❶ 淺談3G技術和4G LTE網路架構之間的區別
您好,很高興為您解答。
2G/3G向LTE演進過程
●2G/3G階段:語音業務是主要收入來源,寬頻和分組域網路不斷引入新的增值業務,寬頻業務收入呈現上升趨勢;
●業務IP化階段:固定網路和移動網路,都通過網路智能化和軟交換的部署進行電路域網路向IP承載的改造和升級;
●固定業務、移動業務融合階段:固定、移動用戶的帶寬和速率都將大幅提升,固定和移動的業務網路建設可以進行多方面的融合;
●增值業務引入階段:在業務層通過引入IMS,為固定和移動的寬頻用戶提供增值業務,Femto(家庭基站)的部署則實現終端融合;
●綜合業務運營階段:隨著IMS不斷發展擴大,網路演進為基於IP的寬頻全分組網路,提供包括語音、數據、視頻和流媒體融合的業務;
●LTE階段:固定網路向三網融合發展,移動網路的無線部分全面部署LTE,核心部分則演進到EPC網路。
3G網路架構和LTE網路架構對比
在討論3G和LTE網路架構之前,大家先要理解以下幾個專業名詞:
●NodeB:由控制子系統、傳輸子系統、射頻子系統、中頻/基帶子系統、天饋子系統等部分組成,即3G無線通信基站;
●RNC:Radio Network Controller(無線網路控制器),用於提供NodeB移動性管理、呼叫處理、鏈接管理和切換機制,即3G基站控制器;
●Iub:Iub介面是RNC和NodeB之間的邏輯介面,完成RNC和NodeB之間的用戶數據傳送、用戶數據及信令的處理;
●CS:Circuit Switch(電路交換),屬於電路域,用於TDM語音業務;
●PS:Packet Switch(分組交換),屬於分組域,用於IP數據業務;
●MGW:Media GateWay(媒體網關),主要功能是提供承載控制和傳輸資源;
●MSC:Mobile Switching Center(移動交換中心),MSC是2G通信系統的核心網元之一。是在電話和數據系統之間提供呼叫轉換服務和呼叫控制的地方。MSC轉換所有的在行動電話和PSTN和其他行動電話之間的呼叫;
●SGSN:Serving GPRS SUPPORT NODE GPRS(服務支持節點),SGSN作為GPRS/TD-SCDMA/WCDMA核心網分組域設備重要組成部分,主要完成分組數據包的路由轉發、移動性管理、會話管理、邏輯鏈路管理、鑒權和加密、話單產生和輸出等功能;
●GGSN:Gateway GPRS Support Node(網關GPRS支持節點),起網關作用,它可以和多種不同的數據網路連接,可以把GSM網中的GPRS分組數據包進行協議轉換,從而可以把這些分組數據包傳送到遠端的TCP/IP或X.25網路;
●eNodeB:演進型NodeB,LTE中基站,相比現有3G中的NodeB,集成了部分RNC的功能,減少了通信時協議的層次;
●MME:Mobility Management Entity(移動性管理設備),負責移動性管理、信令處理等功能;
●S-GW:Signal Gateway(信令網關),連接NO.7信令網與IP網的設備,主要完成傳輸層信令轉換,負責媒體流處理及轉發等功能;
●PDN GW:是連接外部數據網的網關,UE(用戶設備,如手機)可以通過連接到不同的PDN Gateway訪問不同的外部數據網。
4G網路架構的變化
1、實現了控制與承載的分離,MME負責移動性管理、信令處理等功能,S-GW負責媒體流處理及轉發等功能;
2、核心網取消了CS(電路域),全IP的EPC(Evolved Packet Core,移動核心網演進)支持各類技術統一接入,實現固網和移動融合(FMC),靈活支持VoIP及基於IMS多媒體業務,實現了網路全IP化;
3、取消了RNC,原來RNC功能被分散到了eNodeB和網關(GW)中,eNodeB直接接入EPC,LTE網路結構更加扁平化,降低了用戶可感知的時延,大幅提升用戶的移動通信體驗;
