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小學信息計算機網路教案

發布時間:2023-01-05 15:40:25

① 七年級上冊信息技術(湖南師范大學出版社)教案

http://www.zhaojiaoan.com/soft/list.asp?classid=146
浙教版八年級信息技術上冊備課資料[初中信息技術教案]
第一單元網路與生活第一課我看網路第二課上網准備第三課我的E世界第四課網際網路探源第五課網際網路的未來第二單元網上交流第六課電子郵件第七課e鴿傳書第八課郵件好管家第九課 各抒己見第十課直面你我第三單元網上安家第十一課我看網站第十二課制定建站計劃第十三課為網站搜集素材第十四課建立網站站點第十五課用表格定位網頁第十六課充實主頁第十七課建立分頁面第十八課建立超鏈接第十九...

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2008-09-12 08:58:28 浙教版七年級信息技術教案 1-11課[初中信息技術教案]
浙江省七年級信息技術1-11課教案第1課走進網路教室一、教學目標•知識目標1.了解電腦的外觀。2.了解Windows桌面和桌面背景。•技能目標1.掌握開機的方法。2.掌握滑鼠的基本操作:單擊和右擊。3.通過設置桌面背景,來熟練滑鼠的操作。4.會安全關機。•情感目標通過始學教育,了解有關進入網路教室紀...

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2008-07-29 17:18:15 初中信息基礎教案[初中信息技術教案]
浙江省初中信息基礎教案目錄第一單元相聚「網上鄰居」第1課走進網路教室第2課我的老師第3課個人小檔案第4課介紹我自己第5課認識新同學第6課網上交個好朋友第7課我的學習體會第二單元遨遊Internet第8課神奇的網路第9課網上諾貝爾第10課浙江旅遊第11課生物圈二號第12課網上圖書館第13課網路與道德第14課奇妙的信息世界第15課江南風情游第三單元構建資源庫第1...

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2008-07-26 09:16:41 華師大版初中信息科技備課資料[初中信息技術教案]
初中信息科技華師大版教材分析與教學建議課時安排建議:第一章信息技術基礎知識3課時第二章使用視窗操作系統5課時第三章網上信息資源的獲取10課時第四章電子表格16課時第五章學建網頁14課時第六章探究性學習案例8課時全學年共56課時,建議第一學期完成:第一、第二、第三、第五章共32課時第二學期完成:第四章、第六章共24課時第一章使用視窗操作系統總目標...

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2008-03-28 16:18:35 中小學信息技術教案全集[初中信息技術教案]
中小學信息技術教案全集第1課信息和信息處理工具(信息教案)教學目的和要求1、了解什麼是信息;2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;4、了解信息高速公路;教學重點與難點:信息的各種心態及其本質含義。教學方法:1、從感性認識到理性認識,啟發學生對問題深入思考。2、電腦動畫課件教學。教學准備...

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2008-03-28 14:56:26 河北版七年級上信息技術備課資料[初中信息技術教案]
第一單元信息與信息技術第一課我們生活在信息時代第二課計算機--信息處理工具第三課計算機操作系統第四課計算機互聯網路第五課訪問網際網路第二單元多媒體世界第六課多媒體與多媒體技術第七課圖形圖像第八課聲音第九課動態圖像第十課圖文處理第十一課製作多媒體演示文稿

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2008-03-10 17:43:09 七年級信息技術教案[初中信息技術教案]
七年級信息技術教案第1課走進網路教室第2課我的老師3課個人小檔案第4節介紹我自已第5課認識新同學第6課網上交個好朋友第7課我的學習體會第8課神奇的網路第9課網上諾貝爾第10課浙江旅遊第11課生物圈二號第12課網上圖書館第13課網路與道德第14課奇妙的信息世界第15課江南風情游第16課准備構建資料第17課建立素材資料庫第18課建立學習資料庫第19課建立軟體資料...

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2008-03-03 15:54:14 河北版初一信息技術教學計劃及教案[初中信息技術教案]
初一年級信息技術教學計劃第一學期:第一冊第1章、第2章、第3章(約14課時)第二學期:第一冊第4章、第5章、第6章(約14課時)第一學期第1章信息技術基礎知識(2課時)第1節信息與信息技術(1課時)教學目的:1、了解什麼是信息及信息技術對人類生活的影響。2、激發學生對信息技術的興趣,培養學生信息素養的基本能力。教學重點:了解信息與信息技術及應用,能合理地使用...

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2008-03-03 15:40:34 八年級信息技術教案(上冊)[初中信息技術教案]
第一單元網路與生活第一課我看網路第二課上網准備第三課我的E世界第四課網際網路探源第五課網際網路的未來第二單元網上交流第六課電子郵件第七課e鴿傳書第八課郵件好管家第九課 各抒己見第十課直面你我第三單元網上安家第十一課我看網站第十二課制定建站計劃第十三課為網站搜集素材第十四課建立網站站點第十五課用表格定位網頁第十六課充實主頁第十七課建立分頁面第十八課建立超鏈接第十九...

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2008-02-24 16:37:07 七年級信息技術教案(全)[初中信息技術教案]
第一章信息與信息技術課題:第一節信息與信息技術目的要求:1、使學生了解信息和信息技術的含義。2、使學生掌握信息技術以及信息處理的過程。3、使學生認識信息技術的發展變化及與人類社會的關系。重、難點:1、信息和信息技術的概念;2、信息技術的處理過程及發展。教法與教具:教學過程:教師活動學生活動學生介紹自己了解的計算機

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2008-09-12 14:49:59 浙教版八年級信息技術第一單元教案[初中信息技術教案]
浙教版八年級信息技術教案第一單元 網路與生活第一課 我看網路 & 第二課 上網准備教學目標知識技能目標:認識和了解計算機網路和結構,加深對計算機網路的了解;了解幾種常見的上網方式;認識常用的網路連接設備;了解網路協議。情感態度價值觀:通過對計算機網路的認識和了解,打破學生對計算機網路的神秘感,培養學生學習信息技術課的興趣。教學重點和難點重點:了解計算機網...

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2008-09-12 11:03:37 浙教版七年級信息技術教案及說課 認識新同學[初中信息技術教案]
浙教版七年級信息技術說課稿及教案第5課:認識新同學說課稿教材及學生分析:本課是新版信息技術教材第一單元第五課,在整個教材的編排上,屬於基礎操作部分。由於教材起點較高,以計算機網路為學習基礎。第一章既是「相聚網上鄰居」,因此在基礎操作的過程中就以網路作為教與學的環境。本課的基本內容有三個:記事本編輯文本、復制文件(網路環境中則是上傳文件)、下載文件,是通過上傳...

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2008-09-12 11:00:55 浙江版七年級信息技術《網上交個好朋友》教學設計[初中信息技術教案]
浙江版七年級信息技術教學設計《網上交個好朋友》【教材新亮點】《網上交個好朋友》出自義務教育實驗教科書(試用)第一冊第一單元第六課。本課承接前課的任務成果,以圍繞「網上交個好朋友」的任務展開。在完成此項任務的過程中促使學生掌握「新建文件夾」、「設置共享文件夾」等知識點。同時這個過程又一次教會學生如何利用信息技術解決日常學習、生活的實際問題;體現了這冊新教材「學...

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2008-09-12 09:29:16 浙江版七年級信息技術教案 網路與道德[初中信息技術教案]
第13課網路與道德一、教學目標知識目標:1、指導學生學習《青少年網路文明公約》;2、了解知識產權及其保護的意義;技能目標:通過網上搜索,進一步鞏固搜索引擎的使用;情感目標:通過網路與道德案例分析,認識為什麼要注意網路文明,懂得什麼是侵犯知識產權行為。二、重點難點1、教學重點:本課重點是學好《全國青少年網路文明公約》,了解知識產權及其保護的意義。

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2008-09-12 09:27:49 浙江版七年級信息技術《網上圖書館》教案[初中信息技術教案]
浙江版七年級信息技術教案第12課網上圖書館一、教學目標知識目標:了解圖書的分類方法;技能目標:學會在網上查找圖書資料;情感目標:培養學生對資料進行分類存放的良好習慣,學會對資料分類的基本方法。二、重點難點1、教學重點:本課的教學重點,是讓學生學會在網上查找圖書資料。2、難點分析:本課難點是讓學生掌握對資料的分類方法。資料的分類問題看似簡單,但卻是學生在操作上...

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2008-09-11 08:17:25 初中信息技術七年級上說案、教案選編[初中信息技術教案]
初中信息技術七年級上說案、教案選編第2課《我的老師》說課稿一、教材分析:1、教材的地位和作用根據教材,第二課《我的老師》是初中信息技術學習基礎單元,做為第一課《網路教室》的延續,為以後信息技術學習奠定基礎,並為網路教學做好准備。是學習信息技術一個非常重要的知識點,學生這一單元掌握好壞,直接影響以後的學習。2、教學目標根據教材前後的意圖,結合教材特點,從學生實...

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2008-07-29 15:01:58 自然界的災害 閔行版初中信息科技[初中信息技術教案]
活動「自然界的災害」的教學設計本案例是上海市(閔行版)《初中信息科技(試驗本)》教材第一冊第二單元《我們的地球》中的一個活動,四個課時完成。教材通過學生感興趣的項目活動和網路專題探究活動,著重培養學生在信息化環境下的解決問題的實踐能力。本活動是通過對自然界災害的研究,利用文字處理軟體設計製作有關防災抗災的宣傳網頁,讓所有人都關愛我們的地球和家園,學會保護生命...

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2008-07-16 12:22:12 七年級信息技術上冊教案[初中信息技術教案]
初一信息技術上冊教案第一單元探索計算機的奧秘導言作為初中階段的初始內容,本單元的信息技術簡介和操作系統簡介是必不可少、尤為關鍵的基礎知識。根據人教版教材以為活動為主線的知識結構,教學中設計大小不同的任務,在解決問題的過程中了解知識、深化概念、發展技能、運用創新。一、教學目標1、知識與技能了解信息的概念、特點,信息技術的發展、應用及展望。了解計算機技術與信息技...

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2008-05-26 13:31:21 製作課程表[初中信息技術教案]
美麗的課程表教學目的:知識目標:學會使用「設置單元格」對話框來美化表格能力目標:靈活運用所學知識美化表格情感目標:激發興趣,培養美感和推移思維。重點:表格布局的調整難點:表格整體美感的把握教學方法:分析法、任務驅動法教學過程:一、激趣導入同學們上節課學習了做作表格,並且都動手製作了一個課程表,想看看自己的成果嗎?(廣播演示2-3個做作相對完整的課程表)上節課...

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2008-05-24 13:27:02 《圖像處理》教學設計[初中信息技術教案]
圖像處理⒈理論依據現代教育理論對於課程實施和教學過程有明確的要求:「教師在教學過程中應與學生積極互動,共同發展,……」。建構主義認為:學生的學習過程是在一定的情境(真實的或模擬的情境)下,通過一定的問題設置和師生、生生間共同協作、交流來實現對有關知識意義建構的,在學生學習過程中,教師是學生學習的指導者、夥伴,學生是學習的主體。認知心理學認為:通過實踐操作習得...

