操作系統,用各種方式輸入我們的數字和字母,用最簡易的屏甚至僅僅是一小片燈泡來展示更多的數字和字母,這個時候我們也只是深陷於電路設計不可自拔。
後來我們開始有這了通俗易懂的自然語言,叫做編譯器,這是計算機發展的一個歷史。
隨著計算機性能的提升,我們製作了圖形的顯示,剛開始的時候我們一台電腦上只能顯示數字,只是能去計算,就跟一個大型的計算器一樣,慢慢它就可以做圖形顯示,也可以讓它變的形狀各異,五彩斑斕。
再後來隨著運算次數和頻率不斷提高,我們不得不規定不同種類的計算需要佔據不同的資源,不同的計算也有不同的優先順序,於是我們有了越來越復雜的操作系統,有了越來越規范的工業標准。
更多的計算機出現了,當我們有更多計算機的時候,人們就用電線把計算機給連接了起來,就是當年的區域網,這樣信息就可以在計算機之間相互流通,在一台計算機上運算的結果也可以轉化成電子信號,被傳輸到另外一台計算機上,共同處理。
這還不是互聯網,互聯網是一件比連接電腦更復雜的事情。互聯網的本質在於任何一台電腦一旦接入到互聯網,都可以通過這張神奇的網接觸無數的信息,並且與之互動,同時不會有任何事情意外的崩潰。
要做到這些,我們不僅需要無數的網線,我們更需要無數的規矩、協議、工業化的標准。
當你今天網購的時候,你肯定希望它有更多的規矩和協議。
我們有了網路協議,我們為了穩定連接規定了 TCP,為了高速的連接規定了 UDP,如果沒有背景知識的話,這些都是很難理解的事情,盡管對於學習計算機科學的人來說,這只能算基礎當中最基礎的事情。
突然計算機之間可以相互通信了,伴隨著友好的問候,好奇的探索,一同到來的是各種惡意的訪問,後來我們有了殺毒軟體,這個時候信息安全就誕生了。
軟體開始變化的越來越流行了,人們嘗試編寫軟體來解決各種各樣復雜的事情。在這個過程當中我們犯了數不清的錯誤。
大概就是從這個時候開始事情變得復雜了,計算機變得非常的高深和復雜,又無比的強大。
人們可以發現現在在網路上可以做的事情越來越多,有越來越多的事可以鑽研,這門科學依然在進步,同時有很多神奇的事情一直在發生,比如說十年前無法做到的事情,現在突然就可以了。
所以說這個專業真的越來越強大。所以說這個專業它雖然說二十年前是熱門十年前是熱門,現在是熱門,我估計十年以後還是熱門。
我們來看一下具體的專業。
軟體工程專業介紹:
計算機專業是所有計算機類專業的一個統稱,再往下分成了這樣幾個專業,首先第一個叫軟體工程。
軟體工程專業是以計算機科學與技術專業為基礎,強調軟體開發的工程性,使學生在掌握計算機科學與技術方面的知識和技能的基礎上,熟練掌握從事軟體需求分析,軟體設計、軟體測試、軟體維護和軟體項目管理的工作所必須的基礎知識、基本方法和基本技能。
突出學生對專業知識和專業技能的培養,培養畢業後能夠在 IT 行業、科研機構、企事業單位從事軟體開發、測試、維護和軟體項目管理的高級軟體工程技術人才。
很多家長問我這個專業和計算機科學與技術區別在哪裡?差別在於計算機專業范圍比較廣,它不僅是研究程序設計,也包含軟體工程要學習的知識,還有單片機、數據邏輯以及一些硬體方面的知識。
而軟體工程則主要偏重的是程序設計,對計算機科學技術而言是比較精細的。所以說它學的內容比計算機科學與技術要相對稍微少一些,更加的專業一些。
因為學習計算機還要學一些其他的東西,我們後邊會看到一個專業叫網路工程,跟軟體工程就完全不一樣,它其實也是計算機,但是它是計算機的另外一個分支。
網路工程專業介紹:
這個專業是要培養這些全面發展,掌握數學和其他智能基礎知識,以及計算機和通信的基礎理論,掌握計算機網路系統的規劃設計、維護管理、安全保障開發應用相關的理論、知識、技能和方法。
你現在看這個課有可能是在你們家裡邊,不管是坐在椅子上還是躺在沙發上連著 WiFi。WiFi 是哪來的?這就是網路工程。
信息安全專業介紹:
信息安全這個專業現在越來越重要了,現在如果大國之間打仗的話,先打互聯網,我只要用黑客黑掉你的互聯網,你所有的管理全部都是瞎子和聾子,所以說信息安全太重要了。
信息安全意為保護信息及信息系統免收未經授權的進入,使用、披露、破壞、修改、檢視記錄及銷毀。它涉及到了計算機科學、網路技術、通信技術、密碼技術和信息安全技術等多種綜合性技術。
主要包括以下五個方面的內容及確保信息的保密性、真實性、完整性。未經授權拷貝和所寄生系統的安全性。所以這個專業現在是計算機專業當中非常火的一個分支。
物聯網工程專業介紹:
物聯網是非常有意思的一個專業,物聯網強調的就是物與物的互聯,我現在用手機來控制我們家台燈的開關,我現在用手機控制我們的電飯煲現在是否工作,我現在用手機來控制我們的冰箱現在的溫度,這個就是物聯網的一個具體應用。
所以大家要知道物聯網是什麼專業,物聯網是計算機類專業,你只需要知道這個就可以了。它強調的是物與物的互聯,是硬體方面的互聯。
數字媒體專業介紹:
數字媒體技術主要包含場景設計、角色形象設計、游戲程序設計,多媒體後期處理,人機交互技術。它主要針對的是游戲開發,網站美工和創意設計類工作的設計專業。數字媒體技術,是計算機類專業,數字媒體技術全國大多數院校都開在計算機學院。
經常有家長不報這個專業。覺得數字媒體技術,好像是一個藝術類專業。
數字媒體技術,這個畢業以後的話可以進入游戲公司去開發游戲的,游戲開發現在真的太火了,這個專業其實很好的。
我一般報志願的時候我特別喜歡給學生報這個專業,計算機相關,你可以往軟體方向發展,你可以往游戲這方面發展。現在游戲人才非常缺的,而且一個游戲你一旦做好了以後的話,真的很嚇人的。
比如說現在小孩玩的《王者榮耀》,《王者榮耀》裡面一個英雄的皮膚賣 6 塊錢。它上線一款皮膚能賣兩個億。這幫做游戲的人做的好的真的太厲害了。大家千萬不要覺得做游戲是不務正業,現在游戲可掙錢了。

