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手機網路基礎設計

發布時間:2023-01-30 22:25:20

Ⅰ 如果你是一名網路設計師,你會設計哪些環節控制上網時間

通過一些技術手段,比如減少獎勵等手段來避免青少年沉迷游戲。
後台人臉識別,使用時間監控,限制上網時間,超過一定時間,強制頁面無法打開,
控制上網時間方法如下:
1.設置電腦自動關機 運用電腦辦公或學習時,自己估算一下需要所用到的時間,根據時間范圍來設置電腦自動關機或休眠的具體時間,這樣就起到一個警惕作用。
2.設置手機鬧鍾 手機基本上都有鬧鍾功能,在手機上設置鬧鍾,給自己一個遠離電腦的提醒信息。
3.將上網時間設在晚上 晚上人一般都比較疲憊,上網一段時間後就會想要睡覺,即使想玩很長一段時間也會被自己的困意打斷。
4.請周圍人監督 周圍人可以給你一個提醒,比如在家裡的時候可以請家長監督控制好上網時間,尤其是對中小學學生有幫助。

Ⅱ 想學手機網站建設,有沒有什麼好書籍介紹下

各位,網頁設計又不是網站編程,還是我來介紹幾本吧!

精美網頁特效設計技巧精粹
http://book.jqcq.com/proct/314007.html
網頁製作、網頁圖像處理、網頁動畫設計以及各種實用的特效製作等的方法與技巧,涵蓋了網頁版式設計、色彩設計、網頁圖形創意、網頁圖標設計、網頁動畫設計、網頁字體設計、網頁特效設計等。幾乎涉及到了與網頁相關的方方面面,全書內容豐富、自成體系、實例眾多。

動態網頁設計培訓教程 動態網頁設計培訓教程
http://book.jqcq.com/proct/311332.html
網頁設計軟體的使用方法和最新的網頁設計技術。全書共分14章,分別介紹了網頁設計的基礎知識;超文本標記語言HTML,使用FrontPage 2000和Dreamweaver 3.0設計網頁的要領;使用Photoshop 6.0 和ImageReady 3.0優化和處理WEB圖像等內容。

JavaScript 動態網頁經典實例教程
http://book.jqcq.com/proct/542034.html
網頁設計實例,介紹動態網頁設計中的常用方法、重點和難點。這些實例包括了動態狀態欄,動態文本框,應用時間,動態層,動態內容,動態位置,動態元素內容,滾動效果,動態頁面導航,動態數據表單,動態表格等內容。讀者對象該書適合於廣大的網頁設計從業人員,為動態網頁開發設計中需要解決的實際問題提供 ...

網頁美術設計入行實戰(全彩)(含光碟1張) 網頁美術設計入行實戰(全彩)(含光碟1張)
http://book.jqcq.com/proct/542967.html
網頁美術設計行業分析;就業指導;小型商業網頁設計;大型商業網站設計;通過實際工作的案例以及虛擬應用場景,將每個案例的使用環境描述出來,涉及了網頁設計在實際應用中使用的軟體Flash,Dreameaver的使用,網頁製作的技巧,並對一些陌生的或不常用的功能做了提示性的說明與解析。有多個實際案例供參考;網頁設計的經驗 ..

網上築巢--循序漸進設計網頁
http://book.jqcq.com/proct/110619.html
網頁.包括輸入文字後設置格式,使網頁內容更加鮮明,增加圖片使網頁更加生動,增加聲音讓網頁學會"說話"等.此外還介紹網頁製作高手的很多決竅.本書的讀者對象是准備上網或已經上網,但上網經驗不足的初學者.

如果你真的想學習編程,那下面這些書是比不可少的。

JavaScript基礎與實踐教程
http://book.jqcq.com/proct/543918.html
本書在介紹JavaScript相關知識的基礎上,主要結合實例講解JavaScript的實際應用。內容主要包括JavaScript語言的語法、 JavaScript面向對象的特性、調試JavaScript、JavaScript結合CSS應用於WEB編程、JavaScript的Dom編程、 JavaScript的基礎應用、伺服器端的應用、通過綜合實例介紹JavaScript的高級應用。

邊學邊用JAVASCRIPT
http://book.jqcq.com/proct/345499.html
JAVASCRIPT是實現網頁動態性、交互性的腳本語言。本書通俗易懂,按照循序漸進的方法詳細介紹了JAVASCRIPT的基本概念, HTML基本知識、JAVASCRIPT的基本語法及其內置對象和瀏覽器對象。書中對於每個知識點都配備了相應的實例,幫助讀者加深理解。本書適合為 JAVASCRIPT初學者的培訓教材,也可以作為中、高級網頁編程 ...

網頁樣式設計――CSS使用詳解 網頁樣式設計――CSS使用詳解
http://book.jqcq.com/proct/107218.html
CSS的基本概念、CSS屬性、格式化模型以CSS單位等。此外,對於CSS的延伸擴展部分也做了全面的介紹,包括CSS定位技術、列印支持、框架結構、聲音CSS濾鏡變換效果等。書中附有大量實用例子幫助讀者掌握和編寫樣式表單文檔。本書內容翔實,深入淺出,是網路開發人員和網路愛好者的理想參考書。

網頁製作全接觸――HTML 4.0 & CSS 網頁製作全接觸――HTML 4.0 & CSS
http://book.jqcq.com/proct/310443.html
CSS的內容,包括HTML 4.0各個標記的語法和屬性,CSS各上屬性的語法和屬性值,同時介紹了兩者在Dreamweaver中的實現,提供大量靈活使用HTML 4.0和CSS製作動態網頁的實例。本書第一部分是590811及其應用,第二部分是CSS及其應用,附錄中了JavaScript參考手冊、CSS兼容性列表和字元實體集。

網頁設計與製作――MX 2004(第2版)
http://book.jqcq.com/proct/541635.html

網頁製作套裝軟體Macromedia Studio MX2004中的網頁製作三劍客為主要內容,介紹客戶端網頁的製作。全書共分9章,第1章網頁製作基礎,介紹與網頁製作有關的基礎知識;第2章至第5章介紹Dreamweaver MX2004的使用,其中穿插介紹CSS、JavaScript在網頁中的應用;第6章和第7章介紹Fireworks MX2004的使用;第8章和第9章介紹F ...