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② 小學信息技術教案

我們網站有很多,你去下載吧
2007年全市小學信息技術優質課及說課比賽參賽教學設計和說課稿 2009-12-02 100分 146KB-0頁
小學信息技術優質課教學設計與說課稿。。《超級鏈接我也會》說課稿。丹江口市余家營小學 徐傑鋒。 。一、教材分析。《超級鏈接我也會》是華師版小學信息技術教材第五冊第13課的內容,教學對象是小學五年級學生。它是教材關於幻燈片製作的最後..
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福建省小學信息技術三年級上冊全套教案 [整理] 2009-09-28 100分 3.4MB-0頁
福建省小學信息技術三年級上冊教案 1、生活中的信息技術 2、電腦能幹什麼 3、電腦的組成 4、愛護電腦設備 5、正確使用電腦 6、認識桌面 7、讓滑鼠動起來 8、認識電腦鍵盤 9、使用記事本 10、基準鍵操作 11、上行鍵操作 12、下行鍵操作 13、大小寫字母混合輸入 14、漢字輸..
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我的課表我來做教案-製作特殊表格 [原創] 2010-06-19 80分 7KB-0頁
小學信息技術 泰山版 。 我的課表我來做。 ——— 製作特殊表格。 。教學目標:。 1、知識與技能:。 學習插入行、列,合並單元格,設置表格底色和繪製表格斜線。。 2、過程..
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製作表格教案 [原創] 2010-05-22 80分 5KB-0頁
小學信息製作表格。 一、教學目標。 1.通過學習,使學生掌握表格的3種製作方法:利用快捷按鈕製表、用菜單命令製表、手動繪製表格。。 2.能熟練在表格中輸入文字。(視時間而定)。 3.培養學生的學習興趣和自主學習能力、互相協作的能力。。二、重點難點。 ..
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河大版小學信息技術各年段全套教案 2010-10-15 80分 149KB-0頁
河大版小學信息技術各年段全套教案。。。
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文本框的使用教學設計教案 2011-11-13 0分 54KB-3頁
_文本框的使用_教學設計 優秀教學案例,希望與各位老師共勉。教學目標知識目標:熟悉編輯文本框的方法;了解如何修飾文本框;學會豎排文本。技能目標:①利用文本框可以將文檔中的段落、表格等文字內容..
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小學信息技術公開課《畫幾何圖形》教案 2007-09-14 100分 229KB-0頁
小學信息技術公開課《畫幾何圖形》 廣東教育出版社 一.教學內容 《信息技術》)第一冊下,第六單元 做個小畫家——第7課畫幾何圖形(主要內容:矩形、圓角矩形、橢圓、多邊形工具的使用。) 二.學生分析 本節課的教學對象是四年級第二學期的學生,..
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小學六年級上冊信息技術全套教案 [整理] 2008-11-19 100分 26KB-0頁
小學六年級上冊信息技術全套教案。第一學期六年級信息技術教案。第1課 認識多媒體。第2課 聲音媒體。第3課 視頻媒體。第4課 動畫媒體。第5課 動畫製作初步..............。
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青島版小學信息技術六年級上冊全套教案 2009-03-23 80分 40KB-0頁
青島版小學信息技術六年級上冊全套教案
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六年級信息技術LOGO教案 2008-04-13 82分 20KB-0頁
六年級信息技術LOGO教案
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江西科教版小學五年級信息技術上冊全冊全套教案 [整理] 2011-11-01 80分 94KB-0頁
江西科教版五年級信息技術上冊全冊教案談話引入:同學們,你們喜歡上電腦課嗎?一分鍾能打多少字?用的什麼輸入法?(學生自由回答)我們以前學過一種文字處理軟體——Word,你們還記得它嗎?你能在Word文檔..
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江西科學技術出版社信息技術第一章認識Excel教案 2011-10-27 0分 6KB-0頁
一. 談話入課我們的鍵盤鍵位中有個數字小鍵盤,它主要的作用是幫助我們更好的輸入數字,請你說說我們一般在什麼情況下要用到數字。(數字計算、電話號碼、郵政編碼、日期和時間等)。今天我們就要學習一種..
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廣東省小學信息技術第一冊下教案 2009-12-05 100分 97KB-0頁
第一冊(下) 。第五單元:學會上網 。第1課:走進Internet 。第2課:認識網路 。第3課:瀏覽網上信息 。第4課:瀏覽網頁的技巧 。4課時 。第六單元:做個小畫家 。第1課:認識畫圖軟體 。第2課:畫圖的修改 。第3課:控制滑鼠徒手畫圖 。第4課:隨心所欲畫線條 。第5課:繪上繽紛的色..
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小學信息技術公開課-我讓「五環美」更美-《百變文字》教學設計教案 2007-09-14 90分 9KB-0頁
小學信息技術公開課-我讓「五環美」更美-《百變文字》教學設計教案
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美麗的家園、換個位置存文件教案 [原創] 2011-10-15 0分 9KB-0頁
小學信息技術案例,有需要的可以看看哦換個位置存文件知識目標: 1、了解文件復制與文件移動的概念 2、讓學生學會對重要的資料進行備份 技能目標: 1、讓學生掌握常用文件復制的5種操作技能 2、讓學生掌..
資源級別:普通資源 資源版本:北師大版 人氣:0文件類型:資源上傳:芭比娃娃

四川版信息技術小學五年級下冊全套教案 [整理] 2011-10-14 0分 455KB-0頁
四川版信息技術五年級下冊教案一、 課時安排 1.安全教育(1課時) 2.計算機的發展及種類(1課時) 3.整理自己的文件和文件夾(1課時) 4.用藝術字美化標題(1課時) 5.奇妙靈活的文本框(1課時)..
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小學信息技術公開課-《漂亮的「貼紙」》教學設計教案 2007-09-14 100分 9KB-0頁
小學信息技術公開課-《漂亮的「貼紙」》教學設計教案
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巧手設置 個性劇場 設置自定義動畫效果教案 2011-10-09 0分 4KB-0頁
山東教育出版社小學信息第3冊教案《設置自定義動畫》課題:《巧手設置 個性劇場》 ――――設置自定義動畫效果一、教學內容 1、自定義動畫設置方式(效果、出現方式、速度) 2、自定義動畫現場順序設置 3、合..
資源級別:免點資源 資源版本:魯教版 人氣:3文件類型:資源上傳:♀正大光明♂

認識Word 2009-12-09 100分 4KB-0頁
第1課 認識Word。第1課 認識Word。[教學目的與要求]。 1.認識Word的窗口組成,了解Word的啟動方法及Word文檔的保存方法。。2.掌握Word中菜單欄、工具欄的使用方法。。3.培養學生利用計算機處理文字的意識和能力。。4.讓學生積極嘗試用計算機來表達..
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小學五年級信息技術全套教案 [整理] 2011-03-02 100分 745KB-0頁
小學五年級信息技術教案
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網路安全主題班會教案模板5篇

網路是一把雙刃劍,有利也有弊,我們應該重視網路安全,珍惜青春,遠離網路危害。下面是我整理的網路安全主題班會教案模板5篇,歡迎大家閱讀分享借鑒,希望對大家有所幫助。

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網路安全主題班會教案1

教學目的:

1、認識網路上存在的各種不安全的隱患,學會在虛擬的網路世界中保護自己的利益;

2、理智地對待各種誘惑,抵制不良思想的侵蝕;

3、知道沉迷網路游戲的危害,用血淋淋的事實敲響警鍾。

教學重點:沉迷網路對青少年的危害。

教學難點:如何正確對待網路。

教學內容:

一、導入

計算機網路和國際互聯網的出現,使信息網路化的浪潮席捲全球。據20X年統計,我國上網人數已達2650萬,並以每年翻一番的速度增長,其中青少年佔80%。網路為我們提供了豐富的信息資源,創造了精彩的娛樂時空,已成為我們學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平台,增強了我們與外界的溝通和交流。但網路是一把雙刃劍,其中一些不良內容也極易對我們尤其是青少年造成傷害。比如,我們部分同學上網瀏覽色情、暴力等不健康的內容,沉迷於內容低級、庸俗的網上聊天和網路游戲等。網路「無時差、零距離」的特點使得不良內容以前所未有的速度在全球擴散,其不良內容甚至還會造成我們生理上的傷害。那麼,我們應該如何在虛擬的網路世界中保護自己的利益呢?

二、新課教學

(一) 網路 安全知識 小調查

師:下面的問題都是同學們在上網的過程中遇到的,你們是如何處理的呢??

1、你上網有節制嗎?時間是怎麼安排的?一般是做什麼事情??

2、你有沒有保護好自己的上網密碼,個人資料?

3、你會不會把自己的姓名、家庭住址、學校名稱或者電話號碼、照片等,提供到聊天室或公共討論區?

4、你會接收不認識的人發過來的文件等資料嗎?為什麼??

5、對於暗示、挑釁、威脅等不良信息,你會如何處理?

6、對發布不良信息的網站、不健康的聊天室以及不健康的頁面,你會採取怎樣的態度?

7、你曾經去過網吧上網嗎?都做些什麼?

8、你玩網路游戲嗎?是哪一類型的?會模仿游戲裡面的語言和動作嗎?身邊的同學又有沒有模仿甚至經常談論?

9、如果你的身邊有沉迷網路游戲的同學或親戚朋友,你能 說說 他們的表現嗎?

師:看來同學們對網路安全的認識是比較全面的,都能理智的控制自己不受不良思想的侵蝕。據稱,目前中國網路的負面影響主要有以下3個方面:其一、國內外敵對勢力在互聯網上刊載大量反動性、煽動性、黃色、暴力和低級庸俗的內容,對未成年人身心健康造成嚴重的不良影響。其二,很多犯罪分子利用網站、網吧提供的平台,針對未成年人自控力較弱的特點,利用上網聊天的機會尋找目標實施詐騙、搶劫、強奸等犯罪活動,給未成年人的人身安全直接造成威脅。其三,沉迷網路甚至網路游戲不僅影響未成年人的學習和心理健康,還可能會讓未成年人走進一個歧途:模仿游戲中的語言或動作,造成慘劇。

(二)看案例和資料,談感受

案例一:順德容桂一所小學的學生在課間嬉戲時模仿網路游戲中的場景進行打鬥。同班好友小彭和小龔各自飾演一款當下流行的網路游戲中的敵對角色,「戰斗」進行中,小龔不慎用彈簧刀刺死了小彭。

案例二:四川省眉山市8個迷戀網路的少年在虛擬世界裡殺得天昏地暗還嫌不過癮,他們把攻擊目標轉向了一個有血有肉、活蹦亂跳的年僅14歲的中學生,直致目標永遠地倒下

案例三:新疆生產建設兵團農三師53團初中三年級的小偉,原是個品學兼優的好學生,自從在網吧迷戀上了一種叫「傳奇」網路游戲後,成績一落千丈。一邊是父母想讓他上重點中學的期望,一邊是網路游戲的誘惑,讓他一直處在矛盾中,小偉認為是網吧影響了自己的學習成績,於是用匕首將網吧老闆陳鵑捅死。

案例四:簡陽市平泉鎮和平村流浪少年趙剛被殺,頭顱被人砸爛,屍體上還有幾處刀傷,其死狀慘不忍睹。而令人瞠目的卻是:殺害少年的兇手竟是3名嗜好上網玩「殺人游戲」的中專生,他們殺人的目的只是為了驗證自己「膽量有多大」。

思考:為什麼會出現這些慘劇,你從中想到什麼?你會怎樣要求自己??