未來的就業前景:
軟體工程以及信息安全,大家發現軟體工程以及信息安全都是跟互聯網是有關系的,一般而言一個軟體的開發都由前端和後端構成,前端的就是客戶端,比如說你們現在在看這個課,有可能是在我的 APP 上在看,APP 上就是前端,你看到我 APP 的圖標,一些數據。
大前端包括了桌面技術開發,web 開發,移動端應用開發,小程序移動端應用開發。
後端簡單來講就是支撐前端,比如你玩個游戲,你總得有伺服器給你提取數據。
比如說你現在登錄我的 APP 你再注冊一個手機號的話,你不買這個課你看不了。為什麼呢?因為我後端的資料庫系統里邊沒有這個手機號碼,它不是我的會員,而你現在能看到這個說明你是我的會員。
前端就是你看到的,後端就是你的資料庫,這是前端和後端。
你看我這節課你現在關閉不看了,明天繼續看,明天你繼續登錄還可以看,為什麼呢?因為資料庫是有你的,是在這個伺服器被保護著的。這就是前端和後端。
二 、銀行,大家說老師我學計算機我能進銀行嗎?是的。你有興趣可以看看我們金融那節課,現在整個金融行業對於互聯網金融人才的需求不要太大。
你現在轉賬還去銀行嗎?我們現在轉賬都用手機,誰還去銀行?
三 、政府公務員、教師。現在網信辦都要互聯網的,政府哪個部門不需要互聯網。
如果說你是學網路工程的,網路工程跟軟體稍微有點差別。
一 、你可以做布網工程師,比如說移動聯通電信。
二 、網路設備廠商,像華為、中興、愛立信、諾基亞,他們都是賣設備的。
三 、銀行、證券各種民營的各行各業需要網路工程的,都需要。
四 、公務員和教師也都可以。
一 、物聯網設備的生產廠商, 像 Bat 他們都在生產物聯網的設備,尤其是像華為、小米,尤其是小米,現在小米要搞智能家居,現在所有的家電生產企業都在搞智能家居。
二 、其他的物聯設備生產應用相關企業,太多了。
游戲製作公司、視頻製作公司、軟體工程師,這些都可以。所以說計算機專業就業前景還是很廣闊的。

