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移動網路極簡主義

發布時間:2022-08-07 17:23:32

什麼是「極簡主義」的生活方式

惜物、惜財、惜命、惜福,內在提高,返璞歸真。

② 極簡主義者的手機里一般會裝哪些應用

我認為極簡主義者的手機要裝的應用軟體肯定是非常少的。一般裡面肯定會裝上微信,還有QQ等功能,另一方面,還會有基本的計算器和一些手電筒之類的常用工具,當然了,瀏覽器也是必不可少的,他們還會據自己的喜好,把手機的主題風格選擇成極簡主義風格的。

③ 2014年中國即將在國內上市的互聯網代替百度

1. 消費級雲將進一步深化普及。

自從約10年前,雲的概念出現,雲計算就快速的發展起來,到如今無論海外還是國內,幾乎沒有一家互聯網科技巨頭不自建雲、不發展雲,雲成為了互聯網及很多服務的計算基礎組件。隨著新一輪互聯網創新浪潮的到來,dropbox、box、icloud、google drive、skydrive等消費級層面雲服務的提供及快速發展,雲逐漸滲透到了越來越多人的工作生活層面。

上下班完全可以不用再帶筆記本等移動設備,而只要有網路,相關文件可以在任何地方登陸訪問,隨時編輯、隨時保存。國內的網路、騰訊、360等巨頭也都推出了面向個人用戶或普通大眾的雲計算服務,也推出了面向中小團隊開發者的各種雲託管服務。

2013年,新的互聯網浪潮繼續推進,雲及雲的概念讓更多的人知曉、了解,更多的個人參與到雲的使用中來。 由於雲具有的基礎性與使用依賴性,對用戶的黏性很強,2014各大巨頭勢必將加大雲的推廣與擴容、競爭,此外,智能手機、平板、智能電視的智能設備的快速發展,中國2014年將進入消費級雲的快速年!消費級雲將改變人生活、工作、學習、辦公等各個方面。某一天雲將成為個人或家庭智能生活的數字交互中樞。 在未來雲將成為如互聯網寬頻一樣個人或家庭的網路標配設施。

2. 以精簡指令集計算或微計算、智能硬體為特徵的新計算革命時代將到來。

基於ARM架構的精簡指令集晶元在今天的智能設備市場占據了絕對的統治地位。但消費級產品還主要集中在智能手機、平板等設備層面。2014年,智能電視、智能路由器、恆溫器、智能燈泡、可穿戴設備等能在智能設備間互聯互通的帶有系統、甚至能開發APP的硬體將崛起。它預示著一個新的時代到來,一個互聯互通、一個讓硬體開始鮮活、靈動的時代到來。

2013包括google、微軟、三星都在研究可穿戴設備、智能硬體的新發展,甚至google都收購了Boston Dynamic,要去開發機器人。國內的如小米等開發出智能路由器、智能電視等。

2014年,勢必出現大規模普及的新的智能設備,或許是智能電視、或許是智能手錶,但無論如何,一個新的智能時代即將到來。

3. 社交媒介會進一步融合。

2013年,社交媒介領域變化不大,facebook、twitter都在做著增量用戶及創造營收的工作。Google+也是進一步完善功能,各家創新之處都不多。反而如whatsapp、wechat等用戶增長迅速、受人歡迎。 網路上人與人的交流內容主要有文字、圖片、視頻、聲音等形式。如twitter以文字分享與交流為主, facebook以文字、圖片為主。Google+力求在文字、圖片、視頻三者之間實現整合。Intagram主打圖片社交、vine主打視頻社交、soundcloud主打聲音社交……

用戶精力有限,很難同時使用很多個應用,社交媒介發展緩慢,會刺激創新者去創新,找到更具創新、更具豐富功能的社交工具。所以2014年,社交媒介將會加速融合或收購。

4. 跨屏設備的融合與統一。

微軟的智能生態系統在過去發展緩慢,尤其在智能手機領域,份額很小。但Windows phone的全球銷量在快速增加,目前一個季度能達到1000萬部,預計如果到2014年底一個季度全球能銷量到4000萬部,將有機會與蘋果在份額上持平。安卓、iOS、windows將成為三大智能生態系統。

