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德州移動網路安全宣傳周

發布時間:2024-07-31 03:43:39

❶ 國家網路安全宣傳周班會教案

國家網路安全宣傳周班會教案5篇

現在是信息時代,越來越多的人平常的學習、工作和生活已經離不開計算機網路,隨之出現的是各類網路安全問題。下面是我給大家整理的國家網路安全宣傳周班會教案,希望大家喜歡!

國家網路安全宣傳周班會教案篇1

一、班會主題:

提高網路安全意識合理利用網路資源

二、班會目標:

1、提升大學生三種網路相關的能力:分辨網路安全隱患的能力、正確使用網路資源的能力、合理使用網路的自控能力。

2、樹立一種網路觀念:網路是大學生的學習資源,塌凳而不僅僅是娛樂工具。引導大學生將網路成為自己的學習工具,做網路的主人,使豐富的網路資源為己所用,提高自我競爭力。

三、班會背景:

新學期伊始,我所帶的大一學生已經成為大二學生,他們已經基本適應了大學生活,在專業學習、校園生活、社會實踐等方面都進展有序。為了方便自我學習和生活,很多同學在大二學年都配置了電腦,在宿舍也開通了網路,網路在為同學們的網上課程學習、課外娛樂活動、大學生校內網交流、網上購物、網路資源使用等提供了極大的便利,但我們也同時看到,網路使用是一把雙刃劍,很多同學在網路交友、網路購物、網路游戲等中誤入歧途,有的交友不慎感情受傷甚至人身受到傷害、有的沉迷游戲荒廢學業不得不退學、有的網路購物不慎被騙遭受經濟損失的等等,可以說,網路在給我們大學生呈現一幅美好畫面的同時行衫孝,背後也波濤洶涌遍布暗礁。大二學生有的還沒有足夠的警惕心和較高的辨別能力,很容易在網路中迷失自我,陷入危機,有必要通過主題班會的宣講,提高同學們分辨網路安全隱患的能力、正確使用網路資源的能力、合理使用網路的自控能力,真正做到網路服務於同學們的成長成才。

四、班會時間:

待定

五、班會地點:

待定

六、班會對象:

全體同學

七、准備工作:

1.對同學們網路使用情況的摸底調查。

2.收集有關網路安全的文字、視頻資料及網路不安全的案例。

3.請班級同學編排有關於網路安全的小品。

4.對各班委相關工作進行分配。

八、活動流程:

1.班級組織委員組織同學們准時到場並進行簽到。

2.請同學們欣賞小品,通過小品明確本次班會主題,主持人宣布班會正式開始。

3.現場調查一下同學們網路的使用用途以及在使用過程中遇到的問題。

4.展示有關於網路使用安全的圖片和視頻資料,請同學們講講觀後感受。

5.結合案列,詳細介紹大學生在網路使用過程中可能遇到的各種安全隱患如網路交友不慎、網路購物不當、網路游戲成癮、網路言語不實等可能導致的一系列後果等,讓同學們對網路安全能形成全面清晰深刻的認識,提高對網路安全的辨別能力。

6.結合大學生的學習和生活,展現網路優越的一面如免費網路課程資源、學校圖書館網上資源、大學生就業資源網站等,形成正確使用網路資源的能力。

7.請相關學生現身說法,介紹網路安全教育經驗,主持人指出網路只是豐富我們學習和生活的一種途徑,不能過度依賴和沉湎於網路中,鼓勵同學們在現實生活中多加鍛煉,提高對網路使用的自控力,真正做到讓網路成為大學生學習的助推器,生活中的好幫手。

8.輔導員檔稿進行總結,請同學們再次認識到網路的利與弊,重視網路使用中的安全隱患,將網路成為自己的學習工具,做網路的主人,使豐富的網路資源為己所用,提高自我競爭力。

九、班會總結:

1.同學們在使用網路資源的時候,一定要提高警惕,學會分辨網路各類隱患。

2.面對網路資源的龐雜紛繁,要學會如何合理利用的能力更加重要,班級可以成立網路中心小組,幫助同學們鑒別真偽、去除糟粕,提高網路安全系數。

3.每一個同學都應該好好把握大二時光,加強專業學習,使網路資源服務同學們的自我成長。

國家網路安全宣傳周班會教案篇2

活動目標:通過討論形式讓學生對網路利與弊有較為全面的認識;通過一個個迷失在網路學生的案例,引起學生對不健康上網帶來後果的深思;運用知識競答,讓學生了解更多的網路知識;以倡議活動,深化學生對網路的認識,以行動營造「綠色上網、文明上網」環境。

活動流程:

一、開場白

主持人(合):老師、同學們,大家好!(鞠躬)

主持人1:大家都知道,我們現在身處高科技信息時代,網路的身影無處不在!

主持人2:我們隨時點擊網頁就等於觸動世界的脈搏。網路可以改變我們的生活,為生活帶來不少便利。

主持人1:看網頁,獲取知識,結朋友,娛樂沖浪——毫不費力,好不愜意!

主持人2:這樣,社會容易籠統地接受網路,懵懂的小學生容易沉迷於網路。

主持人(合):為此,舉辦「文明上網,從我做起」主題班會!

1、大家喜歡上網嗎? 喜歡

2、那麼我們上網都做什麼呢?(查資料、玩游戲等)

下面我們來統計一下:(上網查資料的同學請舉手 上網經常玩游戲的舉手)

主持人:「網路世界有利也有弊下面聽一聽同學們的心聲,上網是利大還是弊大呢?

二、同學們各抒己見,自由發言

(1)利大:

A:通過上網聊天,可以可以鍛煉打字速度;

B:上網可以看書,各類有益圖書,都能找到,提高自己的文化素養。

C:上網可以最新知道各種新聞,可以多次查看。

D:上網可以獲取更多信息;拓展受教育的空間。

E:增加與外界交流機會;發展自己個性。

F:網上購物真方便,只要和商家談好價格,錢匯給他,最多不超過3天就可以收到。

(2)弊大:

A:網路聊天浪費時間,

B:電子海洛因,網路游戲成癮;

C:不健康網站,垃圾文化危害,荒廢學業,影響身體。

主持人:百家爭鳴,網路利弊論,婆說婆有理,公說公有理,我們還是聽聽班主任關於網路的總結吧。

主持人:老師說得好,現代人離不開網路,網路是把「雙刃劍」,我們要從網路上吸取一些進步的、健康的東西,要做網路的主人!

三、案例學習 (觀看視頻學習)

主持人:(有誰收集到關於上網的案例沒有?)

A:一位清秀文靜的孩子,因為家裡不讓上網,曾經砍傷過父親,自殺過6次。更有位沉迷於網路游戲的13歲少年,面帶微笑、雙手平伸、雙腳交__地以網路游戲中的飛天姿勢從24樓一躍而下自殺身亡

B:某大學三年級學生進學校時曾拿了新生入學一等獎學金,但是後來沉迷於電腦游戲,曠課成了習慣,已經有10多門功課不及格,面臨退學的危險。

C:一位年過半百的母親滿面愁容地進了網吧,走到他兒子跟前。兒子正全神貫注地盯著電腦屏幕上刺激的網路游戲畫面,嘴裡不停地喊著「打死他!打死他!」對於母親的到來毫無察覺。母親見狀,「撲通」一聲跪倒在兒子面前:「兒子,媽媽求你了,咱們上課去吧,媽媽都找你一個星期了……」說完嚎啕大哭,那哭聲撕心裂肺,令人痛心疾首。

D:去年7月27日,山東省德州市19歲少年張亮亮為湊上網費劫殺打工妹;南京市一位父親為挽救迷戀網路游戲的兒子,兩次割腕自殺;今年9月,武漢一位母親為了勸說長期沉迷於網吧的兒子,以跳江尋死相諫。

