手機如果出現網路延遲,說明信號不好。可以關機重啟試一下,有的時候關機能夠解決這個問題。
B. 網路隔幾秒鍾就有延遲是怎麼回事
網路延遲解決方式基本上是沒有的。其實網路延遲就代表了你的網速。
你要測試一下一台電腦開機不啟動任何東西的情況下ping一個網關最少的網站,看下響應時間是多少。time在59內速度就可以了,在20內,就十分快了悄團。
針對補充:盡量拿那些大門戶網站做測試對象,因為他們的伺服器相對穩定許多。網路延遲的問題,沒有徹底的解決辦法,這是太不受自己控制的問題。比如你是1M寬頻,那麼網路忙時,出現這樣的延遲,那實在是太正常了。或者在看網路電視時,尤其是P2P方或跡式的,那麼可能啟團橘延遲會更高。
C. 手機網路延遲是怎麼回事
原因:一個信號在它的發送和它的最後接受之間存在一個延遲,每個網路都受這個延遲的支配。
例如,當你在手機將一個文件保存到網路上時,文件的數據在它到達伺服器的硬碟時必須通過網路介面卡、網路中的一個集線器或是一個交換機或路由器、更多的電纜以及伺服器端的網路介面卡。雖然電子傳輸迅速,但它們仍然不得不經過傳輸這一過程。這個過程必然存在短暫的延遲,這種延遲被稱為時延。
網路延時高可能有以下幾個原因:
1. 本機到伺服器之間路由跳數過多。由於光/電的傳輸速度非常快,他們在物理介質中的傳播時間幾乎可以忽略不計,但是路由器轉發數據包的處理時間是不可忽略的。當本機到伺服器鏈路中有太多路由轉發處理時,網路延時就會很明顯。
2. 網路帶寬不夠。排除其它因素,如果客戶端和伺服器端直接通過一個路由器連接,但帶寬只有10Kbps,卻同時有多個應用需要傳輸遠超帶寬的數據量200Kbps,這時候會造成大量數據丟失,從而表現為響應延時。
3. 處理帶寬不夠。排除其它因素,如果客戶端和伺服器端直接通過一個路由器連接,且帶寬足夠,但伺服器端處理能力不足,也會造成響應延時。
D. 網路延遲多少秒算正常
網路延遲51~100秒算正常。
(一般網路延遲PING值越低速度越快,但是速度與延遲沒有必然聯系)
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
51~100ms:普通,對抗類游戲在一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓。
100ms~200ms:較差,無法正常遊玩對抗類游戲,有明顯卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象。
(4)手機網路延遲相差幾秒擴展閱讀:
消除網路延遲
提升WAN性能可以細致控制LAN內的應用程序性能,但這種控制能力無法延伸到廣域網上。WAN通常會有多個可選的服務提供商,他們經營著運營商級的頂級骨幹基礎設施。通過選擇較短和更有效率的路明基由路徑。部署低延遲的交換機和路由設備、主動避免網路設備停機時間。
WAN運營商也可以對降低延遲作出貢獻。在實踐中,運用能夠更有效利用現有WAN帶昌友寬的各種技術同樣可以提升WAN應用程序的性能。這些技術被統稱為廣域網加速器。加速器的功能通過減少數據有效負載和耐槐槐更有效地利用現有的WAN帶寬來實現。
E. 手機網路有延遲怎麼辦 搞定這些設置輕松解決問題
1、信道擁堵導致WiFi不穩定。
步驟1:進入無線路由器設置頁面,在無線網路設置中找到信道設置;
步驟2:開啟WDS並掃描周圍無線網路狀況;
步驟3:根據周圍無線網路信道選擇比較少人用的信道;
步驟4:重啟無線路由器。
2、更改無線頻段。
步驟1:在無線網路設置中找到5G網路設置,打開;
步驟2:輸入5G網路的無線名稱、密碼、信道等參數,重啟;
步驟3:使用5GHz頻段除了需要無線路由器支持以外,還需要終端設備的支持;
步驟4:自己的手機是否支持5GHz的WiFi信號,可以訪問自己手機的官網查看硬體參數,一般在「無線網路」的參數下會標明「ac,支持5GHz頻段」;
步驟5:升級無線路由器固件。
3、除了路由器設置問題,手機網路延遲還會受到接入設備數量、寬頻帶寬、游戲伺服器等方面的影響。
F. 網路延遲2ms延遲到是相隔多少秒
