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計算機網路的位元組

發布時間:2022-06-24 15:01:40

『壹』 電腦中1Byte等於多少bit

Byte叫做位元組,由8個位(8bit)組成一個位元組(1Byte),用於表示計算機中的一個字元。bit(比特)與Byte(位元組)之間可以進行換算,其換算關系為:1Byte=8bit(或簡寫為:1B=8b);在實際應用中一般用簡稱,即1bit簡寫為1b(注意是小寫英文字母b),1Byte簡寫為1B(注意是大寫英文字母B)。 在計算機網路或者是網路運營商中,一般,寬頻速率的單位用bps(或b/s)表示;bps表示比特每秒即表示每秒鍾傳輸多少位信息,是bit per second的縮寫。在實際所說的1M帶寬的意思是1Mbps(是兆比特每秒Mbps不是兆位元組每秒MBps)。 建議用戶記住以下換算公式: 1B=8b 1B/s=8b/s(或1Bps=8bps) 1KB=1024B 1KB/s=1024B/s 1MB=1024KB 1MB/s=1024KB/s規范提示:實際書寫規范中B應表示Byte(位元組),b應表示bit(比特),但在平時的實際書寫中有的把bit和Byte都混寫為b ,如把Mb/s和MB/s都混寫為Mb/s,導致人們在實際計算中因單位的混淆而出錯。切記注意!

『貳』 計算機網路

計算機按通用網路劃分標准。按這種標准可以把各種網路類型劃分為區域網、城域網、廣域網和互聯網四種。
一、區域網:

1、通常我們常見的「LAN」就是指區域網,這是我們最常見、應用最廣的一種網路。區域網隨著整個計算機網路技術的發展和提高得到充分的應用和普及,幾乎每個單位都有自己的區域網,有的甚至家庭中都有自己的小型區域網。
二、城域網:

2、 這種網路一般來說是在一個城市,但不在同一地理小區范圍內的計算機互聯。這種網路的連接距離可以在10 ̄100公里,它採用的是IEEE802.6標准。MAN與LAN相比擴展的距離更長,連接的計算機數量更多,在地理范圍上可以說是LAN網路的延伸。
三、廣域網:

這種網路也稱為遠程網,所覆蓋的范圍比城域網(MAN)更廣,它一般是在不同城市之間的LAN或者MAN網路互聯,地理范圍可從幾百公里到幾千公里。因為距離較遠,信息衰減比較嚴重,所以這種網路一般是要租用專線,通過IMP(介面信息處理)協議和線路連接起來,構成網狀結構,解決循徑問題。
四、無線網:
隨著筆記本電腦和個人數字助理等攜帶型計算機的日益普及和發展,人們經常要在路途中接聽電話、發送傳真和電子郵件閱讀網上信息以及登錄到遠程機器等。

『叄』 計算機網路8比特數據啥意思

計算機網路8比特數據的意思可以從以下幾方面來理解:
1、bit是位的意思,1位元組等於8位、是二進制數。計算機內部的數據都用二進製表示,而每一「位」二進制數字就是1bit,是最小單位,比如二進制的1就是1bit,二進制的1010就是4bit,而每一位元組(byte)就由8bit組成。
8bit並不等於某一個二進制數,他只是決定了位寬,也就是8位二進制位寬。
2、

什麼是「二進制」:

二進制是計算技術中廣泛採用的一種數制。二進制數據是用0和1兩個數碼來表示的數。它的基數為2,進位規則是「逢二進一」,借位規則是「借一當二」,由18世紀德國數理哲學大師萊布尼茲發現。
3、當前的計算機系統使用的基本上是二進制系統,數據在計算機中主要是以補碼的形式存儲的。計算機中的二進制則是一個非常微小的開關,用「開」來表示1,「關」來表示0。

最小數據單位就是「位」,符號「Bit」或「b」(小寫),即一個比特,內容是0或1,表示一位二進制信息。

4、計算機中的基本單位:位元組(byte,縮寫為B)
在使用中為了方便,引入了「位元組」這個單位,符號「B」(大寫)。
規定:1B=8位,一個漢字=2B,一個字元=1B
一個位元組由八位二進制數字組成,1byte=8bit。位元組是信息存儲中的基本單位。若干個位元組構成一個存儲單元,每一個存儲單元都有一個唯一的編號,稱為「地址」,通過地址對存儲單元進行訪問。
5、20世紀被稱作第三次科技革命的重要標志之一的計算機的發明與應用,因為數字計算機只能識別和處理由『0』、『1』符號串組成的代碼。其運算模式正是二進制。6、19世紀愛爾蘭邏輯學家喬治布爾對邏輯命題的思考過程轉化為對符號"0''.''1''的某種代數演算,二進制是逢2進位的進位制。0、1是基本算符。因為它只使用0、1兩個數字元號,非常簡單方便,易於用電子方式實現。