2013年,三星已經推出了基於安卓的智能相機,加上其安卓系統的智能電視、智能手機、智能手錶等設備,就形成了一個基於安卓系統的跨屏產品體系。國內的如小米等也推出了基於安卓的跨屏設備。

2014年,不排除google、蘋果相繼推出新的智能設備。一旦在2014年推出,2014年將有可能是基於一個系統跨屏設備大發展的一年。 等windows phone的市場份額足夠大,微軟也勢將走入跨屏的趨勢。

5. 設計風格大幅改變升級的一年。

互聯網上目前有兩種設計風格受歡迎,一種是極簡主義;另一種是Windows 8式的磁鐵風格;前者主要是移動互聯網發展影響的結果,主要表現在各種APP的UI界面上。Windows8磁鐵風格目前主要影響的是各種傳統的PC網站,例如theverge/mashable等。隨著windows 8銷量的繼續增長,市場份額的繼續提高,也將會有越來越多的網站設計風格向磁鐵及觸摸方式靠攏。

2014年是智能設備滲透率大幅提升的一年,跨屏時代開啟的一年,也是競爭更激烈的一年,設計——用戶UI——面對挑戰必須升級贏得用戶的一年!

6. 大數據對傳統行業影響加速。

2013年全球都在高喊大數據,可以說2013年是大數據的元年,有很多的研究機構、團隊、公司在大數據分析研究上都發布了很多數據報告與研究結果。

④ 怎樣理解極簡主義

極簡有一重要的地方就是得會收納,收納實在太重要,干凈利落,才會賞心悅目,參考圖如下:

⑤ UI設計中的極簡主義是什麼

設計的極簡主義是把設計帶回到它的核心,一切都是關於功能。您不包含不必要的元素,這擴展到了每個方面。不僅在輪廓上沒有輕浮的元素,而且形狀和形式,排版和顏色也同樣地減少和簡化。當然,在設計的極簡主義中有一些矛盾的想法,因為事物可以以不同的方式被最小化。例如,考慮排版。當你想創作極簡主義的字體時,你是試著減少你使用的墨水的數量?還是使用最簡單的形狀?雖然這聽起來是一回事,但顯然不是。你可以有非常薄的復雜形狀,因此用很少的墨水。類似地,您可以使用粗體和粗線的簡單形狀,它們使用更多的墨水,但在設計上仍然過於簡單。正是在這些不同的理解和作用下,極簡設計的差異才得以顯現。它也在這里,我們發現沒有一種形式的極簡主義,但許多。


負空間




目前,設計極簡主義風靡一時,它是矽谷的主導設計,也宣稱擁有互聯網。這有幾個原因,其中一個重要的原因是,它非常平靜,讓我們更容易理解我們正在使用的應用程序和工具的功能。這使它非常誘人,基於此,你可以認為我們已經達到了進展的自然終點,這就是它。


我們已經得出了應該結束的自然結論。然而,認為這還為時過早。因為設計不僅是邏輯的,它也是對社會其他部分的回應。設計,就像時尚一樣,正如馬爾科姆·格拉德威爾在他的書《引爆點》中解釋的那樣,創新者會嘗試一些新的東西,然後由早期的適配器獲得,然後從那裡傳播到其他人群。然而,當這種情況發生時,創新者和早期的適配器就開始失去興趣。畢竟,他們之所以選擇這種新趨勢,是因為他們認為自己與眾不同。當大多數人開始採納他們所發現的東西時,他們就會繼續前進,警告信號已經出現了。有很多文章都有這樣的標題:「極簡主義已經消亡」。現在還不清楚這些文章是否過早——因為馬克·吐溫在《我的死亡的故事》中讀到他的訃告時,曾有一句名言:「我的死亡被嚴重誇大了」。然而,在某一點上,他們不會。已經有很多藝術家、設計師和建築師在尋找新的方式來定義自己。他們正在嘗試許多不同的道路。要提前知道哪一個最終會成為贏家是相當困難的,但遲早會有一個贏家。因為真相很容易理解,現在設計的極簡主義,是設計,但在一段時間內,它不再是。