師:這些慘劇的發生,當然不是偶然的。它的背後,是數量龐大的青少年網路游戲大軍。根據最新統計的結果,目前中國約有2000萬網游少年中,其中的260萬人是網游成癮者。此前,上海市青少年網路成癮調查結果顯示,該市青少年網路成癮總發生率為14.2%。「網路成癮」已成為導致這批青少年家庭矛盾加劇和參與違法犯罪的誘因。網路成癮症:可造成人體植物神經紊亂,體內激素水平失衡,免疫功能降低,引發心血管疾病、胃腸神經官能病、緊張性頭疼、焦慮、憂郁等,甚至可導致死亡。

(三)如何正確對待網路

師:剛才我們講的都是過度沉迷網路造成的危害,但是,網路還是有許多的用途,它為我們搭建了自主學習的寬廣平台,它使我們獲取更多的信息知識,「足不出戶」,「?盡覽天下風雲」;它為我們提供參與社交活動的廣闊空間,它豐富了我們的生活,擺脫了「兩點一線」讀書生活的單調。所以,我們要學會正確的運用網路。那麼,如何才算正確上網呢?(學生討論)

師 總結 :

1、樹立正確上網目的,制訂上網計劃,合理安排時間,注意上網安全.?上網之前先決定好上網時間以及上網目的。甚至可以邀請父母和自己一起上網,在網上與朋友交談或發送EMAIL時要保持禮貌和良好的態度。不要隨意在網上透露自己的信息。更不可以隨意約會網友。對於不明的郵件,一律刪除,看到不良內容和網站,要自覺離開。

2、遠離聊天室、游戲、BBS,及不良網站。上網的時候盡量遠離聊天室、BBS、不良網站,下載的時候盡量藉助下載工具,如網路快車、網路螞蟻、網路傳輸帶等下載軟體,提高下載速度。如果在網上閱讀花的時間過多,可以重新嘗試閱讀書本及報刊,一來可以保護視力,二來可以控制上網時間。如果還改變不了的話,可以先把 文章 下載,等有空的時候再拿出來看,盡量不要影響正常的學習和休息。

3、養成良好的學習和生活習慣。從自身做起,有針對性地從小事入手,逐漸培養和鍛煉自己的意志力,盡量豐富課餘生活,多參加體育鍛煉,多和同學、朋友交流,多參加班級和學校里的集體活動。

三、總結

網路給我們平靜如水的生活增添了清新亮麗的色彩,使我們開闊了眼界、增長了知識,給了我們釋放情感的機會,但沉迷網路,其危害也是不可低估的,因此,我們務必要把握好自己,千萬不要在這虛擬的世界裡迷失了自己。?最後,讓我們一起來大聲朗讀《全國青少年網路文明公約》:

要善於網上學習,不瀏覽不良信息;?要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;?要增強自護意識,不隨意約會網友;?要維護網路安全,不破壞網路秩序;?要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。

網路安全主題班會教案2

班會目的:

讓同學們清楚地認識到網路上存在的各種不安全的隱患,學會在虛擬的網路世界中保護自己的利益;理智地對待各種誘惑,抵制不良思想的侵蝕;尤其注意不能沉迷網路游戲,用血淋淋的事實敲響警鍾。

整體流程:

1、對網路中遇到的問題,大家發表見解。

2、看案例和資料,談感受。

3、班主任進行總結。

詳盡流程

甲、乙合:各位同學大家好!這節班會課的主題是《網路 安全 教育 》。

主持人甲::相信同學們對網路都比較了解,但對於網路安全問題又有多少認識呢?不如我們先聽李釗提幾個有關網路安全的問題吧!

1、暢所欲言

主持人乙::下面的問題都是同學們在上網的過程中遇到的,你們是如何處理,又是為什麼呢?請同學們暢所欲言。

(1)你上網有節制嗎?時間是怎麼安排的?一般是做什麼事情?

(2)你有沒有保護好自己的上網密碼,個人資料?

(3)你會不會把自己的姓名、家庭住址、學校名稱或者電話號碼、照片等,提供到聊天室或公共討論區?

(4)你會接收不認識的人發過來的文件等資料嗎?為什麼?

(5)對於暗示、挑釁、威脅等不良信息,你會如何處理?

(6)對發布不良信息的網站、不健康的聊天室以及不健康的頁面,你會採取怎樣的態度?

(7)有人以贈送錢物或見面等為理由,提出赴約或登門 拜訪 時,你會怎樣做?

主持人甲::看來同學們對網路安全的認識是比較全面的,都能理智的控制自己不受不良思想的侵蝕。

據稱,目前中國網路的負面影響主要有以下3個方面:其一、國內外敵對勢力在互聯網上刊載大量反動性、煽動性、黃色、暴力和低級庸俗的內容。對未成年人身心健康造成嚴重的不良影響。其二、很多犯罪分子利用網站、網吧提供的平台,針對未成年人自控力較弱的特點,利用上網聊天的機會尋找目標實施詐騙、搶劫、強奸等犯罪活動,給未成年人的人身安全直接造成威脅。

(8)你曾經去過網吧上網嗎?甚至是玩游戲?

(9)你玩網路游戲嗎?是哪一類型的?會模仿游戲裡面的語言和動作嗎?身邊的同學又有沒有模仿甚至經常談論?

(10)如果你的身邊有沉迷網路游戲的同學或親戚朋友,你能說說他們的表現嗎?

主持人甲::沉迷網路甚至網路游戲不僅影響我們的學習和心理健康,還可能會讓我們走進一個歧途。模仿游戲中的語言或動作,造成慘劇。

2、看案例和資料,談感受

主持人甲:∶3月7日,順德容桂一所小學的學生在課間嬉戲時模仿網路游戲中的場景進行打鬥。同班好友小彭和小龔各自飾演一款當下流行的網路游戲中的敵對角色,「戰斗」進行中,小龔不慎用彈簧刀刺死了小彭。

同學自由發表看法:為什麼會出現這樣的慘劇,你從中想到什麼?你會怎樣要求自己?

主持人乙::這起慘劇的發生,當然不是偶然的。它的背後,是數量龐大的青少年網路游戲大軍。根據最新統計的結果,目前中國約有------萬網游少年中,其中的260萬人是網游成癮者。此前,上海市青少年網路成癮調查結果顯示,該市青少年網路成癮總發生率為14.2%。「網路成癮」已成為導致這批青少年家庭矛盾加劇和參與違法犯罪的誘因。

網路成癮症:可造成人體植物神經紊亂,體內激素水平失衡,免疫功能降低,引發心血管疾病、胃腸神經官能病、緊張性頭疼、焦慮、憂郁等,甚至可導致死亡。

3、班主任總結

網路為我們提供了豐富的信息資源,創造了精彩的娛樂時空。成為學生學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平台,增強了與外界的溝通和交流,但網路猶如一把雙刃劍,其中一些不良內容也極易對學生造成傷害,存在很大的安全隱患。這節班會課,我們通過從上網的時間安排,到在網上選擇性地瀏覽信息,對虛擬網路中各種情況採取的自我保護 措施 ,最後到對網路游戲的正確認識做了交流和討論,目的就是讓同學們清楚地認識到網路安全的重要性,學會理智的對待各種誘惑,從而更好的利用網路促進我們學習的進步。

網路安全主題班會教案3

一、 設計背景

計算機與網路已經成為了我們工作,學習及生活上必不可少的工具。但是,越來越多的中學生上網成癮。我們時常可以看到關於中學生上網成癮而夜不歸宿、因犯網癮而導致犯罪、甚至自殘自殺等這類觸目驚心的新聞。網癮嚴重危害了學生身心的健康發展以及家庭的幸福,當我們在努力去幫助學生預防網癮的同時,我們是否應該提醒學生在上網的時候要注意言行,注意防止受騙等安全問題呢?「拒絕網癮,安全上網」,是我們今天要討論的主題!

本節課在教學過程中採用了一個WEB教學平台,並將地點定於學生機房,目的是想論證一個想法,當社會不斷地發展,學生課堂學習的時候,可能會達到人手一機的學習條件,那麼到時我們可以怎麼樣去開展教學工作呢?我們是否可以將傳統的紙質測試,討論以及作業上交都利用電腦來完成,並且將都師教案共享在網路上,讓學生在課前課後都能夠學習呢?

二、 教學目標

1、通過網路成癮自測題,讓學生明白自己是否有網癮的傾向。

2、通過數據及案例分析,讓學生了解網癮及其危害

3、學會健康上網、安全上網的 方法

三、 教學過程

1、 導入:網路成癮自測題

2、 認識網癮,拒絕網癮

(1)網癮是什麼

(2)網癮的危害

3、 安全上網

(1) 網上交友需謹慎

(2) 「黑」人電腦是犯罪

(3) 網上交易防陷阱

(4) 網上造謠也違法

4、 小結

(1) 討論投票

(2) 小結

網路安全主題班會教案4

教育目標 :

1 、認知目標:認識網路與中學生的關系 ;

2 、情感目標:辯證看待網路,正確認識其虛擬性,不沉溺於其中,並自覺抵制網路的不良影響 ;

一、導入:

在信息科技日新月異的今天,人們利用不同的 渠道 盡可能快地獲取信息。於是,網路開始融入人們生活,並且逐漸扮演起重要的角色。現在,網路不但是獲取信息的重要途徑,更成為人們交流感情,學習知識,娛樂消遣的新的形式。但是世上自從有了光明,就有了黑暗 ; 有了高尚,就有了邪惡 ; 有了拯救人類的普羅米修斯,就有了妖言惑眾的潘多拉。網路也一樣,在人們能自由享受網路帶來的便捷的同時,網上也出現了各種暴力,色情等非法內容。於是乎,一些青少年開始上癮,開始沉迷於網路游戲,在各類網吧中游移穿梭。又於是乎,各種問題相繼出現。下面先讓我們來看幾個實例 :

1 、網吧火災是目前為止影響最大的網吧案例。

2 、沉迷網路游戲、網路聊天。

3 、養成一些不良習慣。 ( 吸煙 )

4 、模擬網路行為。

二、討論:

1 、網路與學生的性格

(1) 迷戀角色扮演型網路游戲的青少年喜歡獨處、敏感、傾向於 抽象思維 、警覺、不服從社會規范,容易孤獨和抑鬱。

(2) 網路游戲使得青少年過早地成人化。

(3) 網路游戲使青年荒廢學業,坐享其成。

(4) 不是我不想走,實在是欲罷不能 —— 自我控制力差。

(5) 還我明亮的眼睛,還我健康的體魄 —— 損害身體健康。

(6) 虛擬世界中,我是誰,你又是誰 ?—— 欺騙、謊言。

2 、網路與學生的心理

(1) 沉迷網路一般有兩種,一是沉迷於網路聊天,一是沉迷於網路游戲。不管是哪種類型,或者兩個都有,原因一般是現實生活中的 人際交往 不順利,多多少少是有一些心理上的陰影的,想在虛擬的世界中找到自己的位置,宣洩感情。

(2) 對網路的迷戀會讓一個人與現實生活脫節甚至相脫離,特別是對學生來說,中學時代正是培養能力的時候,更不能過分迷戀網路,不能生活在虛擬世界中,要盡力擺脫網路的誘惑,過正常、健康、實際的生活。

3 、網路與學生的生活

(1) 我們可以通過網路,搜尋學習中需要的資料,同時可以拓展我們的知識面,拓寬我們的視野,了解並參與討論各種社會 熱點 ,關注世界,關注社會。

(2) 做任何事都要有一定的度,如果對網路過於沉迷,就會影響學業,甚至玩物喪志,沉迷游戲等各種虛擬世界,無法自拔。這樣的例子在我們周圍並不少見。

(3) 學習和網路是可以相輔相成的,關鍵在於自己的調節。

(4) 目前最主要的「學習氛圍破壞者」之一就是電腦、網路。有人因為沉迷網路而荒廢了學業,有人因為身邊人的沉迷而受了影響 !

