① 中國移動網路好用嗎
如果只是用來上上網、看看視頻什麼的,那麼完全沒有問題。
但如果要用來玩游戲,就不咋行的了。
你如果玩過網路游戲,那麼你就應該知道,在登錄游戲選擇游戲伺服器線路的時候,只有電信、網通兩條線路,沒有移動伺服器線路的。
使用移動網路來玩游戲,信號都需要多次中轉才行的,這樣就導致了高延遲了。
家庭寬頻一直不是中國移動的優勢領域,為了搶占家寬市場,甚至推出了打電話免費安裝寬頻的活動。就這樣,中國移動成功攪局了寬頻市場,將中國電信拉下了寶座,自己成為了寬頻裝機量排名第一的運營商。
但是,中國移動網路質量尚不足以與電信、聯通抗衡,用戶數量的暴增導致後遺症也不少。按理說200兆的帶寬並不低,為何總感覺中國移動的網路要慢人一拍呢?
都有哪些因素會影響到我們的上網體驗
一、缺少伺服器資源導致網速較慢
中國移動寬頻業務起步較晚,前期一直通過鐵通的牌子來發展用戶。存在最致命的一個問題,中國移動缺少伺服器資源盯頃。用戶網速的快慢比拼的就是運兄含營商伺服器資源,內部缺少資源伺服器就會異網訪問。例如移動用戶需要通過移動網路訪問電信伺服器資源,再由電信伺服器返還數據羨則笑信息至移動網路,本身上就屬於跨網訪問,電信為了抑制移動的發展還會從中做一些手腳。
如果僅僅是網頁、視頻等普通應用,移動與電信、聯通的差距並不是很大,主要在於延時要求較高的游戲應用。使用移動網路來打游戲,您是不是有一種想要砸電腦的沖動。
二、用戶端區域網是否滿足千兆組網需求
主幹為200兆帶寬,用戶端區域網是否滿足千兆組網也是因素之一,否則最高僅能夠實現100兆傳輸。
需要使千兆光貓,這個由運營商來負責提供;用戶端需要使用千兆無線路由器,WAN口、LAN口均需要支持千兆;綜合布線需要使用超五類以上的線纜(包含超五類網線);用戶終端需要使用千兆網卡,若無線連接需要使用5G頻段(2.4G頻段最高僅支持150兆,5G頻段最高支持867兆)。
三、共享式帶寬所帶來的隱患
中國移動通過免費的方式發展了大批用戶,確實留下了很多隱患。
家庭寬頻屬於共享式帶寬,一個小區同個運營商用戶數越高對其主幹帶寬的壓力也就越大。上網高峰期用戶帶寬需求量若超過主幹帶寬則會出現明顯的卡頓問題。特別是中國移動喜歡通過大帶寬來搶占市場,同樣的價格帶寬幾乎是電信的翻倍,導致這個問題更加嚴重。
四、是否存在用戶蹭網的問題
除此之外,是否存在鄰居蹭網也值得好好的檢查。
當前各類共享WiFi軟體較多,進一步降低了蹭網的門檻,使得蹭網問題較為普遍。當網速出現卡頓的時候,大家可以登錄路由器來進行查看。若在設備管理中發現陌生接入設備,可以直接將該設備拉入黑名單,或者通過路由器對其進行限速處理。