⑥ 極簡主義的起源與發展

極簡主義,並不是現今所稱的簡約主義,是第二次世界大戰之後60年代所興起的一個藝術派系,又可稱為「Minimal Art」,作為對抽象表現主義的反動而走向極至,以最原初的物自身或形式展示於觀者面前為表現方式,意圖消彌作者借著作品對觀者意識的壓迫性,極少化作品作為文本或符號形式出現時的暴力感,開放作品自身在藝術概念上的意像空間,讓觀者自主參與對作品的建構,最終成為作品在不特定限制下的作者。極簡主義以簡單到極致為追求,是一種設計風格,感官上簡約整潔,整體品味和思想上更為優雅。

傳統
傳統藝術追求一個崇高的理想,在此之間有了不同的風格,幾至回歸自然,出現最多的詞彙是自然規律和永恆,最誘人的問題是對風格的研究;現代藝術追求一個自在的樣式,在此之間有了不同的形式,直到幾何圖案,出現最多的詞彙是自我意識和創新,最誘人的問題是對形式的討論;後現代藝術追求一個實際的信條,在此之間有了不同的影響,涉及方方面面,出現最多的詞彙是生存現實和效果,最誘人的問題是對影響的爭論。

傳統藝術可以闡釋,但要符合一個道德的約束,風格即全部,永恆可以超越人的時代;現代藝術反對闡釋,創作本身呈現和諧的秩序,形式即根本,創新可以評價人的價值;後現代藝術難以闡釋,並不對應一個必然的聯系,影響即一切,影響可以改變人的情趣。

根據藝術史的描述,喬托被視為西方繪畫傳統藝術的奠基人。隨後,透視、解剖、材料……的掌握,使如實地再現幻覺真實的世界受到了鼓舞;人文思想、宗教改革、技術革命……的發展,使科學的手法認識人類世界的理想有了信念。這是注重"主觀世界"的階段,然而,這主義,那主義,當繪畫的"現實主義"出現之後,尖銳的現實矛盾挑戰即成的道德,繼而人們發現,認識主觀世界普遍規律的理想抱負受到了挫折。人們開始懷念自然。印象派把畫布搬到了室外,把握客觀世界的和諧樣式。在這主觀認識的歷程之中,藝術學科造就了許多大師,達芬奇的成就促成藝術超出工匠藝人的劃限,上升到精神的維度。

根據藝術史的描述,塞尚被視為西方現代藝術的奠基人。隨後,傳統藝術的透視規則受到了質疑,原本一樣高的物體,在傳統藝術的畫面上則被表現為近大遠小,於是開始了塞尚"客觀的觀察世界"的真誠決心(現代繪畫簡史/赫伯特·里德);傳統藝術的色彩明暗技術不令人滿足,單純並置的色彩區域,在傳統藝術的畫面上往往被處理為混色塑造,於是開始了修拉"合乎邏輯的、科學的和繪畫的體系"的試驗(現代繪畫簡史/赫伯特·里德)。這是注重"客觀世界"的階段,然而,這流派,那流派,當繪畫"極少派"出現之後,繁雜的生存現實沖撞達成的和諧,繼而人們發現,把握客觀世界凈化秩序的樣式試驗結果難以兌現。試驗走到了極限。後現代藝術家識別了物質屬性的藝術作品的限制,在凹凸不平的自然空間和前後遮掩的社會內部一展身手,影響生活習俗。在這客觀把握的歷程之中,藝術領域培養了許多大師,杜桑的成就促成藝術領域的突破,再擴展到人類社會的維度。

事實包容事物的方方面面,分析和歸納只能是剖析因子結成一些因素以求看到事實,但是事實密不可分。我們所說的風格、形式、影響,任何時期的藝術都包括這些因素,所說的主觀世界、客觀世界、生存現實,這些因素在任何時期都是一回事情,所說的對真實的認識、把握、利用,藝術家都是以不可缺少這些因素以求獲得人們的承認。進入後現代社會,人們更清楚原因和結果之間並不一定是對等的聯系,某一時期,某一主張,某一論斷也是在指出一些強化的因子起著作用。古希臘哲人巴門尼德認為一切是一,並且是靜止的;赫拉克里特認為一切在變,人們不能兩次踏進同一河流;畢達哥拉斯認為數是一切存在物的始基,天是一個和諧的數目。事實是什麼樣子,我們不知道。況且,他們所說的,人們的理解也不一樣。存在的整體,運動的精神,和諧的狀態,局部的放大在於有所識別,即會是生成的因子。幾百年之後,《聖經》說出了一個消息。