學校推薦:
電子工業部直屬、郵電部直屬,這兩類學校,還是那句話,很值得考,太值得考了。分高都值得考,分高上一些所謂的 985 一些學校的爛專業,你還不如上這種。
我經常會干出這樣的事情,你明明能上 985 的,我不給你報,給你報這種學校,你剛開始的時候可能不理解我,孩子畢業十年以後,孩子到我這個年齡以後你感謝我一輩子,會報和不會報差太多。
三 、兵器工業部的直屬學校,兵工部的學校計算機一定不會差。
四 、是個大學都有計算機專業,但是有的學校好,有的學校不好,你最好是選擇互聯網產業相對比較發達的地區的學校,最起碼是省會級別的,如果說你分不夠高,你學了這個專業的話,最好還是考個研比較好一些。

考研小貼士:
考研考以下幾個專業課,計算機組成原理,計算機網路、操作系統、數據結構,這四個課程是我們計算機專業考研要考的專業課,C++ 和 Python 這兩個語言一定要好好學一下。這六門課很重要。

給你上大學的建議:
忙忙忙學學學,一定要記住,這個專業一定是要實踐型的,考一個好點學校的研究生,你將來畢業真的前途無量,基本上畢業以後就可以進大廠。
總之還是那句話提醒大家,你要真的想報計算機專業的話,一定要注意的是老高考可能會涉及到分數浪費,你舍不捨得?你認不認可我的報考理念?自己看著辦好嗎?總之這個專業真的是個好專業。
備案號:YX11KaEkGyE

2. 讀計算機網路技術怎麼樣,好嗎

1計算機網路技術好嗎
計算機網路技術主要學習的是計算機應用基礎,C語言,資料庫,計算機組成原理,數據結構,資料庫開發技術,網路與信息安全,網路集成與設備配置等專業課程。

從目前的情況來看,學習這個專業未來就業時選擇范圍還是比較廣的。幾乎所有的IT企業都會需要計算機網路技術專業的人才。與軟體技術人員相比,網路技術人員的從業范圍更廣,對於職業技能要求也更高。
計算機網路技術人才在學習過程中,往往更注重實踐,對於基礎相對薄弱的人來說,學習起來會更費力一些。但是網路工程師在市場上有很大的需求,成為網路工程師在以後工作中可以從事計算機信息系統的設計、建設、運行和維護工作。一般小企業一個崗位可能會含有好幾個崗位的內容,大企業則會對崗位內容進行細分。
2計算機網路技術就業方向有哪些
很多人都會擔心計算機網路技術專業是否好就業,但其實這個專業的就業方向還是比較廣的。可以面向各個企事業單位的計算機網路應用技術崗位群,可以從事計算機操作維護,計算機區域網的設計,安裝,調試等工作。也可以從事廣域網的管理、維護;和網路管理信息系統的設計、開發以及應用等工作。
計算機網路技術專業畢業後主要可以從事網路工程師,運維工程師,技術支持工程師,售前工程師,網路技術員等工作。而且,畢業後去上海,南京,北京等大城市的就業機會和機遇會更多一些,待遇也會更好。
根據數據顯示,計算機網路技術人員的平均月薪在3000-5000左右,而入職2-3年後則大多會在月薪8000以上,甚至更高。所以薪酬待遇和其他專業相比是比較不錯的。

3. 我學的是計算機網路技術,別人說沒用,也有人說很牛逼,到底誰說的是真的這個專業到底好不好難學嗎

樓上說的很好,計算機網路技術學出來就業的差距很大,技術好,考的證多,你就可以去搞網路工程師,工資還是很可觀的。如果你不認真學,甚至連證都幾本的話也就只有修修寬頻,管管網吧了。
要說難不難,計算機網路技術是計算機里最簡單的,也是最復雜的,一般中職大專學的都是基礎。
主要學習:
伺服器操作系統
網路設備配置
網路規劃
還要考一堆證(證是關鍵)
如果這些學著都困難的話你還是去找找其他專業吧。
升本就不是太清楚了
找工作的問題上面已經說了。
最後說句,如果決定了要學網路,一定要去考思科的CCNA,考上了就爭取CCNP,到CCIE你找工作就不是難事了。

