① 網路游戲被央視怒批,比作「毒品」、「新型鴉片」,你上癮了嗎
8月3日,經濟參考發表文章將網路游戲比作新型「毒品」、「新型鴉片」,我國有62.5%的未成年網民有長時間上網玩游戲的習慣(13.2%未成年手機游戲用戶)。許多網民在工作日中玩手機的時間超過了2個小時。甚至有的學生一天玩8個小時《王者榮耀》,這對許多網民的生理和心理帶來了雙重負面影響。游戲的危害之大,得到了社會的共識,新時代的「精神鴉片」「電子毒品」莫過於游戲。
我家四個人四部手機外加一個平板,六歲的女兒喜歡玩某手,如果不制止可以從早上看到晚上。十三歲的兒子放暑假,一睜開眼就要玩游戲,他玩的游戲種類很多,當然王者是排第一,我的世界排第二,最近又迷上了劇本殺。我老公每天喜歡刷某音,一下班就躺在沙發玩手機。我喜歡文字,每天用手機寫文字,現在開始研究視頻,每天也抱著手機。
家裡四個人,每人一機各玩各的。當我發火不讓孩子玩手機的時候,孩子就會找我玩,讓我帶她去廣場,讓我陪她玩游戲。尤其是暑假得有大量的精力陪伴孩子。
自己也要工作,沒有那麼多時間和精力,就讓她去玩手機。
在我居住的這個地方還好,有幾個廣場和公園,裡面有健身器材、有羽毛球、乒乓球和籃球場地,還有小朋友玩的滑滑梯,鞦韆等。
許多家長就會帶孩子去打羽毛球和籃球,老年人去跳廣場舞,熱鬧非凡。
兩年前在另外一個地方生活,偌大的城鎮一個可以去玩的地方都沒有,之前還有個廣場,後來被改建成文化中心,成了培訓班的天下。
在農村,一群孩子在一起到處跑,去田間、溪邊、山頭。在城市,你敢讓孩子和別人出去玩?外面那麼多危險,車輛多,陌生人多,孩子只能拘束在家裡。在家裡你忙不搭理他,他能幹什麼?看電視,玩游戲。久而久之外面的世界都與他無關。
在禁止長時間玩游戲的同時,也要在城市規劃出大家娛樂健身場所。讓大家放下手機的同時,有地方可去。如果都是高樓大廈,車水馬龍,那還是待在家看電視、玩游戲。
② 有人認為,網路游戲跟清末流毒於中國的鴉片一樣,是毒害中國青少年身心的舶來品,對此,你有什麼想法
我認為這是無稽之談。首先,鴉片是非常明確的毒品,除非科學謹慎使用,否則百害而無一利,極易上癮;而電子游戲除非過度沉迷依賴,否則並沒有那麼多危害,也沒有任何證據表明一定會對少年的身心造成嚴重影響。更何況鴉片是洋人不吸國人吸,而游戲確是外國比我們做的好太多,至今仍然時不時可以聽到「國產游戲已死」的呼號,有關部門應當放下偏見,重視我國在這一文化領域與世界先進水平的巨大差距,奮起直追,歡迎不懂追問
③ 社交網路改變了我們什麼
社交網路讓我們的生活更加便利,加強了我們人與人之間的交流與聯系。朋友之間得到了更多的便利,我們可以隨時隨地的見面。也可以擴大我們的交際范圍,幫助我們提高人脈。但是社交網路也給我們生活帶來了一些劣質的改變,給我們的生活造成了一定負面影響。
第一,增加人與人之間的交流,有利於增進感情。我們在沒有社交網路的時候,只能通過電話去聯系,很多人會考慮到自己的費用問題,導致人與人之間的聯系慢慢變少。但是社交網路的出現,會給我們與朋友之間,與家人之間,與同事之間交流提供了非常好的條件。以前的異地戀,都是書信或者是一簡訊的方式去維持,現在的社交網路讓情侶之間有了更好的溝通方式。
第二,給我們的工作增加了效率。比如說我現在跟客戶聯系,除了知道對方的手機號碼之外。我還可以添加微信或者QQ,保持頻繁的聯系。有事只能通過一遍又一遍的電話去溝通的話,雙方都會很煩躁,所以有了社交網路,幫助工作方式有了很大的改善。
第三,社交網路給我們交流感情增加了便利,所以人們的感情就不再保持專一。書信來往,一生只夠愛一個人。而現在呢?社交網路給我們帶來了很多的選擇,正是因為這些選擇,我們對感情也越來越不專一,自己的伴侶也不在固定。所以我想這也是社交網路出現的弊端吧。
隨著科學技術的發展,我們的生活也在伴隨著改變。既然是新事物的產生,那一定是伴隨著好壞的產生。我們要借鑒所有的好處,去不斷地彌補壞處,只有不停的反思,才會有更好的進步。
④ 央媒怒批網游是「精神鴉片」,網路游戲對青少年有何影響
我們可以發現,現在對於網路游戲來說的確是會影響到一些青少年的發展。而且對這樣的一些青少年來說,他們通常在自己的生活當中就會受到這樣的一些網路游戲的影響,而不再重視自己的學業。整天都把自己的心思都沉迷在這樣的一些網路游戲上面,我們可以看出來,在我們自己的身邊,有許多的孩子被這樣的一些網路游戲所耽誤,讓自己的中考高考都受到了很大的挫傷。
很少有一些青少年,他們因為網路游戲,所以讓自己發展的很好。我們自己在生活當中的時候,也需要去讓自己的孩子能夠去充分的把握這樣的一個玩游戲的時間。雖然說在學習之餘可以去進行一定適時地娛樂是非常的不錯的,但是如果娛樂得過多的話,就會讓自己產生一系列的傷害。