後現代
後現代藝術基於人類主、客觀努力之後呈現的社會現狀,與人類文化的整體進程共步齊趨。作為現代藝術抽象藝術的一支,極簡主義藝術純凈形式平衡內在秩序仍然是一種理想的象徵,不算是信念的嚮往也算是對混亂的逃避;作為現代藝術構成主義的一脈,極簡主義藝術明確工藝構成吻合組織生產的邏輯意圖仍然是一種主觀的認識,不算是人文主義也算是人文科學。擁有沃霍爾的大眾心態,博依斯的公眾意識,後現代藝術開始了注重生存現實的階段。人們在審視自身的同時也審視藝術,藝術真是一直像人們所認為的那樣崇高,還是人們誤會了生活的期望值;或許就像藝術誤會了生活一樣,生活真是一直像人們所暗示的那樣平常?生活不再像人們一貫認為的那樣,缺少藝術的難度,沒有藝術的深度,已經不能"安心"了;藝術也不再像人們一貫認為的那樣,能給你帶來什麼幫助,能告訴你什麼,已經不再"有用"了。視覺藝術已經不充當物質性的載體透露、傳遞人類世界的信息,本身已經作為一個信息。藝術只是對生存狀態的考慮,世界只是一個消息。人人都可以是藝術家,對生存狀態的考慮是人類的藝術。

對真實的認識、把握和利用通過藝術來展開人類的困惑:"我們從哪裡來,我們是誰,我們到哪裡去。

生活的現象並不一定互相排斥,不是說看到的現象存在,不看到的現象不存在,不是說出現了一種現象,就取消了另一種現象,尋找特點也是一種現象,別無作為。人們在傳統藝術中已經看到了許多現代藝術的現象,有潛在的社會和科學的因素,有外在的個人和認識的原因,卡拉瓦喬、安格爾、戈雅、馬奈……的繪畫中都可以看到現代藝術的痕跡,但是不把他們作為現代藝術介紹。現代藝術中仍有傳統藝術的成份,有潛在的歷史和文化的基因,有外在的個人和掌握的情況,盧梭、弗拉芒克、郁特利羅、達利……的繪畫中都可以看到傳統藝術的手法,但是人們不把他們作為傳統藝術來分析。後現代藝術亦是如此,認知的,試驗的……樣樣不少,主觀認識、客觀把握……面面俱全,雖然後現代藝術把這些歸於"物質性"加以反對,但是這些現象統統歸於展現人類生存狀態的後現代藝術景觀。

⑦ 2014年互聯網發展趨勢如何

1. 消費級雲將進一步深化普及。

自從約10年前,雲的概念出現,雲計算就快速的發展起來,到如今無論海外還是國內,幾乎沒有一家互聯網科技巨頭不自建雲、不發展雲,雲成為了互聯網及很多服務的計算基礎組件。隨著新一輪互聯網創新浪潮的到來,dropbox、box、icloud、google drive、skydrive等消費級層面雲服務的提供及快速發展,雲逐漸滲透到了越來越多人的工作生活層面。

上下班完全可以不用再帶筆記本等移動設備,而只要有網路,相關文件可以在任何地方登陸訪問,隨時編輯、隨時保存。國內的網路、騰訊、360等巨頭也都推出了面向個人用戶或普通大眾的雲計算服務,也推出了面向中小團隊開發者的各種雲託管服務。

2013年,新的互聯網浪潮繼續推進,雲及雲的概念讓更多的人知曉、了解,更多的個人參與到雲的使用中來。 由於雲具有的基礎性與使用依賴性,對用戶的黏性很強,2014各大巨頭勢必將加大雲的推廣與擴容、競爭,此外,智能手機、平板、智能電視的智能設備的快速發展,中國2014年將進入消費級雲的快速年!消費級雲將改變人生活、工作、學習、辦公等各個方面。某一天雲將成為個人或家庭智能生活的數字交互中樞。 在未來雲將成為如互聯網寬頻一樣個人或家庭的網路標配設施。

