Ⅰ 計算機學什麼專業好
1、計算機網路技術專業;培養目標:培養掌握計算機網路基本理論和基本技能,具有計算機網路硬體組網與調試,網路系統安裝與維護,以及網路編程能力的高級技術應用性專門人才。2、軟體技術專業;培養目標:培養掌握資料庫的應用技術,具備計算機軟體編程、測試、系統支持等方面技能的高級技術應用性專門人才。3、計算機硬體與外設專業;培養目標:培養掌握計算機系統結構及組成的基本原理,具備計算機硬體與外設的生產、測試、維護與維修能力的高級技術應用性專門人才。4、網站規劃與開發技術專業;培養目標:培養掌握網站開發和網站運營推廣等知識與技能,具有網站規劃、網頁美工設計、網頁布局設計、程序開發、網路營銷、網站推廣和網站維護等能力的高端技能型專門人才。5、動漫設計與製作專業;培養目標:培養具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高級技術應用性專門人才。6、數據通信與網路系統專業;培養目標:培養在通信及信息領域有扎實的基礎理論和較強的實踐技能,在信息獲取、傳輸、處理、應用等領域從事產品開發,工程設計和管理的高級技術人才。7、網路系統管理專業;培養目標:培養掌握網路系統管理的基本知識與技能,能進行網路系統的安全設置、管理與維護的高級技術應用性專門人才。8、游戲軟體專業;培養目標:主要學習計算機游戲軟體設計與開發的專業知識和實用技能,培養能夠從事FLASH游戲、手機游戲、PC機游戲及多人在線網路游戲的設計、開發、測試、維護及其產品推廣及其它領域的軟體開發等相關工作的高等職業專門人才。9、數字媒體技術專業;培養目標:培養計算機圖形圖像、動畫影視、虛擬現實和網路多媒體的研究和應用的高級人才,以滿足數字媒體信息的獲取、表達、處理、存儲、轉換、傳播等有關技術和表現的最新應用需求。10、廣播電視網路技術專業;培養目標:培養具有光纜數字信號傳播和通訊網路工程施工能力,以及廣播電視有線傳輸設備的使用、維護和管理能力的高級技術應用性專門人才。經驗步驟:1計算機網路技術專業;培養目標:培養掌握計算機網路基本理論和基本技能,具有計算機網路硬體組網與調試,網路系統安裝與維護,以及網路編程能力的高級技術應用性專門人才。核心課程:組網技術與網路管理、網路操作系統、網路資料庫、網頁製作、計算機網路與應用、網路通信技術、網路應用軟體、JAVA編程基礎、伺服器配置與調試、網路硬體的配置與調試、計算機網路軟體實訓等,以及各校的主要特色課程和實踐環節。就業方向:本專業面向各企事業單位計算機網路應用技術崗位群,能進行計算機操作維護,計算機區域網的設計、安裝、調試;計算機網路通信產品的系統集成;廣域網的管理、維護;網路管理信息系統的設計、開發及應用、網站設計與開發等工作。可在軟體園、高新技術園區、各大電腦公司、網路公司、網站、高新技術企業、公司、企事業單位和信息部門中從事網路管理、網站維護、網頁設計與創意和電子商務等工作。2軟體技術專業;培養目標:培養掌握資料庫的應用技術,具備計算機軟體編程、測試、系統支持等方面技能的高級技術應用性專門人才。核心課程:匯編語言、軟體工程與項目管理、計算機網路與應用、資料庫原理與應用、數據結構、實用操作系統技術、多媒體製作技術、軟體測試技術、網頁製作技術、JAVA程序設計、C語言程序設計、匯編語言程序設計實訓、資料庫應用程序設計實訓、軟體測試技術實訓等,以及各校的主要特色課程和實踐環節。就業方向:軟體技術專業學生經過專業學習,具備較強的軟體分析、設計、開發和應用能力,畢業後可成為從事系統分析、軟體設計、軟體管理及教學科研工作的高級人才,可以滿足軍事、安全、稅務、證券、政府機關、電子商務、銀行、金融、中外企業等部門急需的計算機人才。3計算機硬體與外設專業;培養目標:培養掌握計算機系統結構及組成的基本原理,具備計算機硬體與外設的生產、測試、維護與維修能力的高級技術應用性專門人才。