E:對於四川省自貢市自流井區居民蘭宏一家來說,20__年春節是「有生以來最黑暗的節日」,比起上一個春節,蘭宏一家今年的「團圓」少了祖孫兩個人——奶奶和孫子,那一刻,蘭宏的獨生子小蘭正以殺人嫌疑犯的身份呆在看守所,被殺死的人,正是小蘭的奶奶。「這一切,全都是網吧游戲惹的禍!」顯然,從不上網的蘭宏把「網路游戲」當成了「網吧游戲」,在他的眼裡,誘導兒子滑向重罪深淵的,就是網吧電腦中那些「花花綠綠、一閃一跳的游戲」。

F:20__年12月18日中午1點,蘭宏的妻子劉某訪親戚後回家,發現家裡一片狼藉,84歲的婆婆死在床上,兩台電視機也不見了蹤影。以為遭劫的劉某馬上報案。警方偵查的結果讓劉某全家大驚失色——作案人竟然就是自己15歲的兒子小蘭。她(奶奶)自己不拿錢給我(上網),那她活起也沒啥意思!」在審訊室內,小蘭輕描淡寫地對警察說。

原來,因為沉溺上網玩游戲,小蘭小學沒上完就輟學在家。當天,「手癢」的他想上網吧打游戲,便找奶奶要錢。奶奶的拒絕惹火了小蘭。見掀桌子、砸米缸等威脅行為不見效,性起的小蘭用枕頭將奶奶捂死,然後順手將家中兩台電視機搬出去,以48元賣給了收破爛的人,殺人後的小蘭滿不在乎地用賣電視機所得款繼續打游戲去了。

有一個著名的教授(陶宏開)曾經說:「中國千萬個青少年的墮落,千萬個家長的不幸都是從不健康的網路游戲開始……」

主持人總結

四、我們就如何看待上網問題,采訪了幾位同學的家長,聽一聽他們的心聲!家長是怎麼看待上網的?(視頻)

國家網路安全宣傳周班會教案篇3

為了貫徹落實中央關於網路安全和信息化戰略部署,響應「共建網路安全、共享網路文明」活動主題,增強青少年網路安全意識,提高網路安全技能,__鎮實驗小學於__月20日開始開展網路安全周宣傳活動,通過活動的開展,讓學生知道網路安全的重要性,營造網路安全人人有責,人人參與的良好氛圍,保障上網用戶的合法權益,共同維護國家網路安全。現將活動總結如下:

1、網路安全知識進校園知識普及活動。

__月20日起,在學校各班級推薦閱讀關於網路安全的書籍、觀看涉及網路安全的視頻、發放網路安全宣傳單、懸掛網路安全橫幅等活動,推進網路安全知識和技能普及。學校利用晨會、安全課、信息課、廣播等形式,廣泛宣傳,營造「網路安全進校園」活動氣氛。自開展網路安全周宣傳活動以來,學校張貼活動宣傳海報2份、懸掛宣傳橫幅2條、發放宣傳單1600餘張,積極宣傳網路安全在我身邊,共同行動齊參與的良好氛圍。

2、通過課堂開展網路安全教育活動。

我校結合實際,各班通過主題班會,積極開展「網路安全教育」活動,通過播放網路陷阱、防詐騙等網路安全視頻,讓學生了解網路安全的重要性,懂得如何分辨網路陷阱和電信詐騙,保護好自身的權益。同時,通過信息技術課,讓學生通過網路學習和觀看各類網路安全視頻,學習相關網路安全知識,同時,通過課堂討論、交流等形式,提升網路安全意識。自開展網路安全周以來,共製作網路安全課件1個,上網路安全課16班次,開展主題班會32場,普及學校的每一位學生。

3、開展「網安啟明星」青少年體驗活動。

向全校學生推薦「網路安全體驗基地」,讓學生通過信息技術課、家庭等網路環境積極登錄參與體驗,培訓小學生健康上網、依法上網、文明護網的意識。

4、開展具有本校特色的網路安全教育活動。

我校有著培養學生良好習慣的傳統,在開展網路安全教育活動方面,我校通過製作有自己特色的宣傳手冊,通過開展主題班會課,開展「網路安全知識」辯論活動,讓學生在辯論過程中,不斷提升自身的網路素養。

通過開展本次「網路安全周」宣傳活動,進一步增強了我校師生的「網路安全共建、網路安全共享」意識,提高了師生安全上網的技能。

國家網路安全宣傳周班會教案篇4

教學目標:

1、讓學生認識到網路有積極的一面,也有消極的一面。

2、讓學生加強對不良網上內容的抵抗力。

3、正確對待互聯網,做健康陽光青年。

教學重點:

讓學生對互聯網有一個正確的態度,正確利用網路。

教學難點:

提高網路自製力,讓學生有節制的上網。

教學方法:

講授法,討論法,演講 法。

教學時間:

1課時

導入語:據中國青少年網路協會提供的數據,目前,城市上網小學生比例為25.8%,初中生為30%,高中生為56%。我國網癮青少年約占青少年網民總數的13.2%,而13歲至17歲的中學生群體成為「網癮重災區」。網路這把「雙刃劍」正在無情地吞噬著青少年的身心健康,因迷戀上網而逃學、離家出走、搶劫甚至猝死在網吧、走向犯罪道路的現象屢屢發生。

一、認識網癮,拒絕網癮

1. 網癮是什麼

「網癮」可謂互聯網成癮綜合征。即對現實生活冷漠,而對虛擬的網路游戲、情愛、信息等沉溺、痴迷。它是一種行為過程,也是行為發展的終結。心理學認為網癮是一種精神病;而心理老師認為網癮是正常人出現的心理問題(特例除外)。網癮具體可分為網路交際癮、網路游戲癮、網路信息癮和網路賭博癮等類型。

2、網癮的危害

青少年患上網癮後,開始只是精神依賴,以後便發展為軀體依賴,長時間的沉迷於網路可導致情緒低落、視力下降、肩背肌肉勞損、睡眠節奏紊亂、食慾不振、消化不良、免疫功能下降。停止上網則出現失眠、頭痛、注重力不集中、消化不良、惡心厭食、體重下降。由於上網時間過長,大腦高度興奮,導致一系列復雜的生理變化,尤其是植物神經功能紊亂,機體免疫功能降低,由此誘發心血管疾病、焦慮症、抑鬱症等。青少年正處在身體發育的關鍵時期,這些問題的出現都會對他們的身體健康和成長發育產生極大的影響。網路成癮的青少年最為直接的危害是影響了正常的學習,使他們不能集中精力聽課,不能按時完成作業,成績下滑,喪失學習的信心和興趣,甚至會發展到逃課、輟學。網路中各種不健康的內容,也可造成青少年自我過分放縱,使法律及道德看念淡薄,人生觀、價值看扭曲。患有網癮青的青少年,為了能上網,他們不惜用掉自己的學費、生活費,不惜喪失自己的人格和自尊向人乞討,在外借錢,在家欺騙父母,甚至會發展到偷竊、搶劫,最後走上違法犯罪的道路。

二、及早預防,樹立正確的網路意識

染上網癮的孩子多半是自製能力差,內心得不到理解,對學習表示厭倦的孩子。對於他們,我們必須讓他們改掉陋習,不要注重成績,更重要的是素質教育,理解和支持與鼓勵他們,使他們變得陽光,開朗,自信,這才是前提。

1、幫助孩子認清網路的虛擬性和隱蔽性。

眾所周知,我們在家裡,只要一根網線,甚至不要線,我們就可以方便的與來自各地的人們交談,但是你從不知道他的真實狀況,青少年對社會沒有任何經驗,容易上當受騙,因此家長應該講清網路的虛擬,告訴孩子辨別網路騙 局的技巧,使孩子樹立正確的上網觀念