三、中學生該不該上網 —— 討論

主持人:網路到底給中學生帶來了些什麼 ? 為什麼有許多中學生因之而走向墮落、走向毀滅 ? 由此引發對網路本質的討論。討論結果集中為:

1 、網路本善良,架溝通橋梁。

2 、虛擬的世界,你仍是現實。

3 、獲益或受害,全賴你把握。

4 、網路誘惑多,你已無時間。

5 、游戲使你醉,但不再沉迷。

6 、網吧環境堪憂,你我潔身自好。

7 、升入高等學府,研究網路奧秘。

四、 總結 :

有人說,如果你愛一個人,就讓他去上網,因為網路是天堂 ; 也有人說,如果你狠一個人就讓他去上網,因為網路是地獄。

作為老師,我們想讓網路成為學生的天堂,上課時能夠多使用現代化教育設施,使你們從視覺、聽覺、感覺都喜歡上課學習。作為老師,我們不想讓網路成為學生的地獄,那樣將是我們的最大的悲哀,也是你們終身的遺憾,「一失足成千古恨

網路安全主題班會教案5

教學目標 :

1 、 了解學生的網路安全意識和水平

2 、 讓學生從整體上把握網路概念,有個大概的了解

教學過程 :

課前引言 : 信息時代的到來,越來越多的人平常的學習、工作和生活已經離不開計算機網路,隨之出現的是各類網路安全問題。一些人用網路工作、學習,但總是有一些人出於賺錢、顯示自己的計算機水平,對網路進行破壞,使平常的工作等受到很大的影響。通過本課程學習,希望同學們能對網路安全有個總體上的認識,在例如木馬的檢測、黑客技術、計算機網路病毒、漏洞檢查和防範等方面有個較為細致的掌握,通過理論和實際操作結合,包括一些常用的安全軟體的使用等,使同學們在老師的指導下由淺入深系統地學習網路安全的相關知識。

一、 學習要求及方法

1 、 本課程沒有合適的教材,希望大家能勤做筆記,結合網上教案,認真做好聽課及復習工作。

2 、 除了上課認真聽講,這門課更依靠大家的自覺性,通過各類途徑查看並學習相關資料,多動手動腦勤做筆記,以便以後解決類似問題。

3 、適時開展一些交流討論會,分享一段時間來大家的所得。

二、 網路安全概述

1 、 學生分組討論的形式了解學生能網路安全的理解、興趣及掌握程度。

分兩組同學分別就木馬及最近網路上流行的「熊貓燒香」病毒進行 10 分鍾左右的討論,然後每組選一個代表進行發言。老師根據情況作一個小結。

2 、 老師通過小結使大家對木馬以及「熊貓燒香」這種病毒有個較為准確的理解。

木馬 : 「木馬」程序是目前比較流行的病毒文件,與一般的病毒不同,它不會自我繁殖,也並不「刻意」地去感染其他文件,它通過將自身偽裝吸引用戶下載執行,向施種木馬者提供打開被種者電腦的門戶,使施種者可以任意毀壞、竊取被種者的文件,甚至遠程操控被種者的電腦。

「熊貓燒香」 病毒 : 20__ 年底,我國互聯網上大規模爆發「熊貓燒香」病毒及其變種,該病毒通過多種方式進行傳播,並將感染的所有程序文件改成熊貓舉著三根香的模樣,同時該病毒還具有盜取用戶游戲賬號、 QQ 賬號等功能。

這是一種超強病毒,感染病毒的電腦會在硬碟的所有網頁文件上附加病毒。如果被感染的是網站編輯電腦,通過中毒網頁病毒就可能附身在網站所有網頁上,訪問中毒網站時網民就會感染病毒。「熊貓燒香」感染過天涯社區等門戶網站。「熊貓燒香」除了帶有病毒的所有特性外,還具有強烈的商業目的 : 可以暗中盜取用戶游戲賬號、 QQ 賬號,以供出售牟利,還可以控制受感染電腦,將其變為「網路僵屍」,暗中訪問一些按訪問流量付費的網站,從而獲利。部分變種中還含有盜號木馬。

網路安全的概念 : 信息安全指對信息的機密性、完整性和可獲性的保護,即面向數據的安全。互聯網出現以後,信息安全除了上述概念以外,其內涵又擴展到面向用戶的安全。綜合而言,網路安全包括物理安全威脅、 操作系統 的安全缺陷、網路協議的安全缺陷、應用軟體的實現缺陷、用戶使用的缺陷和惡意程序等 6 個方面的威脅。

三、 網路安全實例

安全漏洞從理論上說,安全漏洞就是軟體中存在的意外功能分枝,通過安全漏洞,可以讓軟體做軟體設計人員意想不到的事情。

1 、實例 : 「支付寶」支付寶控制項原本的設計功能是加密通信,保護用戶的通信安全,但是由於存在安全漏洞,也可以被利用來執行任何功能,譬如運行一個盜取銀行帳號的木馬。木馬要想在用戶的計算機上運行,一個主要的手段就是利用安全漏洞。而目前被利用最多的,就是各種各樣的 IE 控制項漏洞。 20__ 年 2 月 8 日支付寶升級了控制項,修復了上述漏洞,只要安裝了有漏洞的控制項,不管你用不用支付寶,是否登陸支付寶,都會受到漏洞的威脅。因為任何網頁都可以通過放置特殊的代碼來調用這個控制項。但是用支付寶服務本身反而並不會有危險 —— 因為支付寶網站本身並不會包含這種惡意代碼。

2 、怎麼防止中木馬和病毒

目前所有殺毒軟體主要的工作原理都是基於特徵識別。什麼叫特徵識別呢 ? 通俗來說,就是掌握一份壞人的花名冊,根據花名冊去找。如果這個病毒或者木馬剛剛被寫出來,還沒有「案底」,不在花名冊上,殺毒軟體就識別不出來。某些殺毒軟體雖然也有些不依賴於花名冊的高級識別功能,但是這種功能並不百分之百可靠。更何況,現在的病毒木馬作者,在寫完程序後,都會先用殺毒軟體測試一下,確認不會被檢測出來才放出去。那麼殺毒軟體豈不是沒用了么 ? 不是。各種殺毒軟體能幫你解決大多數的麻煩,但不能指望它百分之百可靠。

四、 了解黑客

黑客是只有極少數人能夠進入的行業,每一名黑客都有一段殘酷的青春,絕大部分人對計算機匯編語言產生興趣的年代都在中學或者大學一二年級,隨後,他們必須花費大量的時間進行基礎學習,從而邁進黑客進階之路,絕大部分的人難以逾越這個挑戰而選擇放棄。黑客也是一個只有年輕 人才 能從事的行業,中國黑客中那些自稱老人的老一輩黑客年齡不過 30 歲,而新生一代也許還不到 20 歲。

「特洛伊木馬程序」技術是黑客常用的攻擊手段。它通過在你的電腦系統隱藏一個會在 Windows 啟動時運行的程序,採用伺服器 / 客戶機的運行方式,從而達到在上網時控制你電腦的目的。黑客利用它竊取你的口令、瀏覽你的驅動器、修改你的文件、登錄注冊表等等。

此外黑客也常利用系統的漏洞進行一些破壞性攻擊。這些在以後的教學中會慢慢和大家一起學習。

五、 小結

本次課主要通過身邊的實例讓同學們對網路安全有個整體上的了解,以後的教學中將對黑客、木馬、安全漏洞、計算機病毒等作進一步的學習,希望大家能好好配合、為以後的工作學習打下良好的基礎。


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④ 急求河北教育出版社.董福新主編的小學信息技術的教案

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2008-07-26 09:35:38 華師大版小學《信息科技》備課資料[小學信息技術教案]
小學信息科技(華師大版)教材分析(一)全學年共62課時。建議課時安排:第一學期34課時:第一單元(第1~7課)8課時;第二單元(第8~18課)17~19課時。其餘課時為探究活動和復習。第二學期28課時:第三單元(第19~25課)10課時;第四單元(第26~32課)12課時。其餘課時為探究活動和復習。第一單元階段目標(第一模塊)知識目標:認識並知道計算機一些基...

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2008-07-26 08:59:00 小學信息技術全套教案[小學信息技術教案]
第1課信息和信息處理工具第2課計算機的組成第3課學會正確開、關機第4課初識Windows2000第5課滑鼠第6課認識Windows2000窗口第7課玩「紙牌」游戲第8課認識畫圖第9課畫線第10課畫方形和圓形圖形第11課彩色世界第12課圖形的修改第13課查找文件第14節啟動frontpage2000建立站點和圖片收集第15節網頁文本的基本製作第16節圖片的運用...

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2008-07-25 17:15:59 翼教版小學信息技術第三冊全冊教案[小學信息技術教案]
一、奇妙的動畫教學重點:1.會畫簡單的動畫,了解動畫原理;2.能夠識別傳統動畫與電腦動畫;3.通過對動畫片的興趣對動畫的製作產生濃厚的興趣。教學難點:欣賞Flash動畫,了解「層」與「幀」。教學內容:觀看動畫片《神筆馬良》,製作簡單的傳統動畫,了解不同種類的動畫片,認識關鍵幀。教學過程:第一課時一、故事導入:1、師:你們聽過《神筆馬良》的故事嗎?2、生講故事...

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2008-03-28 16:15:59 小學信息技術上冊教案[小學信息技術教案]
小學信息技術上冊教案第一課信息和信息處理第二課計算機的組成第三課學會正確的開、關機第四課奇妙無窮的滑鼠第五課初識Windows窗口第六課玩「紙牌」游戲第七課認識鍵盤第八課運指如飛——指法練習第1課信息和信息教學目的和要求1、了解什麼是信息;2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;4、了解...

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第1課畫線第2課會變的圖片第3課文字的添加第4課賀卡的製作......第1課畫線教學目標:情感目標:尊重學生經驗,引導學生學習需要;培養學生的資源共享意識;改變學生不良習慣;激發學生對信息技術課程學習的情感注入:首先參與進去,然後樂於追問、思考,並進行探討,最後形成結論。知識目標:認識計算機。技能目標:學會曲線工具的使用。教學過程:曲線工具作為一個工具單獨拿...

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2008-03-20 15:06:52 小學三年級信息技術下冊教案全集[小學信息技術教案]
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2008-03-03 14:43:37 小學信息基礎教案(全冊)[小學信息技術教案]
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2008-03-02 17:38:38 五年級信息技術全冊教案[小學信息技術教案]
小學五年級信息技術教案(全冊)第一課走進網際網路世界一、教學目標1.本課通過常見網際網路應用的介紹,使學生初步了解網際網路的作用。2.通過對瀏覽器的啟動與關閉使學生初步認識IE瀏覽器。3.通過「中華童趣網」的瀏覽,讓學生對網際網路有比較直觀的印象。二、教學要求知識點認知要求操作要求課時建議1.網際網路的作用了解1課時2.IE瀏覽器的啟動與關閉掌握熟練3.IE瀏覽器的組...

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2008-03-02 16:37:28 六年級信息技術教案及教學計劃(全冊)[小學信息技術教案]
六年級信息技術教案全集及教學計劃教學計劃一、教學大綱對本年級本學科的基本要求:掌握文件和文件夾的刪除、還原方法;認識常用的圖片文件格式;掌握用ACDSee軟體瀏覽圖片的操作方法;認識電子郵箱的作用;學會申請電子郵箱;學會收發電子郵件;認識電子郵件的格式;掌握在「OutlookExpress」軟體中設置電子郵件帳號的操作;學會用「OutlookExpress」...

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2008-03-02 16:24:58 蘇科版二年級信息技術教案(上全冊)[小學信息技術教案]
蘇科版第三冊信息技術全冊教案第1課網際網路上游南京2第2課金陵美食知多少3第3課石城景點全接觸6第4課古都美景帶回家8第5課綠色上網我能行10第6課網上郵箱歸我了13第7課發封郵件給你瞧15第9課收發郵件不煩惱19第10課我的郵箱我管理22第1課網際網路上游南京課型:新授課課時安排:1課時教學目標:1、知識目標了解計算機網路的基本概念。2、技能目標掌握使用IE瀏...

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2008-03-02 16:16:43 四年級信息技術教案(蘇科版上冊全冊)[小學信息技術教案]
蘇科版四年級信息技術教案上冊全冊第1課信息和信息處理工具教學目的和要求1、了解什麼是信息;2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;4、了解信息高速公路;教學重點與難點:信息的各種心態及其本質含義。教學方法:1、從感性認識到理性認識,啟發學生對問題深入思考。2、電腦動畫課件教學。教學准備:...

