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劍俠情緣網路版論壇手機版

發布時間:2022-09-11 09:41:01

① 關於劍俠情緣網路版2的許多問題!請各位高手幫忙!

1 /+角色名字+空格 發起私聊,然後Ctrl+右鍵點擊角色名字,就可以添加了。
2 白駒丸一個碎銀子一個,15元的點卡可以換15個碎銀子,也就是15個白駒丸,白駒丸是離線託管加經驗的。可以在襄陽門派掌門人那裡配合著使用。經驗還不錯的。
3 劍俠情緣網路版2是無法用金子在御街購買東西的。也兌換不了。劍俠2外傳貌似可以。
4 不充錢基本是沒什麼好裝備,免費的最好的是紫光的炎黃套。
5 江湖兌充基金是劍俠2轉去劍俠2外傳用的。
6 組隊一起打藍怪是加好感最快的。
7 招妖符以前可以招出隨即怪物,現在沒什麼用,只能集齊一定數量到成都周善人那裡換經驗。
8 訣要貌似現在都不爆了,可以開證書得訣要包,也可以再師門密室那裡兌換。
9 合天地玄黃裝備要天地玄黃4件套(頭,衣,褲,武器)+需要的盤子,還有月華,鐵等等價值量的物品。不充錢天地玄黃套都沒有的。萬仞是武器,可以生活技能做出來。速度9是以前出的。現在已經不出了。現在一般都用輝煌榮譽,軒轅戰斗。
10 金錫類修理裝備的材料在太虛,藍怪,藏劍都有掉。神龍丹是賬號點卡情況下離線託管不扣除游戲時間。
11 御街的各種消耗品上面都有註解用途的。仔細看都能弄明白的。
希望可以幫到你哦。
嘿嘿。

② 劍俠情緣網路版叄的新手問題

現在是叫新劍網三,已經不算是以前的劍三了,,和公測那半年的感覺完全不一樣了……現在也就是奶和T需要的多,因為後期都是副本副本副本,都是副本,和上班一樣,生活技能,開了80 ,做很多東西的材料要麼換成便宜的要麼就是減少要求,你不可能指望在這上面能賺多少錢了,早就給先期的佔領市場了,,包裹,前期用不著買打的,交易行幾金一個拖幾個14格的綾羅皮包基本夠用了,,16的輕容百花包可以自己練個裁縫自己做,買的話買20的包也不貴,,說實話想,生活技能,需要什麼練什麼吧,開了80藍耗上去了,大藍葯也能賣出去了,不過就是采葯蛋疼,,鑄造就做個武器,磨石,也出了一些可以用在衣服上的附魔不過都是後面打各大副本刷各勢力的聲望到敬重尊敬才能買圖紙……縫紉業一樣,就指著做附魔,不過要是以後打本能遇到稀有的裝備or附魔圖紙的話,還是能賺不少的。。至於烹飪,做點小葯,宴席,賺點小錢也不錯,材料還是挺好搞的,,開了80 ,生活技能相應的也開到80 ,不過一個角色只能有一項採集技能(庖丁,采礦,采葯)和一項生產技能(制葯,鑄造,縫紉,烹飪)能升到80,,而且現在是賬號下所有角色公用體/精力,就是一共2000體力,2000精力是這個號下面所有角色共用的

③ 網路版的劍俠情緣、劍俠情緣2、劍俠情緣3分別是什麼時候出的

金山公司自主研發的國產武俠網游巨作:

《劍俠情緣網路版》在線公測時間:金山劍網9月20日凌晨零點公測
《劍俠情緣網路版2》於2005年9月28日12:00正式公測
《劍俠情緣網路版3》於2009年8月28日12點28分正式公測

以上為准確答案!

