㈠ TCP滑動窗口的功能是什麼
滑動窗口本質上是描述接受方(本地)的TCP數據報緩沖區大小的數據,發送方根據這個數據來計算自己最多能發送多長的數據。如果發送方收到接受方的窗口大小為0的TCP數據報,那麼發送方將停止發送數據,等到接受方發送窗口大小不為0的數據報的到來
㈡ 計算機網路中的滑動窗口協議中的窗口是指什麼
窗口 只是個形象的描述而已
在發送數據的時候 收發雙方要做到 收發同步 不能發送方 發得快 而接收方 去接受的慢
所以 就讓 接收方 告訴 發送方 我的接受緩存還有 多少空閑 你這次能發送多少數據給我 多於這個值了 我就接受不下了
其實 窗口 也就是值得 發送方 發送數據的 窗口大小
祝你玩得愉快
不懂了可以hi我
㈢ 問一道計算機網路的題。關於滑動窗口
窗口是5,發送了4幀,還餘1個空。RR3確認表示收到3個確認幀,窗口向前移動3位,發送方還可以發4個幀,分別是 4,0,1,2。(0-5是循環的,所以4後為0)。
㈣ 計算機網路 設計一個類似於TCP的滑動窗口協議,
這個問題最關鍵是在於窗口大小的計算和每幀長度的確定。至於具體的過程活動窗口協議很多網路一下就有,把下面計算出來的參數套一下就完事~~。
假設每幀傳輸1Kb,
則傳輸一個幀所需時間為: 發送時間 + 信息信道延遲 + 確認信道延遲(確認幀很短,忽略發送時間)= 1kb / 100Mbps + RTT/2+ RTT/2= 100ms+ 0.01ms 信道利用率 = 0.01/ 100.001=0.01%.
要使信道利用率達到更高,可一次發送的幀數量為100/0.01=10000,上面的K=1000,為了計算方便。
也就是說,當幀長度1kb時,發送窗口最大可以達到10000.
協議頭部的窗口欄位和序號欄位最少應該有多少比特?
應該有16bit,因為8bit的最大值才512。
我也是在網上找的,不知道准確不準確。
㈤ 關於計算機通信網路的一道滑動窗口題目
窗口大小為7就是表示發送和接收之間可以相差6個幀,如果B回復A他收到的幀的編號為m,那麼A最多發送的數據幀編號只要不大於m+7就可以繼續發。協議都是認為正確的,如果大於m+7那麼協議就認為傳輸有錯誤。如:B回復A他已經收到的最後一幀的編號為1,那麼A發送的數據幀的編號只要不大於8,那麼他就可以繼續順序發下去,如果大於8那麼就認為傳輸出錯了,那麼就要重發。A是順序發的,所以A發送的幀編號為4。
㈥ 計算機網路 滑動窗口
這里採用的是TCP,TCP連接是面向位元組的,也就是以位元組為最小單位。
接下來的組幀和分組也以位元組為具有實際意義最小單位。
發送窗口=min{擁塞窗口,接收端窗口}。沒其他的關系了。
㈦ 在計算機網路考試中,問:TCP流量控制中,滑動窗口的特點。有誰能總結一下
只有在接收窗口向前滑動時(與此同時也發送了確認),發送窗口才有可能向前滑動。
收發兩端的窗口按照以上規律不斷地向前滑動,因此這種協議又稱為滑動窗口協議。
當發送窗口和接收窗口的大小都等於 1時,就是停止等待協議。
當發送窗口大於1,接收窗口等於1時,就是回退N步協議。
當發送窗口和接收窗口的大小均大於1時,就是選擇重發協議。
協議中規定,對於窗口內未經確認的分組需要重傳。這種分組的數量最多可以等於發送窗口的大小,即滑動窗口的大小n減去1(因為發送窗口不可能大於(n-1),起碼接收窗口要大於等於1)。
㈧ 計算機網路中滑動窗口協議的問題
TCP的可靠傳輸有三種,你說的這個應該是選擇重傳協議
㈨ 請教關於計算機網路滑動窗口一題
接收窗口:到底是「每接收一幀數據,窗口後沿移動一格」還是「每應答一幀數據,窗口後沿移動一格」?如果是「接受」的話,題目中接收窗口已經接受了4幀數據了啊!