4. 現在學計算機網路技術是不是太晚了畢竟學的人那麼多大學有什麼好專業推薦倆

情中最為初始的感受.這樣的感受即帶有欲罷不能如吸嗎啡般迷離的沉醉,同時也更有相思和期盼交織著的毒癮發作期折磨地苦痛.這就好象是久被囚居在一個無人關顧暗室里的人,突然聽到那久違了的漸行漸近的腳步聲.於是,那一直緊鎖著的心門也裂山盯開了一溜不易被人察覺的小縫,摒寧著呼吸期盼著門外人進一步試探性的敲門聲.可門外的手指遲疑帶磨著,門里的心焦慮著.一條有形的紐帶就這樣無聲的形成了!
愛情是兩性之間情感撞擊的產物,它誕生逗行和於

5. 計算機網路在發展的過程中出現過哪些關鍵人物列舉10個人.急!!在線等~

丁磊,李宏彥、楊元慶、馬雲、汪延、張朝陽、陳天橋、馬化騰、雷軍、劉傳志、史玉柱、李開復

6. 計算機網路領域的領軍人物有哪些

路易斯·普贊
在20世紀70年代早期,路易斯·普贊在分別位於法國、義大利和英國的地點之間建立起了一個創新性的連接數據網路。盡管這個網路只能連接幾十台電腦,但其簡單高效性為日後建立一個可以連接數百萬台電腦的網路指明了方向。普贊對於當今互聯網的建立功不可沒。如今他依然在為互聯網的進一步演變與提高振臂高呼。
英國女王伊麗莎白二世嘉獎了五位計算機網路先驅者。他們將分享剛設立的伊麗莎白女王工程獎(Queen Elizabeth Prize for Engineering)共計100萬英鎊(合160萬美元)的獎金。其中四位獲獎者都聞名於世,他們是:互聯網協議的創始人溫特•瑟夫(Vint Cerf)和鮑勃•康恩(Bob Kahn),萬維網之父蒂姆•伯納斯•李(Tim Berners Lee),成功發明首款網頁瀏覽器的馬克•安德森(Marc Andreessen)。然而,獲獎的第五人就相對少為人知。他就是路易斯•普贊(Louis Pouzin),一個喋喋不休的法國人,他對這個領域做出的貢獻完全稱得上舉足輕重。

在20世紀70年代早期,普贊在分別位於法國、義大利和英國的地點之間建立起了一個創新性的連接數據網路。盡管這個網路只能連接幾十台電腦,但其簡單高效性為日後建立一個可以連接數百萬台電腦的網路指明了方向。普贊的發明激發了瑟夫和康恩的想像力,他們兩位將普贊設計的許多方面都融入了他們的互聯網協議設計,而互聯網協議如今正驅動著整個互聯網的運行。然而,在20世紀70年代晚期,法國政府撤走了對普贊項目的資金支持。他眼看著互聯網席捲全球,最終自己的工作得到了證明。「對於路易斯來說,這份認可實在來得太遲,太遲了,」瑟夫說道,「這不公平。」

1931年出生在法國中部一個小村莊的普贊是在父親開的鋸木廠長大的。他被廠里那些危險的機器——除了電鋸,還有發動電鋸的蒸汽機——深深地吸引了,但父親不許他碰,只給了他一個麥卡諾(Meccano,商標名,主要是鋼鐵組合的模型玩具)的建築工具箱用以修木。普贊的父母鼓勵他去法國最知名的理工大學——巴黎綜合理工大學(École Polytechnique)求學。畢業後,他為法國國營的郵政、電報和電信供應商(PTT)設計出了一套機械工具。