網路延遲2ms延遲到是相隔0.002秒
,即2毫秒。是一個很小的延遲,說明網路很快。
G. 網路延時多少算正常
問題一:網路延遲多少秒算正常 1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
問題二:網路延遲多少ms才算正常 理想情況:1-60 ms(正常游戲)
一般情況:61ms-90ms(比較差一點,但是還能正常游戲,畢竟游戲主機不是吃素的)
較差:91ms-120ms(瞬移不明顯,但是已經出現延遲高的各種情況了)
很差:120ms以上(明顯瞬移)
問題三:網路延遲多少ms算正常 1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
問題四:網路的延遲怎麼算正常 網路延遲正常范圍是 1-100 (毫秒)
30以內是極速。30以上70以下是正常,70以上有點慢但不影響
100以上就會影響游戲了
當然,實際游戲中會存在每個玩家延遲不同的情況,所以游戲主機會對這種情況加以平衡
所以只要在正常范圍內,延遲大小可以無視的
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延遲補償是游戲伺服器端執行的一種策略,處理用戶命令回退到客戶端發送命令的准確時間(延遲導致),根據客戶端的具體情況進行修正,以犧牲游戲在傷害判定方面的真實感來彌補攻擊行為等方面真實感,本質上是一種折中選擇。
主要注意,延遲補償不是發生在客戶端。
關於延遲補償的一個例子:
在FPS游戲中,玩家A在10.5秒時向目標對象玩家B射擊並且擊中,射擊信息被打包發送(網路延遲100毫秒)(1000毫秒=1秒,因此100毫秒=0.1秒),伺服器於10.6秒收到,此時玩家B可能已跑到另外一個位置。
若伺服器僅僅基於接收時刻(10.6秒)進行判斷,那麼玩家B沒有受到傷害,或許可能會擊中玩家B後面緊跟的玩家C(100ms後玩家C完全由可能已處於玩家A的射擊目標位置)
為了彌補由於延遲造成的問題,伺服器端需要引入「延遲補償」策略用於修正因延遲造成錯亂假象
伺服器計算執行設計命令時間,然後找出當前世界10.5秒時刻玩家信息,根據射擊演算法模擬得出是否命中判斷,以達到盡可能精確
若游戲延遲補償被禁用,那麼就會有許多玩家抱怨自己明明打中了對方卻沒有造成任何傷害。。
有所得,有所失:但這對低延時玩家貌似有些不公平,移動速度快,可能已經跑到角落裡並且已蹲在一個箱子後面隱藏起來時被對手擊中的錯覺(子彈無視掩體,玩家隔著牆被射擊),確實有些不樂意。
延遲補償,網路高延遲的玩家有利,低延遲的玩家優勢可能會被降低(低延遲玩家利益受損),但對維護游戲世界的平衡還是有利的。
問題五:ping網關延遲多少才算正常 1.首先要說明下的PING這個命令運行的過程,是從你主機到伺服器,然後由伺服器響應再回到主機;
2.而PING命令中所顯示的延遲,表達的意思就是你現在所用的帶寬的大小,延遲越小,你現在所能用的帶寬就越多,也就是說,你的網速就越快,想反就越少就越慢;
3.一般PING的延遲,按照2M的帶寬來說10MS(毫秒)--30MS(毫秒)是正常的.
4.如果你沒用路由哪來的網關?難道你PING的是網通給你的網關地址?那是人家網通公司的路由,你PING它延遲當然就是30MS左右,如果,你本地有路由的話,你PING你自己的路由,延遲就肯定是1MS了
5.然後你PING反恐的伺服器PING值,在你本地沒有開下載,別的在線程序時,PING值應該是10--30左右沒錯,但是你說是最好才40,這也很正常,因為這只能解釋為網通的網速太垃圾,或者你們省內的CS伺服器網路承載能力不行!
6.你可以試下PING網路或者163之類的網站,看下PING值,應該是在30左右,這也是正常的!還有一個最好的辦法就是PING你本地的DNS,看PING值,這個值應該是最穩定績最有權威的,一般也應該是在30MS左右
問題六:路由器網路延時多少為正常 ping40應該算正常吧.網線不要超過100米.50網線不算太長,但還是短一點好.
ping路由是區域網,肯定很快了.玩浩方延遲可能是區或者是伺服器延遲.