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2008-02-28 14:15:22 小學四年級下冊信息技術教案[小學信息技術教案]
課題:文字的輸入教學目標:(1)初步掌握「智能ABC輸入法」。(2)學會切換輸入法狀態。教學重點:能熟練地輸入漢字,並掌握「V」鍵的用法。教學難點:能熟練地輸入漢字,並掌握「V」鍵的用法。教學准備:電腦、網路教學軟體。教學時間:3課時第一課時課時目標智能ABC的控制面板和單個漢字的輸入(拼音的輸入,選字、翻頁等)。

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2008-02-28 14:14:22 小學信息技術教案(三四年級下冊)[小學信息技術教案]
小學信息技術教案(下冊)29、初識Word2000[教學目標](1)學會進入與退出「Word2000」窗口的方法。(2)初步了解「Word2000」窗口的結構及其主要功能。(3)初步了解「文件」的「保存」方法。[課時安排]1課時。[教學重點與難點](1)重點:使學生學會進入與退出「Word2000」的方法。(2)難點:認識「Word2000」窗口功能區及其重...

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2008-02-24 16:37:54 四年級第一學期信息技術教案[小學信息技術教案]
四年級第一學期信息技術教案教學內容:第29課初識Word2000教學目標:(1)學會進入與退出「Word2000」窗口的方法。(2)初步了解「Word2000」窗口的結構及其主要功能。(3)初步了解「文件」的「保存」方法。教學重點:使學生學會進入與退出「Word2000」的方法。教學難點:認識「Word2000」窗口功能區及其重要功能。課前准備:Word20...

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2008-02-24 16:34:32 小學第二冊信息技術全冊教案[小學信息技術教案]
小學四年級信息技術教案全集單元分析第一單元:教材內容第一課 Windows界面;第二課 查看我的電腦;第三課資源管理器;第四課 學會使用「幫助」。課時安排四課時教學目標:讓學生初步了解計算機操作系統,以及能查看計算機中的文件;學習使用資源管理器;激發學生學習信息技術的興趣。第二單元:教材內容第五課用鍵盤與電腦交流;第六課 基本指法;第七課 指法訓練;第八課 ...

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⑤ 小學六年級信息技術教案

活動目標

1、基礎性目標

(1)通過活動使學生初步了解Excel在數據計算方面的便捷與迅速。

(2)學習Excel數據計算的基本方法

(3)學會運用Excel對數據進行「求和」與計算「平均值」的方法。

(4)學會運用Excel對數據進行「數據排序」

活動重點

(1)Excel表格中計算式的正確輸入

(2)學會運用Excel對數據進行「求和」與計算「平均值」的方法

(3)學會運用Excel對數據進行「數據排序」活動難點學會運用Excel對數據進行「求和」與計算「平均值」的方法

2、發展性目標

(1)培養學生自主學習和探究的能力。

(2)培養學生思維清晰、快速整理數據的能力。

(3)培養學生的數學運作能力和創新精神。

(4)培養學生把信息技術與數學運算知識進行有機整合的能力。

(5)培養學生愛科技學科技及小組合作的意識。

活動准備活動准備活動准備活動准備

1、教師准備:多媒體課件。

2、學生准備:在Excel中建立一個《班級圖書登記表》並錄入圖書的有關數據。(第一次活動內容)活動過程活動過程活動過程活動過程

一、激發興趣,比賽導入:教師激趣導言:大家喜歡讀書嗎?是呀,世界上沒有人會不喜歡閱讀。書籍是人類進步的階梯、是思想的歸宿、是智慧的啟引、是造就靈魂的工具。讀一本好書就像在和一個高尚的人交談,它陶冶人的情操使人更加聰明高尚。書籍是全世界的精神營養品。那麼我們的班級圖書角收錄了多少「精神營養品」呢?1、請學生打開各自建立的《班級圖書登記表》。2、展開熱身競賽:這么多的圖書我們該如何管理它呢?誰有潛力成為最稱職的「圖書管理員」大家來比一比。比賽規則:大家分別用口算、筆算、心算、計算器等方法,來計算圖書的總冊數和總金額。以一分鍾為限看誰算得又快又准。3、展示比賽結果學生展示:使用方法、計算的結果。(一分鍾時間學生是無法完成全部計算的)教師展示:在大家計算的時候,我使用Excel電子表格,在一分鍾內計算出了圖書的總冊數和總金額,以及圖書的平均值。大家評價一下誰才是最快的「圖書管理員」呢?對,就是Excel這個「電腦小會計」,數據計算對它來說只不過是「小菜一碟」。今天,我們就一起來學習如何運用Excel對數據進行「求和」與計算「平均值」的方法。(板書課題「電腦小會計」)(注意:老師的回答根據學生的回答來變通,如果學生說是老師最快,那老師就回答:是嗎?沒有Excel這個「電腦小會計」的幫助老師是無法計算的這么快的……)

二、任務驅動、自主發現任務一:計算每一種圖書的總金額。任務二:計算全部圖書的總金額任務三:計算圖書的平均單價1.學生分組合作,任意選擇任務,自主發現完成操作。2.教師巡視查看自學情況。

三、邊干邊學

1、各小組推選代表匯報任務完成情況。

2、教師根據學生自學情況開展演示和歸納

(一)計算每一種圖書的總金額。例:計算第一種圖書《格林童話》的總金額1、學生歸納計算式:總金額=單價*數量要求學生運用上節課的知識自主發現輸入計算式的方法,試做並歸納2、教師歸納:在「總價」的單元格F2中,輸入「=C2*E2」,按「回車鍵Enter鍵」,F2單元格自動顯示計算結果。3、學生練習:完成其他種圖書的總金額計算,教師巡視指導。4、提出問題解決問題在操作過程中可能遇到一些問題,導致計算結果無法正確顯示,請學生提出來。問題預測:①在輸入公式的過程中包含了空格符號,要清除?②數學符號的不正確輸入③C2和E2的大小寫不限,輸入作用是一樣的5、引導發現:如果我們有一萬種圖書,這樣逐一計算每種圖書的總金額實在太麻煩了,你能發現更便捷的方法嗎?學生發現歸納。6、教師歸納:Excel具有自動計算的功能,即設置好第一個單元格的計算公式後,Excel會自動計算其他單元格的總金額。(教師示範,強調滑鼠指針的變化)

(二)計算全部圖書的總金額(自動求和)1、教師示範操作。2、學生練習:(1)計算全部圖書的總金額(2)計算圖書的總冊數

(三)計算圖書的平均單價這么多種類的圖書,他們的平均價格會是多少呢?1.教師示範操作。2.學生練習鞏固。

四、自主探究活動1、觀察常用工具欄中的各種按鈕,嘗試自主發現「數據排序」的操作,即把一組數據從低到高或者從高到低的升、降順序排列。(要求學生自主掌握)2、探究發現Excel數據修改功能。任意改動圖書的數量,仔細觀察表格會發生什麼現象?再改動幾個數據,試試會有什麼發現。並寫下你的發現。五、作業:比較Excel電子表格和word表格的異同點。

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⑥ 七年級信息技術教案(青島版)

一 教學目標:

具體要求:

1.知識方面:理解信息的含義及特徵;理解信息技術及計算機與信息技術的關系;了解當今信息技術發展的情況。

2.能力方面:通過本課的教學,培養學生進行辯證邏輯思維能力、提高學生理論聯系實際的分析和解決問題的能力。

二 教學重點:信息及信息技術的理論和實際。

三 教學難點:信息技術的發展中涉及到的有關概念及其具體的應用。

四 教學准備:該課在多媒體教室上.

五 教學方法:閱讀法 講授法 提問法討論法 比喻法

六 教學安排:一課時

七 教學過程:

第一章:信息與信息技術 (板書)

第一節:信息與信息技術

在初中我們學了有關信息技術的知識從現在起我們要繼續學習<信息技術>這門課�請看(藍底白字投影)

(教師)從這我們可以看出信息技術教育是多麼的重要。世紀之交,千年更迭,人類進入了以知識經濟和信息技術為主要特徵的新的時代,所以我們一定要學好《信息技術》這門課。

哪我們看一下今天所要講的內容:(打出投影片,此投影內容的說明如下)談到信息技術那我們就要談「信息」

一:什麼是信息?

(點擊主鏈接圖中的相應超鏈接,則此片藍底從上到下打開)

1、什麼是信息?
A:共享信息的人越多,信息的價值就越大
比如我有一個科技成果,它是以文字或語言的方式表示的,是一條信息,知道的人越多它的價值就越大。它能夠產生巨大的社會或經濟效益。信息是一種資源。物質、能量和信息是共同構成世界的三大要素。但信息與物質和能源不同的是物質和能源使用後減少,信息使用以後卻不會減少,共享信息的人越多,信息的價值就越大,這就是信息的共享性。

B:信息無處不在無時不有

大家誰能舉出一個信息不存在的例子(設問)。不論你說不說話,睡不睡覺,你都給別人一個信息。由於宇宙中沒有絕對靜止的事物,任何事物都在不斷地發展變化中。信息是事物運的狀態和方式,因此,信息是普遍存在的,也是不斷發展變化的。

C:信息也會過時

(提問)大家誰能舉出一個例子來說明這個問題。

總結:信息的時效性要求及時獲得和利用信息,這樣才能體現信息的價值。

D:信息離不開載體

信息是事物運動的狀態和方式,不是事物本身,因此,它不能獨立存在,必須藉助某種符號和物體才能表現出來,而且同一信息還可以藉助不同的載體來表現。比如新聞通過廣播、電視、報紙等來表現。信息離開載體就不能存儲和傳遞。掌握了信息的定義和特徵,對信息進行觀察、了解和利用這就是信息活動,它與我們的是日常生活是緊密聯系的。

二:信息活動(板書)

信息收集-------------信息加工---------------信息存儲--------------------信息傳遞(板書)
(點擊主鏈接圖中的相應超鏈接,則此片藍底以百葉窗形式打開)

在此可以讓一位同學上來指出計算機的各個部位。(檢測一下學生的掌握情況)

計算機從只能處理數值到能處理各種聲音及影像信息,從孤立的到相互之間的網路聯系,計算機向網路化和多媒體化方向發展。

3:計算機網路��請看(點擊主鏈接圖中的相應超鏈接,則此片從無到有同時配解說)

可通過作圖加比喻法。講述此內容

4:多媒體計算機向多媒體方向發展,那什麼是多媒體呢?