精通ASP網路編程
http://book.jqcq.com/proct/108449.html
ASP網路編程技術的實用教程。書中舉例大量典型實用,綜合了眾多ASP程序員的實際開發經驗。本書適合廣大網路設計和開發人員以及對ASP感興趣的編程愛好者閱讀。

ASP開發實例(1CD)
http://book.jqcq.com/proct/305267.html
ASP進行Web開發。主要內容有:ASP基本對象的使用,在ASP中使用第三方或自製的ActiveX控制項,資料庫對象的使用和設計,SQL語句的使用等。本書內容由淺入深,論述深入、全面,實例覆蓋了ASP編程的大部分內容,每個實例著重介紹一個或幾個知識要點。此外,還附有源程序代碼多媒體光碟,幫助ASP愛好者快速深入地掌握ASP編程� ...

高校計算機教程系列 JSP實用教程
http://book.jqcq.com/proct/582592.html
JSP運行環境的配置、JSP語法、JSP內置對象、JSP與文件、JSP與資料庫、JSP與JavaBrsnd等內容;第7章至第8章介紹了怎樣使用JSP技術創建完整的網站。第9章講述Java Servlet,針對JSP與servlet結合開發網站做了詳細的介紹

JSP實用案例教程
http://book.jqcq.com/proct/393402.html
JSP)程序設計技術。主要內容包括:B/S開發模式和主流技術介紹,JSP編程基礎,在Windows 2000/XP和Linux環境下JSP運行環境的配置過程,HTML與JSP的交互過程,JSP中的頁面元素,編譯指令和操作指令,JSP中常用的對象,JDBC,JavaBean,JSP的綜合應用舉例,Servlet的概念和使用,如何在JSP中應用XML,JSP的高級應用以及� ...

PHP與MySQL5程序設計(第2版)
http://book.jqcq.com/proct/431905.html
PHP腳本語言和MySQL資料庫這兩種目前最流行的開源軟體,主要內容包括PHP和MySQL基本概念、PHP擴展與應用庫、日期和時間功能、 PHP數據對象擴展、PHP的mysqli擴展、MySQL 5的存儲常式、觸發器和視圖等。本書實用性強,幫助讀者學習PHP編程語言和MySQL資料庫伺服器的最佳實踐,了解如何結合這些卓越的技術創建資料庫驅動的 ...

怎麼製作網站的手機版

怎麼製作網站的手機版?想要建設自己的手機網站,不妨參考以下步驟:

一、手機網站定位
找准公司手機網站的定位是非常重要的,這也是手機網站建設的核心主題。考慮清楚自己想要建一個怎麼樣的手機網站?是為了吸引人氣互動交流的展示型手機網站?還是為了銷售商品拓展渠道的營銷型手機網站?面對的服務人群又是哪些?目標客戶的具體特徵是什麼?等等。
二、手機網站內容
根據手機網站建設的定位,確定好手機網站需要包含的具體內容。例如需要包含哪些標題、文案、圖片、視頻、欄目、頁面等等。與此同時,我們還要確定好手機網站內容更新和完善的後續計劃,比如定期更新定量的文章、及時分析熱門關鍵詞的走向等。
三、手機網站設計
我們需要先按照前面准備好的資料,設計出手機網站框線圖,清晰的表達出手機網站整體的架構和交互邏輯。然後我們還需要對手機網站界面進行具體設計,包括對手機網站風格、組件框架、背景配色、字體尺寸等方面的設計。手機網站設計時要遵循實用性和美觀性的標准,跟具目標用戶的喜好來進行。
四、項目人員
確定好手機網站建設總體項目的管理人是誰?手機網站設計師、程序開發師、手機網站測試師是哪些?手機網站維護和後勤工作者如何安排?做一個清晰的分工計劃。
五、建站預算
對公司手機網站搭建做一個預算,計算一下手機網站域名、伺服器、設計、程序、素材分別都需要多少的費用,合理的安排出預算資金。
六、手機網站開發
根據上述總體計劃,落實公司手機網站建設的開發工作。
七、手機網站測試
手機網站測試為的是在手機網站正式上線前,盡可能的排除掉手機網站建設中存在的漏洞和問題。例如瀏覽器和終端是否適配、功能按鈕鏈接能否正常使用、顯示界面是否完整等。我們需要提前確定好需要測試的方向和內容,以及測試的具體步驟和工具。
八、手機網站維護
手機網站上線後維護的具體措施。比如新內容的發布時間頻率、手機網站推廣的方法計劃、系統安全的保障措施、意見反饋的收集處理等等。

當然,如果大家想要更好的簡化上述的步驟,可以選擇這個>>自助式建站平台<<!是1500+萬用戶建站之選。免費注冊即擁有電腦+手機+微信」網站,上市公司,品質保證!零基礎在線建站,3000+網站模板提供使用,並提供優質的網站建站服務。