2、限制上網時間和上網內容

孩子每天上網時間2個小時比較好,可以幫助孩子制定一個日程表,多做一些運動,不要守在電腦前面,對身體也不好。還有孩子上網的內容一定要監控好,我們可以安裝一些軟體來定時截圖,或者查看瀏覽器瀏覽歷史等,及時了解孩子使用網路的狀況,把孩子瀏覽的內容引導至新聞,學習等方面。如果年齡小的孩子,家長一起陪同上網。

3、與孩子交流和溝通

經常與孩子交流,聊聊天,讓孩子傾訴自己的煩惱,敞開自己的心扉,尤其是內向的孩子,更應該獲得父母的理解,不要讓他們把網路當作交流,發泄情緒的對象。不要是孩子內心感到寂寞,要學會傾聽孩子。

4、防止孩子去網吧上網

網吧發生的各類事故新聞報道也很常見,那裡的環境以及上網的人,以及人們上網所瀏覽的內容都會給孩子造成各種不良影響,因此讓孩子去哪裡上網,都不可以去網吧否則在網吧環境的熏陶下,孩子的成長肯定是不利的,有可能染上網癮。並且光顧一次後,更有可能出現第二次,第三次……

5、一旦染上網癮,必須及時制止

當孩子已經成迷於網路而無法自拔時,我們就需要聯合老師,關注孩子的動態,避免繼續去網吧,講明其危害,幫他們樹立正確的人生觀,價值觀。這個也需要動員全社會的力量,需要政府保證未成年人所享有的權利。但是我們作為父母更需要給孩子關懷,讓他們心中有愛,注重孩子的道德教育,讓他們明白自己人生價值的取向。

國家網路安全宣傳周班會教案篇5

一、班會背景

電腦網路是由世界各地的電腦聯為一體形成的網路,每一台電腦都可以聯接到其他任何一台電腦上,也能為其他一台或幾台電腦提供服務,在這個網路里有不斷增加的各方面豐富的信息資源供大家分享。

那麼電腦網路的主要用途是什麼呢?它的主要功能是瀏覽,即我們可以在眾多精美的多媒體信息中查找需要的東西,查詢我們感興趣的內容。現在,電腦網路已經成為了同現實世界一樣的另一個繽紛的世界。在電腦網路上我們還可以相互交流,比如聊天、留言、寫信。電腦網路的迅速快捷和方便已經受到大多數人的喜愛,它越來越多的被人們接受,使用。將來,終有一天它會像用電一樣普及。

可是我們的同學呢,卻把電腦網路的功能單一化了、神奇化了,每天沉浸在電子網路游戲中或者是網戀中不能自拔。不吃飯不睡覺不學習,成了十足的網蟲。針對這種情況,很有必要指引學生正確地認識電腦網路。

二、班會目的

1、正確地認識電腦網路。

2、了解網路。

3、利用網路。

4、學會自控,學會生活。

三、班會准備

1、分組排練好歌舞小品等文娛節目。

2、每個同學寫好兩篇作文,一篇是《我眼中的網路》,另一篇是《明天的網路》。

四、班會過程

A程序

1、識網路「軟體可以做什麼?」和「網路可以做什麼?」

2、演小品《「網蟲」張三》

3、認清網路的真面目:讓我歡喜的網路,讓我憂愁的網路。

4、暢想網路的明天。

5、全班合唱《中國娃》,班會結束。

B活動記實

認識網路「軟體可以做什麼?」和「網路可以做什麼?」

主持人談話:作為走在時代前沿的中學生,我們對電腦網路並不陌生。但是,電腦網路究竟有何神奇,它可以為我們帶來哪些好處,我們該如何利用今天的網路,這堂班會課我們將帶領著大家走進網路,我們一起來揭開電腦網路神秘的面紗。

首先,我們談論兩部分,一是「軟體可以做什麼?」,一是「網路可以做什麼?」

1、軟體已經能夠做什麼了?

我們都知道現在的軟體已經非常能幹了。在教育軟體方面,只要有投資,什麼都能做。而這個投資,宏觀來看,回報是很高的,完全劃的來。

2、網路已經可以做什麼了?

隨著我國多種寬頻網的建立與普及,網路教育的實時交互性、學生自主性、海量信息的優勢已經呈現無余。在線交流答疑,影音並茂,簡直就是全國性的大講座。

網路在線教育的第一個優勢,就是海量信息。互聯網上,具有學科內容的網站會越來越多,內容會越來越豐富。最新的知識與信息在網路上傳播,知識的更新是無時不刻地在進行。今天的時髦成果,明天或許已經落後。今天的理論高樓,明天可能被實踐的結果轟炸成垃圾廢墟。

網路在線教育的第二個優勢,就是學生自主性。具有學習主動性的大中學生,要他們按部就班跟著老師學習,是一種難言的痛苦。而按照教學需要,讓他們到信息的海洋去搜尋,則是莫大的快樂。正正反反的信息,通過比較討論,梳理成系統,是一個熵減過程,非常愉快。

網路在線教育的第三個優勢,就是實時交互性。利用單機光碟學習,缺乏與老師的直接溝通,學生比較沒有把握,特殊的問題也沒法及時解惑。寬頻網的建立,就創造了這種實時交流的可能。比如學醫的在職學生,可以在為病人動手術時,及時得到老師的指點。

五、班會總結

網路的話題在教室里響了很久,這已經不是一個嶄新的事物了。關於網路的文字隨處可見,但大都是科學性理論性的研究或論述。通過這次班會,我們把無形無聲的網路搬了出來,好好地識了一次廬山真面目。我們學會用辨證的眼光看待問題,既要認識到網路帶給我們的好處,又要看到網路信息的復雜多變與虛假的一面。既要利用網路幫助我們學習,又不能一味地沉浸在網路中。短短的班會不足以展示中學生與網路的形形色色,但至少在不同程度上挽救了象張三一類的「網蟲」。這次班會帶給我們的不僅僅是對網路的認識,更多的是學會思考,學會自己管理好自己,學會自己把握好自己。

❷ 5G科技會帶來什麼

5G科技會帶來什麼

5G科技會帶來什麼,現在不少小夥伴的網路用的還是4G,而5G也會慢慢的被人們所接受,5G網路的速度無疑是比4G要更快的,那麼下面就為大家分享5G科技會帶來什麼。

5G科技會帶來什麼1

首先,5G本身會促進整個互聯網行業的發展,能夠帶動一個龐大的產業鏈以及創造出大量新的價值空間,另外5G對於當前的產業結構升級也具有重要的意義。

對於5G未來的應用和發展,將在以下幾個方面起到比較明顯和積極的作用:

第一:5G促進物聯網的全面發展。5G通信標准在很大程度上考慮了物聯網對於移動網路的要求,包括大帶寬、高容量、低時延、安全等,所以很多人也把5G時代稱為物聯網時代。物聯網本身的應用領域非常廣泛(工業、農業、醫療、教育、金融等),通過物聯網能夠使得互聯網進一步脫虛向實。

第二:5G促進人工智慧產品的落地應用。當前人工智慧是整個科技領域的一個創新熱點,大數據、雲計算、物聯網等一眾技術最終都指向了人工智慧,所以未來人工智慧領域的發展空間還是非常大的。

5G對於人工智慧產品的研發和落地應用具有非常積極的意義,通過5G能夠進一步完善人工智慧產品的應用場景。可以說,5G能夠全面拓展智能體的應用邊界,讓智能體能夠在更大的范圍內使用。

第三:5G促進行業領域的創新。當前產業結構升級一個重要的方向就是網路化、信息化和智能化,基於5G提供的網路環境,企業可以更容易搭建各種創新平台,涉及到雲計算平台、大數據平台、人工智慧平台等等,以便於企業完成各種行業領域的創新。