以上幾位朋友回答6月其實是劍俠1內測時間
詳情請登錄金山逍遙論壇、金山在線等網站查詢。

④ 劍俠情緣網路版 五毒如何加潛能點以及技能點

五毒是劍俠里比較特殊的一個職業,對於潛能和技能點的加法也各有不同,基本上看你練五毒干什麼用,來確定怎麼加點,一般來說掌毒可以卡裝備,把潛能點全部加到外功上,至於技能點,先加基本掌,鎮派一定要加滿,然後再考慮對90技能有加成的技能,無論是掌毒還是刀毒,百毒和萬古一定要加,最好能加滿,然後加一點無形就行了。至於刀毒,加法和掌毒差不多,只是潛能點要望力量上加些,力量低了攻擊就低,至於身法可以不加,刀毒最大的好處是可以騎馬,騎上150級的馬,刀毒還是很難纏的,五毒在劍俠里是讓大多數人頭疼的職業,練好了可是能獨擋一面的!

⑤ 劍俠情緣手游各職業有什麼優缺點

職業名稱:

1、少林

武器:雙劍

門派背景:昆侖派遠處西域,立於昆侖山,其位於新疆和青海交界處,具有「萬山之祖」的顯赫地位,被譽為「中國第一神山」。該派很少步入中原,出了一個百年不遇的奇人,在中原武林闖下了赫赫威名後,才開始聞名。

在幾位得力掌門的努力下,漸漸成為江湖上一大門派,雄踞西域,與中原各大門派抗衡。昆侖派自稱為名門正派,但野心勃勃,總想稱霸中原武林。該派弟子有男有女,弟子可以婚配,不禁葷食。野心和陰險狡詐是該派的最大特點。

門派特點:昆侖五行屬性為土,特點是近戰、高閃,操作難度3顆星。

門派技能:普通攻擊(昆侖劍法),主動技(仙人指路、嘯風三連擊、混沌劍陣、雷動九天),被動輔助(醉仙錯骨、御風行、高級劍法、混元乾坤、御雷決、霜傲昆侖、天清地濁)。

門派技能偏向控制和攻速、閃避。屬於近戰偏輔助門派,輸出能力和抗性一般,具備卓越的控制效果。可以抵禦控制效果,位移能力顯著,具備高攻速、高敏捷、高閃避的門派。

(5)劍俠情緣網路版論壇手機版擴展閱讀:

《劍俠情緣》手游是由成都西山居世游科技有限公司研發的一款角色扮演類的武俠手游,該作於2016年9月7日正式公測。

《劍俠情緣》手游從場景劇情、社交體系、門派、宋金戰場、門派競技、華山論劍等方面,都會沿用端游《劍俠情緣》的設計。游戲講述了蒙古大軍入侵大宋的故事,玩家可扮演翠煙、桃花、天忍、丐幫、武當、昆侖等12種職業任意一種,去與宋軍一起抵禦蒙古大軍的入侵 。

為了支撐游戲內的動態平衡,《劍俠情緣》手游設有五行相剋系統,各門派玩家與怪物NPC的屬性都由金、木、水、火、土這五種基本要素構成。門派之間各持有不同屬性,兩兩之間,相互克制,循環不息。

五行相剋順序為金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。金屬性門派有天王、少林,木屬性門派有逍遙、唐門和五毒,土屬性門派有武當、昆侖,水屬性門派有峨眉、翠煙,火屬性門派有天忍、桃花和丐幫。

不僅是各門派擁有自己的屬性,游戲中的同伴和武器上的傷害魂石也有屬性之分。若想部分消除屬性克制所帶來的影響,玩家可以選擇帶抗性的魂石和秦始皇魂石(陰)、裝備洗煉抗性屬性等,而利用秦始皇魂石(陽)則可以強化對克制屬性的剋製作用

參考資料:網路-劍俠情緣手游

⑥ 劍俠情緣手游優劣勢解答 後期哪個職業厲害

逍遙:此職業操作難度應該是最大的,因為他是近戰職業,而且生存能力沒有天王來的高,操作不但容易將自己陷入絕境。不過技能還是有一些特殊性的,就是高控制,下副本時,經常看到小怪被逍遙玩弄於鼓掌之間。當然,PK的效果就仁者見仁了,操作強則強。

具體如下:

1、簡介

《劍俠情緣》是由金山軟體公司下屬游戲工作室西山居研發的一款角色扮演類游戲,於1997年發行。

2、游戲背景

游戲以南宋年間宋、金之戰為背景,講述年輕俠客獨孤劍的武林傳奇。之後西山居又推出了續作《劍俠情緣貳》、《劍俠情緣外傳:月影傳說》。隨後衍生出系列網游,2003年推出《劍俠情緣網路版》,2005年推出《劍俠情緣ⅡOnline》,2009年推出《劍俠情緣叄Online》,及網頁版《劍俠情緣web》。

3、游戲玩法

江湖上又傳出真正的"山河社稷圖"重現天下。圖內暗藏驚天秘密,傳聞得此圖者,三年內文才武功無一不是天下第一。雖說此事多半乃江湖好事者所為,但所謂無風不起浪,"山河社稷圖"也確有其事,因此此圖內有神秘之說便更為武林人士深信。江湖上再次陷入紛亂的局面,此時,金主完顏亮養兵多時,終親率大軍南下。

⑦ 關於單機游戲《劍俠情緣》的問題~!

月影傳說最好玩,月影傳說的劇情是金山公司單機游戲中最好的。有6個結局,3個主線分支,至少玩2次才能體驗出遊戲劇情。講述主角是否應該不擇手段成為武林盟主還是珍惜愛情,抉擇在於玩家的決定,玩完後給玩家留下深深的思考。
我的個人站點提供仙劍、軒轅劍、劍俠系列攻略,月影傳說攻略點擊數比排第二的游戲高一倍,可能玩家最多。不久前更新了攻略,點擊數重新算。
月影傳說攻略集編
http://htz.anytome.com/1820418131452020050923/11.xml
月影傳說圖文攻略(詳細說明7種結局玩法)http://www.17game8.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=4&id=136
月影傳說5種結局各關鍵分支劇情存檔.zip
匿名提取文件連接 http://pickup.mofile.com/5405369172343828

新劍俠情緣排第二。該游戲以岳飛抗金為背景,愛情故事配合主題曲音樂《情緣》很能打動人。
新劍俠情緣 網上收集的大批攻略 http://htz.anytome.com/1820418131452020050923/12.xml

劍俠情緣2稍差些,仍值得玩。主題曲《天仙子》至今仍是最好聽的游戲主題曲。劍俠情緣2白金版比原版多了完美結局。
劍俠情緣2 網上收集的大批攻略http://htz.anytome.com/1820418131452020050923/15.xml