Ⅳ TD-LTE是什麼意思TD-LTE是什麼網路

我想就如同解答3G標準的WCDMA是什麼意思一樣,一定也會有不少人會提出有關TD-LTE網路的一些基礎問題。下面我就為大家解釋一下,同時為了更容易理解,我會盡量避免連串的術語性描述。 就如同我們上面提到的,TD-LTE是一種無線通訊技術,而且是比3G網路(一共有三種)更快的4G網路(一共有兩種)無線通訊技術中的一種。並且TD-LTE是3G網路裡面的TD-SCDMA的一個長期演進,什麼意思呢?我們可以理解為可以在未來很長一段時間內都會被用到的無線通訊技術。另外TD-LTE還是由中國主導的擁有自主知識產權的主流4G通信技術,它的共同開發者包括: 上海貝爾、諾基亞西門子、大唐電信、華為技術、中興通訊、中國移動、高通等 因為TD-LTE是要在手機上廣泛用的技術,我就舉例從手機網路特性說下。我們的手機要通訊、要打電話、要發簡訊、在線看電影、還要可視通話。這些功能前幾年的手機肯定不行,因為他們採用的是GSM網路(2G標准)只能用來發簡訊打電話,後來加了個GPRS技術後可以上上網。後來採用3G標準的三種通訊技術來了,很好速度很快,可以高速上網、還可以看電影、可視通話了。那麼現在4G標準的兩種通訊技術中的一種,即TD-LTE來了,它速度更快,最高網速超過100Mbps。我發稿的前中國移動在杭州的TD-LTE網路,測試速度顯示:下載一部800M的電影,一般只需要兩分多鍾。這是什麼概念,我相信一些用光纖網線的電腦網速都沒這么快(4M/2M/1M寬頻下載速度是多少)。 TD-LTE技術特性及優點 速度超級快,上面也說到了最高網速超過100Mbps。另外還包含上下性資源配比較靈活、應用先進的信號處理技術、靈活的頻譜解決方案(日本的TD-LTE網路用2.545-2.575GHz、中國和美國及英國用2.57-2.62GHz等等)、與LTE FDD的融合同步發展等優點。而且就運營商升級來說,可以很方便快捷的從原有的GSM網路信號裝置上安裝部件就可以迅速讓2G的GSM變成4G的TD-LTE網路(中國移動就是這么乾的)。 中國在香港那邊的TD-LTE網路是最早運行的,大陸方面雖然有人說管理部門現在還不發4G運營牌照是因為怕中國移動解決不了升級TD-LTE網路的技術問題,不過目前情況來看已經解決了,據說年內就發牌照。如果你在一部手機的電池槽里有看到TD-LTE數字行動電話機的字樣,那麼這款手機就是支持4G標準的TD-LTE網路哦。 總結的來說:TD-LTE就是4G標準的一種傳輸速度能超過100Mbps的高速無線通訊技術,TD-LTE網路就是採用TD-LTE技術的通訊網路。現在差不多明白TD-LTE是什麼意思了吧,我沒有過多的深入說TD-LTE的技術特點,就是簡要通俗的說了下。如果你是電信行業或者技術工作者,想完全深入弄懂的話建議看看《TD-LTE技術原理與系統設計》、《TD-LTE-Advanced移動通信系統設計》等專業書籍哦。

