『壹』 internet最初建的目的是用於
Internet 簡史
Internet最初開始於1969年,源自於美國國防研究計劃署(ARPA)的一項計劃,該計劃連接美國西南部的四所大學的主要計算機。此計劃的具體執行由MA、CambridgeBBNN具體執行,並於1969年12月連接成功。1970年1月又加入了幾所大學和研究機構:MIT、Harvard、BBN、Santa Monica的SDC。到1971年1月,Stanford、MIT的林肯實驗室、CMU(卡耐基-梅隆)、Case-Western Reserve Universit(凱斯-西部保留地大學---英語世界的譯法)也加入進來。之後幾個月里,NASA/Ames,Mitre,Burroughs,RAND,Illinois University也加入了。之後,還有很多研究機構和大學等待加入。
Ted Kennedy議員於1968年得知BBN贏得了ARPA關於介面信息處理器的研究計劃(合同) 他發送了一份電報對BBN的這種精神表示祝賀。
Internet設計之初是為了提供通信網路,即使部分節點遭到核打擊而摧毀。 如果直連路由不可用,路由器會自動選擇備份路由以到達目的。
最初的Internet只由計算機專家、工程師和科學家們使用。那些日子裡沒有 任何事情對它是友好的,同時也不純在家庭或者辦公的PC機。對於任何一個 使用它的人,不管他是誰,都必須去學習使用復雜的系統。
乙太網協議出現於1974,很多網路都在使用它,而它其實僅僅是Harvard大學 一個名叫Bob Metcalfe的學生在研究「分組網路」時候的副產品。Metcalfe的 論文最初因為分析不充分被學校駁回,之後當他加入了更多公式後又得到了承認。
Internet於70年代的成熟起源於BBN公司的Bob Kahn提出的TCP/IP技術體系結構。 1980年國防部對其進行了修改並於1983開始普遍使用。
Bell實驗室1978年發明了UUCP協議。基於UUCP的Usenet於1979年開始初建, 一些新聞集團開始參加並提供了一種在全世界間交流信息的方法。但是, Usenet並沒有被認為是Internet一部分,以為它不共享使用TCP/IP,而 僅僅連接全世界的Unix主機。許多Internet的節點卻在享用著由新聞集團 所帶來的便利。這僅僅是由網路建立所引起的社區建設顯著變化的一部分而已。
同樣的,BITNET(因為它的Time Network)連接了所有所有教育 結構的IBM主機並於1981年開始提供Mail服務。Listserv軟體用來管理BITNET 上的郵件,之後它也被用到了其它網路中。在BITNET和Internte相連並 允許互傳Email後出現了Gateway的概念,特別是在Email討論列表中。 這類軟體和其它形式Email討論列表形成了建設社區的另外一個重要組成。
當Email、FTP、Telnet標准化後,對於非技術人員使用網路變得容易得多了。 無論如何,今天的協議標准一點都不簡單,但是網路的確實被更多的人的使用, 尤其是在校的大學生們。出計算機系意外,物理、工程各系正在尋求更好的方式 去利用網路--如與世界各地的同行們交流或者共享文件和資源。圖書館則使得 檢索更加自動化並使得自動檢索可以為世界所用。
當Internet上的結點數較小,它更容易記錄下網路可用資源的路徑。但是當 越來越多的大學和組織加入後,Internet變得越來越難於查詢。所以有更加 迫切的需要去發明一種工具來檢索網上的可用資源。
為了這個目的,最初的檢索工具出自1989年,即Montreal NcGill University 的Peter Deutsch和他的小組發明了檢索FTP的工具,他們管它叫做:Archie。 這個工具可以一步步的告訴使用者網路上所有可用的FTP資源,包括文件的 列表和可查詢目錄。在Unix系統里archie是一個命令,需要更多關於UNIX的 更多知識以發揮它的完全功效。
McGill University安裝了第一個Archie,並發現某天從加拿大到美國的Internet 流量有一半時連接到Archie的。管理員們發現這所大學正在為這樣大的流量付出 代價(不知道如何翻譯),並切斷了Archie和外界的聯系。很幸運的是那個年代 還沒有很多可用的Archie。