最後,5G的落地應用將全面推動產業互聯網的發展,這會進一步促進互聯網為傳統行業賦能,從而帶動整個互聯網行業向產業領域深入。

5G科技會帶來什麼2

首先必須要知道,5G是什麼。一句話解釋就是,更廣泛的鋪蓋式網路,並且包含了更快的網速以及穩定性。當然其中有許多更深層的含意,這邊不另外進行探討。但5G這個因應物聯網(IoT)設備數量的增加以及數據量的增加而開發出來的新時代產物,所影響的不是只有科技業,而是目前市面所看到的大部分的行業。從醫療保健到金融服務再到零售業都會受到5G技術的沖擊。

1、製造業

5G技術能夠幫助製造業的生產運作變得更加靈活並兼顧效率,同時提高安全性並降低維護成本。這將使製造商能夠利用自動化、人工智慧、AR(Augmented Reality)以及物聯網來達到「智能工廠」。

透過5G移動網路遠程式控制制、監控及重新配置,能夠讓機械及設備自我優化達到生產線及整體規劃簡化。此外,下一代無線也有機會提高AR技術運用在製造業,因為5G網路持續提供強化的網路質量,並支持所需要的高帶寬和低延遲。這意味著,在工廠的環境中AR可以支持培訓、維護、施工及維修。

例如,位於愛沙尼亞塔林(Tallinn, Estonia)的愛立信(Ericsson )工廠採用AR技術來進行故障排除,以降低故障成本並減少生產停機時間。據報導,採用AR技術可將生產率提高50%。

隨著5G越來越成熟,將會出現更多的製造商使用5G技術。三星(Samsung)和AT&T在德州奧斯汀(Austin, Texas)合作創建了美國首個以製造業為主的5G「創新區」,來測試及展示5G如何影響製造業。

2、能源與公用事業

5G可以為現有能源產業的生產、傳輸、分配及使用帶來更創新的解決方案,並且有望發展出下一波智能電網更強大的功能和效率。5G技術能夠透過低成本來連接並集成許多未連接的耗能設備,將會改善電網監測並使能源需求預測更加准確,讓能源管理變得更加高效率,從而降低電力峰值和整體能源成本。

除此之外,5G很明顯地延長了電池相關設備的使用壽命。這使得大規模部署物聯網感測器能夠成為能源產業更實用的解決方案,來減少成本並提高安全性。舉例來說,在5G的`環境下使用無人機監控及信息傳輸,能夠大大改善電網正常運行時間。僅此一項就能夠使成本降低30%。

不過,5G設備本身也是耗能的。

3、農業

全世界的農民正在使用物聯網技術來優化整體農業生產過程,如水源管理、灌溉施肥、家畜安全及農產物監測。5G技術可以促進物聯網設備的採用,從而實現這一目標。

5G能夠為農民提供更及時的數據來加以監控、追蹤和自動化他們的農業系統,來達到提高盈利能力、效率及安全性。在農業等高風險行業,這些產量和精細度的提高至關重要,特別是當氣候變化隨時一翻兩瞪眼的狀態下,必須更加註意提防。

但目前的技術還不夠先進,無法應對智能農業所需的大量數據及速度。這是因為農村地區的網路在比例上仍大量缺乏。舉例而言,根據統計英國大約80%的農村地區並不包含在4G服務的范圍;在美國截至2015年,有超過一半以上的農村地區是沒有網路服務的。因此,在未來5G若能夠順利發展,農村地區相較於市區可能將會晚個4至5年才上線。

4、零售業

使用移動裝置購物在全球非常受歡迎。由於4G / LTE技術,2018年有超過1億美國人在智能手機上進行購物。試想一下,如果網路速度提高10倍,在手機購物體驗上會受到怎樣的影響?

此外,5G技術支持AR / VR應用,因此在零售業有機會在實體店面推出更多的VR/AR體驗,例如試穿、虛空間等等。依照消費者購物習慣,同樣功能也有可能在家裡體驗。預計到2020年,全球零售展示的AR/VR應用支出預計將達到約59億美元。

5、金融服務

隨著金融機構越來越關注移動裝置的推廣,5G技術有望運用在單向及雙向的服務。

5G大量提高安全性和網路速度,能夠在手機上完成比現有任何流程都還要快速且安全的交易;跟使用者接洽的有可能是 AI 也有可能是遠程的銀行行員,皆可達成使用者不同的需求。此外,5G能夠允許可穿戴設備(如智能手錶)與金融服務共享生物識別數據,以便立即准確地驗證用戶身份,除更安全外也更快速完成交易。

6、媒體與娛樂事業

5G 將在多個層面上深刻影響媒體和娛樂,包括移動媒體及廣告、家庭網路和電視。它對於改善AR / VR等新互動技術體驗也至關重要。

由於 5G 的低延遲,網路的影片不太可能暫停或停止。在 5G 網路上,電影下載量將從平均7分鍾減少到僅6秒。在瀏覽社群媒體、游戲、網路媒體音樂以及下載電影和節目時,5G將為用戶節省每月平均23小時的載入時間。此外,5G在未來AR / VR的應用上,能夠支持使用者與虛擬人物的互動。

根據Ovum進行的一項研究,未來十年,全球媒體產業將通過5G技術實現的新服務和應用能夠獲得驚人的765億美元收入。

7、健康照護產業

5G可以通過多種方式改善全球醫療保健,同時提高醫療業的效率和收入。據估計,在醫療保健領域使用5G技術,將在2026年創造76億美元的收入機會。

醫療行業也能夠使用高速網路的特性,大大減少了讀取病患大量數據的時間,不論是個人信息、臨床研究或是高解析度的MRI和CT影像信息。

5G同樣能夠使遠程監控設備(如可穿戴技術)在將患者健康數據實時發送給醫生的同時,也能夠透過感測器隨時了解患者目前正在什麼樣的空間下活動,來達到更全面和適應性的醫療或護理方法。

8、運輸事業

從公交車到計程車隊,隨著5G網路變得越來越普遍,5G技術能夠提高運輸系統的透明度和調配。

除現有運輸外,5G能增強車輛及車輛(V2V)通訊,這是改善並因應無人駕駛車輛在道路安全的關鍵要素。V2V通訊必須是實時的,因為毫秒之差可能是緊急煞車和致命碰撞之間的差異。實現這種高速互連需要車輛在彼此之間傳輸大量數據而沒有任何延遲。5G網路的低延遲能夠實現這一目標。

5G技術甚至能夠讓車輛與基礎設施來進行實時感測,利用車輛及基礎設施(V2I)通訊讓車輛自動針對信號來自動停止前進或緩速前進,來達到改善交通流量、減少外部危險因素、增加車輛反應時間及提高公共交通效率。

9、AR/VR

增強現實(AR)和虛擬現實(VR)的未來取決於更廣泛、更可靠、更一致性的5G網路。當然,前提是5G網路必須夠成熟,來達到降低開發成本的首要目標。

AR和VR需要處理大量數據。而5G的延遲減少了10倍,流量及容量提高了100倍,網路效率提高了100倍,意味著5G能夠解決這些問題。

10、保險業

5G能夠幫助保險公司做出全面更有效、更有把握的決策,因為保險公司能夠獲得更准確的數據。

通過更有效的數據共享,人壽保險公司可以在提供報價時做出更准確的決策。 隨著可穿戴的5G連接醫療保健設備普及化,保險公司也許可以提供「積極強化」政策,消費者若維持一定程度的活動或健康,將能夠享有保費降低優惠。

隨著5G迎來自動駕駛和無人駕駛車輛的新時代,實時數據和報告可以在客戶意外發生後立即發送給汽車保險公司。這將能夠讓保險公司更有效地調查和解決案件處理方式。

11、教育業

隨著5G替AR / VR體驗鋪路,老師能夠將這些技術用於各種新的教育技術。例如,學生可以不用離開教室就直接在世界各地進行虛擬實地考察,從埃及金字塔到中國長城。

與傳統教育方法相比,AR / VR教育平台提供了許多好處,包括成本效益及降低風險。Next Galaxy Corp和尼克勞斯兒童醫院(Nicklaus Children』s Hospital)進行的一項研究發現,在接受VR培訓後,醫務人員記住了高達80%的課程教材,而傳統培訓課程只記住了20%。