4、介面連接方面,引入S1-Flex和X2介面,移動承載需實現多點到多點的連接,X2是相鄰eNB間的分布式介面,主要用於用戶移動性管理;S1-Flex是從eNB到EPC的動態介面,主要用於提高網路冗餘性以及實現負載均衡;
5、傳輸帶寬方面:較3G基站的傳輸帶寬需求增加10倍,初期200-300Mb/s,後期將達到1Gb/s。>>
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❷ 手機網頁用什麼開發
目前手機網頁開發主要的兩個平台就是Android跟IOS開發:
【Android 開發】
安卓手機軟體開發機型覆蓋范圍超過113款,其整體設計採用mvc架構。自定義實現產品列表顯示模式,自定義實現按鍵放大縮小動畫效果,利用ViewFlipper實現不同界面間滑動的切換效果,並配專業的測試,全面保障APP品質。
【IOS 開發】
iOS開發基於Apple的Cocoa Touch框架,採用 MVC (Model View Controller) 的設計模式,使用Http及Socket兩種主流的通訊方式:Http通訊通過xml來傳輸數據,Socket通訊通過sip指令集的形式來傳輸數據。
另外你可以選擇找一些開發公司進行定製開發,比如【Mcmore麥多】http://www.mcmore.com/
❸ 手機網路接入點設置裡面LTE承載系統是什麼意思
LTE是代表打開4G網路,apn裡面的承載系統意思是:承載系統會指你設置的這個apn是為哪個網路服務的。
Apn設置,即"接入點名稱"設置,apn的全稱是Access Point Name,是用戶在通過手機上網時必須配置的一個參數,它決定了您的手機通過哪種接入方式來訪問移動網路。
LTE(Long Term Evolution,長期演進)是由3GPP(The 3rd Generation Partnership Project,第三代合作夥伴計劃)組織制定的UMTS(Universal Mobile Telecommunications System,通用移動通信系統)技術標準的長期演進,於2004年12月在3GPP多倫多會議上正式立項並啟動。LTE系統引入了OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing,正交頻分復用)和MIMO(Multi-Input & Multi-Output,多輸入多輸出)等關鍵技術,顯著增加了頻譜效率和數據傳輸速率帶寬。
並支持多種帶寬分配:1.4MHz,3MHz,5MHz,10MHz,15MHz和20MHz等,且支持全球主流2G/3G頻段和一些新增頻段,因而頻譜分配更加靈活,系統容量和覆蓋也顯著提升。LTE系統網路架構更加扁平化簡單化,減少了網路節點和系統復雜度,從而減小了系統時延,也降低了網路部署和維護成本。
LTE系統支持與其他3GPP系統互操作。根據雙工方式不同LTE系統分為FDD-LTE(Frequency Division Duplexing)和TDD-LTE (Time Division Duplexing),二者技術的主要區別在於空口的物理層上(像幀結構、時分設計、同步等)。FDD系統空口上下行採用成對的頻段接收和發送數據,而TDD系統上下行則使用相同的頻段在不同的時隙上傳輸,較FDD雙工方式,TDD有著較高的頻譜利用率。
❹ 什麼是互聯網架構
互聯網架構是為設計、構建和管理一個通信網路提供一個構架和技術基礎的藍圖。網路構架定義了數據網路通信系統的每個方面,包括但不限於用戶使用的介面類型、使用的網路協議和可能使用的網路布線的類型。網路架構典型地有一個分層結構。分層是一種現代的網路設計原理,它將通信任務劃分成很多更小的部分,每個部分完成一個特定的子任務和用小數量良好定義的方式與其它部分相結合。