就在同時,Think Machines公司的Brewster Kable發明了Wais伺服器,即一個 具有全部文本格式文件的目錄伺服器並允許對其上文件進行查詢。在向高可用 性和復雜性演化的過程中,Wais出了很多不同版本,但是只有最簡單的一版成為 網路人人會用的一種。峰值時期Thinking Machines曾經在全球有600個資料庫作 為Wais被檢索。其間包括了USenet經常被尋及的文件,已經所有為了發展Internet 標準的文檔,甚至更多。和Archie並不如像直覺那麼簡單,而是需要稍微花一些 功夫去學習如何使用它。
1991年,Minnssota U。發明了第一個面向Internet的友好介面。該大學 希望建立一個本地網以連接校園內的信息和文件。其後在大型機並行和 具有CS結構的分布式小型系統兩個方案間產生了巨大的爭論。最終大型 機哌獲得了勝利。但是CS的堅持者認為他們可以更快的作出原始模型,並 提前作出了演示模型。後來這個系統被人成為Gopher。Gopher被證明是 發展迅猛,在僅僅幾年內全球有了超過10000台Gopher主機。它可以使得 沒有任何Unix或者計算機知識的人去使用。在Gopher系統上你只需要敲擊 數字或者類型就可以進行查詢了。直到今天,MU的Gopher人在為全球提供服務。
Novada大學發明了Veronica 可查詢服務,這種服務的應用得到了很大的提高。 它的主旨是只取首字母的縮寫詞,以提供更為簡介的Archives服務。標志著 gopher菜單的蜘蛛迅速流行於全世界,以選擇連接並獲得所需求的目錄。由於 太過於流行,它很難連得上。以至其它的Veronica開始發展以均衡負載。同樣 的軟體還出現在單一的節點上,它叫做jughead(Jonzys Universal Gopher Hierarchy Excavation And Display)
P D Archie的發明者,總堅持認為Archie沒有Archiver好,除了看漫畫以外 沒有任何湧出。當Veronica 和jughead出現後使得他很惱火。
1989年另一件使得網路更容易被使用的事情發生了。Tim Berners-Lee 和 他的歐洲粒子物理實驗室的同事們提出了一種新的協議,目的是為了使得 信息更加分布化。這個協議於1991年成為WWW,即基於HTML形式的文本與 文本的連接,通過它可以在任何時候去閱讀與之連接的網頁。盡管比Gopher 出現的早,它的發展還是要慢。
NCSA的MART Andreessen和他的小組於1993年發展了圖形瀏覽器,並給出了重大 改進的協議。今天,Andressen是Netscape公司的首腦,這個公司提供了最為 成功的瀏覽器和伺服器的產品。微軟急於突破這種情形。
因為Internet最初是由政府建立的,它基本只限制於和研究、教育機構和政府 部分的使用。商業化的應用只有直接用於接教育和研究服務的目的時才會被推同 發展,這種政策一直持續道90年代初期,當獨立的商業網路出現之前。之後, 利用商業網路橫穿整個國家成為可能,而非藉助政府的Internet骨幹。
Delphi是首個商業機構提供網路接入服務。它於1992年1月開始提供Email服務, 並於1992年11月開始提供所有的Internet服務。1995年國家科學基金中斷了和 Internet骨乾的連接,所有流量都開始依賴於商業網路如AOL、Prodigy、CampuServe, 自此所有要求限制商業使用的主張全部消失。由於商業應用開始迅速的傳播,教育 機構開始建立自己的角色,NSF基金的消失並沒有對成本產生可評估的影響。
今天,NSF基金開始支持骨幹網和高層教育機構以建立K12和本地化圖書館與 告訴網路連接。
微軟開始大舉進步瀏覽器、伺服器、ISP市場,對其造成了商業上的推動性 影響,1998年發布的Windows98中捆綁了微軟的瀏覽器,這顯示了Bill Gates 向迅猛成長的Internet投資的決定。過去幾年裡的成功使得微軟因壟斷罪名 被推上法庭。我們希望您自己思考以判斷這樣的戰斗到底是應該在市場上演 還是在法庭上。