Ⅳ 手機網路基本知識

GSM數字網:GSM:GSM(Global System For Mobile Communication)網即全球移動通信系統,又稱 「全球通」,很多公司參與了標準的制定工作。GSM數字移動通信系統是由歐洲主要電信運營者和 製造廠家組成的標准化委員會設計出來的,它是在蜂窩系統的基礎上發展而成。我國自1994年底開始, 在十多個省市籌建GSM蜂窩移動通信網,其發展勢頭世人皆嘆,到現在GSM數字網已覆蓋全國30多個省 (區、市),300多個地區和2000多個縣市,並可與40多個國家實現漫遊。
GSM採用的是數字調制技術,其關鍵技術之一是時分多址(每個用戶在某一時隙上選用載頻且只能在特 定時間下收信息),GSM系統有幾項重要特點:防盜拷能力佳、網路容量大、號碼資源豐富、通話清晰、 穩定性強不易受干擾、信息靈敏、通話死角少、手機耗電量底等。因此其話音清晰,保密容易,能提 供的數據傳輸服務較多。GSM網能支持的用戶數量為模擬網的1.8-2倍。
由於GSM發展極快,在其900MHZ頻段滿以後,又開辟了GSMl800頻段,手機工作在900MHZ和1.8GHZ頻 段以及GSM1900MHz等幾個頻段。
GPRS:GPRS是General Packet Radio Service的英文簡稱,中文為通用無線分組業務,是一種基於 GSM系統的無線分組交換技術,提供端到端的、廣域的無線IP連接。相對原來GSM的撥號方式的電路 交換數據傳送方式,GPRS是分組交換技術,具有「實時在線」、「按量計費」、「快捷登錄」、 「高速傳輸」、「自如切換」的優點。通俗地講,GPRS是一項高速數據處理的技術,方法是以「分組」 的形式傳送資料到用戶手上。雖然GPRS是作為現有GSM網路向第三代移動通信過渡的過渡技術,但是 它在許多方面都具有顯著的優勢。
由於使用了「分組」技術,用戶上網相對穩定,避免了不必要的短線帶來的困擾。此外,使用GPRS上 網的方法與WAP並不同,用WAP上網就如在家中上網,先「撥號連接」,而上網後便不能同時使用該電 話線,但GPRS就較為優越,下載資料和通話是可以同時進行。從技術上來說,聲音的傳送(即通話)繼 續使用GSM,而數據的傳送便可使用GPRS,這樣的話,就把行動電話的應用提升到一個更高的層次。 而且發展GPRS技術也十分「經濟」,因為只須沿用現有的GSM網路來發展即可。GPRS的用途十分廣泛, 包括通過手機發送及接收電子郵件,在互聯網上瀏覽等。
TDMA:TDMA是Time Division Multiple Access的縮寫,這是一種用Time-Division Multiplexing (時分多址)來提供無線數字服務的技術,它代表的是一種行動電話系統的數字信號傳輸技術。TDMA 把一個射頻分成多個時隙,再把這些時隙分給多組通話。這樣,一個射頻可以同時支持多個數據頻道, 目前該技術已成為今天的D-AMPS和GSM系統的基礎。
GSM數字機和模擬手機話音相比
GSM數字手機的話音是被數字化之後才在無線信道上傳送的,它不像模擬行動電話那樣容易被干擾, 因此通話時話音清晰、干擾小。但是,因傳送的是數字化的話音,也存在話音有些失真的缺點。機時 模擬手機的話音失真度比GSM數字機要好。現在,有關部門正在研究開發更先進的話音數字化編碼技 術,以降低GSM手機的話音失真度。
CDMA數字網:CDMA是碼分多址的英文縮寫(Code Division Multiple Access),它是在數字技術的分 支--擴頻通信技術上發展起來的一種嶄新而成熟的無線通信技術。它能夠滿足市場對移動通信容量 和品質的高要求,具有頻譜利用率高、話音質量好、保密性強、掉話率低、電磁輻射小、容量大、覆 蓋廣等特點,可以大量減少投資和降低運營成本。
業內運營者們正努力在他們的系統中增加用戶數量,降低每位用戶的費用,創造更大的利潤並積極加 強市場滲透。碼分多址技術就是解決這一問題的數字通信技術之一。
其優勢為:
高效的頻帶利用率和更大的網路容量
簡化網路規化
提高通話質量
增強保密性
提高覆蓋特性
延長用戶通話時間
軟音量和「軟」切換
上網速度更快
目前國內採用CDMA技術的「中國長城移動通信網」已在北京,上海,廣州,西安等地開通。
CDMA是數字網路技術的最新發展,美國是發源地並且應用最廣泛。CDMA手機話音清晰,接近有線電話, 信號覆蓋好,不易掉話。
CDMA手機與GSM手機相比:CDMA手機具有以下優點:CDMA手機採用了先進的切換技術:軟切換技術 (即切換是先接續好後再中斷),使得CDMA手機的通話可以與固定電話媲美;使用CDMA網路,運營商的 投資相對減少,這就為CDMA手機資費的下調預留了空間;因採用以拓頻通信為基礎的一種調制和多址 通信方式,其容量比模擬技術高10倍,超過GSM網路約4倍;基於寬頻技術的CDMA使得移動通信中視頻 應用成為可能,從而使手機從只能打電話和發送簡訊息等狹窄的服務中走向寬頻多媒體應用。
GSM1X:所謂GSM1X就是指支持兩種制式網路的雙模手機,主要有GSM/PHS與GSM/CDMA兩種雙模手機, 比GSM/GPRS大大提高了上網的速度,其中GSM/PHS手機目前僅有Sanyo的PDG-G1000(即台灣大眾電信銷 售的J100與UT的UT818),GSM/CDMA雙模手機則主要是國內上市的三星、LG與摩托羅拉三款型號。
GSM1x可以作為一種技術方案,使中國聯通在保留已有的GSM業務層和SIM卡用戶特徵的基礎上,讓其 現有的GSM用戶享受到增強的CDMA 1X業務的好處。
GSM1x集中了CDMA 1X 和GSM-MAP的優勢,是使用任何頻率的GSM運營商均可採用提供CDMA 1X業務的解 決方案。
GSM1x可以最大限度地利用運營商在現有GSM-MAP網路上的投資,並保留系統中能夠提供的所有主要 功能和業務。GSM1x能夠提高運營商的話音和數據容量,同時支持在一個GSM網上疊加CDMA 1X網路, 使用基於SIM卡的GSM/CDMA雙模手機,以及推動跨GSM和CDMA雙網的全球漫遊。
3G:3G是第三代移動通信技術,是下一代移動通信系統的通稱。標准主要有GSM/GPRS/WCDMA /EDGE/ TD-SCDMA。3G系統致力於為用戶提供更好的語音、文本和數據服務。與現有的技術相比較而言, 3G技術的主要優點是能極大地增加系統容量、提高通信質量和數據傳輸速率。此外利用在不同網路間 的無縫漫遊技術,可將無線通信系統和Internet連接起來,從而可對移動終端用戶提供更多更高級的 服務。
3G技術的標准:國際電信聯盟(ITU)早在2000年5月即確定了W-CDMA、CDMA2000和TD-SCDMA三個主流 3G標准。