主要課程:計算機硬體與外設的生產、檢測和維護能力。核心課程:計算機組成原理、計算機應用技術、微機原理與介面、計算機網路技術、匯編語言程序設計、微機控制技術、自動測試與檢測技術、單片機原理與應用、操作系統與應用、計算機維護與維修、微機原理與介面實訓、匯編語言程序設計實訓等,以及各校的主要特色合成和實踐環節。4網站規劃與開發技術專業;培養目標:培養掌握網站開發和網站運營推廣等知識與技能,具有網站規劃、網頁美工設計、網頁布局設計、程序開發、網路營銷、網站推廣和網站維護等能力的高端技能型專門人才。就業方向:畢業後主要就職於IT企業(網路、網站、軟體)和企事業單位(任何有網站的單位),在IT企業主要從事網站開發和網站運營推廣工作,在企事業單位主要從事網站維護工作。5動漫設計與製作專業;培養目標:培養具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高級技術應用性專門人才。核心課程:動畫技法、動態技法、影視技術概論、視覺傳達、平面設計、動畫設計、多媒體技術及應用、聲像合成、影視劇作、分鏡頭故事腳本、二維三維靜幀技法、平面設計實訓、多媒體技術及應用實訓、動畫設計實訓、聲像合成實訓等,以及各校的主要特色課程和實踐環節。就業方向:廣播電視部門、影視製作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網路公司、游戲軟體公司新聞出版社、電子出版、網路公司、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。6數據通信與網路系統專業;培養目標:培養在通信及信息領域有扎實的基礎理論和較強的實踐技能,在信息獲取、傳輸、處理、應用等領域從事產品開發,工程設計和管理的高級技術人才。主幹課程:電路理論,計算機技術系列課程、信號與系統、數字信號處理、光纖維通信技術、數字移動通信、程式控制交換技術、資訊理論與編碼技術、EDA技術等。就業方向:在通信領域中從事研究、設計、製造、運營及在國民經濟各部門和國防工業中從事開發、應用通信技術與設備的高級工程技術。7網路系統管理專業;培養目標:培養掌握網路系統管理的基本知識與技能,能進行網路系統的安全設置、管理與維護的高級技術應用性專門人才。核心課程:微機原理與介面、計算機網路原理、網站建設與維護技術、計算機網路工程、網路安全技術、網路資料庫、微機原理與介面實驗、計算機系統配置與維護實訓、計算機網路工程實訓、網站建設與維護技術實驗與實訓等,以及各校的主要特色課程和實踐環節。就業方向:本專業學生畢業後可在國家機關、科研機構、學校、工廠等企事業單位從事計算機應用軟體及網路技術的研究、設計、製造、運營、開發及系統維護和教學、科研等工作。8游戲軟體專業;培養目標:主要學習計算機游戲軟體設計與開發的專業知識和實用技能,培養能夠從事FLASH游戲、手機游戲、PC機游戲及多人在線網路游戲的設計、開發、測試、維護及其產品推廣及其它領域的軟體開發等相關工作的高等職業專門人才。主幹課程:計算機游戲基礎、數據結構、計算機網路基礎、C++程序設計、SQLServer、游戲策劃與運營、Windows程序設計、游戲客戶端編程、JAVA程序設計、J2ME程序設計、游戲伺服器端編程、游戲引擎腳本編程、手機游戲開發等。就業方向:主要面向游戲開發公司、游戲運營公司、通信運營公司、影視製作公司、動畫設計公司、游戲網站等行業和部門,可從事手機游戲、網路游戲的策劃、設計、編程、測試、運營、管理、營銷等工作,並可在機關、企事業單位的信息管理部門,從事軟體開發、軟體測試、軟體項目管理、技術支持、銷售服務等技術工作。