轉貼月影傳說評論
月影迷離
——《劍俠情緣外傳-月影傳說》賞析
江湖還是那個江湖,武林還是那個武林,二十年的時間造就了又一位劍俠,如織的月影,如電的劍光中走出了月影傳說的英雄——楊影楓,七月的流火剛開始燃燒,劍俠的故事也要開始繼續。
2001年7月4日,北京富麗宮舉辦名為「劍俠,又見劍俠」的新聞發布會,國內知名游戲製作公司西山居在會上宣布其研發周期達10個月,動用工作室成員近30名,總耗資300萬的原創武俠RPG《劍俠情緣外傳——月影傳說》正式製作完畢。並將游戲的上市日期定為7月14日。近兩年國產武俠RPG 改編小說風潮大當其道,諸多名家武俠如《絕代雙驕》、《鹿鼎記》、《笑傲江湖》、《神鵰俠侶》、《蜀山劍俠傳》等先後被改編製作成RPG游戲,其中金大俠的幾部經典之作更是多次授權開發。然而就在各公司相繼看好這種省去自編劇本消耗的大量時間並且藉助名家的噱頭可以更好的吸引玩家目光的武俠游戲開發形勢下,西山居仍然堅持無論引擎、劇本還是音樂的原創,用成立6年來積累的大量經驗和旗下的一批國內頗具影響力的研發人員的強大陣容致力於高質量國產原創武俠RPG的開發製作。
暑期,一款是歐美奇幻風格的世界級頂尖ARPG,一款是我國國內最具影響力的游戲媒體研發公司的最新力作。這兩部發售日期僅隔14天,在國內都擁有大量忠實簇擁的ARPG大作必將對稍顯冷淡的角色扮演游戲市場造成巨大的沖擊。屆時,哪一款在駐留玩家硬碟後會在感情/記憶中樞留下痕跡,在游戲結束後可以讓玩家感到震撼或是心動,便是在大陸發售成功的優秀作品了。
文化背景方面,劍俠無疑搶佔了地利人和的優勢。
《劍俠情緣2》中的畫面可以用艷麗來形容,但過於刺眼的朱紅地毯免不了使玩家的視神經迅速疲勞。而在《月影傳說》中,西山居首次動用多達20多人的強大美工陣容力圖將外傳的圖像效果製作得更加細膩逼真,摒棄2代畫面的諸多不足,並在其受玩家好評的優點基礎上加以完善。《月影》最直觀的改變就是色調的對比比2代柔和許多,DEMO2中民風古樸,氣候宜人的忘憂島很容易讓人聯想起即將上市的《盟軍敢死隊2》(COMMANDOS2)中的東亞戰場。其中清幽泉冽的竹寨,溫濕飽盈的亞熱帶植物無一不細致自然,沒有任何的拼湊感,島上的人,樹,鳥,寨渾若一體,一改以往游戲場景採用的拼圖方式,而使用2D與3D剛柔相濟,完美結合的整圖製作方法,使得游戲畫質較2代有明顯的改善。在忘憂教陰森詭秘的通天塔第3層可以明顯的感到游戲光影效果的出色,陽光從天井透進,由淡轉暗,使得本就詭譎的忘憂教更增添幾份凝重陰霍的氣息。《月影傳說》另一個著重突出的是真實的臨場感,在不同的地域可以十分明顯的感受完全相迥的民俗風情,並且各地季節的交替也會對環境產生極大影響。此次製作組在游戲環境的細節處理上下足了功夫,當楊影楓走到湖水邊上時,可以看到明澈見底的水中魚群時聚時散,倘若真有雅興,不妨仔細觀察一下水中哪條是金鯉,哪條又是草花。在忘憂島隨處可見不少的蜻蜓在低空駐留,時不時會飛到水面上輕點碧波,和魚群鳥蟲將島上的自然氣息渲染得格外宜人。
如果說《劍俠2》還有那些不足,那些頻繁進入玩家視線的人物頭像恐怕在劫難逃,平心而論2代中的頭像依照國內玩家的審美觀點80%不是很入目。但始終以玩家的感受為本的西山居立刻在隨後推出的白金典藏版中修改了大部分人物頭像並修改增添了新的結局。而在《月影傳說》中的美工風格與前作又有所不同,人物頭像和原設質量再次提升,其中推動游戲暗線發展的女主角月眉兒(月=月眉兒;影=楊影風)的原畫設定給人留下的印象最為深刻。略帶冷峻憂傷的驕好花容是繼昱泉科技聘請台灣當紅畫家平凡、陳淑芬重炮打出招貼鋪天蓋地的小龍女後又一冰山美人的出色游戲原設,天堂鳥的精湛深厚畫工在此一展無余。並且《月影》中人物的表情也極為豐富,光主人公楊影風就有5種以上不同表情的頭像。而且升級後還會有兩種不同的服飾,類似Diablo2中穿上不同級別的盔甲會有不同的外觀。
在游戲中按住Alt鍵不放,在屏幕可視范圍內點擊滑鼠右鍵——游戲程序執行的便是《劍俠情緣2》中令玩家耳目一新,武俠小說中司空見慣的輕功。然而2中把這個江湖上飛檐走壁幾乎無所不能的基本武功的使用范圍縮小成為了一個比較符合武林中人身份的翻牆動作。好在《月影傳說》裡面楊影楓可以像野蠻人一樣過河取寶箱了,盡管可以在類似通天塔第二層入口處的圍攻時暫時脫離虎口,但想要在被十幾個護衛圍歐的情況下輕身脫出無異於野蠻人在第4幕第2個任務BOSS牛師傅身邊跳砍會遭到空中攔截,尚未平沙落雁便撒手歸西的情況。《月影傳說》相比《劍俠情緣2》人物走動時的動作顯得極為順暢自然,並且改善了前作中人物跑動時屏幕上下抖動嚴重的問題。楊影楓移動時已看不到幾乎是國產RPG通病的滑步現象,尤其是不會和南宮飛雲一樣奔跑時一步十丈,足見西山居在角色行動速度和地圖滾動速度的協調方面很是用心。
雖然不少玩家抱怨劍俠中的武功越來越像《博得之門》中的2級馬友夫強酸箭(Melf's Acid Arrow)和《博得之門2》中的9級魔法流星雨(Meteor Swarm),沒能體現出中國武術的精髓。但是《風雲2》里聶風的絕招「手+身+腳+頭+頭」魔極屠情也著實讓玩家感受到技術不成熟所帶來的弊病。相比《神鵰俠侶》巨額採用動作捕捉技術後煩復冗長的戰斗過程,《月影傳說》的即時戰斗系統在國內以發售武俠RPG中絕對成熟和完善。在降低了物理攻擊的傷害力後西山居希望玩家更側重武功招式的使用和修習,如「雲生結海」、「推山填海」等武功滿十級後都有相當壯觀華麗的全屏效果。而且在許多細節部分製作組也考慮的十分周密,例如在非常狹窄的石梯上使用大面積殺傷的武功范圍會被限制在樓梯可行走的范圍內,而不會使波及范圍溢出到樓梯以外。
《月影傳說》中的演示動畫令人瞠目,高解析度下的精細畫面於2代以不可同日而語,竹笛吹奏一曲《天仙子》,瀑水騰起的霧氣中花瓣零落,空切的悲哀之情油然而生,那吹笛的少女身上無一不散出憂傷和孤寂。看過這段動畫後的確很難讓人想像《劍俠情緣2》中還是如同《軒轅劍3——雲和山的彼端》開場動畫一樣模模糊糊的CG。
劍俠,又見劍俠。至此我已無需過多的修飾和贊譽,這款代表國產原創武俠RPG新的高峰的只屬於我們中國人的經典之作在7月14日進入玩家硬碟後,響起由國內知名樂師羅曉音親自掛帥製作的絲竹管樂之聲時,你會發現《奧秘》中英國16世紀的流行音樂是多麼的遙遠生疏,而出自中國人之手的國產原創又是如此的親切!