WCDMA:WCDMA全名是(Wideband Code Division Multiple Access ),中文譯名為「寬頻分碼多工 存取」, WCDMA源於歐洲和日本幾種技術的融合。它採用MC FDD雙工模式,與GSM網路有良好的兼容 性和互操作性。作為一項新技術,它在技術成熟性方面不及CDMA2000,但其優勢在於GSM的廣泛採用 能為其升級帶來方便。因此,近段時間也倍受各大廠商的青睞。WCDMA採用最新的非同步傳輸模式 (ATM)微信元傳輸協議,能夠允許在一條線路上傳送更多的語音呼叫,呼叫數由現在的30個提高到 300個,在人口密集的地區線路將不在容易堵塞。WCDMA採用直擴(MC)模式,載波帶寬為5MHz,它 可支持384Kbps到2Mbps不等的數據傳輸速率,在高速移動的狀態,可提供384Kbps的傳輸速率,在低 速或是室內環境下,則可提供高達2Mbps的傳輸速率。而GSM系統目前只能傳送9.6Kbps,固定線路 Modem也只是56Kbps的速率,由此可見WCDMA是無線的寬頻通訊。
此外,在同一些傳輸通道中,它還可以提供電路交換和分包交換的服務,因此,消費者可以同 時利用交換方式接聽電話,然後以分包交換方式訪問網際網路,這樣的技術可以提高移 動電話的使用 效率,使得我們可以超過越在同一時間只能做語音或數據傳輸的服務的限制。
在費用方面,WCDMA因為是藉助分包交換的技術,所以,網路使用的費用不是以接入的時間計算, 而是以消費者的數據傳輸量來定。
EDGE:EDGE的英文全稱為EnhancedDataratefor GSM Evolution,中文含義為「改進數據率GSM服務」, 它是一種基於GSM/GPRS網路的數據增強型移動通信市場的亮點,先後有美國的CingularWireless和 AT&TWireless、智利的TelefonicaMoviles、我國香港特區的CSL和泰國的AIS開通了基於 EDGE的服務。與此同時,一些歐洲的移動運營商對EDGE也開始表現出興趣,其中TIM和TeliaSonera 都明確表示將採用EDGE技術。該技術主要在於能夠使用寬頻服務,能夠讓使用800、900、1800、 1900MHz頻段的網路提供第三代移動通信網路的部分功能,並且能大大改進目前在GSM和TDMA/136上 提供的標准化服務。該技術可以提供384kbps的廣域數據通信服務和大約2Mbps的局域數據通信服務, 這樣可以充分滿足未來無線多媒體應用的帶寬需求。
EDGE的概念是Ericsson公司於1997年第一次向ETSI提出的,同年,ETSI批准了EDGE的可行性研究, 這對以後EDGE的發展鋪平了道路。盡管EDGE仍然使用了GSM載波帶寬和時隙結構,但它也能夠用於其 他的蜂窩通信系統。EDGE可以被視為一個提供高比特率、並且因此促進蜂窩移動系統向第三代功能演 進的、有效的通用無線介面技術。在此基礎上,統一無線通信論壇(UWCC)評估了用於TDMA/136的 EDGE技術,並且於1998年1月批准了該技術。
EDGE提供了一個從GPRS到第三代移動通信的過渡性方案,從而使現有的網路運營商可以最大限度地 利用現有的無線網路設備,在第三代移動網路商業化之前提前為用戶提供個人多媒體通信業務。 由於GDGE是一種介於現有的第二代移動網路與第三代移動網路之間的過渡技術,因此也有人稱它為 「二代半」技術。EDGE同樣充分利用了現有的GSM資源,保護了對GSM作出的投資,目前已有的大部 分設備都可以繼續在EDGE中使用。EDGE能提供三組業務:EGPRS業務:最大速率≥384kbps48kbps/BP; T-ECSD業務:透明增強型電路交換業務,最高速率≥32kpbs/Bp;NT-ECSD:非透明增強型電路交換 業務,最高速率≥28.8kbps。
從技術角度具體而言,EDGE的技術不同於GSM的優勢在於:
8 PSK 空中介面模式
增強型的AMR編碼方式
MCS1~9九種信道編碼方式
鏈路自適應
遞增冗餘傳輸
RLC窗口大小自動調整
TD-SCDMA: TD-SCDMA全名是Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access (時分 同步的碼分多址技術)是ITU正式發布的第三代移動通信空間介面技術規范之一,它得到了CWTS及 3GPP的全面支持,是中國電信百年來第一個完整的通信技術標准,是可替代UTRA-FDD的方案,是集 CDMA、TDMA、FDMA技術優勢於一體、系統容量大、頻譜利用率高、抗干擾能力強的移動通信技術, 它採用了智能天線、聯合檢測、接力切換、同步CDMA、軟體無線電、低碼片速率、多時隙、可變擴 頻系統、自適應功率調整等技術。TD-SCDMA傳輸方向的時域自適應資源分配可取得獨立於對稱業務 負載關系的頻譜分配的最佳利用率。因此,TD-SCDMA通過最佳自適應資源的分配和最佳頻譜效率, 可支持速率從8kbps到2Mbps的語音、互聯網等所有的3G業務。在最終的版本里,計劃讓TD―SCDMA 無線網路與INTERNET直接相連。
小靈通
小靈通又名無線市話PAS(Personal Access Phone System),是一種新型的個人無線接入系統,它 採用先進的PHS微蜂窩技術,將市話傳輸交換與無線接入技術有機結合在一起,利用市話的交換傳輸 資源,以無線方式提供給一定范圍內具備移動漫遊性能的個人通信終端.簡言之,「小靈通」就是 通過一定的技術手段,將原來只能固定使用的電話改變成為隨身攜帶和移動使用的無線電話。
手機制式的發展
1G(first generation)表示第一代移動通訊技術。代表為現已淘汰的模擬移動網。
2G(second generation)表示第二代移動通訊技術。代表為GSM。以數字語音傳輸技術為核心。
2.5G是基於2G與3G之間的過渡類型。比2G在速度、帶寬上有所提高。可使現有GSM網路輕易地實 現與高速數據分組的簡便接入。
目前已經進行商業應用的2.5G(Generation)移動通信技術是從2G邁向3G的銜接性技術,突破 了2G電路交換技術對數據傳輸速率的制約,引入了分組交換技術,從而使數據傳輸速率有了質 的突破,是一種介於2G與3G之間的過度技術。2.5G的出現主要是由於3G是個相當浩大的工程, 所牽扯的層面較多且復雜,要從目前的2G一下邁向3G是不可能馬上實現的。代表為:GPRS, HSCSD、WAP、EDGE、藍芽(Bluetooth)、EPOC等技術。
3G是英文3rd Generation的縮寫,指第三代移動通信技術。目前我國3G標准還沒有頒布。相對 第一代模擬制式手機(1G)和第二代GSM、TDMA等數字手機(2G),第三代手機一般是指將無線通 信與國際互聯網等多媒體通信結合的新一代移動通信系統。它能夠方便、快捷的處理圖像、 音樂、視頻流等多種媒體形式,提供包括網頁瀏覽、電話會議、電子商務等多種信息服務。 為手機融入多媒體元素提供強大的支持。但為了提供這種服務,無線網路必須能夠支持不同的 數據傳輸速度,也就是說在任何環境中能夠分別支持至少2Mbps(兆位元組/每秒)、384kbps(千 位元組/每秒)以及144kbps的傳輸速度。2G網路提供的帶寬是9.6Kpbs。2.5G增加到56Kpbs。 3G將具有更寬的帶寬,其傳輸速度將達到100-300Kbps,不僅能傳輸話音,還能傳輸數據, 從而提供快捷、方便的無線應用。