9數字媒體技術專業;培養目標:培養計算機圖形圖像、動畫影視、虛擬現實和網路多媒體的研究和應用的高級人才,以滿足數字媒體信息的獲取、表達、處理、存儲、轉換、傳播等有關技術和表現的最新應用需求。主要課程:C語言程序設計、C++程序設計、數據結構、JAVA語言、資料庫原理及應用、數字圖像處理與分析、計算機圖形學、計算機動畫技術、計算機游戲設計、計算機色彩原理及應用、計算機網路與通訊、模擬電子技術、數字電子技術、微機原理與介面技術、計算機組成原理、電聲原理與音響技術、通信電子線路、網頁設計與製作、web開發技術、影視基礎、影視後期製作、多媒體技術處理、多媒體技術基礎、數字音視頻處理技術、數字版權管理、流媒體技術、數字媒體設計、Maya、3DMax、CoreldraW、Photoshop、Flash等。就業方向:數字媒體技術專業畢業生從事的主要是與數字媒體技術相關的影視、娛樂游戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業,以及國家機關、高等院校、電視台及其他數字媒體軟體開發和產品設計製作企業。在廣播電視、廣告製作等信息傳媒領域從事多媒體信息的採集、編輯等方面的技術工作以及多媒體產品的開發與製作工作。在企事業單位、學校從事計算機網路、教學多媒體信息系統的運行、管理與維護工作;音視頻設備的操作與維護工作。10廣播電視網路技術專業;培養目標:培養具有光纜數字信號傳播和通訊網路工程施工能力,以及廣播電視有線傳輸設備的使用、維護和管理能力的高級技術應用性專門人才。核心課程:電子技術、數字通信原理、電視原理與數字電視、無線電測量技術、數字傳輸技術、計算機網路基礎、有線電視系統工程設計與施工、廣播電視衛星傳輸技術、無線電測量技術實訓、數字傳輸技術實訓、計算機網路實訓等,以及各校的主要特色課程和實踐環節。就業方向:在各級各類廣播電視發射台及數字網路通訊單位,從事數字信號傳播、通訊網路工程施工,以及廣播電視有線傳輸設備的使用、維護和管理工作。
Ⅱ 視覺傳達設計是什麼
視覺傳達設計,即藝術設計,是為傳播特定事物通過可視形式的主動行為。
大部分或者部分依賴視覺,並且以標識、排版、繪畫、平面設計、插畫、色彩及電子設備等二度空間的影像表現。視覺傳達設計的過程中發現了一個現象:傳播、教育、說服觀眾的影像伴隨以文字會具有更大的影響。
所具有的含義是:以某種目的為先導的,通過可視的藝術形式傳達一些特定的信息到被傳達對象,並且對被傳達對象產生影響的過程。
視覺傳達特點:
視覺傳達設計是通過視覺媒介表現並傳達給觀眾的設計,體現著設計的時代特徵圖形設計和豐富的內涵。
數字化多媒體的出現不斷地挑戰並充實著傳統的視覺傳達方式, 擴展了當代視覺傳達設計外延,視覺傳達由以往形態上的平面化、靜態化,開始逐漸向動態化、綜合化方向轉變,從單一媒體跨越到多媒體,從二維平面延伸到三維立體和空間,從傳統的印刷設計產品更多轉化到虛擬信息形象的傳達。
廣告作為視覺傳達的重要形式,也在數字多媒體技術的推動下發生了質的飛躍。網路廣告、數字影視廣告、多媒體電子顯示屏、多媒體互動廣告等新一代的廣告視覺傳播方式以飛速發展的趨勢滲透到社會生活的各個方面。 所謂多媒體,即多種信息媒介的綜合。
多媒體技術不是各種信息媒介的簡單復合,而是一種把文本、圖形、影像、聲音、視頻、動畫等形式的信息結合在一起,並通過計算機進行綜合處理和控制,能支持完成一系列互動式操作的數字信息技術。
在當今信息社會,以計算機科學為標志的數字多媒體技術給廣告設計和傳播帶來了新的氣息, 取得了令人矚目的社會效益和經濟效益。在數字多媒體技術的推動下, 廣告推廣戰略也從單純的品牌推廣階段向更加細化的市場推廣階段轉化,開始注重和選擇區域媒體、行業媒體以及更加細化市場定位的媒體,數字多媒體廣告運作和發布的方式也更加多樣化和人性化。
Ⅲ 視覺傳達專業就業前景是什麼