問題七:大家的網路延遲一般都是多少 簡單點說就是 路由器中的路由表相當大 在幫你轉發數據包時 路由器要進行計算 幫你發送這個數據包到目標中國絡走那一條路比較近 但是由於電信公司機房路由N多查找目標地址也要時間的 如果所在域中路由把數據包轉出去了 那麼下一個路由又在算一次 所以就有了 中國絡延遲 這是我的理
問題八:電信寬頻正常的網路延遲是多少? 世紀前線測試的
40多到50多就正常了
我的FAST模式PING 在15-30之間
不知道你是不是被改成了交織模式
交織模式穩定線路不好的情況下一般使用交織模式,交織模式糾錯能力強,需要重新編碼,所以延遲很高,快速模式(FAST)功接發送數據,但是在線路好的情況下使用這個,這個模式延遲非常低往往在10-30之間,交織模式延遲一般在40-70直接~
問題九:網路延遲多少算正常呢 這樣PING是沒有依據的,PING不同的網站延遲是不同的,你PING外國網站更大。PING 本地測速網站,延遲一般是最多20 閑暇的時候 1
問題十:ping外網多少延遲算正常 9ms 10ms 都算是正常的!!!雙絞線不超過100米 應該都不會有問題!尤其是 5類 或者 超5類雙絞線 在你所說的這個長度上 是沒有任何 問題的!!至於延遲 我認為 你這個算是好的了 我們公司有時候 1000多甚至2000多的時候都有!如果發覺 超過100ms 可以先看下是不是 網線或者電話線接頭接觸不良引起的 這種情況通常會導致延遲過高和丟包率高!!!希望對你有所幫助!!!
H. 手機網路延遲是怎麼回事
1、各個地區的網路設施不同,造成手機的網速也不同,手機也有很大的差別,就有了很多的延遲。
2、使用電腦或者其他設備連接該無線網路嘗試,查看是否為無線網路信號不穩定問題。
3、重啟手機和路由器後重新連接無線網路嘗試,查看是否路由器問內題。
4、更換其他Wifi環境連接嘗試。
5、排除其它因素,如果客戶端和伺服器端直接通過一個路由器連接,但帶寬只有10Kbps,卻同時有多個應用需要傳輸遠超帶寬的數據量200Kbps,這時候會造成大量數據丟失,從而表現為響應延時
網路延遲是指在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路之間的時間。各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如容果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反應緩慢,造成網路延遲。
I. 手機網路有延遲怎麼解決方法
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第一種方法,我們可以連接WIFI,大家都知道,WIFI一般是比較穩定的,可以有效緩解網路延遲的壓力
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第二種方法,針對於運營商而言,可能這個運營商的信號差,那麼我們選擇更換運營商,點擊進入設置
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然後找到雙卡與網路設置,點擊進入
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在這里選擇上網的手機卡,點擊進入
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然後我們選擇另外一張卡即可,單卡手機可以選擇更換手機卡
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第三種方法,如果是由於手機系統不穩定造成的網路延遲,那麼我們可以更新手機系統
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第四種方法,當我們處於信號差的地方,會有網路高延遲,這個時候我們需要到信號好的地方去,如果網路未恢復,可以適當使用飛行模式重啟手機卡
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總結
4g手機網路延遲高解決方法:
1、選擇連接WIFI
2、設置使用另外的運營商
3、更新手機系統
4、移動到信號好的地方
J. 三星a80a80手機比別的手機延遲兩秒是怎麼回事
尊敬的三星用戶您好:
根據您的描述建議您:
1.如果手機內裝有外置SD卡,建議拔出測試(排除外置SD卡性能不良原因)
2.重新開關機
3、如果裝有第三方鎖屏軟體,卸載後測試是否有改善
4.待機狀態下,按住手機中間物理按鍵2秒以上-在彈出界面選擇左下角按鈕-如果有活動應用程序選擇右側全部結束
5.備份手機數據(電話簿、簡訊息、多媒體文件等),恢復出廠設置
若您手機出現上網慢的情況,請您檢查以下情況:
1.請查看手機的網路模式,如使用的是4G/3G網路即可使用高速的數據業務,使用2G網路(GSM網路)速率相對較慢。
2.請查看手機的信號強度,如果信號較弱,可能稿虧皮是由於信號強度影響手機的速率。
3.另外上網的速率與手機終端支持版本也有關系。
三星手機反應遲鈍寫回答有獎勵
三星手機反應遲鈍
我的三星手機網速好慢 展開
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三星問答服務
三星手機,家電產品客戶服務...2018-08-01
手機使用時若出現鍵差卡機、反應慢、有時沒反應等情況,建議:
1.重啟機器。若手機電池為內置的,請同時按住電源鍵和下音量鍵7秒以上重啟設備。
2.手機後台程序運行過多,有可能造成您的機器運行緩慢、卡頓,建議關閉一些後台運行的程序。
3.部分機器支持智能管理器或內存管理器,建議通過該功能手動關閉自動運行的應用程序。