有關未來的一個趨勢是高速連接。56KModems及其提供者迅速發展起來,但和 之後的發展比較起來,這僅僅算是一小步。56K不足以承載多媒體業務,例如 音頻或者視頻也許,因為效果很差。但是新興的一些技術如DSL(數字用戶專線) 衛星廣播、CableModem(同軸電纜數據機)都在部分區域里開始實用化, 未來的幾年裡它們將得到廣泛的使用。這些技術尚有一些問題,不僅僅體現在 用戶端,還包括如何維持高速率數據傳輸時的可靠性。當然,這些問題正在研究中。
在這個巨大增長的年代裡,進入到Internet領域商家們很不規則的發現了 網路的經濟模型。由廣告提供的免費服務已經轉移了來自於用戶的直接成本。 如Delphi的服務商們提供了很多免費的網頁、聊天室和留言版。網上銷售迅速 發展起來,尤其是一些特定產品例如書籍、音樂CD和計算機但是利潤卻非常 微薄,比較商品價格卻很容易,同時,公眾信任的在線安全一直是個問題。
這就是我們身處的有趣的時代!
計算機網路從產生到發展,總體來說可以分成4個階段。
第1階段:20世紀60年代末到20世紀70年代初為計算機網路發展的萌芽階段。其主要特徵是:為了增加系統的計算能力和資源共享,把小型計算機連成實驗性的網路。第一個遠程分組交換網叫ARPANET,是由美國國防部於1969年建成的,第一次實現了由通信網路和資源網路復合構成計算機網路系統。標志計算機網路的真正產生,ARPANET是這一階段的典型代表。
第2階段:20世紀70年代中後期是區域網絡(LAN)發展的重要階段,其主要特徵為:區域網絡作為一種新型的計算機體系結構開始進入產業部門。區域網技術是從遠程分組交換通信網路和I/O匯流排結構計算機系統派生出來的。1976年,美國Xerox公司的Palo Alto研究中心推出乙太網(Ethernet),它成功地採用了夏威夷大學ALOHA無線電網路系統的基本原理,使之發展成為第一個匯流排競爭式區域網絡。1974年,英國劍橋大學計算機研究所開發了著名的劍橋環區域網(Cambridge Ring)。這些網路的成功實現,一方面標志著區域網絡的產生,另一方面,它們形成的乙太網及環網對以後區域網絡的發展起到導航的作用。
第3階段:整個20世紀80年代是計算機區域網絡的發展時期。其主要特徵是:區域網絡完全從硬體上實現了ISO的開放系統互連通信模式協議的能力。計算機區域網及其互連產品的集成,使得區域網與局域互連、區域網與各類主機互連,以及區域網與廣域網互連的技術越來越成熟。綜合業務數據通信網路(ISDN)和智能化網路(IN)的發展,標志著區域網絡的飛速發展。1980年2月,IEEE (美國電氣和電子工程師學會)下屬的802區域網絡標准委員會宣告成立,並相繼提出IEEE801.5~802.6等區域網絡標准草案,其中的絕大部分內容已被國際標准化組織(ISO)正式認可。作為區域網絡的國際標准,它標志著區域網協議及其標准化的確定,為區域網的進一步發展奠定了基礎。
第4階段:20世紀90年代初至現在是計算機網路飛速發展的階段,其主要特徵是:計算機網路化,協同計算能力發展以及全球互連網路(Internet)的盛行。計算機的發展已經完全與網路融為一體,體現了「網路就是計算機」的口號。目前,計算機網路已經真正進入社會各行各業,為社會各行各業所採用。另外,虛擬網路FDDI及ATM技術的應用,使網路技術蓬勃發展並迅速走向市場,走進平民百姓的生活
作用:
這是首先必須解決的一個問題,絕對是核心概念.我們講的計算機網路,其實就是利用通訊設備和線路將地理位置不同的、功能獨立的多個計算機系統互連起來,以功能完善的網路軟體(即網路通信協議、信息交換方式及網路操作系統等)實現網路中資源共享和信息傳遞的系統。它的功能最主要的表現在兩個方面:一是實現資源共享(包括硬體資源和軟體資源的共享);二是在用戶之間交換信息。計算機網路的作用是:不僅使分散在網路各處的計算機能共享網上的所有資源,並且為用戶提供強有力的通信手段和盡可能完善的服務,從而極大的方便用戶。從網管的角度來講,說白了就是運用技術手段實現網路間的信息傳遞,同時為用戶提供服務。
★計算機網路由哪幾個部分組成?