視覺傳達設計為傳播特定事物通過可視形式的主動行為,主要通過用視覺來向人們傳達各種信息,以字型編排、繪畫、平面設計、插畫、顏色等二度空間的影像表現。視覺傳達設計是現代商業服務的藝術,包括廣告設計、包裝設計、企業形象設計等方面,以文字、圖形、色彩為基本要素的藝術創作,在精神文化領域以其獨特的藝術魅力影響著人們的日常生活。視覺傳達設計留學的同學們,對視覺傳達設計留學排名院校知道多少呢?你是否想進一步的了解相關專業院校的排名呢?就隨小編一起來看看吧。
Ⅳ 視覺傳達專業是什麼就業方向
視覺傳達專業學生畢業後既可以在包裝設計、平面設計、企業形像策劃、多媒體設計、影視設計、動畫設計、網路視覺傳達設計、景觀設計等方向繼續深造,也可以在各類廣告公司、形象策劃公司、各類媒體、規劃設計院及各類大中專院校,從事網路設計、平面設計、包裝廣告設計、以及企業CIS設計、計算機應用軟體、環境景觀藝術設計的設計、策劃、科研、教學、管理等工作
Ⅳ 視覺傳達設計是學什麼的
學習內容主要包括以下4個方面:
1、公共專業基礎課程:視覺傳達設計的學生一般在入學後,還需要再學一年的基本功。像是素描、色彩、裝飾圖案、平面構成、色彩構成、立體構成、圖形創意、字體與編排設計、攝影基礎、平面設計軟體基礎、中外美術史、工藝美術史、設計概論等課程都是需要掌握的。
2、公共文化基礎課程:毛澤東思想概論、鄧小平理論、法律基礎、大學英語、大學語文、計算機基礎。
3、專業設計課程:在基礎知識掌握好後,專業設計課程就會逐漸增多。像是廣告攝影、海報設計、書籍裝幀設計、標志及 VI設計、網頁設計、包裝設計,數碼設計、數碼攝影、POP與DM廣告設計。有的學校還會開設印刷,裝幀等具有實際操作概念的課程。
4、專業電腦課程:視覺傳達設計專業的學生還需要熟練掌握設計軟體,像是PS、CORELDRAW、CAD、DW、FLASH、FIREWORK等。
(5)計算機網路視覺傳達擴展閱讀:
就業方向
學生在畢業後可以在新聞出版、彩色印刷、平面廣告、戶外廣告、企業CIS策劃設計、廣告設計、刊物設計、產品包裝設計、商業手繪、網站形象設計、Flash、影視廣告設計、廣告攝影、欄目包裝、企業形象宣傳片等領域就業。
一般在教育部門、廣告公司、設計公司、影樓、電視台、報社、雜志社、出版社、網路公司、企事業宣傳部門、房地產宣傳部等單位部門任職;或者在科研單位和教育院校從事視覺傳達設計工作或相關的管理、科研、教學工作。
網路——視覺傳達設計
Ⅵ 視覺傳達,數字媒體技術,數字媒體藝術有什麼區別
視覺傳達,數字媒體技術,數字媒體藝術的區別有:
一、培養目標不同:
視覺傳達專業的培養目標是掌握本專業所必需的基礎理論和專業知識,能夠運用專業設計的方法技能,獨立從事包裝、廣告、平面設計等工作,具有一定的藝術修養和審美能力。培養具有一定專業素質的從事包裝、廣告、平面設計的應用型人才。
數字媒體藝術專業培養目標是培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。
數字媒體技術專業培養德智體美全面發展的、面向當今信息化時代的、從事數字媒體開發與數字傳播的專業人才。
二、專業方向不同:
視覺傳達專業方向主要包括:平面設計,多媒體設計,動畫設計,裝飾設計。
數字媒體藝術專業方向主要包括:數字游戲設計、數字影視製作和網路媒體設計。
數字媒體技術專業方向主要包括:場景設計、角色形象設計、游戲程序設計、多媒體後期處理、人機交互技術、網站美工等。
三、從事工作不同:
視覺傳達專業可從事的工作有:印刷設計:招貼畫、編輯設計、插圖、報紙廣告、雜志廣告、郵遞廣告;標志:交通標志、場所標志;圖標設計:地形圖、交通導游圖、統計圖、制圖、結構圖。;文字設計:字體編排、漢字、拉丁字、字體編排設計;展示陳列設計:招牌、櫥窗、展覽會、博覽會、舞台、展台設計;POP 銷售現場設計:商店櫃頂設計、牆面 影像設計(影視設計):動畫、商業廣告、電視片、電影字幕。;包裝結構設計:包裝結構、造型。