(點擊主鏈接圖中的相應超鏈接,則此片從無到有出現同時配解說)

計算機的發展方向:(在信息革命處已提及,此處重提,強調一下)

網路及多媒體化:以internet為代表的信息網路正迅速將全球聯成一個整體,「地球村」不再是夢,信息的交流及傳播沒有了時間和空間的限制;計算機從處理文字和數值,擴展到處理聲音、圖像、影像等。(討論)

簡單提及我國的信息技術發展及現有水平,指出我國信息技術同世界先進技術之間的差距(印度及美國),激勵學生的愛國情操,鼓勵他們學好知識,報效國家。

五:回顧所學的內容:

通過投影回顧(總結性的)

六:作業:(點擊主鏈接圖中的相應超鏈接,則此片藍底旋轉出現)

課後練習

書面練習:課後作業1-4,課後完成,下一次課抽查完成情況。

2.查找有關的資料:電腦報、上網、十萬個為什麼之等信息學科,培養自己的課外閱讀和自習的能力。

計算機病毒

[教材分析]
��鑒於初中學生對計算機病毒已有耳聞,而且如今家庭電腦已是日益普及,然而計算機病毒更是讓人防不勝防。在初一年就有意識地介紹有關計算機病毒的基本常識和殺毒軟體的使用,對於樂此不疲的中學生來說是十分重要的一課,有利於幫助學生樹立安全防範意識,尊重知識產權,在使用電腦過程中時刻關注計算機安全,學會防治病毒。
[教學目標]
��認知目標:
��1、了解什麼是計算機病毒及病毒的來源;
��2、了解計算機病毒的特點及危害性;
��3、了解計算機病毒感染後的常見症狀;
��技能目標:
��初步掌握應用殺毒軟體進行查、殺病毒的方法;
��情感目標:
��1、培養學生分析問題,解決問題的能力;
��2、幫助學生樹立防範病毒意識,培養學生的信息安全意識,進一步增強
��尊重知識產權的觀念;
[教學重點]
��如何防治計算機病毒和清除計算機病毒的基本操作方法;
[課前准備]
��課前作業:讓學生通過上網、圖書館、報刊雜志等渠道查閱有關計算機病毒的信息,每位同學可以從其特點、危害或具體實例來介紹自己對計算機病毒的認識,在課堂上交流。
[教學方法和手段]
��教學方法:啟發式教學;
��教學手段:多媒體輔助教學
��
[教學過程設計]
��1、前言:
��(引課)教師點題:與計算機打交道,我們經常會聽到這么一個名詞——病毒,許多同學是早有耳聞,因為她已讓許多用戶談「毒」色變,只不過有些同學和她碰過面,也有的同學還未曾「謀面」。到底,病毒來了會怎樣?她有什麼危害呢?先來聽聽大家的「聲音」吧!
��(啟發)學生匯報:學生根據自己收集有關病毒信息發表自己的見解(鼓勵學生踴躍發言,創設良好學習氛圍)。
��目的:讓學生在相互交流中增長知識,對病毒有了更多的認識和了解。
��2、講解:
��師:剛才大家從不同方面介紹了自己對病毒的認識。究竟病毒是怎麼回事?請看下面一段「計算機病毒的故事」(播放深圳智慧源軟體公司的《賽博韋爾教育軟體》)。
��提示:注意病毒的「獨白」。
��①什麼是計算機的病毒
��計算機病毒是一種特殊的程序,是人為編寫的能夠侵入計算機系統並危害計算機系統資源的特殊計算機程序稱之。
��(解釋概念)特別指出以下幾個方面,目的:啟發學生對病毒的正確認識計算機病毒是某些人編寫的特殊程序;
��為何稱為「病毒」?由於她像生物病毒一樣是有復制和破壞能力故而形象稱之;
��計算機病毒對計算機有何危害呢?是不是感染上病毒就立即發作?
��計算機病毒出現時有何「徵兆」呢?
��(層層深入)什麼情況下,你要警惕自己電腦是否感染上病毒呢?
��師:假如有一天,你發現自己的計算機突然不能使用了;運行速度明顯變慢了;昨天還使用的文件,今天卻無法運行……這都有可能是病毒「惹的禍」。
��師:大家有沒有見過「病毒」發作時的樣子呢?可怕不可怕?
��(接著演示幾種病毒發作的現象)
演示後,指出危害最大病毒發作時沒有這些直觀的現象,例如CIH病毒是 第一個直接攻擊、破壞硬體的病毒。
��師:計算機病毒對計算機有何影響呢?
��(繼續播放多媒體輔助教學軟體)
��②計算機病毒對計算機的影響?
��a、經常無故地「死機」;b、運行速度明顯下降;c、屏幕上顯示莫名的信息;d、部分文件被破壞或刪除;e、破壞整個硬碟或軟盤上的數據。
��師:引導學生「透過這些現象」看計算機病毒的特點。
��③計算機病毒的特點
��a、破壞性 b、隱蔽性 c、潛伏性 d、傳染性 e、激發性 f、廣泛性
��以CIH和殺手13病毒為例簡要介紹病毒的特點。
��師:這些病毒是從什麼地方「進口」來的呢?
��軟盤、盜版光碟、網路、硬碟
��師:可萬一你的計算機染上「病毒」後,該怎麼辦呢?
��④如何防治病毒
��a、軟盤:對於來歷不明的外來軟盤要先查、殺病毒再使用;
��b、光碟:建議使用正版光碟軟體;
��c、網路:安裝實時監控軟體;
��d、硬碟:安裝病毒防火牆。
��(介紹瑞星殺毒軟體的使用方法,通過電腦演示操作方法)
��3、總結:我們要用安全防範的眼光來看待計算機病毒,時時處處關心計算機安全,並沒有哪一種殺毒軟體可以「一夫當關」對付任何病毒的入侵,因為每天都可能有新的計算機病毒產生,在這種情況下,我們使用電腦時就更應該樹立安全防範意識,讓「病毒」遠離我們。
��4、作業:給學生提供「病毒知識網站」,讓學生深入了解病毒,找一找幾種著名的殺毒軟體和最新的病毒,並記錄下來。

第二章 計算機的系統組成

第一節計算機工作原理

第二節計算機的硬體系統

教學內容 計算機系統
教學目的 1、知道計算機系統構成,建立軟體、硬體的概念
2、掌握計算機硬體構成,了解計算機基本配置
3、理解計算機工作原理
教學重點 計算機硬體構成及相關概念
教學難點 存儲器的相關概念
教學方法 注意根據高中學生自身特點,倡導探究自學的學習方法
教學手段 電子板書、多媒體網路
教學過程
[板書] 計算機系統
計算機的硬體結構和配置
計算機軟體系統
計算機的工作原理
[板書] 計算機的硬體結構和配置
計算機系統由硬體系統和軟體系統組成
計算機硬體中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備組成
其中:
中央處理器(CPU) 由控制器、運算器組成,是計算機的核心部件
存儲器 存放二進製表示的數據和指令,計算機性能與存儲容量和讀寫速度有關
存儲容量用存儲器包含的位元組(byte)數表示,單位為B
1B = 8位(bit) 1KB = 1024B 1MB = 1024 KB 1GB =1024MB
存儲器又分為內存儲器和外存儲器
內存儲器
一是隨機存儲器(RAM),可讀可寫,斷電後信息丟失
一是只讀存儲器(ROM),只讀不寫,斷電後信息不丟失
外存儲器
主要包含磁碟和光碟,其中磁碟分為 軟盤、硬碟和U盤,相對內存的存儲容量要大得多,價格低,速度慢,斷電後信息不丟失
常用軟盤規格為 3.5 英寸,容量為 1.44 MB
常用硬碟一般容量為幾十GB
常用光碟分為只讀光碟CD-ROM和可改寫光碟,容量640MB
輸入和輸出設備
將人們使用的各種信息轉換為計算機可識別的二進制代碼存入內存
(一般介紹計算機基本配置,要求學生寫出自己計算機的硬體配置)

第三節計算機軟體系統
計算機軟體系統分為系統軟體和應用軟體
系統軟體——用戶能夠使用計算機所必須的基本軟體,用於計算機的管理,維護,控制,運行及語言翻譯處理,是用戶與計算機硬體系統之間的介面。包括操作系統(如Win98),語言處理程序,資料庫管理系統
應用軟體——為解決某一具體問題設計的具有特殊功能的軟體,直接面向使用者(如Microsoft office,kv300)的軟體。
小結:計算機系統組成圖(略)
1.4.3,計算機的工作原理
1,匯流排(BUS)
提供CPU和其它部件之間的數據、地址和控制信息的傳輸通道包含數據匯流排、地址匯流排和控制匯流排。地址匯流排的位數決定內存的定址范圍。
2,數據的存儲
美籍科學家馮.諾依曼最早在計算機中採用二進制、提出「存儲程序」並使程序能連續自動執行的設計思想。目前使用的計算機仍採用這一原理。
3,指令及其執行
閱讀理解p16-17
[完成補充習題] (第二部分)
[重點小結]
[課後復習和預習] 復習計算機系統

具體的範文模板
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⑦ 小學信息技術教案

小學信息技術教案

信息技術是指在計算機和通信技術支持下用以 獲取、加工、存儲、 變換、顯示和傳輸文字、數值、圖像以及聲音信息,包括提供設備和提供信息服務兩大方面的方法與設備的總稱。以下是我整理的小學信息技術教案,希望大家認真閱讀!

【1】小學信息技術教案

教學目標:

1、知識與技能目標

學會打開Windows中錄音機所錄制的聲音文件。

2、過程與方法目標

通過動手操作、觀察等方法,循序漸進地學會使用錄音機,並能播放音頻文件。

3、情感、態度與價值觀目標

體驗在信息技術學習中獲得成功,打破信息技術的神秘感,樹立學科學、愛科學的良好意識。

教學重點:

1、 認識「錄音機」的窗口

2、 學會打開「錄音機」

3、 學會使用「錄音機」播放音頻文件

教學難點:

如何正確快速的打開「錄音機」

教學准備:

歡快的兒童歌曲《三隻小熊》、著名詩歌朗誦《詠柳》。

教學過程:

一、 創設情境,引入新課

播放之前准備的音樂,以提問的方式來激發學生的求知慾望,引導學生思考如何播放音樂,如何使用播放器——錄音機。

二、新授

1、運用生活中的實例,例如糖果盒子,文具盒等,引導學生講出要拿到盒子里的東西,首先要打開盒子。

目的:引出要播放的音樂也是放在一個「盒子」里的,從而激發學生對「盒子」的思考。

2、實例展示「錄音機」,在計算機里的呈現方式,直觀的描述「錄音機」的組成部分,從而學生可以認識到錄音機的菜單欄里有「文件、編輯、效果、幫助」4個按鈕以及「前進、後退、暫停、停止、錄音」三個按鈕和進度顯示條。

目的:直觀的講述,學生可以清楚的認識「錄音機」的窗口。

3、運用多媒體顯示打開詩歌朗誦的文件,在Windows桌面中的「開始」按鈕中程序菜單中選擇「附件—娛樂—錄音機」,這樣就在「盒子」里找到把錄音機找到了,再進行「錄音機—文件—打開」操作,出現「打開」窗口,找到我們要播放的詩歌朗誦的文件,並點擊打開,所要播放的內容就出現在了「錄音機」里,點擊「播放」,就可以成功播放詩歌朗誦。

目的:通過教師帶領大家實際操作來掌握使用「錄音機」播放音頻文件。

三、鞏固練習

(一)整體練習

每個同學都操作播放音頻進而鞏固上述所操作的`步驟。教師巡視,發現問題及時解決。

(二)個人展示

請不同的同學給大家展示如何使用「錄音機」.

四、總結體會

帶領學生對所播放的內容進行系統的回顧,並通過提問的方式引導學生自己總結出可以使用的「錄音機「來播放的音頻文件

五、課後作業

錄一段自己想說給父母的話,表達感恩之情。

【2】小學信息技術教案

教學目標:

1.了解打字軟體的功能

2.掌握打字軟體的使用方法

3.會使用打字軟體練習自主打字

教學重點:

1.初次使用金山打字「用戶登錄」

2.培養自主學習能力

教學難點:

金山打字軟體多種使用方法

課前准備:

1.教材

2.多媒體網路教室

教學過程:

一、導入

問:基準鍵是哪幾個?分別對應哪個手指?

打字的正確姿勢是什麼呢,同學們做一做,復習鞏固打字的姿勢。

今天我們繼續進行指法練習,不過我們今天繼續學慣用《金山打字通》軟體來練習,熟練了以後,我們還可以在裡面玩游戲哦!