計算機網路通常由三個部分組成,它們是資源子網、通信子網和通信協議.所謂通信子網就是計算機網路中負責數據通信的部分;資源子網是計算機網路中面向用戶的部分,負責全網路面向應用的數據處理工作;而通信雙方必須共同遵守的規則和約定就稱為通信協議,它的存在與否是計算機網路與一般計算機互連系統的根本區別。所以從這一點上來說,我們應該更能明白計算機網路為什麼是計算機技術和通信技術發展的產物了。
★計算機網路的種類怎麼劃分?
現在最常見的劃分方法是:按計算機網路覆蓋的地理范圍的大小,一般分為廣域網(WAN)和區域網(LAN)(也有的劃分再增加一個城域網(MAN))。顧名思義,所謂廣域網無非就是地理上距離較遠的網路連接形式,例如著名的Internet網,Chinanet網就是典型的廣域網。而一個區域網的范圍通常不超過10公里,並且經常限於一個單一的建築物或一組相距很近的建築物.Novell網是目前最流行的計算機區域網。
★計算機網路的體系結構是什麼?
在計算機網路技術中,網路的體系結構指的是通信系統的整體設計,它的目的是為網路硬體、軟體、協議、存取控制和拓撲提供標准.現在廣泛採用的是開放系統互連OSI(Open System Interconnection)的參考模型,它是用物理層、數據鏈路層、網路層、傳送層、對話層、表示層和應用層七個層次描述網路的結構.你應該注意的是,網路體系結構的優劣將直接影響匯流排、介面和網路的性能.而網路體系結構的關鍵要素恰恰就是協議和拓撲。目前最常見的網路體系結構有FDDI、乙太網、令牌環網和快速乙太網等。
★計算機網路的協議是什麼?
剛才說過網路體系結構的關鍵要素之一就是網路協議。而所謂協議(Protocol)就是對數據格式和計算機之間交換數據時必須遵守的規則的正式描述,它的作用和普通話的作用如出一轍。依據網路的不同通常使用Ethernet(乙太網)、NetBEUI、IPX/SPX以及TCP/IP協議。Ethernet是匯流排型協議中最常見的網路低層協議,安裝容易且造價便宜;而NetBEUI可以說是專為小型區域網設計的網路協議。對那些無需跨經路由器與大型主機通信的小型區域網,安裝NetBEUI協議就足夠了,但如果需要路由到另外的區域網,就必須安裝IPX/SPX或TCP/IP協議.前者幾乎成了Novell網的代名詞,而後者就被著名的Internet網所採用.特別是TCP/IP(傳輸控制協議/網間協議)就是開放系統互連協議中最早的協議之一,也是目前最完全和應用最廣的協議,能實現各種不同計算機平台之間的連接、交流和通信。
★計算機網路的拓撲結構是什麼?
計算機網路的拓撲結構是指網路中各個站點相互連接的形式,在區域網中明確一點講就是文件伺服器、工作站和電纜等的連接形式.現在最主要的拓撲結構有匯流排型拓撲、星型拓撲、環型拓撲以及它們的混合型。顧名思義,匯流排型其實就是將文件伺服器和工作站都連在稱為匯流排的一條公共電纜上,且匯流排兩端必須有終結器;星型拓撲則是以一台設備作為中央連接點,各工作站都與它直接相連形成星型;而環型拓撲就是將所有站點彼此串列連接,像鏈子一樣構成一個環形迴路;把這三種最基本的拓撲結構混合起來運用自然就是混合型了。
★計算機網路建設中涉及到哪些硬體?