數字媒體藝術專業可從事平面設計、網路媒體製作、游戲、動畫製作、數碼視頻編輯和數字化園林景觀設計,可在各級電視台、影視動畫製作單位、傳媒與廣告公司、互聯網公司、數碼藝術公司、展示設計公司、形象企劃公司、多媒體與網頁設計、交互設計、UI設計、產品造型設計等熱門行業就業。
數字媒體技術專業學生可在黨政機關、新聞媒體、出版、商貿、教育、信息咨詢及IT相關等領域,從事數字媒體開發、音視頻數字化、網頁設計與網站維護、多媒體設計製作、信息服務及數字媒體管理等工作。
四、主要課程不同:
視覺傳達專業主要課程有:素描、色彩、計算機輔助圖形設計、構成(平面,色彩,立體)、廣告攝影初步、印刷工藝、字體設計、平面廣告設計、包裝結構與包裝裝潢設計展示設計、插畫技法、POP與DM廣告設計、機構形象設計(VI)、標志設計、設計概論。
數字媒體藝術專業主要課程有:造型藝術、藝術設計、交互設計、數字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。
數字媒體技術專業主要課程有:攝影攝像技術、藝術設計基礎、數字媒體技術概論、程序設計基礎、資料庫設計、網頁設計與製作、互動式多媒體網站開發、數字信號處理、數據結構、演算法設計與分析、面向對象程序設計(java)、計算機圖形圖像處理、人機交互技術、多媒體資料庫、動畫設計與製作、3D造型、電視節目編導與製作、音視頻信息處理、特效製作與非線性編輯等。
Ⅶ 視覺傳達設計都學什麼以後一般都去什麼崗位工作
視覺傳達設計需要學習的內容有:視覺傳達設計方法(圖形與文字、編排與版式、印刷與製作)、視覺傳達設計創意(象徵與符號、裝飾與圖案、圖形與影像)、視覺傳達設計應用(出版與包裝、展示與陳設、數字媒體設計與製作)、視覺傳達設計傳播(標志與色彩、品牌與形象、傳播與策劃)等。
視覺傳達設計專業要求學生具備扎實的視覺傳達設計的基礎理論知識和較強的專業技能,還要懂藝術、懂經濟、懂市場、懂管理、能創造、會設計,能在事業單位、專業設計部門、科研單位從事視覺傳達設計工作。
(7)計算機網路視覺傳達擴展閱讀:
課程體系
專業課程體系主要由通識教育、基礎教育和專業教育三類課程組成,課程體系中須設置合理的創新創業學分,建立創新創業學分積累與轉換制度。
通識教育課程為公共基礎課程,主要包含思想政治理論、相關的人文社會科學類、理工類以及藝術、體育、科技、外語和計算機知識等課程。
基礎教育課程為各設計類專業通用的公共專業基礎課程,主要由基礎理論教學和基礎實踐教學兩部分課程構成,課程內容主要包括中外設計史、設計概論、設計方法及創新理論等知識體系。
參考資料來源:網路-視覺傳達設計
Ⅷ 視覺傳達主要就業方向是什麼
視覺傳達主要就業方向:
1、可以在新聞出版、彩色印刷、平面廣告、戶外廣告、企業CIS策劃設計、廣告設計、刊物設計、產品包裝設計、商業手繪、Flash、影視廣告設計、廣告攝影、企業形象宣傳片等領域就業。
2、在教育部門、廣告公司、設計公司、影樓、電視台、報社、雜志社、出版社、網路公司、企事業宣傳部門、房地產宣傳部等單位部門任職。
3、在科研單位和教育院校從事視覺傳達設計工作或相關的管理、科研、教學工作。
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視覺傳達的能力要求:
1、了解所學專業領域的基本理論與方法並掌握一定的創新創業基礎技能,掌握設計創意、表達、溝通、加工的基本方法,掌握文獻檢索、數據分析等基本技能及研究報告、論文撰寫基本規范。
2、能基本勝任專業領域內一定設計項目的策劃、創意、組織及實施.