12、雲端運算

由於移動裝置的低吞吐量、高延遲和不一致的連接性,雲端運算的功能和特性方面經常被淡化。但5G網路可以提高影響力及靈活性。5G的高吞吐量及低延遲性將能夠解決現有問題,並將雲端運算提升到另一個層次。

13、游戲產業

在「訂閱串流媒體」的社會,Netflix和Spotify這類型的媒體非常受到用戶的歡迎,而5G的解決方案可以為游戲業開辟一個全新的市場。

目前4G的延遲大約落在10毫秒左右,而5G能夠處理得更加快速,將延遲加速到1-2毫秒左右。快速的運算讓使用者獲得更好的游戲體驗,讓質量提高也更符合成本效益。

大型科技公司已經開始加入游戲即服務行列。微軟(Microsoft)的Project XCloud將Xbox游戲傳輸到PC、游戲機和移動裝置。與此同時,Google也剛發表了雲端串流游戲Stadia,它允許用戶通過Chrome瀏覽器來玩游戲,完全顛覆了現有的游戲產業。

14、房地產

由於AR/VR等技術會運用到5G技術,房地產行業可能受到影響。

以現有的技術來說,已經有中介已使用360度看屋的服務,讓欲購屋的買家在家就能先觀看有興趣的物件。而隨著5G的發展,AR/VR可能運用在展售中心或是房仲業者,讓消費者能夠直接在辦公室體驗走進對象的空間哩,就不用在初期就上上下下奔波於不同的對象,讓整體效益提高。

但值得被討論的是,這樣的方式必須要在新的對象上加設5G基地台,對於健康及成本考慮來說,這樣的設置是否能夠達到平衡需要房地產業者另外評估。

15、公共安全

5G網路能夠縮短接收訊息時間以及更廣泛的運用網路來增強公共安全的能力。

透過5G網路,救難隊將能夠透過實時影像、安全通訊或媒體共享快速在第一時間協助救難,不論是在時間上或是地點定位都能夠達到更進一步的水平。

此外,5G網路能夠透過身體監控、無人機、聊天室、社群媒體、文件共享及定位來達到公共安全小區內的訊息發布共享。另一方面也能夠透過物聯網技術使用指紋感測器,有助於識別罪犯或受害者。而在災後情況下,5G連接的無人機將能夠提供救援物資並協助尋找失蹤人員,將會使公共安全更加地完善。

16、供應鏈管理

在設備上安裝5G感測器,能夠針對相關者提供所有實時性的大量數據。這些數據可能包含了位置、溫度、濕度、壓力或其他訊息,這些訊息對於供應鏈來說都是至關重要的。

由於5G能夠延長電池壽命,因此裝設5G感測器將能夠使用很久。此外,也因為加入了感測器,能夠讓產品的良率提高。隨著5G技術引入更智能的供應鏈管理,除簡化物流流程並降低成本外,還有一定的機率會增加生產量。

17、餐飲業

隨著5G的發展,餐飲業將能夠增加與消費者的互動並且降低原物料成本。

透過5G的物聯網設備,能夠改善追蹤食品及了解廚余處理,讓原物料受到更精細的控管來降低成本。另一方面,消費者可利用更快速的網路在手機上完成訂單,而餐廳則利用廣泛的5G網路發出無人機來派送更多餐點到消費者手上。

此外,廚房員工可以使用5G連接的AR / VR體驗進行培訓,從而節省寶貴的庫存。上述這些5G應用將能夠有效地降低成本、提高生產效率並增強消費者體驗。

18、旅遊業

有許多政府與旅遊業者及科技公司進行三方合作,或者旅遊業者自行研究及開發5G連接技術,提供遊客身歷其境並改善旅遊體驗。

例如,英格蘭西部聯合管理局已經為巴斯(Bath)和布里斯托(Bristol)的主要旅遊景點試驗AR / VR體驗,並提供了500萬英鎊的獎勵;由 BBC、Aardman動畫公司和布里斯託大學將致力於該項目的內容和技術開發。英格蘭西部市長蒂姆鮑爾斯(Tim Bowles)表示「想像一下,一個虛擬的羅馬士兵向你展示羅馬浴場周圍,並在你的手機上以前所未有的360度移動,這就是5G技術可以提供的。」

19、軍事

通訊是軍事戰略的關鍵。通訊網路設備的實時數據收集和傳輸至關重要,5G技術可以最大化數據傳輸速度。

強化的通訊網路能夠最大限度的減少雜訊和延遲,這有助於防止戰區的傷亡。此外,也能夠透過5G技術更清楚地了解支出和資源;使用更精確的數據收集可幫助未來的軍事預算。

20、廣告與營銷

5G能夠將展示廣告轉變為「沉浸式體驗」,將內容和受眾更緊密地結合起來。

根據英特爾(Intel)研究顯示,到2028年,移動顯示廣告預估將有178億美元的全球市場。5G能夠幫助企業克服他們目前在處理移動廣告活動時所面臨的所有限制。

5G能夠幫助營銷及廣告從平面的廣告轉移到移動圖像和影片;甚至在VR/AR中產生新的廣告格式。5G還可以通過眼球動態追蹤和生物識別技術實時衡量廣告效果,獲得更精確的消費者分析並進行研究,藉以達到最精細的自家消費者受眾。

5G科技會帶來什麼3

5g會帶來什麼新興產業?

在應用方面,比如交通領域的無人自動駕駛汽車,就非常需要5G網路大帶寬、低時延的特點,類似的還有各地建設的「智慧城市」系統,目前的4G網路仍難滿足發展需要。未來5G的主要需求不是面向個人,而是面向產業。

「如果說4G是改變生活,那麼5G則是改變社會。」,5G是各行各業創新發展的使能者,通過5G與工業、交通、農業等垂直行業廣泛、深度融合,從支撐移動互聯網向支撐各行業互聯全新轉型,催生更多創新應用及業態,並進一步惠及民生。

大多數人們關注的第一要點就是5G網路帶來的快速傳輸速度,會有多快呢,理論上,它將達到下載速度1.25Gb每秒,而現在4G網路,多則十幾Mb每秒,少則幾Mb每秒的網速,5G網路從速度上已經是大大超越了4G網路。

5G網路的快速已經超出了我們的需求,帶來許多社會上的改變。4G網路即使再快,但仍然擁有一定的傳輸延時,而5G網路,將大大減少這種延遲。例如我們平時在打電話的時,從你撥打對面的手機到對面收到你的通話請求仍然需要有幾秒鍾的延時,而5G網路將這種延遲減少到零點幾秒。

5G智能手機擁有快速的傳輸速度,可以馬上將數據在雲伺服器之間來回傳輸,而時延比起4G則大大降低。基於5G網路和雲技術,5G智能手機甚至可以快速通過你的面部信息了解到你此時的情緒。

它還可以通過你的心率察覺到你的身體是否需要休息,它會根據你的瀏覽記錄,去判斷你是否想要去買些東西,來給你一些合理的推薦。隨著5G的普及,它將會讓人覺的智能手機更加個性化,智能化。

5G技術的出現,很可能也會帶動其他技術的突破,比如無人汽車。谷歌公司很早就已經開始研發無人汽車,至今卻遲遲尚未進行商用。而中國的3d激光成像雷達突破,加上5G的時代即將到來,傳輸速度的提升,計算由雲端提供,無人汽車將能更快的處理復雜的路況,無人汽車將更快實現商用。