『肆』 在計算機網路中 碼元、比特、位元組、幀 分別表示什麼分別用在哪裡

碼元是數據的載體,一般表示通信中承載數字比特位的信號。打個比方,如果一個燈泡有二個狀態,代表1和0,那這個燈泡就是一個碼元,攜帶1個BIT的信息。但如果你一個燈泡可以發紅光綠光,那紅光開,紅光關,綠光開,綠光關,可以表示4個狀態,就說這個碼元(燈泡)帶有2BIT的信息。
比特:二進制中的1位。
位元組:8個比特=1位元組。
幀:網路傳輸中,鏈路層(這個請自己查)傳遞的基本數據單元,每次鏈路層發數據的時候,是以幀為單位發出去的,接收方接收的時候,也是以幀為單位收的,這個類似於包裹,若干個比特用一定的規則組成這個包裹(幀),以這個為基本單位發給對方(不能切成更小的)。

『伍』 一個關於計算機網路的問題:一個通過乙太網傳送的IP分組有60位元組長,其中包含所有的頭部。

最小以太幀有64位元組長,包括幀頭部的目的地址、源地址、類型/長度和校驗和。由於頭部佔18位元組長,IP分組佔60位元組長,總的幀長度是78位元組,這超過了64位元組的最小幀長。因此,不需要填充。

『陸』 計算機網路

1、A類IP地址

一個A類IP地址由1位元組(每個位元組是8位)的網路地址和3個位元組主機地址組成,網路地址的最高位必須是「0」,即第一段數字范圍為1~127。每個A類地址可連接16387064台主機,Internet有126個A類地址。

2、B類IP地址

一個B類IP地址由2個位元組的網路地址和2個位元組的主機地址組成,網路地址的最高位必須是「10」,即第一段數字范圍為128~191。每個B類地址可連接64516台主機,Internet有16256個B類地址。

3、C類IP地址

一個C類地址是由3個位元組的網路地址和1個位元組的主機地址組成,網路地址的最高位必須是「110」,即第一段數字范圍為192~223。每個C類地址可連接254台主機,Internet有2054512個C類地址。

4、D類地址用於多點播送。

第一個位元組以「1110」開始,第一個位元組的數字范圍為224~239,是多點播送地址,用於多目的地信息的傳輸,和作為備用。全零(「0.0.0.0」)地址對應於當前主機,全「1」的IP地址(「255.255.255.255」)是當前子網的廣播地址。

5、E類地址

以「11110」開始,即第一段數字范圍為240~254。E類地址保留,僅作實驗和開發用。

A類到C類地址用於單點編址方法,但每一類代表著不同的網路大小。
A類地址(1.0.0.0-126.255.255.255)用於最大型的網路,該網路的節點數可達16,777,216個。
B類地址(128.0.0.0-191.255.255.255)用於中型網路,節點數可達65,536個。
C類地址(192.0.0.0-223.255.255.255)用於256個節點以下的小型網路的單點網路通信。
D類地址並不反映網路的大小,只是用於組播,用來指定所分配的接收組播的節點組,這個節點組由組播訂閱成員組成。D類地址的范圍為224.0.0.0-239.255.255.255。
E類(240.0.0.0-255.255.255.254)地址用於試驗。

『柒』 在計算機網路中傳送信息的基本單位是位元組還是位

字是傳送的基本單位
位元組是數據處理的基本單位也是存儲信息的最小單位
位是最小的存儲單位

『捌』 1MB等於多少位元組 計算機網路

1MByte=1024KByte 1KByte=1024Byte 1Byte=8bit 注!Byte,英文音譯 拜特 Bit 音譯 比特 叫做位元組,是計算機存儲的最小單位

『玖』 計算機網路,請問位元組流和報文流的區別是什麼

位元組流是由位元組組成的,
位元組流是最基本的,所有的InputStrem和OutputStream的子類都是,主要用在處理二進制數據,它是按位元組來處理的

字元流和位元組流都是什麼
流就是stream. 一個連續的位元組隊列。

流是程序輸入或輸出的一個連續的位元組序列,設備(例如滑鼠,鍵盤,磁碟,屏幕和列印機)的輸入和輸出都是用流來處理的。在C語言中,所有的流均以文件的形式出現---不一定是物理磁碟文件,還可以是對應與某個輸入/輸出源的邏輯文件