二、新授

進入「金山打字通」的主畫面後,用滑鼠選擇一個項目中,然後選擇彈出菜單中的某一項,就可以開始打字練習了。

三、學生練習

1.今天我們首先來練習比較容易的「鍵位練習」。(學生練習,教師練習指導糾正指法)

學生匯報成果(速度,准確率)。

2.啟動打字游戲,玩游戲練指法

四、小結

今天我們學習了如何使用「金山打字通」軟體,還進行了「鍵位練習」。下面的幾節課我們將繼續使用「金山打字通」軟體練習指法。

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⑧ 八年級上冊信息技術教案說課稿(八篇)

八年級上冊信息技術教案說課稿(八篇)

第1課 我看網路

一、教學目標

知識目標:1.網路的基本概念。

2.網路的分類。

技能目標:讓學生通過親身體驗計算機網路、畫網路結構圖,認識和了解計算機網路和結構,加深對計算機網路的了解。

情感目標:通過對計算機網路的認識和了解,打破學生對計算機網路的神秘感,培養學生學習信息技術課的興趣。

二、重點難點

教學重點:認識計算機網路以及各種網路設備

教學難點:認識計算機網路以及各種網路設備

三、環境與素材

1.計算機房

2.准備好幾段網線,一隻交換機(或HUB)。

四、教學建議

建議課時:1課時。

本課的引入階段可以安排學生的討論活動,結合課本中的圖例,以學生的視角觀察生活中的各種‚網‛,想一想這些‚網‛形成以後會有哪些好處?教師應引導學生歸納出‚網‛的特點,就是資源的融會貫通、相互共享。然後再把思路從廣泛的、現實生活中的‚網‛引申到計算機網路,讓學生理解計算機網路的最大優勢就是信息資源的共享。

在介紹網路設備時,不妨准備幾段網線,讓學生親眼看一看網線的內部結構,也可以讓學生用語言來描述一下他所看到的網路內部結構是什麼樣的。建議教師給學生留一個思考題:為什麼網線內部還有好幾種顏色的線,它們有什麼作用呢?

‚交換機‛對大多數學生來說是一個陌生的名詞,本課並不要求對交換機有很深的了解,只需要學生認識到‚它是一種網路連接設備,是用來做數據交換用的‛就可以了。建議教學中,把一台交換機實物展示給學生,讓學生對它有一個直觀的認識。

通過本課的學習,教師要努力促使學生對計算機網路有一個直觀的了解,減少甚至消除對計算機網路的神秘感。最後在隨堂練習中,學生在教師的幫助下,把計算機教室網路結構示意圖畫出來。

五、練習實施建議

〃隨堂練習1,畫網路結構示意圖時,教師可以啟發學生根據機房中的計算機及網路設備的連接方式,讓學生畫出機房網路結構的示意圖。也可把學校校園網拓樸圖展示給學生,供學生參考。

〃練習答案:

略。

第2課 上網准備

一、教學目標

知識目標:1.了解幾種常見的上網方式。

2.認識常用的網路連接設備。

3.了解網路協議。

技能目標:1.查看網路協議

2.瀏覽器的安排與使用

情感目標:

通過到中國互聯網路信息中心查找我國最新網路數據,體驗隨著信息技術的不斷發展,我國加入網際網路的人數也在飛速增長,從而增強學生努力學好信息技術課的信心和決心。

二、重點難點

教學重點:認識上網方式和網路連接設備。

教學難點:網路協議。

三、環境與素材

1.多媒體網路教室(以後每課均需要此教學環境)。

2.准備好各種硬體設備,以展示給學生看。

3.在教師機上准備兩個瀏覽器的安裝程序。

4.准備一篇統計小報告的範例放在教師機的共享上,以便於學生查看參照。

5.學生機中應該已建立名為‚上網准備‛的共享文件夾。

四、教學建議

建議課時:1課時。

本節課的教學設計引入部分,可以以‚開動腦筋‛中的問題作為引入,讓學生自己來提出上網的方式及上網所需的硬體設備,然後教師再展示相應的硬體給學生看,最好能現場演示撥號上網和專線上網的硬體連接方式,如果時間比較寬裕的話,不妨請一些同學上台來試著連接,同時對於上網過程中由於硬體設備原因造成的故障做簡單的介紹。

網路協議是一個較難理解的概念,有些書上把它的功能理解為‚翻譯‛,其實是不恰當的。‚翻譯‛的作用是讓不同國家的人之間也能進行交流,而同一國家的人交流則不需要翻譯。但是不管計算機間的操作系統是否一樣,只要接入網路就都必須安裝網路協議,因此它與‚翻譯‛的功能還是有一定區別的。

瀏覽器的下載比較費時間,因此教師要事先准備好安裝程序,並提醒學生在做隨堂練習1時試用不同的瀏覽器。

五、練習實施建議

〃隨堂練習1,如果學生除了完成練習中規定的三個比較外還有其它的比較內容,可以自行加上去。

〃隨堂練習 2,該題檢測學生查閱、篩選、編輯文字等綜合能力,希望能與第二冊所學的Word操作結合起來,盡量使作品做到圖文並茂。

〃隨堂練習3是本課操作的自我檢查。學生可一邊操作,一邊完成該練習。也可以布臵在課後讓學生完成,使學生課堂上有更多的操作時間。不管採用哪種方式,該練習必須在下一節課結束之前完成。以便第一節課未完成的操作,在第二節課中能自行或通過向老師提問完成這些必須要完成的操作。(註:以後每一節課的‚本課操作自我檢查‛,均按此方法處理。)

第3課 我的E世界

一、教學目標

知識目標:1.了解網際網路應用的各個方面。

2.了解實行電子政務的好處以及電子商務的運作方式。

技能目標:1.體驗網際網路的一至二種應用。

2.安裝多媒體播放軟體。

情感目標:通過體驗網路的各種應用,感受網際網路給人們的學習、生活帶來的樂趣,增強學習網路知識的興趣。通過電子商務的學習,使學生牢記在虛擬的網路空間中也要講誠信。

二、重點難點

教學重點:網際網路的應用領域。

教學難點:網上多媒體應用。

三、教學准備

1.列出講課或練習時要用的網站地址。

2.在購物網站或網校注冊好用戶名。

3.選擇適當的電影片段作演示。

4.學生機中應該已建立名為‚我的E世界‛的共享文件夾。

四、教學建議

建議課時:1-2課時。

本節課主要以學生對網際網路應用的體驗為主,充分展示網際網路在影響人們的學習、生活、工作方式中起到的作用。

電子政務的概念較為抽象,學生較難理解,建議以教師的示範式教學為主,說明實現電子政務的意義與目的,使學生了解這是政府機關轉變工作作風、提高工作效率的一種體現。

建議教師在電子商務教學前讓親身體驗過網上購物的學生准備好購買的物品,並且讓這些學生到講台前演說他們的購物經歷,比如是在什麼網站、怎樣尋找商品、如何購買、是否能與賣家討價還價、成交後如何付款、如果商品出現總是該如何處理,等等。當然,這些問題不可能由一個學生的介紹來完成,可由教師最後總結補充。如果班級中沒有學生實現過網上購物,則由教師來引導提問,讓學生想像、猜測一下如何才能實現網上購物。

在講述電子商務時,教師應著重強調在買賣雙方不見面的情況下,既要如何以誠待人、誠信交易、公平競爭,使學生明白在虛擬的網路空間中同樣需要做到誠實守信,又要提醒學生提高自己的防範意識,不要輕易受騙上當。

遠程教育的教學中,建議教師能在授課前對學生的某一門課程作一個小調查,了解學生在學習該門課程中遇到哪些麻煩,並在網校中找到相應的解決辦法,使學生能真正體會到遠程教育給他們的學習帶來了便捷。

教師可以採用示範式教學、學生自主學習以及任務教學等多種方式來組織課堂教學,使學生真正掌握基本知識和基本操作。

網上多媒體是學生比較感興趣的內容,教師只需點到為止,用盡可能多的時間讓學生自己去親身體驗。

網際網路的應用非常廣泛,課本中所列的也只是很少的一部分。在教學中,可以採取多種措施:如讓學生進行分組學習,每個組的學生只需了解一至二種網際網路的應用即可,但了解的深度教師要控制好,不能只是泛泛而論,最好能了解到某種應用的最新發展情況,然後通過交流使信息共享;還可以採取教師重點介紹一二種應用,如電子商務、遠程教育等,然後讓學生親身體驗一下,如營造一種網上購物的模擬情景,讓學生開展一次‚真實‛的購物體驗等等。總之,教師要充分根據本校的實際情況和條件,選擇合理的教學模式。書中所涉及到的內容很多,如果全部開展教學容量很大,效果不一定好,也沒有這個必要。本課學習的內容難度不大,學生比較容易掌握,在教學過程中要充分發揮學生之間的互幫互學精神,減少教師的示範操作和演示講解,充分發揮學生的主體作用。

五、練習實施建議

〃隨堂練習1是軟體的下載和安裝,在前兩冊書中都有介紹,這里只是一個復習和熟練的過程。

〃隨堂練習2的表格未必要填四行,學生了解到的應用都可以填在表格中。

第4課 網際網路探源

一、教學目標

知識目標:1.了解網際網路的發展歷程。

技能目標:1.繼續熟練掌握利用關鍵字搜索。

2.復習鞏固保存搜索到的網頁、網頁中的文字。

3.繼續熟練運用搜索引擎的高級搜索

情感目標:通過利用計算機和網路去搜索信息、篩選信息,培養他們獲取信息、辨別有用信息、無用信息以及有害信息的能力,從而幫助學生樹立良好的信息道德意識。

二、重點難點

教學重點:網際網路發展史的搜索。

教學難點:如何培養學生利用網路進行自主學習的習慣。

三、教學准備

1.設臵好學生機,保證每台機器都能登錄區域網以及互聯網,

2.每台計算機的標識要規范,便於學生能相互知道各自的計算機名稱。

3.在教師機的共享文件夾上設臵‚網際網路探源‛的文件夾,以便於學生上傳作業。

四、教學建議

建議課時:1課時。

教師應理清本課的兩條線,一條線是空間轉換,即從國外講到國內,另一條線是時間順延,即從網際網路的雛形出現到形成現在的規模。

由於本課內容理論性較強、內容相對較深,不及第三課來的生動、活潑,而且離學生學習、生活的關系又較遠,因此可能會出現學生學習興趣不高的情況,建議教師以小任務、小問題的形式授課,以學生的自主學習為主,教師的適當引導為輔。例如預先准備好一個文件放在教師機的共享文件夾中,內容可以是關於本課知識點的幾個提問,也可以是在網際網路發展過程中的一些奇聞趣事,但必須可以在網上搜索到的,讓學生通過網上搜索答案來回答所有問題,從而完成本課的教學。這個回答的過程可以是單個學生完成,也可以是以組為單位由組長分配任務分別完成。

總之,應該以‚探‛為過程,以‚源‛為目的,以搜索引擎為手段,通過教師的引導,使學生逐步認識網際網路的發展歷程。

五、練習實施建議

〃本課只有一個任務就是完成一個關於網際網路發展史的小報告。如果教師能

預先設計好小問題的話,那麼學生回答問題的過程也就是製作這個報告的過程,當把所有問題都回答完了,就相當於完成了這份小報告。

如果學生完成的速度較快,可以結合第二冊的內容對這份報告進行適當美化。

第5課 網際網路的未來

一、教學目標

知識目標:1.了解藍牙的概念。

2.了解個性化服務的功能。

技能目標:1.繼續熟練掌握利用關鍵字搜索。

2.復習鞏固保存搜索到的網頁、網頁中的文字。

情感目標:學生通過對網際網路的現狀及未來發展方向的探討,培養學生正確辨別網路信息資源的能力,幫助學生樹立良好的信息道德意識。

二、重點難點

教學重點:藍牙技術的應用和個性化服務。

教學難點:正確辨別信息的良莠。

三、教學准備

1.設臵好學生機,保證每台機器都能登錄區域網以及網際網路。

2.讓學生准備好畫筆。

3..教師機中應該已建立名為‚網際網路的過去、現在和未來‛的共享文件夾,以便於學生上傳作業。

四、教學建議

建議課時:1課時。

本課是在前幾課學習的基礎上,引導學生通過對所搜集的資料進行整理、分析,對網際網路的未來發展趨勢進行預測或猜想,同時讓學生對本單元的學習內容做個全面的回顧,通過完成一篇總結性的報告來鞏固所學知識。