3、具備相應的外語、計算機操作、網路檢索能力。
4、可用1門外語熟練進行學術檢索與信息交流,能夠查閱和利用相關的外文資料。
5、具備製作圖形、模型、方案,運用文獻、數字媒體以及語言手段進行設計溝通及學術交流的能力,以及參與社會性傳播、普及與應用設計知識的能力。
Ⅸ 詳細了解「視覺傳達」專業
「視覺傳達」專業
●就業領域
新聞出版、彩色印刷、平面廣告、戶外廣告、企業CIS策劃設計、海報設計、招貼設計、刊物設計、產品包裝設計、商業手繪、網站形象設計、網頁製作、Flash、動畫設計、商業攝影、家裝設計、效果圖設計、展覽、展示設計、園林設計、建築設計、景觀設計、三維動畫設計、影視製作、欄目包裝、企業形象宣傳片、產品專題片、會議禮儀拍攝、影視編輯、語音編輯、MTV製作、電視片頭製作等領域。
●課程設置
一、 經典藝術之理性修養篇
1、素描:通過學習使學生明確素描的正確概念、掌握素描的各種表現形式,形成素描是一切造型藝術必須的基本功的正確概念。學習結構素描、全因素描、設計素描等
2、色彩:了解色彩規律、掌握色彩工具(以水粉為主)的性能、使學生能運用色彩工具完成室內靜物寫生的課題
3、平面構成:平面構成的基本元素點、線、面特徵、將基本元素點線面按一定美學規律進行排列、組合構成
4、色彩構成:色彩基礎理論、色彩三大要素、變化規律、對比關系、色彩情感表達、調和方法
5、立體構成:從二維空間的平面轉化為三維空間立體的構成方法及美學特色、加工手法、材料運用、立體構成在設計中的應用、及立體構成在實際中的應用
6、攝影:了解攝影技巧與手法、學會廣告、新聞、人物、風光、體育、演出等攝影的基本方法,掌握攝影用光、構圖、色彩等基本規律及暗房製作手段,並與Photoshop、3DS MAX等軟體的應用有機的結合起來
7、書法:介紹中國書法史略、詳細講解楷書、行書的書寫技巧和規律、同時介紹隸書、篆書、草書的基本特點、掌握三種以上美術字的規范寫法
8、標准制圖:畫法幾何與工程制圖的基本概念和表達方法,機械和建築等制圖的基本規范與畫法、計算機制圖
9、 CIS策劃設計:CIS理論、綜合講解企業理念及視覺設計的重點講解、視覺識別的策劃及設計
10、樂理基礎:音樂理論的基礎知識,音程、和弦、調試調性的講解及和聲的編配等,重點培養學生的音樂素質為後面的語音編輯課程打下良好的基礎
11、藝術點評:通過對中外藝術發展史上一些著名作品的評價、提高學生對建築、雕塑、繪畫、工藝美術、攝影文學、戲劇、電影、音樂、舞蹈的審美能力
12、中外美術史:重點介紹中外美術發展史上主要流派及其代表畫家與代表作品的藝術特點、提高學生的藝術鑒賞能力、為藝術創作奠定較強的藝術修養基礎
二、現代藝術之能力實踐篇
1、平面藝術設計篇
13、 POP手繪:POP工具的用途用法、大標題字的繪制、附加的效果變化、相同的字組的變化示範例練習、海報製作
14、字體設計:介紹不同美術字體的藝術風格和適用范圍,詳細講解基本美術字體和創意美術字體的書寫技法和設計規律
15、圖案設計:圖形構成基礎知識、造型原則、組合方式、圖形設計與色彩關系
16、標志設計:標志設計的概念、功能,設計原則、設計形式、設計技法、設計程序以及標志的發展概況及現在的趨勢、優秀標志設計作品的欣賞與分析
17、書籍裝幀:書籍裝幀藝術的發展歷程,書籍設計中的語言、語法,書籍封面的設計藝術,書籍的版式與插圖編排,書籍藝術的表現媒體、裝飾材料與印刷工藝、書籍的版式與插圖編排、版式設計的原則;點、線、面的空間編排、版式設計的形式法則
18、包裝設計:包裝概述,包裝裝潢設計的概念、功能、意義;包裝設計相關的材料、方法、造型結構、工藝和消費心理知識;包裝設計構思及定位設計;包裝設計藝術傳達的基本理論;包裝設計的基本程序
19、印刷工藝:印刷的基本概念、種類、要素、印前桌面出版系統、印中、印後的基本工藝及處理