然而,在20世紀50年代,普贊在《世界報》(Le Monde,法國第二大全國性日報,是法國在海外銷售量最大的日報。)上讀到了從辦公用品供應商的年度展覽會上發來的一篇報道,在其中美國技術公司IBM承諾不久後就會推出能夠處理各種官僚文書苦差的電腦產品。沉醉於電腦化的潛力,普贊跳槽去了IBM在法國的競爭對手布爾集團(Bull)。在那兒他手下有十幾位工程師,齊力為那台「在雙層兩室的空間中才能擺得下」而且時而抽風的計算機Gamma 60(譯者註:布爾公司於1960年開發的超級計算機,技術水平與歐美不相上下)打造應用軟體。然而這項工作的嚴密與苛刻——以及布爾與美國無線電公司(RCA)的合作——暴露了普贊能力的局限。「我意識到,如果我不能學會編程或英語,就無法在計算機行業立足,」他回憶說。

隨後普贊利用兩年公休假前往美國麻省理工學院(Massachusetts Institute of Technology)進修,成功地完成了給自己定下的這兩大任務。20世紀60年代早期,普贊舉家移民美國,並加入了一個致力於分時系統研發的先鋒小組,分時系統旨在通過允許多個用戶同時在一台計算機上運行多個程序,以期使昂貴的大型主機達到更高的利用率。普贊設計出了一款叫作RUNCOM的程序,可以幫助用戶自動設定一些單調重復的指令。他本人將那款程序描述為包裹在電腦呼吸內臟外的一個「殼」,這既為一整類軟體工具「命令行介面」(command-line shells)的產生貢獻了靈感,也是其名稱的來源。如今,命令行介面仍在現代操作系統中發揮作用。

這個法國人的異議

在20世紀60年代晚期法國政客就啟動了一項意在振興國家計算機產業的宏偉計劃。1971年,政府叫板國資計算機科學研究機構——法國信息與自動化研究所(IRIA:Institut de Recherche d'Informatique et d'Automatique),開始了建立一個全國性計算機網路的研究。普贊被聘為項目負責人,這個項目也就是著名的CYCLADES。

在這期間,普贊訪問了美國多所大學去學習更多有關阿帕網(ARPANET:Advanced Research Projects Agency Network)的知識。阿帕網由法國軍方注資,於兩年前接通,依靠一項前景廣闊的新技術「包交換」(packet switching)在電腦間傳輸數據。將所有的通信切分成固定大小的數據包並且允許電腦間可以相互傳遞數據包,這就意味著沒有必要在網路上的一對電腦間建立一個直接的連接。即使兩台電腦關聯甚少,也能夠完成連接,這就減少了成本,並且加強了網路的彈性。即使一個網路的連接失敗了,數據包也可以通過其它網路傳輸。

但在普贊看來,阿帕網的設計仍很保守低效。每台計算機都要依賴復雜的硬體才能連接上網路,因為阿帕網的設計包含了一個連接建立階段,在這段時間一對電腦間可以建立起一條通信網路連接路徑。連接建立後,數據包就會在這條路徑中有序地進行傳輸。

普贊的團隊想出了一個更高效的辦法。他們提出每個數據包都該被標記並作為一個單獨信息「數據報」(datagram)進行傳輸,而不是為一串數據包預設好一條傳輸的路徑。在阿帕網中,成串的數據包都嚴格按照一定的順序傳輸,就像火車的車廂一樣。而在CYCLADES網路中,每個數據包就像一輛單獨的汽車,可以依據目的地獨立地進行傳輸。就像拋接雜耍一樣將數據包還原排序的應該是接收數據的電腦而並非網路,如果某個數據包在傳輸過程中丟失了,接收電腦還可以發出重新傳輸的指令。

這種包交換的「無連接」傳輸模式降低了網路中對那種復雜昂貴的為數據包預設路徑的設備

需求。同時,這種簡易的傳輸系統也使不同網路間的銜接更為容易。第一條CYCLADES網路連接在1973年首次面世,架構於巴黎和格勒諾布爾(法國東南部城市)之間,得到了瑟夫和康恩的密切關注,這兩位科學家那時正在為如何趕超阿帕網絞盡腦汁。基於普贊CYCLADES系統中的無連接式數據報傳輸模式,瑟夫和康恩設計的TCP/IP協議棧如今仍在現代互聯網中運行著。