⑧ 劍俠情緣網路版2010新區槍天王如何加點

槍天加點,不敢說是權威,但說的是事實

大家好,我是1-2的逆天唯我小唐門,現在已經退出劍俠了,只是上次在體服,玩了一次天王,總結了幾點加點經驗,想給大家發表意見,如果有說錯的地方請大家指正:

加點方法有很多種,但是我在體服加了一種還是比較適合於PK,

首先,大家我認為槍天PK(裝備差不多的情況下),命中和威力是很重要的,要自己掌握,最好把命中控制在7000,因為我試了幾次,我拿70+冰和人家一個80+帶吸血5%的人打了一次,我們裝備都差不多,我遲緩-90,他-110,我命中7000,他命中5000,我們普F都是75+,但是我和他打了幾次.基本上他是被我打中,一般我出3招(一招地球人都知道是5槍)他才打中我一次,而且他的一招中大概只能打中我3下,我一次打中他4下,基本上他都還不了手,結果是我吃了30個葯,他卻吃了42個葯。可見命中的重要信。

還有個天王是10000+命中和我打(裝備都差不多)。他是高命中,我承認,他攻擊我次數很多,但是一點,根本不痛,我打他2-3他就要吃葯,他頂他4下是根本沒什麼問題的。也就是說命中過高,沒多少點加(大多都加到身法上去了),就會少力量或少血。力量少了打不痛人,血少了就很容易會死。

所以,命中控制在7000+是最好的,即使再多,我遲緩-100情況下,都可以還手,而且7000+的命中已經可以保證你的高命中了,所以在7000+就夠了,接下來是力量,天王都知道追星的普攻高於錘子,命中也比錘子高,一下5槍,所以我建議大家把力量加到260.(是根據等級定的),生命控制在5000+就夠了,多的點加力量,因為5000+血吃葯好掌握嘛!