流(streams)在I/O系統中是一種I/O機制和功能,或者稱為streams子系統。它本身並不是一個物理設備的概念。
引入流的目的:
傳統的字元設備驅動程序框架有許多缺點,這表現在:
。內核與字元設備驅動程序間介面的抽象層次太高
。內核沒有為字元設備提供可靠的緩沖區分配和管理功能
。許多系統對字元設備的界面是把數據看成是FIFO(先進先出)的位元組流,因此沒有識別消息邊界,區分普通設備和控制信息,以及判定不同消息優先順序的能力,也沒有位元組流流量控制
。在網路數據傳輸設備中這些問題更突出。網路中數據傳輸是基於消息或數據分組的。
流的概念:
用通訊中的術語來說,流是全雙工的處理過程,它是內核中驅動程序和用戶進程之間的數據傳輸通道。
從流的構造上來說,它由一個流頭,一個流驅動程序尾,以及其間的零個或若干個可選模塊構成 。流頭是一個用戶級介面,它允許用戶應用程序通過系統調用介面來訪問流。驅動程序尾與底層設備通信。在流的中間的模塊是處理數據的。

位元組流與字元流主要的區別是他們的的處理對象

位元組流是由位元組組成的,字元流是由字元組成的. Java里字元由兩個位元組組成.

位元組流是最基本的,所有的InputStrem和OutputStream的子類都是,主要用在處理二進制數據,它是按位元組來處理的
但實際中很多的數據是文本,又提出了字元流的概念,它是按虛擬機的encode來處理,也就是要進行字元集的轉化。在從位元組流轉化為字元流時,實際上就是byte[]轉化為String時,
public String(byte bytes[], String charsetName)
有一個關鍵的參數字元集編碼,通常我們都省略了,那系統就用操作系統默認的lang

流式傳輸主要指將整個音頻和視頻及三維媒體等多媒體文件經過特定的壓縮方式解析成一個個壓縮包,由視頻伺服器向用戶計算機順序或實時傳送。在採用流式傳輸方式的系統中,用戶不必像採用下載方式那樣等到整個文件全部下載完畢,而是只需經過幾秒或幾十秒的啟動延時即可在用戶的計算機上利用解壓設備對壓縮的A/V、3D等多媒體文件解壓後進行播放和觀看。此時多媒體文件的剩餘部分將在後台的伺服器內繼續下載。

報文是網路中交換與傳輸的數據單元。報文包含了將要發送的完整的數據信息,其長短很不一致。(可分為自由報文和數字報文)
報文也是網路傳輸的單位,傳輸過程中會不斷的封裝成分組、包、幀來傳輸,封裝的方式就是添加一些信息段,那些就是報文頭
以一定格式組織起來的數據.
比如裡面有報文類型, 報文版本, 報文長度, 報文實體等等信息.
完全與系統定義, 或自定義的數據結構同義.
來幾個 TCP/IP 頭結構感受一下:
typedef struct _iphdr //定義IP首部
{
unsigned char h_lenver; //4位首部長度+4位IP版本號
unsigned char tos; //8位服務類型TOS
unsigned short total_len; //16位總長度(位元組)
unsigned short ident; //16位標識
unsigned short frag_and_flags; //3位標志位
unsigned char ttl; //8位生存時間 TTL
unsigned char proto; //8位協議 (TCP, UDP 或其他)
unsigned short checksum; //16位IP首部校驗和
unsigned int sourceIP; //32位源IP地址
unsigned int destIP; //32位目的IP地址
}IP_HEADER;
typedef struct psd_hdr //定義TCP偽首部
{
unsigned long saddr; //源地址
unsigned long daddr; //目的地址
char mbz;
char ptcl; //協議類型
unsigned short tcpl; //TCP長度
}PSD_HEADER;
typedef struct _tcphdr //定義TCP首部
{
USHORT th_sport; //16位源埠
USHORT th_dport; //16位目的埠
unsigned int th_seq; //32位序列號
unsigned int th_ack; //32位確認號
unsigned char th_lenres; //4位首部長度/6位保留字
unsigned char th_flag; //6位標志位
USHORT th_win; //16位窗口大小
USHORT th_sum; //16位校驗和
USHORT th_urp; //16位緊急數據偏移量
}TCP_HEADER;
// 這里只是數據頭, 但頭最能讓你看清報文是啥東東
// IP_HEADER::total_len 指明了實體數據(也就是真正的消息內容)長度.
// 其他以此類推

『拾』 在計算機和網路中比特bit(位)和位元組Byte的用途問題

你的第二條代表你的網速太慢了,第三條我覺得用Bit和用Byte都一樣的,第一條是習慣性的

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