連接中斷

盡管CYCLADES系統的創新性折服了瑟夫和康恩,但這一發明卻激起了法國PTT公司及縱貫歐洲的其它國營電信供應商的敵意。這些公司的工程師們認為普贊的設計根本不值得信賴,也不滿CYCLADES解決網路智能這一問題的方式。普贊心知他的網路設計威脅到了PTT等國營公司的傳統商業模式,卻無意平息對方的憤怒。美國計算機科學家約翰•迪(John Day)回憶起1976年普贊做了一場尤其熱血沸騰的講座。「路易斯展示了一幅城堡的畫像,上面標著『PTT』,」他說,「從城堡的壁壘上垂下一條繩子,上面掛著PTT的用戶;其他人則一直在對城堡的高牆發動猛攻。」

在20世紀70年代,歐洲的國營電信運營商都在紛紛打造自己的數據網路,這些網路基於過去用在電話上的電路交換技術。「構造復雜,造價高昂,」普贊說道,「而這正是吸引他們的主要因素。」當時的法國總統喬治•蓬皮杜(Georges Pompidou)是支持IRIA的,但在蓬皮杜1974年去世後,法國政府轉而開始反對這一項目。1978年,政府將CYCLADES項目的預算大幅精簡。「他們說,『你此前的工作非常出色,現在是時候休息一下了,有空可以去逛逛公園放放風箏什麼的』,」普贊如是說道。

同年,PTT公司接通了TRANSPAC網路(法國遠程分組交換公用數據通信網),這是該公司自己設計的連接導向數據傳輸網路。「這簡直是大錯特錯,」普贊評價說,「就是一條死胡同。」但起初看來並非如此——TRANSPAC系統鞏固了Minitel的應用,Minitel是法國一家電話公司於1982年啟用的消費者-信息服務,其應用非常廣泛及成功。早在萬維網面世10年前,Minitel就能夠為法國市民提供網上銀行、旅遊預訂及色情聊天室服務。在20世紀90年代晚期,它的用戶就達到了2500萬。然而,事實卻證明,Minitel無法與互聯網媲美,最終被停用。

即使是在法國政府丟棄了CYCLADES項目20年後,普贊的原上級以及盟友莫里斯•阿列格雷(Maurice Allègre)依然對此痛惜不已。「我們本可以成為互聯網的先驅,」他在1999年寫道,「如今我們卻也只是用戶之一而已,遠遠比不上那些可以決定互聯網未來的大人物。」在這一打擊後,普贊開始轉向其它項目研究,最終步入了學術界。「我們浪費了這個偉人的眾多心血,」約翰•迪說,「法國走向互聯網技術的步伐比較滯緩,而這部分正是因為這一段歷史。但如今,網路既成事實,普贊就成了法國人的英雄。」

最終,在2003年,法國政府授予了普贊「榮譽軍團騎士級勛章」(Chevalier de la Légion d』Honneur),這是法國最高的獎勵之一。普贊現年82歲,名義上已經退休了。但是,隨著設計高雅的互聯網遭受到越來越多來自商業和政治的壓力,如同許多互聯網的先驅人物一樣,普贊仍在利用自己的名望推動著互聯網向更開放和更透明的程度發展。他直言不諱地批評互聯網管理的隨意性,在這個管理體系中一些關鍵性決定居然是由公司、慈善機構和出身名門的笨蛋拼起來的一群雜燴來敲定。他們中的大多數都紮根於美國,在很大程度上對世界其他國家的用戶不用擔負任何責任。普贊尤其擔心某五、六個互聯網大公司的聲勢逐漸壯大,而這會造成用戶會止步於「圍起來的花園」這種封閉的體驗,固定使用與這幾個公司相關的站點和應用程序。在普贊看來,這已經觸犯了互聯網開放的傳統。「在某種形式上,他們又在重造Minitel,」他這樣評價道。

「在過去的30年,互聯網本身並沒有任何變化,在100年後,它理應有所不同。」

普贊提到,近年來有80%被採用的新技術標準是美國工程師或美國企業設計的。他嘗試過游說議員對互聯網體製做一些改變,以使其更易被非英語用戶所理解。這場互聯網改革運動在2009年獲得了重要的一次勝利,當時ICANN(The Internet Corporation for Assigned Names and Numbers:互聯網名稱與數字地址分配機構),這個管理著互聯網地址系統的慈善機構,破例地批准了一項發給用中文、阿拉伯語及其它非西方語言腳本編寫的域名(包括網址)。