Ⅵ 手機網站建設有哪些需要注意的地方

隨著時代的發展,互聯網的時代似乎又慢慢被取代的趨勢,移動客戶端已經越來越成為時尚的主流,無論是功能還是其他都不遜於PC端,而且更方便攜帶。

第一,符合用戶的習慣。

怎麼說呢,就是讓網頁頁面的設計符合人們常用的一些習慣,這個是很重要的,用戶體驗的好能帶來高流量,同時網站才能更收歡迎。例如說可以讓用戶搜索,可以自由切換頁面等,給用戶帶來方便快捷的感覺,那麼這個手機網站建設的基礎就打下了。

第二,網站內容要簡單明了。

在這個快餐的年代,移動客戶端要給人一種快餐店的感覺,所有東西清楚明了,能在第一時間知道自己想要的,達到自己的目標。為什麼現在肯德基,麥當勞都這么火,就是因為簡單快捷。移動客戶端的市場佔領必須以這個為前提進行下去,這樣才能更快的發展。

第三,手機網站的流暢度。

不用多說了,好的網站基本上都是順暢無比的。如果說你的網站進去慢吞吞的,讀個圖片還要很久,切換頁面還一卡一卡的,那麼,這樣的網站誰會去看?建站就必須保證布局和功能簡單,智能和流暢。

第四,電話或者簡訊功能不能少。

一般來說,一個做的好的網站的如果用戶覺得有需要的話回去聯系你,但是他按照網站中的電話撥過去會不會有點浪費時間呢,來回的切換界面。

手機網站建設要提前走出一步,這個不能少,可以讓用戶直接網站就可以聯繫到商家,這是最好的。因為現在的PC端電腦這個功能已經普遍化了,移動客戶端怎能落後。如果是企業網站,業務的洽談也更為方便一點。

第五,可以分享。

一個美好的東西,你會跟你朋友,家人,老婆或者是同事一起分享,這個是很常見的一件事。對於手機網站來說,有這個功能加上你本身網站的基礎,客戶的群體將會不斷擴大,這就像是一個蝴蝶效應一樣。不要小看了這個功能,流量和人氣就是這么出來的。一傳二,二傳百,這樣的事情到處可見。