5G網路若能做到全面覆蓋,網路速度將會大范圍提升,電腦有一天也許並不需要網線。也許以後我們上網只需要一個顯示屏,而不需要更多的硬體設備。正如前面所說,由於雲技術的開始普及,許多東西我們都可以放在雲伺服器上面去做。隨著5G網路的到來,減少了傳輸上的延遲,我們完全可以用一個顯示屏來做一個接收信息的媒介。

而所有程序,網頁的運行完全都可以丟給雲伺服器操作,顯示器只負責接受視頻信號。總而言之,普通個人用戶不需要去買高端cpu,不需要去買特別昂貴的顯卡,只要一塊顯示屏,就能享受高端的配置體驗。

vr、ar技術也是如此。快速的網路傳輸,可以讓我們享受更方便的遠程交流,甚至可以遠程醫療,遠程會議,遠程教育,達到足不出戶。也許有一天,我們只要戴上設備 ,就能看到另外一個虛擬世界。

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❹ 武漢烽火移動通信有限公司的發展歷程

2009-12-31 TD-SCDMA事件 烽火移動已成功完成中國移動TD-SCDMA三期合同中99%的建設任務。截至2009年12月31日,烽火移動已成功完成:貴陽三期合同100%建設任務並取得初驗報告、山東德州三期合同99%室外宏站建設及85%室內覆蓋站點建設、遼寧三期合同98%以上建設任務。
烽火移動全部在建項目(包括貴陽、銀川、山東、山西、遼寧)的建設進度100%滿足移動公司的要求,項目團隊的出色工作得到了移動公司的認可,其中貴陽、營口、銀川、德州等多個項目地的移動公司發來表揚信,對公司及項目地工程師的辛勤工作和成績表示感謝和認可。
2009-12-31 Femtocells事件 烽火移動引入Femtocells家庭基站產品線進一步拓寬
在充分市場調研和分析的基礎上,2009年烽火移動與股東NEC公司合作引入 Femtocells家庭基站產品,進一步拓寬了公司的無線產品線,並且獲取了參與中國聯通集團總部測試的資格,與中國聯通集團各個相關部門進行了充分的交流及設備業務演示,預計2010年5月結束1階段測試。
2009-12-31 LTE事件 烽火科技在LTE領域取得較大進展
在北方烽火和烽火移動的共同努力下,烽火集團成功加入工信部TD-LTE專家組,並入圍工信部TD-LTE測試,進一步擴大烽火集團在LTE領域的影響力。
2009-12-31 第三方網路優化事件 第三方網路優化項目在聯通、電信2G/3G均獲得進入資格
烽火移動與中國聯通、中國電信和中國移動集團客戶就第三方網路優化工作進行了深入的溝通,烽火移動全方位解決方案得到了客戶的普遍認可,先後在湖北電信、遼寧電信、北京移動、福建聯通、上海聯通等省市G網、T網、W網多種制式的第三方網優業務上啟動建設或建立了合作意向,取得了階段性進展,為2010年的市場拓展打下了堅實的基礎。
2009-7-16 TD-SCDMA事件 中國移動3G(TD-SCDMA)網路三期項目,烽火移動中標六省市
在中國移動TD-SCDMA網路三期項目招標中,烽火移動穩獲的5%的市場份額,共中標遼寧,山東,山西,浙江,寧夏,貴州等六省,進一步鞏固了烽火移動在中國國產3G技術TD-SCDMA領域的重要地位,同時也擴大了在該市場覆蓋的范圍。至此,烽火移動已相繼中標中國移動8個省級市場,合同總額累計達7億元左右。
2009-5-7 TD-SCDMA事件 烽火移動在上海簽約「打造精品TD網路、高質量服務世博」
2009年5月7日,烽火移動響應上海移動的倡議並接受邀請,簽署了「打造精品TD網路、高質量服務世博」行動合作框架協議。該協議充分體現了上海移動對烽火移動的認可與信任,同時體現了烽火科技集團與大唐電信集團、烽火移動與大唐移動的親密合作夥伴關系。
2009-3-11 WCDMA事件 中國聯通3G(WCDMA)網路一期項目,烽火移動中標湖南省二地市
在中國聯通3G(WCDMA)網路一期項目招標中,烽火移動取得市場突破,中標湖南聯通常德、益陽二地市的無線網建設工程,並獲得隨後的三期擴容和預安排項目建設資格,合同總額近5000萬,為公司在WCDMA領域的長遠發展打下良好基礎。
2009-1-1 WCDMA事件 WRI與愛立信達成合作意向,簽署關於WCDMA產品的OEM協議
2009年1月 烽火科技集團與愛立信達成全面合作意向並簽署WCDMA產品OEM合作協議,在WCDMA領域展開全方位合作,共同開拓國內3G市場。這也意味著烽火移動成為能夠同時提供WCDMA和TD-SCDMA兩種3G制式設備的少數廠商之一,公司躋身於國內主流移動通信設備供應商。
2008-12-31 FH-WiMAX事件 WIMAX市場繼續保持,獲得多個WIMAX設備采購合同
2008年武漢烽火移動通信有限公司在安徽市場積極推廣WiMAX 16d產品,並取得了優秀的成績,先後在蕪湖網通、馬鞍山網通、安慶網通、銅陵網通、蚌埠網通、淮南網通、池州網通、宣城網通8個地市參加了投標活動並且獲得了WiMAX商用網合同。
2008-11-12 TD-SCDMA事件 烽火移動成功中標「中國移動擴大的TD-SCDMA規模網路技術應用試驗網二期工程無線網設備采購招標」項目
2008年11月12日捷報傳來,業界關注的中國移動TD-SCDMA二期招標結果出爐,烽火移動以出色的技術及商務表現中標呼和浩特、寧波、貴陽和銀川四個城市的無線網設備合同,中標規模9100載扇,合同總價約為兩億五千萬元。
此次TD二期招標總共涉及28個主要的省會城市(含兩個計劃單列市大連和寧波),計劃建設2.3萬個無線基站、約16萬無線載扇,規模大概是一期建網的1.53倍。 TD二期28城市的建網工作在順利推進當中,長沙、福州、大連等城市已經打通了第一個TD商用電話,中國移動計劃於2009年6月底全面完成TD二期建網工作。更加令人振奮的消息,中國移動1月10日正式通知TD-SCDMA三期工程建設招標工作開始,根據中國移動公布的2009年TD-SCDMA網路發展規劃,TD第三期建設將要部署162座城市,共建設57421個基站,超過一二期建設基站的總和。預計三期全網投資558億元,並在2009年年底前完成建設工作。TD市場蛋糕越來越大,這意味著烽火移動將面臨巨大的成長機會。
2008-9-20 TD-SCDMA事件 烽火移動成功保障上海F1賽車場通信
2008年F1大獎賽中國站比賽於9月17日至19日在上海市嘉定區F1賽車場舉行。賽車場內活躍著賽車手們矯健的身影、車迷們吶喊的身影、車模們美麗的身影,在激情洋溢之下還閃動著烽火移動人兢兢業業的身影。
上海TD-SCDMA項目已進入維護階段,應移動公司要求,由烽火移動為此次賽事提供TD網路通信技術保障。公司TD工程師們研究確定了詳細的賽前網路優化計劃,並予以執行。同時公司還制定了一份意外應急方案,准備了備品備件,由維護人員24小時全程監控網路運行情況,一旦設備發生故障,工程師們將以最短時間排查定位、到達故障點進行處理。有了這一層層周密地部署,比賽期間賽場基站出現的駐波比過高告警、小區無法建立、GPS和天線故障等問題都被迅速解決。如此快速的排障處理過程,使得現場觀眾在欣賞精彩比賽時絲毫沒有察覺到TD手機通信異常。三天的比賽結束了,漢密爾頓以幾近完美的表現奪得了中國站首次冠軍,我們也取得了本次賽事通信保障的勝利,這也是繼奧運之後我公司又一次圓滿的完成重大活動的TD網路通信保障任務。我公司以快速的響應、良好的服務質量,獲得了上海移動的好評。
