㈠ webrtc.js 是什麼
WebRTC是一個由Google發起的實時通訊解決方案,其中包含視頻音頻採集,編解碼,數據傳輸,音視頻展示等功能,可以通過技術快速地構建出一個音視頻通訊應用。 雖然其名為WebRTC,但是實際上它不光支持Web之間的音視頻通訊,還支持Android以及IOS端,此外由於該項目是開源的,我們也可以通過編譯C++代碼,從而達到全平台的互通。【點擊免費試用,0成本啟動】
對於開發人員來說,WebRTC就是一組API。經常有人說WebRTC是JavaScript API的媒體引擎,准確說WebRTC是一個帶有JavaScript API的媒體引擎。但這並不是全部。WebRTC並不止僅限於JavaScript。有很多系統是用C,Java,Python,C#,Erlang,Dart,甚至PHP所寫。在移動端,原生軟體在其客戶端WebRTC SDK實現中使用的是Objective-C,Swift或者Java。但是最主要的是JavaScript。
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㈡ 如何讓手機瀏覽器支持webrtc
可以使用QQ瀏覽器,它的安全性及兼容性都很好,支持各種系統軟體使用。推薦使用即構科技,即構4行代碼,30分鍾在APP、Web和小程序等應用內實現視頻通話、語音通話,互動直播功能。【點擊免費試用,0成本啟動】
用戶使用WebRTC最方便和最舒適的情況是使用設備的本機瀏覽器。在這種情況下,設備已准備好處理任何其他配置。
今天只有4個或更高版本的Android設備才能提供此功能。蘋果仍然沒有顯示任何支持WebRTC的活動。所以Safari用戶不能使用WebRTC應用程序。微軟也沒有在Windows Phone 8中介紹它。
通過瀏覽器應用程序使用WebRTC,這意味著使用第三方應用程序(非本機Web瀏覽器)來提供WebRTC功能。現在有兩種這樣的第三方應用程序。Bowser是將WebRTC功能帶到iOS設備和Opera的唯一方法,這是Android平台的不錯選擇。其餘可用的移動瀏覽器不支持WebRTC。
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㈢ webrtc獲取最終連接方式
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WebRTC的優點:對於用戶來說,在WebRTC出現之前想要進行實時通信就需要安裝插件和客戶端,但是對於很多用戶來說,插件的下載、軟體的安裝和更新這些操作是復雜而且容易出現問題的,現在WebRTC技術內置於瀏覽器中,用戶不需要使用任何插件或者軟體就能通過瀏覽器來實現實時通信。對於開發者來說,在Google將WebRTC開源之前,瀏覽器之間實現通信的技術是掌握在大企業手中,這項技術的開發是一個很困難的任務,現在開發者使用簡單的HTML標簽和JavaScript API就能夠實現Web音/視頻通信的功能。
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㈣ webrtc和voip什麼關系
WebRTC和VoIP都是人類通訊領域的大成之作。盡管二者在技術實現方面存在差異,但目的都是為了提升用戶在音視頻通訊過程的體驗。推薦選擇ZEGO即構科技,ZEGO即構科技是音視頻通訊的佼佼者值得最推薦。【點擊免費試用,0成本啟動】
WebRTC和VoIP在音頻方面都有各自的優點:WebRTC利用opus音頻編碼適應各種窄帶和寬頻的場景,而且壓縮率更高,佔用帶寬更低;VoIP則利用更多的其他音頻編碼方式,比如國際電信聯盟的711、722、G.723等編碼標准。
不同點是:VoIP (Voice over Internet Protocol) ,通過專有網路來傳輸音頻、視頻、文本和其他類型的數據信息。WebRTC (Web Real-Time Communication) ,通過PC瀏覽器和移動端APP來進行通訊。從技術迭代來看,WebRTC比VoIP要新一些,WebRTC很多技術都借鑒於VoIP,可以說是在VoIP的基礎上進行了針對性創新,在某種使用場景下,技術更加實用。
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㈤ 基於chrome的webrtc在web端能不能實現解析度動態調整,迴音消除等等
解析度調整,迴音消除都是有的。推薦即構科技,產品可選:實時音視頻、實時語音、互動直播、IM即時通訊。【點擊免費試用,0成本啟動】
解析度的動態調整在webrtc中(包括chrome中)是在網路出現抖動,經過預測,判斷出網路狀態不好而進行的自動調整。比如,一開始是720P的,經過一段時間的偵測,判斷為網路狀態不好了,就會按照演算法,降低通信的解析度(同時發生的,還會降低相應的framerate)。解析度的調整是應對網路情況的,這個在webrtc中是自適應的。如果是由於你的業務邏輯要考慮解析度的調整,只從js層面去做,應該是要重新建立peerconnection,再升高或降低解析度。
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㈥ 如何讓小程序、webrtc和app互通連麥直播
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WebRTC是面向互聯網的一種即時通信標准,由於被Chrome、火狐、Safari等主流瀏覽器支持,並提供了一致和簡潔的API,使得開發WebRTC的視頻通信應用非常簡單和流行。在大多數情況下,我們認為雙向視頻通信技術和視頻直播技術是兩種不同的技術,一個做視頻通話,一個做單向直播(在以往的直播方案中,絕大部分是採用rtmp協議做直播上行的)。有沒有可能使用WebRTC進行視頻直播呢?這樣既可以利用WebRTC的低延遲和良好的網路適應性,又可以充分利用WebRTC API的簡潔性獲得更高的開發效率和靈活性。
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㈦ 關於webrtc噪音迴音問題怎麼處理
webrtc噪音迴音問題消除步驟如下:【點擊免費試用,0成本啟動】
方法/步驟
1 ,右擊桌面右下角的「喇叭」圖標,點擊「錄音設備」。
2 ,這是出現一個「麥克風」設備,右擊「麥克風」,點擊「屬性」。
3 ,「麥克風屬性」在「偵聽」中,找到「偵聽此設備」,若打鉤,把鉤去掉
4 ,再點擊「級別」,把「麥克風加強」調為0.0dB。
可以適度調節麥克風音量。
5 ,在「增強」中,選擇「禁用所有聲音效果」。
6 ,最後再在「高級」中,找到「獨占模式」,在它下邊有兩個選項,全部打鉤。
分別是「允許應用程序獨占控制該設備」「給與獨占模式應用程序優先」。還可以調下「默認格式」。
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