Ⅶ 網路設計需要考慮哪些

網路工程集成設計的一般步驟(2) 成本/效益評估 根據用戶的需求和現狀分析,對設計新的網路系統所需要投入的人力、財力、物力,以及可能產生的經濟、社會效益進行綜合評估。這項工作是集成商向用戶提出系統設計報價和讓用戶接受設計方案的最有效參考依據。 書寫需求分析報告 詳細了解用戶需求並進行現狀分析和成本/效益評估後,就要以報告的形式向用戶和項目經理人提出,以此作為下一步正式的系統設計的基礎與前提。 (2)網路工程初步設計。 在全面、詳細地了解了用戶需求,並進行了用戶現狀分析和成本/效益評估後,在用戶和項目經理人認可的前提下,就可以正式進行網路工程設計了。首先需要給出一個初步的方案,其中主要包括以下幾個方面: 確定網路的規模和應用范圍 確定網路覆蓋范圍(這主要是根據終端用戶的地理位置分布而定)、定義網路應用的邊界(著重強調的是用戶的特定行業應用和關鍵應用,如MIS系統、ERP系統、資料庫系統、廣域網連接、企業網站系統、郵件伺服器系統、VPN連接等)。 統一建網模式 根據用戶網路規模和終端用戶地理位置分布確定網路的總體架構,比如是集中式還是分布式,是採用客戶機/伺服器模式還是對等模式等。 確定初步方案 將網路系統的初步設計方案用文檔記錄下來,並向項目經理人和用戶提交,審核通過後方可進行下一步運作。 (3)網路工程詳細設計。 網路協議體系結構的確定 根據應用需求,確定用戶端系統應該採用的網路拓撲結構類型,可選擇的網路拓撲通常包括匯流排型、星型、樹型和混合型4種。如果涉及廣域網系統,則還需要確定採用哪一種中繼系統,確定整個網路應該採用的協議體系結構。 節點規模設計 確定網路的主要節點設備的檔次和應該具備的功能,這主要是根據用戶網路規模、網路應用需求和相應設備所在的網路位置而定。區域網中核心層設備最高檔,匯聚層的設備性能次之,接入層的性能要求最低。廣域網中,用戶主要考慮的是接入方式的選擇,因為中繼傳輸網和核心交換網通常都是由NSP提供的,無需用戶關心。 確定網路操作系統 一個網路系統中,安裝在伺服器中的操作系統決定了整個網路系統的主要應用和管理模式,也基本上決定了終端用戶所能採用的操作系統和應用軟體系統。網路操作系統方面,目前主流應用的有Microsoft公司的Windows Server 2003和Windows Server 2008系統,是目前應用面最廣、最容易掌握的操作系統,在中小型企業中絕大多數是採用這兩種網路操作系統。另外還有一些Linux系統版本,如RedHat Enterprise Linux 5.0、Red Flag DC Server 5.0等。UNIX系統品牌也比較多,目前最主要應用的是SUN公司的Solaris 10.0、IBM AIX 5L等幾種。 選定通信介質 根據網路分布、接入速率需求和投資成本分析為用戶端系統選定適合的傳輸介質,為中繼系統選定傳輸資源。在區域網中,通常是以廉價的五類/超五類雙絞線為傳輸介質,而在廣域網中則主要是以電話銅線、光纖、同軸電纜作為傳輸介質,具體要視所選擇的接入方式而定。 網路設備的選型和配置 根據網路系統和計算機系統的方案,選擇性能價格比最好的網路設備,並以適當的連接方式加以有效的組合。 結構化布線設計 根據用戶的終端節點分布和網路規模設計整個網路系統的結構化布線(也就是通常所說的"綜合布線")圖,在圖中要求標注關鍵節點的位置和傳輸速率、傳輸介質、介面等特殊要求。結構化布線圖要符合結構化布線的國際、國內標准,如EIA/TIA 568A/B、ISO/IEC 11801等。 確定詳細方案 確定網路總體及各部分的詳細設計方案,並形成正式文檔交項目經理和用戶審核,以便及時地發現問題,及時糾正。 (4)應用系統集成設計。 前面3個步驟是設計網路架構的,接下來要做的是進行應用系統集成設計。其中包括各種用戶計算機應用系統設計和資料庫系統、MIS管理系統選擇等,具體包括以下幾個方面: 應用系統設計 分模塊地設計出滿足用戶應用需求的各種應用系統的框架和對網路系統的要求,特別是一些行業特定應用和關鍵應用,如進銷存資料庫系統、電子商務應用系統、財務管理系統、人事管理系統等。 計算機系統設計 根據用戶業務特點、應用需求和數據流量,對整個系統的伺服器、工作站、終端以及列印機等外設進行配置和設計,還可根據用戶網路管理方面的需求選擇適當的MIS管理系統對整個網路系統設備進行集中監控和管理。 機房環境設計 確定用戶端系統的伺服器所在機房和一般工作站機房的環境,包括溫度、濕度、通風等要求。 確定系統集成詳細方案 將整個應用系統涉及的各個部分加以集成,並最終形成系統集成的正式文檔。 完成好應用系統集成後,就可以開始進行工程施工了,然後再進行下面的方案測試和試運行。 (5)網路工程方案測試。 系統設計後還不能馬上投入正式的運行,而是要先做一些必要的性能測試和小范圍的試運行。性能測試一般是通過專門的測試工具進行,主要測試網路接入性能、響應時間,以及關鍵應用系統的並發用戶支持和穩定性等方面。試運行通常是就網路系統的基本性能進行評估,特別是對一些關鍵應用系統。試運行的時間一般不得少於一個星期。小范圍試運行成功後即可全面試運行,全面試運行時間不得少於一個月。 在試運行過程中出現的問題應及時加以解決和改進,直到用戶滿意為止,當然這也結合用戶的投資和實際應用需求等因素綜合考慮。 做任何事都是有規律可循的,也必須遵守一定的原則。根據目前計算機網路的現狀和需求分析以及未來的發展趨勢,在網路工程設計時應遵循以下幾個原則: 開放性和標准化原則 首先採用國際標准和國家標准,其次採用廣為流行的、實用的工業標准,只有這樣,網路系統內部才能方便地從外部網路快速獲取信息。同時還要求在授權後網路內部的部分信息可以對外開放,保證網路系統適度的開放性。這是非常重要而且非常必要的,同時又是許多網路工程設計人員經常忽視的。我們在進行網路工程設計時,在有標准可執行的情況下,一定要嚴格按照相應的標准進行設計,而不要我行我素,特別是在像網線製作、結構化布線和網路設備協議支持等方面。採用開放的標准後就可以充分保障網路工程設計的延續性,即使將來當前設計人員不在公司了,後來人員也可以通過標准輕松地了解整個網路系統的設計標准,保證互連簡單易行。 實用性與先進性兼顧原則 在進行網路工程設計時首先應該以注重實用為原則,緊密結合具體應用的實際需求。在選擇具體的網路技術時一定同時考慮當前及未來一段時間內主流應用的技術,不要一味追求新技術和新產品,一則新的技術和產品還有一個成熟的過程,立即選用則可能會出現各種意想不到的問題;另一方面,最新技術的產品價格肯定非常昂貴,會造成不必要的資金浪費。 如在以太區域網技術中,目前千兆以下的乙太網技術都已非常成熟,產品價格也已降到了合理的水平,但萬兆乙太網技術還沒有得到普及應用,相應的產品價格仍相當昂貴,所以如果沒有十分的必要,則不要選擇萬兆乙太網技術的產品。 另外在選擇技術時,一定要選擇主流應用的技術,如像同軸電纜的令牌環乙太網和FDDI光纖乙太網目前已很少使用,就不要選用了。目前的乙太網技術基本上都是基於雙絞線和光纖的,其傳輸速率最低都應達到10/100Mb/s。 無瓶頸原則 這個非常重要,否則會造成花了高的成本購買了主檔次設備卻得不到相應的高性能。網路性能與網路安全一樣,最終取決於網路通信鏈路中性能最低的那部分。 如某匯聚層交換機連接到了核心交換機的1000Mb/s雙絞線乙太網埠上,而該匯聚層交換機卻只有100Mb/s甚至10Mb/s的埠,很顯然這個匯聚層交換機上所連接的節點都只能享有10Mb/s或100Mb/s的性能。如果上聯埠具有1000Mb/s性能,而各節點埠支持100Mb/s連接,則性能就完全不一樣了。 還如伺服器的各項硬體配置都非常高檔(達到了企業級標准),但所用的網卡卻只是普通的PCI 10/100Mb/s網卡,顯然這又將成為伺服器性能發揮的瓶頸。再好的其他配置,最終也無法正常發揮。再如,伺服器的處理器達到了4個至強處理器,而內存容量卻只有初始配置的1GB,或者磁碟採用了讀寫性能較低的IDE RAID或SATA RAID,這樣配置的結果同樣會使伺服器的性能大打折扣,浪費了高性能配置資源。 這類現象還非常多,在此就不一一列舉了。這就要求在進行網路工程設計時一定要全局綜合考慮各部分的性能,而不能只注重局部的性能配置。特別是交換機埠、網卡和伺服器組件配置等方面。 可用性原則 我們知道伺服器的"四性"中有一個"可用性",網路系統也一樣。它決定了所設計的網路系統是否能滿足用戶應用和穩定運行的需求。網路的"可用性"其實就表現在網路的"可靠性"和"穩定性"上,要求網路系統能長時間穩定運行,而不要經常出現這樣或那樣的問題。否則給用戶帶來的損失可能是非常巨大的,特別是大型、外貿、電子商務類型的企業。當然這里所說的"可用性"還表現在所選擇的產品要能真正用得上,如所選擇的伺服器產品只支持UNIX系統,而用戶系統中根本不打算用UNIX系統,則所選擇的伺服器就用不上。 網路系統的"可用性"通常是由網路設備(軟體系統其實也有"可用性"要求)的"可用性"決定的,主要體現在伺服器、交換機、路由器、防火牆等重負荷設備上。這就要求在選購這些設備時一定不要一味地貪圖廉價,而要選擇一些國內外主流品牌、應用主流技術和成熟型號的產品。對於這些關鍵設備千萬不要選擇那些雜牌,一方面性能和穩定性無法保障,另一方面售後服務更將是無法彌補的長久的痛。 另外,網路系統的電源供應在可用性保障方面也非常重要,特別是對於關鍵網路設備和關鍵用戶機。這時就需要為這些節點配置足夠功率的不間斷電源(UPS),在市電出現不穩定或者停電時可以持續一段時間供用戶保存數據、退出系統,以免數據丟失。通常像伺服器、交換機、路由器、防火牆之類的關鍵設備要接在支持數個小時以上(通常是3小時)的UPS電源上,而關鍵用戶機則需要接在支持15分鍾以上的UPS電源上。 適度安全性原則 網路安全涉及許多方面,最明顯、最重要的就是對外界入侵、攻擊的檢測與防護。現在的網路幾乎時刻受到外界的安全威脅,稍有不慎就會被那些病毒、黑客入侵,致使整個網路陷入癱瘓。在一個安全措施完善的計算機網路中,不僅要部署病毒防護系統、防火牆隔離系統,還可能要部署入侵檢測、木馬查殺系統和物理隔離系統等。當然所選用系統的具體等級要根據相應網路規模的大小和安全需求而定,並不一定要求每個網路系統都全面部署這些防護系統。在安全系統方面,要適度,不能片面強調什麼安全第一。 除了病毒、黑客入侵外,網路系統的安全性需求還體現在用戶對數據的訪問許可權上,一定要根據對應的工作需求為不同用戶、不同數據配置相應的訪問許可權,對安全級別需求較高的數據則要採取相應的加密措施。同時,用戶賬戶,特別是高許可權賬戶的安全也應受到高度重視,要採取相應的賬戶防護策略(如密碼復雜性策略和賬戶鎖定策略等),保護好用戶賬戶,以防被非法用戶盜取。 在安全性防護方面,還有一個重要的方面,就是數據備份和容災。這非常重要,在一定程度上決定了企業的生存與發展,特別是企業數據主要是電子文檔的電子商務類企業。在設計網路系統時,一定要充分考慮到用戶對數據備份和容災的需求,部署相應級別的備份和容災方案。如中小型企業通常是採用Microsoft公司Windows Server 2003和Windows Server 2008系統中的備份工具進行數據備份和恢復,而對於大型企業,則可能要採用第三方專門的數據備份系統,如Veritas(維他斯,現已並入賽門鐵克公司)的Backup Exec系統。 適度可擴展性原則 這是為了適應用戶業務和網路規模發展的需求,相當重要,特別是對於中小型企業網路來說。這類企業一般成長較快,很可能不到三年時間,網路用戶規模就要翻倍,關鍵應用帶寬需求也可能成倍增加。這時如果所設計的網路系統的可擴展性不強,就會給網路用戶和性能的擴充帶來極大的不便。 網路的可擴展性保證主要是通過交換機埠、伺服器處理器數、內存容量、磁碟架數等方面來保證。通常要求核心層或骨幹層,甚至匯聚層交換機的高速埠(通常為千兆埠)要有兩個以上用於維護和擴展(通常是用加連接新增加的下級交換機),不要在設計之初就只想到當前所需的這類埠數,把所有高速埠都佔用完。當然也不要為將來的網路留有太多這樣的埠或設備,否則就會給網路工程設計帶來巨大的成本壓力,也會造成巨大的投資浪費。