計算機網路的硬體系統通常由五部分組成:文件伺服器、工作站(包括終端)、傳輸介質、網路連接硬體和外部設備。文件伺服器一般要求是配備了高性能CPU系統的微機,它充當網路的核心。除了管理整個網路上的事務外,它還必須提供各種資源和服務。而工作站可以說是一種智能型終端,它從文件伺服器取出程序和數據後,能在本站進行處理,一般有有盤和無盤之分。接下來談談傳輸介質,它是通信網路中發送方和接受方之間的物理通路,在區域網中就是用來連接伺服器和工作站的電纜線.目前常用的網路傳輸介質有雙絞線(多用於區域網)、同軸電纜和光纜等.常用的網路連接硬體有網路介面卡(NIC)、集線器(HUB)、中繼器(Repeater)以及數據機(Modem)等。而列印機、掃描儀、繪圖儀以及其它任何可為工作站共享的設備都能被稱為外部設備。
★計算機網路一般都裝哪些操作系統?
我們都知道,網路操作系統是整個網路的靈魂,同時也是分布式處理系統的重要體現,它決定了網路的功能並由此決定了不同網路的應用領域即方向。目前比較流行的網路操作系統主要有Unix、NetWare、Windows NT和新興流行的Linux.Unix歷史悠久,發展到今天已經相當成熟,尤其以安全可靠和應用廣泛著稱;相比之下,NetWare以文件服務及列印管理聞名,而且其目錄服務可以說是被業界公認的目錄管理傑作;Windows NT是能支持多種硬體平台的真正的32位操作系統,它保持了深受歡迎的Windows用戶界面,目前正被越來越多的網路所應用;而最新的Linux憑借其先進的設計思想和自由軟體的身分正躋身優秀網路操作系統的行列。
★計算機網路未來的發展趨勢如何?
未來網路的發展有三種基本的技術趨勢.一是朝著低成本微機所帶來的分布式計算和智能化方向發展,即Client/Server(客戶/伺服器)結構;二是向適應多媒體通信、移動通信結構發展;三是網路結構適應網路互連,擴大規模以至於建立全球網路。
『叄』 計算機網路的首要目的是什麼
建立計算機網路的主要目的是實現計算機資源的共享。資源共享是指在網路中多台計算機或同一計算機中的多個用戶,同時使用硬體和軟體資源。要實現資源共享,必須由操作系統進行協調管理。
在網路中,多台計算機或同一計算機中的多個用戶,同時使用硬體和軟體資源。通常多用戶同時需要的資源總是超過系統實際物理資源的數量,但採用邏輯(或虛擬)資源分配的方式,實現資源共享,可較好地處理這個矛盾,從而提高計算機的使用效率。但必須由操作系統進行協調管理,才能避免混亂。
方法主要有兩種:由操作系統統一管理分配,適用於同一計算機系統中的多用戶;用戶互相通告,適用於網路系統。
『肆』 最早設計計算機的目的是進行科學計算,其主要計算的問題面向於什麼
軍事。世界上第一台通用計算機"ENIAC"於1946年2月14日在美國賓夕法尼亞大學誕生。發明人是美國人莫克利(JohnW.Mauchly)和艾克特(J.PresperEckert),美國國防部用它來進行彈道計算。
在第二次世界大戰中,敵對雙方都使用了飛機和火炮,猛烈轟炸對方軍事目標。要想打得准,必須精確計算並繪制出"射擊圖表"。經查表確定炮口的角度,才能使射出去的炮彈正中飛行目標。
但是,每一個數都要做幾千次的四則運算才能得出來,十幾個人用手搖機械計算機算幾個月,才能完成一份"圖表"。針對這種情況,人們開始研究把電子管作為"電子開關"來提高計算機的運算速度。
0世紀40年代中期,美國賓夕法尼亞大學電工系由莫利奇和艾克特領導,為美國陸軍軍械部阿伯丁彈道研究實驗室研製了一台用於炮彈彈道軌跡計算的"電子數值積分和計算機"。