2008-8-30 TD-SCDMA事件 烽火移動力保奧運順利進行
振奮人心的奧運會已經順利結束,作為東道主,中國健兒也以100枚獎牌取得了參加奧運會以來最好的成績。成千上萬的體育工作者、志願者服務了奧運,武漢烽火移動也為力保奧運期間3G網路的暢通,貢獻了自己的力量。
烽火移動自承建上海TD-SCDMA擴大規模網路技術試驗網工程以來,克服了建設周期短,質量要求高等困難。每一位上海工程人員兢兢業業,日夜奮戰在工程第一線,趕在奧運前完成了大量的調試、優化工作,確保了網路安全、穩定的運行,提供了優質的3G服務。作為一個成立僅三年的年輕公司,烽火移動秉著敬業、專業的精神,為奧運期間通信的暢通交出了一份滿意的答卷。
2008-4-30 TD-SCDMA事件 烽火移動獲得上海TD-SCDMA規模網路技術應用試驗網工程一期的增補合同
烽火移動在獲得了中國移動擴大的TD-SCDMA規模網路技術應用試驗網工程合同(合同總價為一億七千萬元)後,為客戶提供了優質高效的服務,項目順利通過初驗,獲得客戶的高度認可,也為後續擴容加站打下良好基礎。烽火移動已陸續獲得上海移動170台擴容加站,2008年4月,烽火移動已確認第一批補充加站合同560萬,即將簽訂合同額約5000餘萬,預計2009年1月完成合同簽署。
2008-1-30 對外合作及其他事件 烽火移動通過了2008年高新技術企業認定
依據《高新技術企業認定管理辦法》和《高新技術企業認定管理工作指引》有關規定, 2008年第一批高新技術企業評審揭曉,武漢烽火移動通信有限公司榮歸其列,順利通過各項評審,認定有效期為三年。
此次成功申請高新技術企業,對烽火移動今後的發展具有重要的意義。在未來的發展中,烽火移動不僅將獲得國家對高新技術企業的一系列政策支持,更有利於為企業發展營造良好的外部環境和發展空間,從而提高市場競爭力和影響力,為企業快速高效的發展打下扎實的基礎。
2008-1-8 對外合作及其他事件 烽火移動獲取電信工程專業承包資質
2008年1月8日,烽火移動通過省建設廳嚴格的審核程序,正式獲得電信工程專業承包資質證書。
這項資質的成功獲取,標志著烽火移動承擔大規模電信工程施工的條件已經成熟並獲得相關機構認證,公司的電信工程建設能力又邁上了一個新的台階。
2008-1-5 FH-WiMAX事件 烽火移動中標中國聯通3.5GHz點到多點寬頻無線接入網(WiMAX)建設項目
2008年1月5日,烽火移動中標中國聯通3.5GHz點到多點寬頻無線接入網(WiMAX)工程項目。烽火移動經過不懈努力,實現了WIMAX-16D產品的成功入圍,獲得了山西、黑龍江兩省的獨家建設權。此次中國聯通WIMAX產品集采是國內電信運營商對WIMAX產品的第一次集中采購,歷時近一年,對於WIMAX未來的發展有深遠的影響,意味著WIMAX-16D技術已被認可並被納入到運營商的商業發展規劃中。此次集采中,烽火移動憑自身的優勢從眾多競爭者中脫穎而出,在WIMAX的技術、產品、服務等各方面得到了中國聯通集團的認可。此次簽約標志著烽火移動正式成為中國聯通的主設備供應合作夥伴。繼中國移動的TD-SCDMA之後,烽火移動再次挺進了一個移動運營商的核心設備網路,沿公司全方位發展規劃邁出了重要的一步。
2007-12-31 WCDMA事件
NEC將烽火移動公司作為在中國WCDMA市場的唯一窗口,將其在中國取得的廣西網通WCDMA試驗網和湖南移動的WCDMA試驗網移交給烽火移動。從而使得烽火移動在中國運營商中的WCDMA試驗網達到4個。
2007-12-29 TD-SCDMA事件
截至2007年12月29日,烽火移動的上海TD-SCDMA擴大規模試驗網工程已完成所有站點開通調測,特別是在任務重、時間緊的最後一周中,全力奮戰,完成了44個站點的單機調測,96個站點的聯調,140個站點的調測工作,克服了來自物業、客戶、自身資源限制等多方面的困難,順利完成了上海TD-SCDMA的工程建設項目。
2007-12-15 FH-WiMAX事件
2007年12月15日,獲取中國電信陝西公司WIMAX試驗工程設備及相關服務采購合同。烽火移動已經成功地為陝西電信開通了西安、銅川、安康等地的WIMAX網路,其應用場景包含市政信息化服務、農村及偏遠山區寬頻接入等。網路自開通以來,一直以其卓越的高帶寬特點、優秀穩定的性能而獲得了運營商的認可,使得運營商的品牌影響力更加深遠和廣泛。
2007-11-30 FH-WiMAX事件
烽火移動是奧維通公司在中國地區的WIMAX16D產品的OEM銷售商,烽火移動2007年在中國市場積極推廣奧維通公司的產品,並取得了優秀的成績,因而在2007年11月獲邀參加奧維通公司在泰國舉辦的奧維通亞太地區和夥伴大會,並榮獲「傑出合作獎」。
2007-11-8 TD-SCDMA事件
2007年11月8日,中國移動上海分公司發來表揚信,感謝烽火移動在上海TD-SCDMA擴大規模網路技術試驗網工程中傾注的汗水和作出的貢獻。
2007-11-7 FH-WiMAX事件
2007年11月7日,獲取江西電信移動應急視頻監控工程WIMAX基站設備采購合同。
烽火移動完成的第一個應用了WIMAX技術來傳輸視頻的正式商用網路。我們提供了優質的設備及完備的工程服務,為電信運營商建設了一個性能優秀的無線視頻傳輸通道,獲得了客戶的一致認可和好評。
2007-10-31 TD-SCDMA事件
截至2007年10月31日,烽火移動成功完成了中國移動上海TD-SCDMA擴大規模試驗網工程85%的主體工程建設任務,超額完成了合同指標要求。在優質高效的推進工程建設的過程中,烽火移動的工程團隊也贏得了上海移動的信任和認可,成功的邁出了打造烽火科技的移動通信服務品牌的第一步。
2007-10-30 對外合作及其他事件
2007年10月,烽火科技與NEC確定擴大合作意向,WRI與NEC此次加強合作,將在TD-SCDMA、WCDMA、LTE、寬頻無線技術及其應用服務、無線網路設計和優化等方面全面展開。本次深入加強合作,將充分發揮NEC方面在產品技術、網路建設經驗、網路設計與優化的專家隊伍等方面的優勢,結合WRI在中國市場已打下的市場基礎、與客戶已建立的良好合作關系和品牌,進行本土化的產業升級:雙方將結合技術和市場的所長,進一步深化在WCDMA技術和產品方面的合作,以此為中國的運營商提供本土化的產品和服務;對中國正在進行的TD-SCDMA規模試驗網建設,雙方也將加強在新產品開發、產品性能穩定、網路優化等方面的合作,為TD-SCDMA的產業化做出貢獻;在新一代寬頻無線移動通信技術及其應用、LTE推進、NGN等方面,雙方也將進一步開展合作,為中國的運營商和客戶服務,共同創造在中國移動通信市場的新業績。同時,本次合作不僅針對中國市場,在產品和技術合作的諸多方面以全球市場為視角,結合WRI和NEC公司雙方的產品、技術、成本、市場等優勢,強強聯手,共創美好明天。
2007-4-11 TD-SCDMA事件
2007年4月11日,武漢烽火移動通信有限公司中標中國移動TD-SCDMA擴大規模試驗網建設項目,獲取上海工程建設項目中的1億7千4百萬無線網設備采購合同。該項目是烽火移動在3G領域的獲得的第一個商用訂單,也是烽火科技集團進軍移動通信主系統領域的重要里程碑。
2007-1-24 對外合作及其他事件
2007年1月24日,烽火移動通過SGS(通標標准技術服務有限公司)的管理體系審核認證,獲得了ISO9001:2000證書。