盡管有了這項決議,ICANN卻是普贊最大的顧慮之一。ICANN駐於加利福利亞,對美國商務部也不怎麼負責,近年來一直致力於提高其在國際互聯網領域的影響力。然而,某些政府卻覬覦ICANN手中的管理權——以及由網路專家組成的一個鬆散聯盟IETF(The Internet Engineering Task Force:互聯網工程任務組)的權利——政府希望把這些管理權轉給一個更傳統的國際組織如ITU(The International Telecommunication Union:國際電信聯盟),一個落滿灰塵的聯合國組織,長期以來主要負責管理電話事務。一旦移權給ITU這樣的官僚機構,就可能阻礙新標準的發展與採用。因此,許多國家就會得出這樣的結論:美國引領的互聯網現狀才是最好的選擇。普贊在考慮,將現有的國際機構分解重組生成一個新的組織是否會是一個更好的選擇。

雖然普贊本是一個工程師而並非活動者,他關注的焦點卻是互聯網的運作支撐體系不該食古不化,而應繼續演變與提高。「互聯網只是作為一個實驗性網路被創建了出來,」他說,「現在也仍然是。」他對美國、愛爾蘭、西班牙以及世界各地在努力讓互聯網變得更加高效安全的研究者們給予了很大支持。「在過去的30年,互聯網本身並沒有任何變化,」他評價說,「在100年後,它理應有所不同。」普贊對於當今互聯網的建立功不可沒,但這並不意味著,他想互聯網的發展止步不前。

7. 大專學計算機網路技術,畢業後的就業方向有哪些

計算機網路技術
呵呵
我現在就上的這個專業
大二了
這個就業的前景很好的
網頁設計
企業機房管理
等等很多了
~~~

8. 哪些人不適合學計算機 計算機網路技術主要學習的是什麼

1、沒有什麼人不適合學習計算機網路技術一說。只要是你殲亮對計算機網路技術感興趣,你就可以去學習計算機網路技術。

2、對於一種技術或者知識的學習,只要我們能夠培養出自己的興趣,那麼學習起來就會事半功倍。如果不感興趣的話,學起來腔改沒就會覺得很困難。在學習和生活中也同樣如此。

3、計算機網路技術主要學習的是計算機應用基礎,C語言,資料庫,計伍納算機組成原理,數據結構,資料庫開發技術,網路與信息安全,網路集成與設備配置等專業課程。

9. 計算機網路技術專業比較好的大學有哪些啊

軟體工程專業。軟體工程專業的就業情況一直比較不錯,在計算機專業當中的表現是比較突出的,所以如果在本科畢業之後就希望參加工作,可以重點考慮一下軟體工程專業。軟體工程專業的細分方向比較多,不少女生比較喜歡前端開發方向,另外也可以重點關注一下移動端開發方向。
第二:電競專業。畢業以後可以從事網路游戲美術,網路游戲動漫設計,游戲概念/故事情節設計,網路游戲3D設計,網路游戲人物設計,網路游戲環境設計,游戲伺服器開發,游戲引擎開發,手機游戲策劃,手機游戲開發,手機游戲程序開發,手機游戲美工,手機游戲測試等工作。發展前景也是很客觀的。
第三:大數據專業。大數據專業未來的發展前景非常廣闊,由於大數據行業的產業鏈涉及到多個環節,包括數據採集、數據整理、數據存儲、數據安全、數據分析、數據應用等,所以大數據領域的就業崗位也比較豐富,其中數據整理和數據分析相關崗位還是比較適合女生從事的。
第四:UI設計專業。UI設計相比較於編程而言,還是非常適合大眾所學習的。學習完UI設計,能獲得一份穩定而又不失樂趣的工作,給予最大程度的安全感,同時有利於追求更高品質的生活,在藝術領域可以獲得更多的啟迪。綜合考慮,UI設計是很適合初中生學習的。
內設計,環境藝術設計,網路運營等,

不過還是要你自己選擇所感興趣的專業

10. 互聯網有哪些好的職業

互聯網公司比較好的職業有軟體開發、軟體測試、市場推廣、運營經理等,可以根據自己所學專業知識進行選擇。

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