20、廣告設計:廣告設計概述、廣告分類、廣告的創意與構思、廣告圖像、圖形的設計與表達、廣告的版面構圖、廣告文字的編排、廣告色彩的心理及運用、廣告文案的構成、優秀作品欣賞
21、Photoshop基礎篇:操作環境介紹與設置、圖像的基礎知識、常用工具的操作與應用、圖層、路徑、通道與蒙版、文本、任務自動化的使用與管理、使用內建濾鏡創建特殊效果、色彩的混合模式、圖像編輯與圖像色彩調整
22、Photoshop專業篇:圖像製作、色彩混合、圖像的後期處理、Photoshop復雜實例製作,印刷前期設計圖像處理的方法、常見外掛濾鏡的使用
23、Illustrator:工作環境簡介與參數設定、顏色基礎與應用、基本圖形的創建與編輯、漸變、混合與圖案製作、文字處理、圖表的製作、文件的管理與導入導出、濾鏡的使用
24、Freehand:工作環境的介紹與設置、文本和基本圖形的處理、節點和路徑的使用、使用圖層和樣式創建藝術效果、頁面設計與多頁文檔、動畫設計
25、CorelDraw:設置工作環境、工具箱和調色板、基本矢量圖形的繪制、輔助面板的使用、輸入輸出文件、基本文本操作、輪廓線和填充效果、特殊效果的製作、CI手冊的製作、結構復雜的物體
26、PageMaker:工作環境的介紹與設置、工具欄與浮動面板的使用、文字排版與特效、圖形與圖像的設定、顏色的設定與管理、列印設置與控制
2、環境藝術設計篇
27、環境藝術設計:近、現代建築風格流派、平面制圖規范、空間設計、透視原理、表現技法、造型因素、光源因素、色彩要素、質約要素在室內空間設計的應用和表現、室內各功能空間設計、結合具體案例分析
28、展示設計:展示材料與施工工藝、展示空間方案設計、舞台空間美術設計、 專業展覽展示設計製作、企業參展、展覽工程的設計製作
29、人體工程學:人體工程學概論、人體與室內空間、人體與傢具、人的感知、感覺與室內環境、人的行為心理與空間環境
30 、AutoCAD:工作環境的介紹與設定、基本圖形的繪制、輔助繪圖工具的使用、圖形的編輯、圖層、顏色和線型的設置與使用、文字注釋與尺寸標注、頁面布局與列印控制、三維空間繪圖
31、建築藝術:建築設計的形式美法則及其風格流派(體系)發展的歷史沿革、建築的美學規律、各個時代建築藝術大師的典型作品介紹(設計思想、藝術特徵、裝飾色彩、紋樣、表現手法)、了解掌握不同建築風格之間的區別
32、室內設計實務:裝修工藝、室內設計的內涵、室內裝修的表現技法、室內裝修材料與製作工藝、室內裝修設計風格、工程預算與統計、工程預算書的製作
33、3DMAX基礎篇:界面介紹、基本功能介紹、基礎建模方法、放樣、合成、布爾等建模方法、簡單修改器使用、燈光、攝影機簡介
34 、3DSMAX& Lightscape室內外裝潢設計與建築動畫:3DSMAX二維、三維建模、基本材質與貼圖、燈光應用、Lighttracer與Radiosity使用、攝影機應用、Lightscape界面介紹、燈光設置方法、塊的使用及動畫應用
3、影視藝術設計篇
35、攝像基礎及影像畫面藝術設計:攝像機發展概述、畫面景別、鏡頭運用、構圖技巧、角度、色彩、鏡頭調度、攝像機操作技術、影像時序構成藝術及蒙太奇技法、MTV的拍攝及製作技巧、專題片的拍攝及製作技巧
36、影視畫面編排技巧:影視節目編排概論、編輯系統簡介、畫面編輯技巧、聲音編輯技巧、字幕和特技的運用技巧、影像表現手法及風格設計、應用實例
37`、Premiere:工作環境的介紹與設置、素材的引入與編輯、切換特技的製作、過濾特技的製作、疊加特技的製作、標題字幕的製作、運動特技的製作、電影參數的設置與輸出、數字視頻的基本概念、視頻採集
38、語音編輯:對音頻的降噪、剪輯及消除歌曲的原唱、對原有音頻添加合唱及混響等後期製作、製作各種專業、迷人的聲音效果、如 Reverb 、 Dynamics Processing 、 Time/Pitch ;現代音樂與電腦音樂的區別及聯系、五線譜、鋼琴捲筒、 MIDI事件、調音台等窗口的使用及各種樂器的編配及不同風格的樂曲的編配