❺ 移動的wifi是什麼

wifi已經廣泛的應用在了筆記本電腦手機掌上電腦 數碼相機等移動終端上。
有了wifi之後,不需要網線即可聯入網路。
越來越多的設備在出廠前安裝了wifi模塊,也有越來越多的場所提供了wifi信號覆蓋。
這樣,wifi形成了一個從科研到設備生產、從網路接入到網路內容服務等一個龐大的產業鏈。
2007年,全國包括wifi在內的wlan行業產業價值有望超億美元。
對於個人用戶來說,wifi的普及,將是用戶體驗的一次飛躍。

筆記本電腦用戶將可以任意一個具備wifi信號覆蓋的地方快速接入Internet而不需要再去尋找網線,越來越多的機場、酒店、公共場所都提供了wifi信號覆蓋。及時帶筆記本電腦開會,也不用擔心會議室沒有足夠的網線插口。而在家中,您更可以在任何一個角落都覆蓋無線信號,而不需要擔心網線的走線影響整體室內美觀。數碼相機用戶更可以將拍攝完成的圖片實時的傳送到筆記本電腦中,無需通過復雜的數據線聯機。WiFi在掌上設備上應用越來越廣泛,而智能手機就是其中一份子。與早前應用 於手機上的藍牙技術不同,WiFi具有更大的覆蓋范圍和更高的傳輸速率,因此WiFi手機成為了目前移動通信業界的時尚潮流。

由於WiFi的頻段在世界范圍內是無需任何電信運營執照的免費頻段,因此WLAN無線設備提供了一個世界范圍內可以使用的,費用極其低廉且數據帶寬極高的無線空中介面。用戶可以在WiFi覆蓋區域內快速瀏覽網頁,隨時隨地接聽撥打電話。而其它一些基於WLAN的寬頻數據應用,如流媒體、網路游戲等功能更是值得用戶期待。有了WIFI功能我們打長途電話(包括國際長途哦),瀏覽網頁、收發電子郵件、音樂下載、數碼照片傳遞等,再無需擔心速度慢和花費高的問題。WiFi的全稱是Wireless Fidelity,又叫802.11b標准。它的最大優點就是傳輸速度較高,可以達到11Mbps,另外它的有效距離也很長,同時與已有的各種802.11DSSS設備兼容。伴隨著Intel公司提出的筆記本電腦晶元組—「迅馳」被越來越多的人認可,這一技術也逐漸成為了大家關注的話題。不過自2005年底開始,很多手機廠商,特別是以生產智能手機為主的品牌便開始將WiFi引入自己的產品當中。目前已經有很多手機自帶WiFi功能,但是國家信息產業部明文規定不允許帶WiFi功能的手機在國內上市,因此在國內上市的手機都不帶WiFi功能。很多相同的機型在國內不能使用此功能,但在國外就可以應用。不過像多普達586W,577W等型號手機繁體版的在國內是可以使用的WiFi功能的。現在WiFi翻蓋范圍在國內越來越廣泛了,高級賓館,豪華住宅區,飛機場以及咖啡廳之類的區域都有WiFi介面。當我們去旅遊,辦公時,就可以在這些場所使用我們的掌上設備盡情網上沖浪了。WiFi為IEEE定義的一個無線網路通信的工業標准(IEEE802.11)。WiFi第一個版本發表於1997年,其中定義了介質訪問接入控制層(MAC層)和物理層。物理層定義了工作在2.4GHz的ISM頻段上的兩種無線調頻方式和一種紅外傳輸的方式,總數據傳輸速率設計為2Mbit/s。兩個設備之間的通信可以自由直接(adhoc)的方式進行,也可以在基站(Base Station, BS)或者訪問點(Access Point,AP)的協調下進行。
1999年加上了兩個補充版本: 802.11a定義了一個在5GHzISM頻段上的數據傳輸速率可達54Mbit/s的物理層,802.11b定義了一個在2.4GHz的ISM頻段上但數據傳輸速率高達11Mbit/s的物理層。2.4GHz的ISM頻段為世界上絕大多數國家通用,因此802.11b得到了最為廣泛的應用。蘋果公司把自己開發的802.11標准起名叫AirPort。1999年工業界成立了Wi-Fi聯盟,致力解決符合802.11標準的產品的生產和設備兼容性問題。 802.11標准和補充。802.11 ,1997年,原始標准(2Mbit/s 工作在2.4GHz)。802.11a,1999年,物理層補充(54Mbit/s工作在5GHz) 。802.11b,1999年,物理層補充(11Mbit/s工作在2.4GHz) 。802.11c,符合802.1D的媒體接入控制層(MAC) 橋接(MAC Layer Bridging) 。802.11d,根據各國無線電規定做的調整。802.11e ,對服務等級(Quality of Service, QS) 的支持。802.11f,基站的互連性(Interoperability) 。802.11g,物理層補充(54Mbit/s工作在2.4GHz) 。802.11h,無線覆蓋半徑的調整,室內(indoor) 和室外(outdoor) 信道(5GHz頻段) 。802.11i,安全和鑒權(Authentification)方面的補充。802.11n,導入多重輸入輸出 (MIMO) 技術,基本上是802.11a的延伸版。除了上面的IEEE標准,另外有一個被稱為IEEE802.11b+的技術,通過PBCC技術(Packet Binary Convolutional Code) 在IEEE802.11b(2.4GHz頻段)基礎上提供22Mbit/s的數據傳輸速率。但這事實上並不是一個IEEE的公開標准,而是一項產權私有的技術(產權屬於美國德州儀器,TexasInstruments)。也有一些被稱為802.11g+的技術,在IEEE802.11g的基礎上提供108Mbit/s的傳輸速率,跟802.11b+一樣,同樣是非標准技術,由無線網路晶元生產商Atheros所提倡的則為SuperG。一個WiFi聯接點網路成員和結構站點(Station) ,網路最基本的組成部分。基本服務單元(Basic Service Set, BSS) 。網路最基本的服務單元。最簡單的服務單元可以只由兩個站點組成。站點可以動態的聯結(associate)到基本服務單元中。分配系統(Distribution System, DS) 。分配系統用於連接不同的基本服務單元。分配系統使用的媒介(Medium) 邏輯上和基本服務單元使用的媒介是截然分開的,盡管它們物理上可能會是同一個媒介,例如同一個無線頻段。接入點(Acess Point, AP) 。接入點即有普通站點的身份,又有接入到分配系統的功能。擴展服務單元(Extended Service Set, ESS) 。由分配系統和基本服務單元組合而成。這種組合是邏輯上,並非物理上的--不同的基本服務單元物有可能在地理位置相去甚遠。分配系統也可以使用各種各樣的技術。關口(Portal) ,也是一個邏輯成分。用於將無線區域網和有線區域網或其它網路聯系起來。這兒有3種媒介,站點使用的無線的媒介,分配系統使用的媒介,以及和無線區域網集成一起的其它區域網使用的媒介。物理上它們可能互相重迭。IEEE802.11隻負責在站點使用的無線的媒介上的定址(Addressing)。分配系統和其它區域網的定址不屬無線區域網的范圍。IEEE802.11沒有具體定義分配系統,只是定義了分配系統應該提供的服務(Service) 。整個無線區域網定義了9種服務,5種服務屬於分配系統的任務,分別為,聯接(Association), 結束聯接(Diassociation), 分配(Distribution), 集成(Integration), 再聯接(Reassociation) 。

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