❺ 網路構架有哪些
網路架構是為設計、構建和管理一個通信網路提供一個構架和技術基礎的藍圖。網路構架定義了數據網路通信系統的每個方面,包括但不限於用戶使用的介面類型、使用的網路協議和可能使用的網路布線的類型。
網路架構典型的有一個分層結構。分層是一種現代的網路設計原理,它將通信任務劃分成很多更小的部分,每個部分完成一個特定的子任務和用小數量良好定義的方式與其它部分相結合。
(5)手機網路設計架構擴展閱讀:
使用網路架構注意事項:
1、動態多路徑
能夠通過多個WAN鏈路對流量進行負載均衡並不是一項新功能。但是,在傳統的WAN中,此功能很難配置,並且通常以靜態方式將流量分配給給定的WAN鏈路。即使面對諸如擁塞鏈路之類的負面擁塞,也不能改變給定WAN鏈路的流量分配。
2、應用程序級別
如果應用程序的性能開始下降,因為該應用程序使用的託管虛擬化網路功能(VNF)的物理伺服器的CPU利用率過高,則VNF可能會移動到利用率較低的伺服器中。
3、能見度
有許多工具聲稱可以為網路組織提供對傳統WAN的完全可見性,以便解決與網路和/或應用程序性能相關的問題。但是,無論是這些工具的缺陷還是網路組織使用的故障排除流程,採用新的WAN架構將使故障排除任務變得更加復雜。
❻ 怎麼製作網站的手機版
怎麼製作網站的手機版?想要建設自己的手機網站,不妨參考以下步驟:❼ 5G接入網由哪些網元組成,有什麼不同架構
摘要 5G接入網(AN)有無線側網路架構和固定側網路架構。
❽ 什麼是網路安全架構
網路架構(Network Architecture)是為設計、構建和管理一個通信網路提供一個構架和技術基礎的藍圖。網路構架定義了數據網路通信系統的每個方面,包括但不限於用戶使用的介面類型、使用的網路協議和可能使用的網路布線的類型。網路架構典型地有一個分層結構。分層是一種現代的網路設計原理,它將通信任務劃分成很多更小的部分,每個部分完成一個特定的子任務和用小數量良好定義的方式與其它部分相結合。
❾ 如何設計app的架構
想要設計App的整體框架,首先要清楚我們做的是什麼
一般我們與網路交互數據的方式有兩種:主動請求(http),長連接推送
結合網路交互數據的方式來說一下我們開發的App的類型和特點:
數據展示類型的App:特點是頁面多,需要頻繁調用後端介面進行數據交互,以http請求為主;推送模塊,IM類型App的IM核心功能以長連接為主,比較看重電量、流量消耗。
手機助手類App:主要著眼於系統API的調用,達到輔助管理系統的目的,網路調用的方式以http為主。
游戲:一般分為游戲引擎和業務邏輯,業務腳本化編寫,網路以長連接為主,http為輔。
一般我們做的App都是類型1,簡要來說這類app的主要工作就是
把服務端的數據拉下來給用戶展示
把用戶在客戶端修改的數據上傳給服務端處理
所以這類App的網路調用相當頻繁,而且需要考慮到網路差,沒網路等情況下,App的運行,成熟的商業應用的網路調用一般是如下流程:
UI發起請求 - 檢查緩存 - 調用網路模塊 - 解析返回JSON / 統一處理異常 - JSON對象映射為Java對象 - 緩存 - UI獲取數據並展示
這之中可以看到很明顯職責劃分,即:數據獲取;數據管理;數據展示
確定了職責,就可以進入正題了
1. 傳統的Android App架構
Android最原生也是最基礎的架構,可以理解為MVC,Controller即是Activity和Fragment,但是這兩者掌握了Android系統中絕大多數的資源,並且在內部直接控制View,因此傳統的Android App一般是以Activity和Fragment為核心,將網路模塊,資料庫管理模塊,文件管理模塊,常用工具類等分離成若干工具類包,供Activity和Fragment使用。