本課的引入可以有多種形式:如果教師有網際網路的發展歷程方面的圖片、影像資料,可以讓學生先觀看資料入手,以引起學生的興趣;如果沒有這方面的資料,教師可以從目前網路技術的`最新發展出發,提出幾個問題,如有關藍牙、網格、網路個性化等方面的,讓學生選擇自己感興趣的內容,通過書本或網上搜索,查找相關資料,再將這些資料進行相互交流。在此基礎上,再引導學生分析當前網路發展情況,及所存在的不足,從而讓學生想像一下將來的網路可能是怎樣的。

網際網路的未來是內容比較自由、發散的一節,學生可以展開想像的翅膀任意暢想未來的生活、學習方式,也許他們的想像在教師看來是幼稚的甚至是可笑的,但未必不會成為現實。因此,在教學中教師應大膽放手給學生想和談的機會,最後,讓他們把最希望盡快能實現的願意寫出來或者畫出來。

在科技手段日新月異、迅猛發展的今天,教師應該特別強調新技術的‚新‛只是暫時的、有階段性的,而且技術更新的速度也將越來越快。

網路個性化的內容也可以從搜索引擎中引入,因為使用搜索引擎查找信息時往往會有許多無關的信息被查找到,因此常常浪費很多時間和精力。從這里再過渡到為解決這種狀況,許多服務商推出了個性化的服務。建議教師把網路個性化與搜索引擎做個比較,分別有哪些特色和優勢。

網路霧里看花是個難點,也是課堂中必須要講的內容,教師應該用一分為二的辯證方法告訴學生如何看待網路中的垃圾,以及怎樣抵制不良信息的侵擾。

五、練習實施建議

〃這節課最主要的目的就是完成‚網際網路的過去、現在和未來‛的結題報告,學生要將前幾堂課的作品統一整理,組織文字、規劃圖片、美化頁面,並將報告上傳到教師機的共享文件夾中。

第6課 電子郵件

一、教學目標

知識目標:了解電子郵件的原理、電子郵件地址格式及意義

技能目標:1.電子郵件地址格式;

2.Web方式發送電子郵件

情感目標:以探究學習方式了解電子郵件的原理、電子郵件地址格式及意義等有關知識,加深了對已有知識的理解,進一步拓寬知識面。同時在探究的過程中品味有關信息技術發展、應用等知識。

二、重點難點

教學重點:

本課的教學重點是讓學生了解電子郵件的原理,掌握電子郵件地址的書寫格式。熟練運用WEB頁方式發送電子郵件。在這個過程中,探究和歸納總結電子郵件的工作原理始終貫穿教學重點。

教學難點:

本課的教學難點是理解電子郵件工作原理。電子郵件是怎樣工作的?這是一個較復雜的過程,這個過程表象上類似於普通郵政信件。其實還涉及一些學生不容易理解的高科技尖端技術。教師要幫助學生理解‚郵件伺服器‛、‚域名伺服器‛等概念。

三、環境與素材

1.教學環境:多媒體網路教室,學生計算機中安裝IE5.0以上版本,要求能上網際網路。

2.教學素材: 教師課前搜索相關的電子郵件介紹網頁形成學習網頁或學習文檔供學生上課查閱。

四、教學建議

建議課時:1課時。

從‚電子郵件探秘‛開始導入本課,以學生探究學習模式展開本課進程。要求學生針對小學階段已接觸過的電子郵件作一番深入了解,重點是了解電子郵件的工作原理。在此過程中學生對網上搜索信息再次鞏固,教師對提煉關鍵字方面可以適度放開,由學生自主活動,同時也可以讓學生參考搜索器中的相關關鍵字條目進行擴展搜索。學生探究的結果肯定是五花八門的,教師不作準確性評定,讓學生對照課本所敘述的原理進行對比,在歸納時可以用形象的語言說明電子郵件的工作原理。課文中安排了‚親身體驗‛,讓學生通過對比傳統郵件與電子郵件的工作流程,得出異同點。也是有助於學生形象化理解電子郵件的工作原理。

本課安排學生完成探究電子郵件原理後,還要求學生立即用在WEB方式發送探究歸納的結果給老師和同學進行交流,在討論了解電子郵件工作原理的同時又鞏固了發送電子郵件的技能。老師要強調電子郵件地址的格式,讓學生引起重視,以免造成錯誤地址而引發的退信問題。

課中設臵的綜合任務是為電子郵件寫一份自我介紹,以生動擬人的角度來介紹電子郵件,符合學生心態,同時會使一些枯燥的知識轉化成活潑的故事,讓學生能更好地交流自己的探究成果。建議教師讓學生閱讀課後材料‚E--mail 和它的發明者‛,得到啟發。

五、練習實施建議

本課的課後練習1填空題,要求學生收集朋友的電子郵件地址,為課堂上發送電子郵件作好准備。練習3畫圖題,讓學生在探究歸納資料後對電子郵件工作原理作一個簡單的圖示註解,加深理解。建議教師讓學生分小組討論完成。

第7課 e鴿傳書

一、教學目標

知識目標:體會客戶端軟體方式和Web頁方式收發電子郵件的區別。

技能目標:1.安裝啟動客戶端軟體Foxmail;

2.在Foxmail中設臵設臵郵件賬號,了解POP3/SMTP伺服器意義;

3.在Foxmail中收發電子郵件;

情感目標:‚如何用更方便的方法改善現狀‛是本課向學生傳送的情感信息,用客戶端軟體收發電郵遠比在WEB電子郵箱中收發電郵要方便,本課就是讓學生在會使用的基礎上用捷徑,教會學生如何選擇有效和快捷的操作方法。

二、重點難點

1.教學重點:

本課的教學重點是讓學生自行安裝Foxmail並啟動,利用向導將電子賬號設臵其中,熟練地運用Foxmail收發電子郵件,體會客戶端軟體收發電子郵件。

2.教學難點:

本課的難點是在理解POP3/SMTP伺服器意義,並會靈活地根據各電子郵箱所提供的POP3/SMTP伺服器地址進行設臵。這里教師可以淡化伺服器工作的原理,但對於如何尋找自己的電子郵箱所對應的POP3/SMTP伺服器地址要重點提出,幫助學生靈活運用。

三、環境與素材

1.教學環境:多媒體網路教室,學生計算機中安裝IE5.0以上版本及Foxmail4.2中文版以上,要求能上網際網路。

2.教學素材:教師准備好常用電子郵箱的POP3/SMTP伺服器地址以供學生查找。

四、教學建議

建議課時:1課時。

‚在Web頁面上打開閱讀多封E-mail卻讓電子郵件變得『不方便起來』!‛,建議本課從解決問題的角度切入,引出更方便地收發電子郵件就要採用客戶端軟體方式。教師無論如何引入客戶端軟體,都應找一個適當的例子來突出客戶端軟體收發電子郵件的優勢。課文中推薦了客戶端軟體Foxmail,下載和安裝過程則安排在‚親身體驗‛中,留足空間由學生自主操作。

本節課的重點從啟動Foxmail後設臵電子郵件賬號開始,設臵過程中融入了本課難點—設臵POP3/SMTP伺服器。教師可以採用讓學生嘗試先找出自己的電子郵箱相關的POP3/SMTP伺服器地址,對於有困難的學生要給予幫助,這時教師可

以拿出事先准備好的常用電子郵箱POP3/SMTP伺服器地址以供學生參考。由於學生啟動Foxmail都是在安裝後首次啟動,可以用自動爆出的向導作為提示。課文中用‚開動腦筋‛來提示自己手工操作打開設臵賬號窗口,這點常被初次使用Foxmail者所忽略掉。教師有必要讓學生自己試一試如何打開設臵賬號窗口。

課文中還穿插了‚知識鏈接‛幫助學生理解POP3/SMTP伺服器,教師可以將該知識點淡化,僅作為一般了解。

課文中重點描述了如何用Foxmail收發電子郵件,教師可以根據學生實際情況決定仔細講授還是由學生自己對照課文中的步驟來收發電郵。本課中具體的活動任務安排在‚親身體驗‛中,是‚將上節課整理的有關介紹電子郵件的資料與同學進行交流‛。活動就是運用Foxmail環境下大量發送電子郵件,克服了WEB頁電子郵箱收發閱讀郵件緩慢等弱點,讓學生體會用Foxmail環境下方便又快捷地用電子郵件交流分享。教師也可以自行設計活動任務,但務必注意活動必須體現Foxmail環境收發電子郵件的方便與快捷等特點。課尾的‚教你一招‛中介紹的向多人發送電郵的技巧,教師可以讓學生自己動手體會。

五、練習實施建議

課後練習1要求學生將自己所找到的POP3/SMTP伺服器地址記錄下,以便今後參考。

第8課 郵件好管家

一、教學目標

知識目標:體會客戶端軟體Fox mail提供給用戶的高效率管理電子郵件的功能;

技能目標:1.掌握Foxmail中收發附件的技能;

2.會運用Foxmail的地址薄功能;

3.會設臵多賬號多用戶用法

情感目標:‚精於管理自己的日常郵件‛是本課向學生傳達的情感信息。本課就是要讓學生把所學的知識用在日常交流上,不但要交流還要方便交流。

二、重點難點

教學重點:本課教學重點是要求學生熟悉Foxmail軟體環境,充分運用Foxmail管理電子郵件交流,挖掘Foxmail的強大功能使之更好服務於電子郵件交流。

教學難點:本課教學難點是在Foxmail中設臵多用戶多賬號的用法。學生一般不太理解多用戶多賬號,教師本課需要傳達給學生是用多個電子郵件地址分類性收取電子郵件,提高利用電子郵件交流的效率。

三、環境與素材

1.教學環境:多媒體網路教室,學生計算機中安裝IE5.0以上版本及Foxmail4.2中文版以上,要求能上網際網路。

2.教學素材: 收集部分學生的電子郵件地址收錄在地址薄中,以備使用。

四、教學建議

建議課時:2課時。

本課的導入可以從多個角度來切入,例如教師從復習鞏固來著手,在收取電子郵件時發現有幾封帶大頭別針圖樣的電子郵件,引出電子郵件附件的用法。包括附件的發送與保存方法,可以不講授由學生參照書上步驟來嘗試。‚知識鏈接‛中補充了電子郵件附件的話題,指出了附件文件的類型。而‚教你一招‛中提及了快速添加附件的方法,值得學生嘗試掌握。

本課第二大塊內容是使用Foxmail中的地址薄。文中用‚日積月累‛描述地址薄的一些主要功能。用圖示加步驟描述了新建一個地址薄卡片,以及如何在發郵件時運用地址薄功能。這部分內容在操作難度不大,教師可以讓學生參考書本進行操作,活動的任務安排在‚親身體驗‛中‚將你收集到的同班同學的電子郵件地址添加到 Foxmail的地址薄中去‛,也可以由教師根據實際活動任務來布臵。

本課第二課時設計多用戶多賬號實踐活動。課前,教師可以布臵學生注冊二

個以上電子郵箱賬號,並及時地把自己的新郵箱地址通知同班好友。這樣可以在課堂上有更多實踐的機會。具體任務可以參考‚親身體驗‛或是教師自行設計。

五、練習實施建議

本課練習1要求學生對收到郵件中的附件作保存。練習2,教師可以讓學生課前先收集同班同學的電子郵件,以便在順利添加地址薄並發送電子郵件進行交流。

六、教學資料

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