Ⅷ 計算機網路基礎設計網路

2^7-2=126滿足你120台的需求
用一個c類192.168.1.0/25,有兩個子網:
(1) 192.168.1.0 - 192.168.1.127
(2) 192.168.1.128 - 192.168.1.255
再用一個c類192.168.2.0/25,有兩個子網:
(1) 192.168.2.0 - 192.168.2.127
(2) 192.168.2.128 - 192.168.2.255
這樣一直往下排列即可

Ⅸ 企業手機網站設計價格最低多少

企業手機網站設計價格最低多少?如果是質量有保障的話,至少需要500-1k左右。不過還是要具體情況具體分析哦:
1.域名
站點也需要有一個專門的域名作為標識,可以在一些比較著名的域名注冊平台購買。有很多種域名,價格基本上是幾十到幾百元。比如.com,這是一種常見的域名後綴,國內外都有,價格一般在50元/年。但是這也是一種注冊人數較多的域名,想在.com後綴注冊一個域名可以快一些,否則容易被別人搶注。
2.空間
數據的交互和存儲依賴於企業手機網站的後台空間,空間的價格往往與其性能配置有關。配置好,空間更大,價格自然也更高。站點空間質量是企業手機網站運作的關鍵,所以,不能為了節省成本而選擇低劣的服務,因為有可能造成企業手機網站載入速度太慢.系統不穩定容易受到攻擊等不良影響。
3.程序
(1)對於專業的程序員/具有代碼基礎的朋友。
祝賀您,這個部分的費用不用擔心,因為自己操作自己編寫代碼就好了。
(2)對於非專業人士。
存在兩種方法:外包/模板。
外包通常比用模板要貴,畢竟是根據我們提供的需求來進行一對一的定製服務,需要投入更多的人力資源,相應的程序成本也比較高,一般以萬計。
而且直接到第三方平台上用現成的模板,程序都已經「打包」好了,只需稍加修改即可,一般幾百到幾千不等。

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