(4)早期研究計算機網路目的擴展閱讀:
計算機的用途:
1、數值計算
利用計算機的高速度、高精度和存儲容量大等特點,可以解決各種現代科學技術中計算量大、公式復雜、步驟繁瑣的計算問題。如果不用計算機,這些問題是很難解決的,甚至根本無法完成。
2、數據處理
數據處理是指對數字、文字、聲音、圖形和圖像等各種類型的數據進行收集、存儲、分類、加工、排序、檢索、列印和傳送等工作。
3、娛樂活動
使用電腦進行娛樂活動對很多用戶來說都不陌生。現在種類繁多的網路游戲已經遍布了整個娛樂市場。對於大多數用戶來說,在工作之餘可以利用電腦中的娛樂軟體來緩解工作和生活的壓力。
『伍』 最早研究計算機網路的是什麼時間目的是什麼
計算機網路
http://ke..com/view/25482.htm
『陸』 請問計算機聯網的主要目的是什麼
計算機聯網的主要目的是實現資源共享,包括信息資源、硬體資源、軟體資源以及通信資源的共享,建立人與人之間更廣泛的溝通渠道。
計算機網路就是通過線路互連起來的、自治的計算機集合,確切的說就是將分布在不同地理位置上的具有獨立工作能力的計算機、終端及其附屬設備用通信設備和通信線路連接起來,並配置網路軟體,以實現計算機資源共享的系統。
計算機的功能:
數據通信是計算機網路的最主要的功能之一。數據通信是依照一定的通信協議,利用數據傳輸技術在兩個終端之間傳遞數據信息的一種通信方式和通信業務。它可實現計算機和計算機、計算機和終端以及終端與終端之間的數據信息傳遞,是繼電報、電話業務之後的第三種最大的通信業務。
數據通信中傳遞的信息均以二進制數據形式來表現,數據通信的另一個特點是總是與遠程信息處理相聯系,是包括科學計算、過程式控制制、信息檢索等內容的廣義的信息處理。
資源共享是人們建立計算機網路的主要目的之一。計算機資源包括硬體資源、軟體資源和數據資源。硬體資源的共享可以提高設備的利用率,避免設備的重復投資,如利用計算機網路建立網路列印機;軟體資源和數據資源的共享可以充分利用已有的信息資源,減少軟體開發過程中的勞動,避免大型資料庫的重復建設。
『柒』 早期研究計算機網路的目的是什麼
早期研究計算機網路的目的是共享計算資源。
『捌』 研究計算機對物理有何影響的目的是什麼
最早研究計算機網路的目的是共享計算資源。計算機網路的分類與的一般的事物分類方法一樣,可以按事物的所具有的不同性質特點即事物的屬性分類
『玖』 建立計算機網路的主要目的是( )
計算機網路功能主要包括實現資源共享,實現數據信息的快速傳遞,提高可靠性,提供負載均衡與分布式處理能力,集中管理以及綜合信息服務。
網路中的每台計算機都可通過網路相互成為後備機。一旦某台計算機出現故障,它的任務就可由其他的計算機代為完成,這樣可以避免在單機情況下,一台計算機發生故障引起整個系統癱瘓的現象,從而提高系統的可靠性。
而當網路中的某台計算機負擔過重時,網路又可以將新的任務交給較空閑的計算機完成,均衡負載,從而提高了每台計算機的可用性。
(9)早期研究計算機網路目的擴展閱讀:
中國計算機網路發展歷程:
中國計算機網路設備製造行業是改革開放後成長起來的,早期與世界先進水平存在巨大差距;但受益於計算機網路設備行業生產技術不斷提高以及下游需求市場不斷擴大,我國計算機網路設備製造行業發展十分迅速。
近兩年,隨著我國國民經濟的快速發展以及國際金融危機的逐漸消退,計算機網路設備製造行業獲得良好發展機遇,中國已成為全球計算機網路設備製造行業重點發展市場。