以上是本人對槍天的一點看法,本人體服中很少輸給被同等級的天王,還有就是高等級天王,我建議用身法來提高命中,不是用精心,因為PK時突然沒了精心你要吃很多虧,這個方法只線、現於高級(前能多)天王。

還有個大家關心的話題就是錘子改弱了,沒多少人練了,其實錘子是一個非常好的路線,他對於攻擊移動中的目標非常好,而槍就不行了,槍一次5下非要打完了5下才完,而且槍天對5毒用無形轉你真的很郁悶,如果別人網速不慢,就等你在原地打空氣的時候打你,你才會到什麼是郁悶,還有的肯定會說槍天吸人的問題,其實不是吸人,是網速問題,我自己看到的(那個人坐我旁邊),我和他PK時,他的畫面已經躲開我的攻擊了,而我這邊看,他還是在的我的攻擊范圍內的(我只看到跑了一下,但是沒跑出我我攻擊的90距離內,他還是被冰住的),所以網也是PK的關鍵之一。

最後一個話題就是,攻速對天王有用嗎,我的回答是「完完全全沒有用」,不管是錘子還是槍,刀都沒用。劍俠在策劃是就把天王和拳少林的攻擊速度是鎖定了的,希望大家不要上當讓裝備謀去了暴力,如果你不信,你就用速度30%使用回風落燕來看看我說的對不。

話到最後,還是按照國際慣例說一下我的好友,風烈朔方你是我的師傅,謝謝陪我走過一段開心的日子,還有鎮原子,你等級不高,但是我們一直是最好的朋友(從7.16前你就沒打贏我,我要鄙視你一下),還有小雨,桂花等等。和唐門的朋友。886我離開這個不是人玩的游戲了(全部是機器人,失去了當初我我玩的時候那麼開心了)

⑨ 劍俠情緣網路版1少林怎麼加點

我把少林分為兩在類:1是專業練級打寶類;2是練級PK雙修類

注:第二類是高等級修練,其實說來說去在100級前我建議都是一種加法,那就是行龍少.

對於行龍少的好處呢我就不想多說好,要是有了錢錢買個回內三的玉配,加5點行龍練級那是超爽呀,練級找錢兩不誤,試問當今天下有哪個門派在這兩方面能和我們比呢?不要和我說你沒有錢,我鄙視你.當然要說錢多還是沒有打BOSS的天忍多啦……………..

好啦說說怎麼加點:

一.100級前是行龍加滿,拳加滿,羅漢加滿,千葉滿,其它隨便加,簡單吧這樣加點.

二.買個回內的玉配吧,行龍加五點剛好用三點內力,10點拳法,千葉滿,羅漢滿,刀法滿,其它全抗吧.

三.又說說潛能吧,我覺得要打架練級力量320左右不可少,聽有人說加280,哈哈,沒有加過,本來少林就打不死人,你加280我不知道怎麼練級打人哈……………..

看看吧,加點就是這樣簡單,當然練棍和龍抓的我就沒有試過了,沒有練過

PK方面我只說幾句吧,不要和武當打了,你打不過的,刀少還可以遠攻,不要近身喲……………………,其它的就和人家比葯吧,有人說少林羅漢彈死天羅,我沒有彈死過,大家想想,少林防這么高,唐門打得了你多少血,40%的反彈是多少呢,有興趣的少林兄弟可以找個好朋友的唐門試試,我加羅漢只是為了提高閃和行龍的攻擊.

⑩ 劍俠情緣網路版免費區烽火連城的火屬性魔忍技能點怎麼加

對於魔忍
屬於內功系
所以在潛能點上,身法,力量,內功幾乎沒有什麼用處
不過,在自己沒有把門派黃金拿到前,把力量+到120 因為忍的裝備力量需求都在110,+到120是為了可以拿破日,軟蝟護手(炎帝裝備+內火傷害)
同時力量在120上,幾乎所有裝備都可以穿上了。
技能點,全部走內功系的路線,+滿技能點後,多餘的技能點+到 幻影飛狐(-敵人命中) 飛鴻無跡(-火防) 厲魔奪魂(-傷害)
裝備齊了,到島上把潛能點全洗外功,你就可以闖天下了!!不過要記得裝備鎖魂哦!

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