2. 以精簡指令集計算或微計算、智能硬體為特徵的新計算革命時代將到來。

基於ARM架構的精簡指令集晶元在今天的智能設備市場占據了絕對的統治地位。但消費級產品還主要集中在智能手機、平板等設備層面。2014年,智能電視、智能路由器、恆溫器、智能燈泡、可穿戴設備等能在智能設備間互聯互通的帶有系統、甚至能開發APP的硬體將崛起。它預示著一個新的時代到來,一個互聯互通、一個讓硬體開始鮮活、靈動的時代到來。

2013包括google、微軟、三星都在研究可穿戴設備、智能硬體的新發展,甚至google都收購了Boston Dynamic,要去開發機器人。國內的如小米等開發出智能路由器、智能電視等。

2014年,勢必出現大規模普及的新的智能設備,或許是智能電視、或許是智能手錶,但無論如何,一個新的智能時代即將到來。

3. 社交媒介會進一步融合。

2013年,社交媒介領域變化不大,facebook、twitter都在做著增量用戶及創造營收的工作。Google+也是進一步完善功能,各家創新之處都不多。反而如whatsapp、wechat等用戶增長迅速、受人歡迎。 網路上人與人的交流內容主要有文字、圖片、視頻、聲音等形式。如twitter以文字分享與交流為主, facebook以文字、圖片為主。Google+力求在文字、圖片、視頻三者之間實現整合。Intagram主打圖片社交、vine主打視頻社交、soundcloud主打聲音社交……

用戶精力有限,很難同時使用很多個應用,社交媒介發展緩慢,會刺激創新者去創新,找到更具創新、更具豐富功能的社交工具。所以2014年,社交媒介將會加速融合或收購。

4. 跨屏設備的融合與統一。

微軟的智能生態系統在過去發展緩慢,尤其在智能手機領域,份額很小。但Windows phone的全球銷量在快速增加,目前一個季度能達到1000萬部,預計如果到2014年底一個季度全球能銷量到4000萬部,將有機會與蘋果在份額上持平。安卓、iOS、windows將成為三大智能生態系統。

2013年,三星已經推出了基於安卓的智能相機,加上其安卓系統的智能電視、智能手機、智能手錶等設備,就形成了一個基於安卓系統的跨屏產品體系。國內的如小米等也推出了基於安卓的跨屏設備。

2014年,不排除google、蘋果相繼推出新的智能設備。一旦在2014年推出,2014年將有可能是基於一個系統跨屏設備大發展的一年。 等windows phone的市場份額足夠大,微軟也勢將走入跨屏的趨勢。

5. 設計風格大幅改變升級的一年。

互聯網上目前有兩種設計風格受歡迎,一種是極簡主義;另一種是Windows 8式的磁鐵風格;前者主要是移動互聯網發展影響的結果,主要表現在各種APP的UI界面上。Windows8磁鐵風格目前主要影響的是各種傳統的PC網站,例如theverge/mashable等。隨著windows 8銷量的繼續增長,市場份額的繼續提高,也將會有越來越多的網站設計風格向磁鐵及觸摸方式靠攏。

2014年是智能設備滲透率大幅提升的一年,跨屏時代開啟的一年,也是競爭更激烈的一年,設計——用戶UI——面對挑戰必須升級贏得用戶的一年!

6. 大數據對傳統行業影響加速。

2013年全球都在高喊大數據,可以說2013年是大數據的元年,有很多的研究機構、團隊、公司在大數據分析研究上都發布了很多數據報告與研究結果。很多公司也將數據分析的模型運用到了實際商業活動中以提升業務模型或利潤或用戶體驗。

大數據有一個大的計算機時代背景,過去三四十年PC的大規模普及,互聯網的高滲透,數十億人來到了線上,各種商業活動、社交活動都擴展到了互聯網上,尤其過去十年,產生了龐大的數據。再加上近年智能設備尤其智能手機時代的到來,甚至可穿戴設備等,各種感應設備,地球上同時運轉的晶元高達幾十億,每天產生巨量的數據資源,這一切都為大數據挖掘與分析創造了巨大的資源。

2014年智能系統在傳統行業的滲透將進一步深化,各種互聯互通,新一輪互聯網技術改造傳統行業的時代即將到來。

⑧ ui設計原則

要設計好一款手機APP的UI,就必須遵守兩個基本原則:

快捷便利的實用原則

UI是連接用戶與手機的橋梁,圖標或按鈕則是進行更深入的人機互動的標志和人口,好的UI設計主要目的便於人機交流,讓用戶快捷地理解程序的用途及操作步驟。

優秀的UI首先強調的是功能性,即實用性。在設計領域衡量一個UI設計的成功與否,歸根結底就是看用戶使用的興趣和使用的頻率。以用戶的需求為設計目標並引導用戶的需求,是APPUI設計的邏輯起點和終點。

同樣優秀的的APP用戶界面應該時刻關注的是用戶使用時的快捷和便利,易用性是其基本特徵,必須站在用戶的角度、了解用戶的使用能力和興趣偏好,交互細節和交互操作要符合用戶的操作習慣,同時盡量簡化操作步驟和信息層級,並在UI界面提供或顯示簡單的操作提示,讓用戶可以憑借已有的生活常識、使用經歷和基本的邏輯推理來操縱軟體。

UI作為用戶使用軟體的中介,必須時時刻刻處在用戶的自由掌控之中,用戶不僅能自由掌控

優秀的界面布局會個性鮮明、重點突出、准確明了,便於用戶尋找信息操作程序。在設計時都要簡約而不是簡單,就是說在手機有限的屏幕里具有清晰的瀏覽次序,需要根據用戶的視覺基本流程給界面進行合理的空間布局和定位,疏密搭配、相互呼應,科學合理的排列組合,設計出用戶的視覺層次,使界面突出核心和重點。自己的瀏覽行為,還要確保他們能從某個地點跳出或毫無障礙地退出,這些在用戶離開前彈出窗口的行為,也是用來判斷UI易用性的標准。推薦閱讀:解讀!購物APP的頁面布局

UI的設計既要實用,也要好用要達到這兩點,還必須強調設計的一致性,其中包括結構設計的一致性、導航設計的一致性和操作設計的一致性。界面的一致性就是界面的統一性,就是要把一樣的功能放在在同樣的位置。頁面由基本模塊組成,每一種基本模塊在UI設計的時候,都應把字型、字型大小、顏色、行距以及按鈕的顏色、形狀等元素排列一致。

極簡主義的審美原則

UI設計是對用戶軟體使用環境的設計。由於APPUI設計必須遵從易用性的特點,尤其是手機界面尺寸有限。因此,簡潔大方的交互界面設計才能更容易的吸引用戶、引導用戶。

用戶可以通過布局和定位形狀、尺寸、顏色對比等做出選擇,在最短的時間內快速清晰地識別出信息,操作功能。

APPUI設計中各種色彩構成的面積、形狀、位置以及色相、明度、純度之間要有對比和變化,使頁面布局結構與配色之間的分組與整合、對稱與平衡、對比與統一、強調與突出、虛實與留白、節奏與韻律等方面的協調互補。

UI設計中圖標的組合元素和圖標的配色設計要簡單,圖標和背景明暗距離以及圖標的明暗反差都要精心調整,突出主次。可以說,出色的色彩設計不但能夠讓圖標脫穎而出,對用戶產生強烈的視覺沖擊,而且也會感染用戶的情緒,為用戶帶來鮮活生動的視覺體驗,使用戶對軟體產生信任、親切、舒服的感覺,對產品產生依賴感。推薦:UI素材包第30季

⑨ 極簡主義生活方式是什麼

極簡並不是指吃飯只吃一個菜,捨不得花錢等,而是放棄無效的事情,最大限度利用自己的時間和精力,做一些有用的事,從而獲得更大的快樂和幸福!

極簡主義就是要通過砍掉生活中一些東西,來減少這些明顯弊大於利的事情,從而改善你的生活,以下六個極簡希望能給你啟示!

1、慾望極簡

了解自己的真實慾望,不受外在潮流的影響,不盲從,不跟風。

把自己的精力全部放在正確的、有效的慾望上,比如健康養生、照顧家庭、關心朋友、追求美食等。

相信你看了這六點後會明白,隨著你從生活中拿掉的東西越來越多,保留的越來越少,你會越來越清楚什麼才是你真正在乎的。

當你找到你生活中真正重要的東西時,就活成了自在舒適的樣子。

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