39、影視編輯插件:hollwood fx jold 好萊塢轉場,可多達 30 多個影片同時轉場特技、 panopticum 火焰與鏡頭特 效、 Boris of Ae 模糊、變形調色等的濾鏡、 DigiEffects 變形濾鏡包、 FE 光照、粒子插件包、 Eye of AE 創建煙火、金屬、毛發等、 Filmfx 膠片色彩校正
40、AfterEffects:電影電視動畫基本原理、非線性編輯基礎知識、層的管理應用、遮罩應用、特效使用、圖像合成、校色方法、鍵控和追蹤與三維軟體聯合使用的方法、表達式簡介
41、Combustion:界面構成、認識、操作;攝影機跟蹤影視拍攝用光;影視合成素材組織與管理、摳象、較色、跟蹤、穩定;粒子系統paint繪畫設置;音頻、視頻輸入輸出;與3DMAX無縫結合
4、動畫藝術設計篇
42、動畫美術設計:美術動漫的發展歷程,漫畫、動畫、卡通畫分類,漫畫、動畫、卡通的實踐,電腦實踐(漫畫製作)
43 、3DMAX高級動畫設計:游戲角色設計、游戲場景設計、多邊形及面片高級建模、角色材質與貼圖、骨骼與皮膚技術、高級角色動畫插件Character studio、動力學插件Reactor
44 、Maya:基本的Polygon建模和自由的NURBS造型、雕刻刀修改工具、角色動畫中骨骼的應用、反相IK計算、角色蒙皮、曲肌變形、畫筆功能、毛發生成器和布料模擬模塊
5、網站藝術設計篇(140學時)
45 、Flash:Flash動畫製作原理、過渡動畫的製作、蒙板動畫技巧、交互動畫的製作、聲音的添加及編輯、動畫製作的總體思想、動畫優化與發布
46 、Fireworks:Fireworks簡介、圖形的繪制,點陣圖的處理與修飾,濾鏡的應用、層的使用、動畫的製作技術、基於Web的圖形設計、圖像的優化導出及與Dreamweaver的結合
47 、HTML:HTML概述、HTML的基本標簽、基本HTML元素的使用、多媒體對象的嵌入、表單元素及使用、層疊樣式表(CSS)的應用、框架的應用
48 、Dreamweaver:Dreamweaver功能及優勢、站點概念及創立、表格排版技巧、頁面元素的使用和技巧、框架和布局視圖排版、模板、庫、樣式表的使用、圖層特效與Javascript特效
49、網站建設案例解析 :欣賞並解析國內外知名網站的設計風格及流程、確定網站的建設目標、網站的需求分析、網站的內容和功能設計、網站的信息結構設計、可視化設計、對網站開發相關問題的考慮、如何對網站進行管理、維護和升級
三、計算機之專業修養篇
50、計算機系統與文化:計算機科學體系、計算機系統模型、硬體系統、軟體系統、操作系統、語言系統、應用軟體系統、程序設計、學習方法、計算機與網路、計算機與人、計算機與社會
51、電子商務導論:電子商務基礎,電子商務安全,電子支付、網路營銷、電子商務與物流基礎、電子商務法律基礎等
52、計算機網路技術:計算機網路概述、OSI/七層參考模型和實用模型、數據通信技術、網路體系結構、區域網協議和組成、廣域網、網路互聯設備及互聯技術、Internet與TCP/IP、Inter與Extranet
53、高級辦公應用:Word2000文字錄入、文字排版、圖文混排、表格繪制、Excel2000電子表格設置、函數運算、數據統計、PowerPoint2000演示文稿的創建、編輯、幻燈片的製作、幻燈片的導出
54、硬體組裝與維護:PC機的硬體體系結構、計算機組成、技術性能和硬體產品、計算機硬體組裝、常見故障診斷與維修、系統參數配置與軟體系統安裝
Ⅹ 我學視覺傳達的可以兼學計算機網路技術
沒有問題啊,可以主修視覺設計的同時選修計算機網路技術。